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  FAMILIE Neuheiten in Nürnberg (1.Halbjahr)
  Bubble Bomb
  Verlag Amigo Spiel + Freizeit
  Autor Kermarrec Henri
  Grafik Hoffmeyer Christine Kermarrec Henri
  Redaktion
Bild   Zufall Zufall
  Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion Intera
  Geschicklichkeit Geschi
  Aktion Aktion
  Texte Links Bilder
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...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2-4 ca. 15 min 15+ de 2015
  Such/Sammel/schauen - Action - Familie
Bubble Bomb

Bubble Bomb

 

9 von 56 Chips und die Bombenplättchen liegen aus. Man zieht 7 Chips und alle versuchen gleichzeitig, eine Kombination passend zu einer der ausliegenden Bomben zu erzielen - alle Chips mit gleicher Farbe oder gleichem Symbol oder alle Chips mit unterschiedlichem Symbol und unterschiedlicher Farbe oder - am schwierigsten - sieben Chips in unterschiedlichen Farben und Formen. Man darf eigene Chips umdrehen, Chips in der Mitte umdrehen und eigene Chips gegen Chips aus der Mitte tauschen. Wer es schafft, legt einen Chip weg und zieht einen neuen. Wird der letzte Chip gezogen, gewinnt man mit den meisten Punkten aus gesammelten Chips.

 

Such- und Sammelspiel für 2-4 Spieler ab 8 Jahren

 

Verlag: Amigo Spiele 2015

Autor: Henri Kermarrec

Grafiker: Christine Hoffmeyer, Henri Kermarrec

Web: www.amigo-spiele.de

Art.Nr.: 04610

 

Zielgruppe: Für Familien

Alter: 8

 

Version: de * Regeln: de * Text im Spiel: nein

 

 

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  FAMILIE Neuheiten in Essen (2.Halbjahr)
  Help! ( Mitgefangen - mitgehangen! )
  Verlag Amigo Spiel + Freizeit
  Autor Vandenbroucke Kim
  Grafik Hoffmeyer Christine
  Redaktion
Bild   Zufall Zufall
  Taktik Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis Gedäch
  Kommunikation
  Interaktion Intera
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
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...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  3-5 ca. 20 min 8+ de 2021
  Karten
Help!

Help!

 

Kartenspiel mit Zahlenkarten und Sonderkarten für Joker, Switch, Zap und No! In seinem Zug spielt man eine seine vier Karten in die gemeinsame Reihe, immer um mindestens  eins höher als die letzte Karte der Reihe, und zieht eine Karte nach. Mit der sechsten Karte endet die Reihe und wird abgeräumt, der Nächste beginnt eine neue Reihe mit einer beliebigen Karte.  Statt eine Karte anzulegen, kann man auch eine Sonderkarte spielen. Kann man keine passende Karte in die Reihe spielen, kann man seinen Vorgänger um eine passende Karte bitten und gibt ihm eine Karte aus der Hand. Kann der Gefragte nicht helfen, ist der Durchgang zu ende und alle anderen Spieler erhalten einen Punkt. Kann man nichts passend spielen und alle anderen Spieler haben eine „No!“-Karte vor sich liegen, können also nicht helfen, erhält man selbst einen Punkt. Wer drei Punkte hat, gewinnt.

 

Kartenspiel für 3-5 Spieler ab 8 Jahren

 

Verlag: Amigo Spiele 2021

Autor: Kim Vandenbroucke

Gestaltung: Christine Hoffmeyer

Web: www.amigo-spiele.de

Art. Nr.: 02154

 

Zielgruppe: Für Familien

 

Version: de * Regeln: de en * Text im Spiel: nein

 

 

 

 

 

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  FAMILIE Neuheiten in Nürnberg (1.Halbjahr)
  Quanto
  Verlag Amigo Spiel + Freizeit
  Autor Fitzgerald Mike
  Grafik Hoffmeyer Christine
  Redaktion
Bild   Zufall Zufall
  Taktik Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis Gedäch
  Kommunikation
  Interaktion Intera
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
  deutsch_mittel
  english_short
  english_medium
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2-6 ca. 20 min 8+ de 2015
  Karten
Quanto

Quanto

 

Man will einen eigenen Quantostapel oder Karten aus der Auslage für seinen Gewinnstapel nehmen, es gibt Zahlenkarten 1-12. Regenbogenkarten und Joker. Vier Karten liegen aus. Man spielt eine von vier Handkarten auf eine Karte der Auslage und kann dann einzelne Karten gleichen Werts oder mehrere Karten mit in Summe diesem Wert mit der gespielten Karte für den eigenen Gewinnstapel nehmen. Dann hat man eine von drei Aktionen - Quanto mit ausgespielter Karte + Karte aus der Auslage bilden und Quanto-Kärtchen der Summe nehmen sowie Karten dazulegen oder 2) Quanto ausbauen oder nehmen oder 3) Handkarte abwerfen. Ist jemand ohne Karten, gewinnt man mit den meisten Karten im eigenen Stapel.

