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  Zielgruppe noch nicht zugeordnet Neuheiten in Essen (2.Halbjahr)
  Giants
  Verlag Editions du Matagot
  Autor Besson Fabrice
  Grafik Coimbra Miguel
  Redaktion
Bild   Zufall
  Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
  deutsch_lang
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  3-5 ca. 60 min 10+ en de fr 2008
  Setz-/Position - Bau Spiel - Entwicklung/Aufbau
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  Zielgruppe noch nicht zugeordnet Neuheiten in Essen (2.Halbjahr)
  Giants Sacred Spear ( Heiliger Speer )
  Verlag Editions du Matagot
  Autor Besson Fabrice
  Grafik Coimbra Miguel
  Redaktion
Bild   Zufall
  Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  3-5 ca. 60 min 10+ en de 2008
  Setz-/Position - Bau Spiel - Entwicklung/Aufbau - Erweiterung ohne Basisspiel
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  Zielgruppe noch nicht zugeordnet Neuheiten in Nürnberg (1.Halbjahr)
  Jungle
  Verlag Editions du Matagot
  Autor nicht genannt
  Grafik Saurel Laurent
  Redaktion
Bild   Zufall
  Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
  english_short
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2 ca. 20 min 8+ de en fr 2011
  2-Personen - Detektiv-/Deduktion - Setz-/Position
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  FREUNDE Neuheiten in Nürnberg (1.Halbjahr)
  Kemet
  Verlag Editions du Matagot
  Autor Bariot Jacques Montiage Guillaume
  Grafik Bielak Dimitri Denis Emile Fructus Nicolas
  Redaktion
Bild   Zufall Zufall
  Taktik Taktik
  Strategie Strate
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion Intera
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
  deutsch_mittel
  english_short
  english_medium
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2-5 ca. 60 min 13+ de en fr nl 2013
  Setz-/Position - Entwicklung/Aufbau - Experten, komplex
Kemet

Kemet

 

Im Alten Ägypten der Mythen werfen mächtige Götter ihre Truppen in die Schlacht im Kampf um die Macht, sie nützen ihre Kräfte um Truppen zu unterstützen und magische Kreaturen herbeizurufen und zu kontrollieren. Tag- und Nachtphasen wechseln bis ein Spieler mit 8 oder 10 Siegpunkten - vorher festgelegt - gewinnt. Die Nachtphase enthält Verteilen von 2 Gebetspunkten, Verteilen der Göttliche Intervention Karten, Effekte der Nacht-Kräfte und Zugreihenfolge festlegen. Die Tagphase enthält Anwenden der Aktionsmarker sowie Zuordnen der Gebetspunkte und dauerhaften Siegpunkte auf dem Plan; Kontrolle von Tempeln bringt dauerhafte SP.

 

Aufbauspiel für 2-5 Spieler ab 13 Jahren

 

Verlag: Matagot 2013

Autor: Jacques Bariot, Guillaume Montiage

Gestaltung: Dimitri Bielak, Emile Denis, Nicolas Fructus

Web: www.matagot.com

Art.Nr.: SKEM-001

 

Zielgruppe: Mit Freunden

 

Version: multi * Regeln: de en fr nl * Text im Spiel: nein

 

 

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  Zielgruppe noch nicht zugeordnet Neuheiten in Essen (2.Halbjahr)
  Khronos
  Verlag Editions du Matagot
  Autor Vialla Ludovic Urbon Arnaud
  Grafik Adelmand Jean-Claude Stepourenko Geoffrey
  Redaktion
Bild   Zufall
  Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
  deutsch_lang
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2-5 ca. 90 min 12+ 2006
  Lege - Setz-/Position - Entwicklung/Aufbau
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  FAMILIE Neuheiten in Essen (2.Halbjahr)
  Meeple Circus
  Verlag Editions du Matagot
  Autor Millet Cédric
  Grafik Tobal Sabrina Costamagna Angelina Leysenne Mathieu
  Redaktion Ludovic Maublanc
Bild   Zufall Zufall
  Taktik Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion Intera
  Geschicklichkeit Geschi
  Aktion Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
  deutsch_mittel
  english_short
  english_medium
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2-5 ca. 45 min 8+ en 2017
  Action - Geschicklichkeit - Bau Spiel
Meeple Circus

