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  FAMILIE Neuheiten in Essen (2.Halbjahr)
  Ab in die Tonne
  Verlag Cwali
  Autor van Moorsel Corné
  Grafik van Dalen Ron
  Redaktion
Bild   Zufall
  Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion
  Geschicklichkeit Geschi
  Aktion Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
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  english_short
  english_medium
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2-5 ca. 20 min 5+ de 2011
  Action - Geschicklichkeit - Familie
Ab in die Tonne

Ab in die Tonne

 

Müll und Mülleimer, ab und zu taucht das Thema in Spielen auf und Corné van Moorsel hat sich dieses Themas anlässlich des 15-Jahr-Jubiläums seines Verlags Cwali angenommen. Fünf Mülleimer, eigentlich simple schiefe Bahnen, werden aufgestellt, und jeder Spieler bekommt 15 verschiedene Abfallstücke in unterschiedlichsten Formen und Größen. Dann werden drei Runden gespielt, pro Runde lassen alle ein vom Startspieler gewähltes Abfallstück in die Tonne rutschen. Am Rundenende notiert jeder die Zahl der höchsten im Eimer noch berührten Linie als Minuspunkte, in Runde Zwei dazu noch 2 Minuspunkte pro noch sichtbarem Kaugummi und in Runde Drei 2 Pluspunkte pro noch sichtbarem Kaugummi.

 

Flächenfüllspiel für 2-5 Spieler ab 5 Jahren

 

Verlag: Cwali 2011

Autor: Corné van Moorsel

Grafik: Ron van Dalen

Web: www.cwali.nl

Art.Nr. -

 

Zielgruppe: Für Familien

Alter: 5

 

Version: de * Regeln: de en fr nl * Text im Spiel: nein

 

 

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  Zielgruppe noch nicht zugeordnet Neuheiten in Essen (2.Halbjahr)
  Ahoy
  Verlag Cwali
  Autor van Moorsel Corné
  Grafik Scheeren Marten
  Redaktion
Bild   Zufall
  Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
  deutsch_mittel
  english_short
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2-5 ca. 30 min 5+ 2005
  Rennspiel - Merk
Ahoy

Ahoy

 

Bei einem Wettrennen auf dem Ozean erhalten die Spieler Hilfe von Delfinen, Haien, Schildkröten und Orkas. Die Spieler versuchen möglichst schnell 6 Runden zu vollenden und am Boot anzukommen. Die Karten liegen im Kreis aus, in einem Zug dreht man eine Karte zwischen der eigenen Figur und der des nächststehenden hinteren Mitspielers um und bewegt dann die Figur zur nächsten Karte mit der gleichen Abbildung. Wer das Boot passiert, bekommt einen Rettungsring. Um das Spiel zu gewinnen muss man eine 6. oder spätere Umrundung genau auf der Karte neben dem Boot beenden.

 

Rennspiel * 2-5 Spieler ab 5 Jahren * Autor: Corné van Moorsel * Grafik: Marten Scheeren * 008502, Cwali, Niederlande, 2005 *** Cwali * info@cwali.com * www.cwali.com

 

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  Zielgruppe noch nicht zugeordnet Neuheiten in Essen (2.Halbjahr)
  Aloha
  Verlag Cwali
  Autor van Moorsel Corné
  Grafik Scheeren Marten
  Redaktion
Bild   Zufall
  Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
  deutsch_mittel
  english_short
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2-5 ca. 45 min 10+ 2005
  Lege - Setz-/Position
Aloha

Aloha

 

1960, der Inseltourismus beginnt. Die Spieler beginnen auf einem Landstück, das über Land erreicht wird, zu Beginn die Hauptstadt, dann wird ein Plättchen an das Plättchen mit Figur so angelegt, dass Land an Land liegt und die Figur es direkt betreten kann. Dort wird ein Liegestuhl platziert, dann kann man wenn man will weitergehen und weitere Liegestühle platzieren, bleibt man stehen, werden alle platzierten Liegestühle aufgestellt. Liegestühle an Stränden werden in Gruppen arrangiert, Fische, Häfen und Vögel verändern Strandlänge oder Punkte für Liegestühle. Sind alle Plättchen gelegt, werden die Strandlängen gezählt, wer dort die Mehrheit hat, bekommt den Punktechip, der Spieler mit den meisten Punkten aus Chips und Liegestühlen im Vorrat gewinnt.