 

Kartenspiel für 2-6 Spieler ab 8 Jahren

 

Verlag: Amigo Spiele 2015

Autor: Mike Fitzgerald

Grafiker: Christine Hoffmeyer

Web: www.amigo-spiele.de

Art.Nr.: 05903

 

Zielgruppe: Für Familien

Alter: 8

 

Version: de * Regeln: de * Text im Spiel: nein

 

 

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  FAMILIE Neuheiten in Essen (2.Halbjahr)
  Sloop
  Verlag US Games Systems
  Autor Fitzgerald Mike
  Grafik Hoffmeyer Christine
  Redaktion
Bild   Zufall Zufall
  Taktik Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis Gedäch
  Kommunikation
  Interaktion Intera
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
  english_short
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2-6 ca. 20 min 8+ en 2012
  Karten - Such/Sammel/schauen
Sloop

Sloop

 

Man will einen eigenen Stapel oder Karten aus der Auslage für seinen Gewinnstapel nehmen, es gibt Zahlenkarten 1-12, Regenbogenkarten und Joker. Vier Karten liegen aus. Man spielt eine von vier Handkarten auf eine Karte der Auslage und kann dann einzelne Karten gleichen Werts oder mehrere Karten mit in Summe diesem Wert zusammen mit der gespielten Karte für den eigenen Gewinnstapel nehmen. Dann hat man eine von drei Aktionen - Kombination mit ausgespielter Karte + Karte aus der Auslage bilden und Kärtchen der Summe nehmen sowie Karten dazulegen oder 2) Kombination ausbauen oder nehmen oder 3) Handkarte abwerfen. Ist jemand ohne Karten, gewinnt man mit den meisten Karten im eigenen Stapel. Karten im Wert 1, 2 und 3 haben Aktionssymbole für Sonderaktionen

Deutsche Ausgabe als Quanto, Amigo Spiele 2015

 

Kartenspiel für 2-6 Spieler ab 8 Jahren

 

Verlag: US Games Systems 2012

Autor: Mike Fitzgerald

Grafiker: Christine Hoffmeyer

Web: www.usgamesinc.com

Art.Nr.: SLP122

 

Zielgruppe: Für Familien

 

Version: en * Regeln: de en * Text im Spiel: nein

 

 

 

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  FAMILIE Neuheiten in Nürnberg (1.Halbjahr)
  Unter Spannung
  Verlag Amigo Spiel + Freizeit
  Autor Hiron Maureen
  Grafik Hoffmeyer Christine
  Redaktion
Bild   Zufall Zufall
  Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion Intera
  Geschicklichkeit Geschi
  Aktion Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
  deutsch_mittel
  english_short
  english_medium
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2-4 ca. 15 min 8+ de 2016
  Karten
Unter Spannung

Unter Spannung

 

Die Karten werden gleichmäßig an alle verteilt. Um eine Karte passend abzulegen, muss man den Kartenwert der obersten Karte und den Mittelwert entweder addieren oder den Mittelwert subtrahieren, auf eine 5 mit +/-3 kann man also eine 2 oder eine 8 legen. Der Wert der gelegten Karte muss genannt werden, man kann auch mehrmals hintereinander ablegen, aber nicht zwei gleiche Karten gleichzeitig. Überschreitet die Summe 10, wird aus 11 1, aus 12 2 und aus 13 der Wert 3, analog wird bei Minuswerten aus der 0 10, aus -1 9 und aus -2 der Wert 8. Wer nur mehr eine Karte hat, legt sie verdeckt ab und gewinnt so das Spiel.

 

Kartenablagespiel für 2-4 Spieler ab 8 Jahren

 

Verlag: Amigo Spiele 2016

Autor: Maureen Hiron

Grafiker: Christine Hoffmeyer

Web: www.amigo-spiele.de

Art.Nr.: 01603

 

Zielgruppe: Für Familien

Alter: 8

 

Version: de * Regeln: de en * Text im Spiel: nein

 

 

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