Meeple Circus

 

Die Akrobaten warten auf Anweisungen für die nächste Show, auf dem Programm stehen drei Runden: Zwei Proben und eine Aufführung, man gewinnt mit dem meisten Applaus. Eine Runde umfasst Vorbereitung, Präsentation, Bewertung und Ende. Pro Runde nimmt man ein Zubehör- und ein Aufführungs-Kärtchen der Runde. Dann stellen alle innerhalb der Laufzeit der Musik gleichzeitig ihren Akt zusammen - innerhalb der eigenen Arena, aufrecht und jedes Teil am Boden muss mindestens ein anderes Teil tragen. In der Bewertung gibt es Applaus für Publikumswünsche, Akrobaten Meeples und Tempo-Boni-Marker. In Runde II kommt ein Gast Star dazu und in Runde III werden die Akte einzeln zusammengestellt und es ändern sich die Bewertungskriterien. Mit Musik-App als Zeitnehmer!

 

Geschicklichkeitsspiel für 2-5 Spieler ab 8 Jahren

 

Verlag: Matagot 2017

Autor: Cédric Millet

Gestaltung: Sabrina Tobal, Angelina Costamagna, Mathieu Leysenne

Web: www.matagot.com

Art.Nr.: SCIR001-404/2017-001/FRNS-046

 

Zielgruppe: Für Familien

 

Version: en * Regeln: en es fr kr * Text im Spiel: nein

 

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  FAMILIE Neuheiten in Essen (2.Halbjahr)
  Meeple Circus: Tomatoes & Awards
  Verlag Editions du Matagot
  Autor Millet Cédric
  Grafik Tobal Sabrina Costamagna Angelina Leysenne Mathieu
  Redaktion Ludovic Maublanc
Bild   Zufall Zufall
  Taktik Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion Intera
  Geschicklichkeit Geschi
  Aktion Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
  english_short
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2-5 ca. 45 min 8+ de 2018
  Action - Geschicklichkeit - Bau Spiel
Meeple Circus Tomatoes & Awards

Meeple Circus Tomatoes & Awards

 

Die Erweiterung enthält Regeln für 25 Tomaten Chips und 6 Award Chips sowie eine Karte Clown.

Tomaten: Ein nicht agierender Spieler wird Tomatenwerfer, wenn Komponenten fallen oder von der App sind Tschinellen zu hören, oder die Darsteller vergessen, am Ende Tadaaa zu sagen.

Awards: Bei Spielende muss man seinen Award Chips einem anderen Spieler gegeben haben, er ist zwei Applaus wert. Wer ihn nicht weitergibt, verliert vier Applaus.

Clown: Wer mit einer Tomate beworfen wird, schlägt sich leicht auf die Wange.

 

Erweiterung zu Meeple Circus für 2-5 Spieler ab 8 Jahren

 

Verlag: Matagot / Pegasus 2018

Autor: Cédric Millet

Gestaltung: Sabrina Tobal, Angelina Costamagna, Mathieu Leysenne

Web: www.matagot.com

Art.Nr.: -

 

Zielgruppe: Für Familien

 

Version: de* Regeln: de en fr * Text im Spiel: ja

 

 

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  FAMILIE Neuheiten in Nürnberg (1.Halbjahr)
  Micropolis
  Verlag Editions du Matagot
  Autor Cathala Bruno Chevallier Charles
  Grafik Chaussy Camille
  Redaktion
Bild   Zufall Zufall
  Taktik Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion Intera
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
  english_short
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2-6 ca. 30 min 8+ en fr nl 2018
  Lege - Setz-/Position - Mehrheiten
Micropolis

Micropolis

 

Mit Ameisenhaufen beeindrucken! Im Fundament stehen zu Beginn fünf Soldaten und sieben Ameisenbau-Karten liegen aus. Reihum nimmt jeder eine Karte - die vorderste gratis, eine von weiter hinten kostet einen Soldaten pro übersprungener Karte - und legt sie an sein Fundament, immer rechts oder links von vorhandenen. Liegen am Ende der Runde weniger Karten als Mitspieler aus, werden verbliebene nach vorne geschoben und die Reihe von hinten aufgefüllt. Nach 10 Runden wertet man Ameisen im Bau, Ameisenmehrheit in einem Gang, Gänge mit einer Königin, Soldatenmehrheit am Fundament, Soldaten in Kasernen auf Karten und verschiedene Früchte in Gängen.