 

Setzspiel * 2-5 Spieler ab 10 Jahren * Autor: Corné van Moorsel * Grafik: Marten Scheeren * ca. 45 Minuten * 008159, Cwali, Niederlande, 2005 *** Cwali * www.cwali.com

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  Zielgruppe noch nicht zugeordnet Neuheiten in Essen (2.Halbjahr)
  Basket Boss
  Verlag Cwali
  Autor van Moorsel Corné
  Grafik Tisch Christof
  Redaktion
Bild   Zufall
  Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
  english_short
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2-5 ca. 60 min 10-100 de en fr nl 2009
  Wirtschaft, Mehrheiten, Ressourcen verwalten - Sport - Entwicklung/Aufbau
Basket Boss

BasketBoss

 

Die neue Basketball-Liga startet und jede Saison versuchen die Manager, die Teams zu verbessern und gute Spieler zu kaufen. In den sieben Phasen einer Saison kauft man Spieler, legt sie ins Team, passt die Teamstärke an, gewinnt Pokale und kassiert Geld. Zuletzt kann man Spezialisten anheuern oder eine Medaille nehmen. Die Saisonen-Leiste wird verschoben und der Transfermarkt aufgefüllt. Nach Phase 3 von Saison 6 addiert man die Teamstärke, Pokalpunkte, Medaillenpunkte und 1 Punkt pro 5 Mio. Geld, der Spieler mit den meisten Punkten gewinnt.

 

Version        : multi

Regeln         : de en fr nl

Text im Spiel : nein

 

Versteigerungsspiel mit Sportthema für 2-5 Spieler ab 10 Jahren * Autor: Corné van Moorsel * Grafik: Christof Tisch * ca. 50 Minuten * CWA-BAS01, Cwali, Niederlande, 2009 *** Cwali * www.cwali.com

 

 

 

 

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  FAMILIE Neuheiten in Essen (2.Halbjahr)
Empfohlen für zwei Spieler
  Champions 2020
  Verlag Cwali
  Autor van Moorsel Corné
  Grafik Roland MacDonald
  Redaktion
Bild   Zufall Zufall
  Taktik Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion Intera
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
  deutsch_mittel
  english_short
  english_medium
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2 ca. 50 min 10+ de en fr nl 2011
  Sport - Konflikt/Simulation - 2-Personen
Champions 2020

Champions 2020

 

Fußball im Jahre 2020 – jeder Spieler ist Trainer und wählt sein Team aus Spielern, und es wird entschieden wer Heimspiel hat. Man würfelt und bewegt einen Spieler um die Augenzahl, nicht diagonal und nur über freie Felder. Nach jedem Schritt darf man die Richtung ändern. Erreicht man den Ball und es sind Würfelpunkte übrig, schießt man den Ball entsprechend weit in beliebige Richtung, nie durch ein Feld mit gegnerischen Spielern. Es gibt Spezialregeln für Schuss aufs Tor, Abfangen, Standards, Eckball und natürlich für Fouls, Freistoß, Elfmeter und Turnieregeln. Optionale Regeln für geübte Spieler ergänzen die Grundregeln.