 

Legespiel für 2-6 Spieler ab 8 Jahren

 

Verlag: Matagot 2017

Autor: Bruno Cathala, Charles Chevallier

Gestaltung: Camille Chaussy

Web: www.matagot.com

Art. Nr. 644267

 

Zielgruppe: Für Familien

 

Version: multi  * Regeln: en fr nl  * Text im Spiel: nein

 

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  FREUNDE Neuheiten in Essen (2.Halbjahr)
  Okanagan: The Volcano & The Beaver Dam
  Verlag Editions du Matagot
  Autor Ornella Emanuele
  Grafik Pierô
  Redaktion
Bild   Zufall Zufall
  Taktik Taktik
  Strategie Strate
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion Intera
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
  english_short
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2-4 ca. 45 min 10+ en es fr nl 2017
  Lege - Setz-/Position - Entwicklung/Aufbau - Experten, komplex - Flächenmanagement - Erweiterung ohne Basisspiel
Okanagan The Volcano & The Beaver Dam

Okanagan The Volcano & The Beaver Dam

 

Zwei Kacheln für Okanagan: The Volcano und The Beaver Dam:

Beide können an jede Art Terrain angelegt werden; die Seite einer Region gilt als geschlossen, wenn sie an Vulkan oder Damm angrenzt.

Legt man Vulkan oder Damm aus, baut man darauf kein Gebäude, sondern muss eines aus dem Vorrat abwerfen. Die Spezial-Aktion erlaubt vertauschen zweier gleicher Gebäude von zwei verschiedenen Spielern.

 

Promo Ergänzung zu Okanagan für 2-4 Spieler ab 10 Jahren

 

Verlag: Matagot 2017

Autor: Emanuele Ornella

Gestaltung: Piero

Web: www.matagot.com

Art. Nr.: -

 

Zielgruppe: Mit Freunden

 

Version: multi * Regeln: en fr * Text im Spiel: nein

 

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  FREUNDE Neuheiten in Essen (2.Halbjahr)
  Okanagan: Valley of the Lakes
  Verlag Editions du Matagot
  Autor Ornella Emanuele
  Grafik Pierô
  Redaktion
Bild   Zufall Zufall
  Taktik Taktik
  Strategie Strate
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion Intera
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
  english_short
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2-4 ca. 45 min 10+ en es fr nl 2017
  Lege - Setz-/Position - Entwicklung/Aufbau - Experten, komplex - Flächenmanagement
Okanagan

Okanagan

Valley of the Lakes

 

Entdeckungen in der Okanagan-Region Kanadas. In zwei Abschnitten spielt man mehrere Runden mit Spielerzügen aus: 1. Eigene Kachel spielen; 2. Silo, Warenhaus oder Farm auf der Kachel bauen; 3. auf komplette Region prüfen mit Einfluss berechnen, Spezialaktion und Belohnung, und 4. Neue Kachel wählen. Haben alle alle Gebäude gebaut, endet die Erste Runde, zieht zwei neue Zielkarten und wählt aus den nun fünf drei aus. Nach Runde Zwei wird gewertet: Sets von Belohnungen in vier Farben, erfüllte Bedingungen der Zielkarte und Goldnuggets.

 

Flächenmanagement- und Sammelspiel für 2-4 Spieler ab 10 Jahren

 

Verlag: Matagot 2017

Autor: Emanuele Ornella

Gestaltung: Piero

Web: www.matagot.com

Art. Nr.: OKAN001-34/2017-001-FRNS-046

 

Zielgruppe: Mit Freunden

 

Version: multi * Regeln: en es fr nl * Text im Spiel: nein

 

 

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