 

Fußballsimulation für 2 Spieler ab 10 Jahren

 

Verlag: Cwali

Autor: Corné van Moorsel

Gestaltung: Roland MacDonald

Web: www.heidelbaer.de

Art.Nr. 00846 5

 

Zielgruppe: Für Familien

Alter: 10

Spezial: 2 Spieler

 

Version: multi * Regeln: de en fr nl * Text im Spiel: nein

 

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  Zielgruppe noch nicht zugeordnet Neuheiten in Essen (2.Halbjahr)
  Cwali 6th Year
  Verlag Cwali
  Autor van Moorsel Corné
  Grafik nicht genannt
  Redaktion
Bild   Zufall
  Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  1+ ca. 10 min ohne 2002
  Würfel - Solitär - Werbe
Cwali 6th Year

Cwali 6th Year

 

Promotion-Spiel zur Feier von 6 Jahre Cwali – Im Spiel sind 5 symmetrische Würfel, d.h. alle Ebenen und Winkel sind gleich – die Flächen sind von 1 bis zur maximalen Flächenanzahl nummeriert, jeder versucht in seinem Zug eine ununterbrochene Würfelkette zu erreichen, in der jeder Würfel mit mehr Seiten eine höhere Nummer hat. Man hat dafür höchstens 3 Würfe.

 

Würfelspiel * 2 Spieler * Autor: Corné van Moorsel * Niederlande, 2002 *** Cwali, Einsteinstraat 4H * 6227 BX Maastricht * Fon +31-43-33612014 * info@cwali.com * www.cwali.com

 

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  Zielgruppe noch nicht zugeordnet
  Dutch Mountains
  Verlag Cwali
  Autor van Moorsel Corné
  Grafik nicht genannt
  Redaktion
Bild   Zufall
  Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2 ca. 20 min ohne 2000
  Setz-/Position - 2-Personen
Dutch Mountains

Dutch Mountains

 

4 Stäbe markieren eine Strecke von 3 Feldern, an jedem Ende steht ein einfärbiger Turm aus 4 verschieden großen Scheiben, wer seinen Turm zuerst am anderen Ende der Strecke wieder aufgebaut hat, gewinnt. Man nimmt eigene und auch fremde Scheiben und setzt sie auf ein leeres Feld oder einen Turm, dessen oberste Scheibe um eine Einheit größer ist als die unterste Scheibe des bewegten Turmes. Man darf nicht wählen, sondern muss den ersten freien Platz besetzen. Wer nicht vorwärts ziehen kann, zieht zurück.

 

Positionsspiel * 2 Spieler * Corné van Morsel * Niederlande, 2000 *** Cwali, Jodenstraat 7B12 * 6211 ER Maastricht * Fon +31-43-3252146 * info@cwali.com * www.cwali.com

 

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  FREUNDE Neuheiten in Essen (2.Halbjahr)
  Factory Fun
  Verlag Cwali
  Autor van Moorsel Corné
  Grafik Jeurissen Marco
  Redaktion
Bild   Zufall Zufall
  Taktik Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
  deutsch_mittel
  english_short
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2-4 ca. 45 min 11+ 2006
  Lege - Setz-/Position
Factory Fun

Factory Fun

 

Die Spieler sollen ihre eigene Fabrik bauen, nach wertvollen Maschinen suchen und die besten Produktionsketten erstellen. Dann soll man alle Maschinen und Behälter bestmöglich verbinden, um die profitabelste Fabrik zu errichten. Es gibt vier Produktgruppen, die Farben an der Maschine zeigt was eingegeben werden muss und was die Maschine produziert. Jede Runde besteht aus Maschine erwerben und die Maschine in die eigene Fabrik einbauen. Maschinen legt man kostenlos, Behälter und Verbindungsstücke muss man bezahlen, eine Maschine bringt Einkommen. Nach 10 Runden werden alle Ziffern unter den transparenten Chips zusammengezählt und mit 5 multipliziert, der Wert wird zur Zählleiste addiert, der Spieler mit der höchsten Summe gewinnt.

 

Lege- und Aufbauspiel * 2-4 Spieler ab 11 Jahren * Autor: Corné van Moorsel * Grafik: Marco Jeurissen * ca. 45 Minuten * 00859 5, Cwali, Niederlande, 2006 *** Cwali * info@cwali.com * www.cwali.com

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  FREUNDE Neuheiten in Essen (2.Halbjahr)
  Factory Funner
  Verlag Cwali
  Autor van Moorsel Corné
  Grafik Tu Stephen Tisch Christof
  Redaktion
Bild   Zufall Zufall
  Taktik Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
  english_short
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  1-5 ca. 40 min 14+ en 2016
  Lege - Setz-/Position - Entwicklung/Aufbau - Bau Spiel
Factory Funner

Factory Funner

 

Die Spieler sollen ihre eigene Fabrik bauen, nach wertvollen Maschinen suchen und die besten Produktionsketten erstellen. Dann soll man alle Maschinen und Behälter bestmöglich verbinden, um die profitabelste Fabrik zu errichten. Es gibt vier Produktgruppen, die Farben an der Maschine zeigt was eingegeben werden muss und was die Maschine produziert. Jede Runde besteht aus Maschine erwerben und die Maschine in die eigene Fabrik einbauen. Maschinen legt man kostenlos, Behälter und Verbindungsstücke muss man bezahlen, eine Maschine bringt Einkommen. Nach 10 Runden werden alle Ziffern unter den transparenten Chips zusammengezählt und mit 5 multipliziert, der Wert wird zur Zählleiste addiert, der Spieler mit der höchsten Summe gewinnt.

 

Factory Funner ist eine überarbeitete Neuauflage von Factory Fun

Material in Schachtel von Basket Boss, Cover und Seitenränder überklebt mit handschriftlichem Schriftzug Factory Funner

 

Lege- und Aufbauspiel für 1-5 Spieler ab 14 Jahren

 

Verlag: Cwali 2016

Autor: Corné van Moorsel

Gestaltung: Steven Tu, Christof Tisch

Web: www.cwali.nl

Art. Nr.-

 

Zielgruppe: Mit Freunden

Spezial: 1 Spieler

 

Version: multi * Regeln: de en fr nl * Text im Spiel: nein

 

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  FREUNDE Neuheiten in Essen (2.Halbjahr)
  Factory Funner & Bigger
  Verlag Cwali
  Autor van Moorsel Corné
  Grafik Tu Stephen Tisch Christof
  Redaktion
Bild   Zufall Zufall
  Taktik Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
  english_short
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  1-5 ca. 40 min 14+ de en fr nl 2016
  Lege - Setz-/Position - Entwicklung/Aufbau - Bau Spiel
Factory Funner & Bigger

Factory Funner & Bigger

 

Die Spieler sollen ihre eigene Fabrik bauen, nach wertvollen Maschinen suchen und die besten Produktionsketten erstellen. Dann soll man alle Maschinen und Behälter bestmöglich verbinden, um die profitabelste Fabrik zu errichten. Es gibt vier Produktgruppen, die Farben an der Maschine zeigt was eingegeben werden muss und was die Maschine produziert. Jede Runde besteht aus Maschine erwerben und die Maschine in die eigene Fabrik einbauen. Maschinen legt man kostenlos, Behälter und Verbindungsstücke muss man bezahlen, eine Maschine bringt Einkommen. Nach 10 Runden werden alle Ziffern unter den transparenten Chips zusammengezählt und mit 5 multipliziert, der Wert wird zur Zählleiste addiert, der Spieler mit der höchsten Summe gewinnt.

Factory Funner ist eine überarbeitete Neuauflage von Factory Fun, Factory Funner & Bigger als 2. Auflage von Factory Funner wurde nochmals überarbeitet.

 

Lege- und Aufbauspiel für 1-5 Spieler ab 14 Jahren

 

Verlag: Cwali 2018

Autor: Corné van Moorsel

Gestaltung: Steven Tu, Christof Tisch

Web: www.cwali.nl

Art. Nr. CWA-FFB01

 

Zielgruppe: Mit Freunden

Spezial: 1 Spieler

 

Version: multi * Regeln: de en fr nl * Text im Spiel: nein

 

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