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7th Sea Strange Vistas The Corsairs | ||||||
Verlag | Alderac Entertainment Group | |||||
Autor | Verssen Dan= Daniel Williams David Zinser John | |||||
Grafik | Dornaus Cris Wick Jennifer | |||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2 | ca. 60 min | ohne | 1999 | |||
Karten - Sammelkarten, -würfel, -scheiben - 2-Personen | ||||||
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8 1/2 | ||||||
Verlag | Amigo Spiel + Freizeit | |||||
Autor | Shafir Haim | |||||
Grafik | Arieli Ran | |||||
Redaktion | ||||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-5 | ca. 20 min | 8+ | 2005 | |||
Karten | ||||||
8 ½ Wer am Zug ist, muss eine Karte ausspielen, deren Zahl gleich hoch oder höher ist wie die der obersten Karte des Ablagestapels. Kann ein Spieler eine solche Karte nicht spielen und sich auch nicht mit einer Sonderkarte helfen, erhält er den ganzen Ablagestapel. Ziel des Spiels ist es, keine Karten zu kassieren und als Erster seine Karten loszuwerden. Kartenablegespiel * 2-5 Spieler ab 8 Jahren * Autor: Haim Shafir * Grafik: Arieli Ran * ca. 30 min * 5910, Amigo, Deutschland, 2005 *** Amigo Spiel + Freizeit GmbH * www.amigo-spiele.de |
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FREUNDE | ![]() ![]() ![]() | |||||
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8 Masters' Revenge | ||||||
Verlag | Serious Poulp | |||||
Autor | Roudy Ludovic Sautter Bruno | |||||
Grafik | Roudy Ludovic | |||||
Redaktion | ||||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
1-4 | ca. 45 min | 13+ | de en fr es | 2013 | ||
2-Personen - Karten - Konflikt/Simulation | ||||||
8 Masters' Revenge
Karten haben Werte für Angriff, Verteidigung, Schäden und Effekte. Man kann Karten ziehen und eventuell Plättchen verschieben oder angreifen - dazu legt man eine Karte benachbart zu einer seiner zwei ausliegenden Karten. Die andere Karte wird abgeworfen. Die verbliebenen Karten werden dann mit den Karten des Verteidigers verglichen und der Angriff ist erfolgreich, wenn Angriffs- und Verteidigungswert genau gleich sind. Der Gegner kann den Angriff blockieren oder kontern; danach wird dann der Effekt der abgeworfenen Karte des Angreifers ausgeführt, auch wenn er keinen Treffer erzielte. Haben die neu gelegte und die benachbarte Karte gleichen Angriffswert, hat man noch einen Zug. Dazu kommen dann Effekte ausliegender Plättchen, Kartenfarben, Gesundheit und Gesundheitsleiste, Charakter und Wut, etc.
Konfliktsimulation mit Karten für 1-4 Spieler ab 13 Jahren
Autor: Ludovic Roudy, Bruno Sautter Grafiker: Ludovic Roudy Verlag: Serious Poulp 2013 Web: www.seriouspoulp.com Art.Nr. 8MRE_ED01_0913
Zielgruppe: Mit Freunden Spezial: 1 Spieler Spezial: 2 Spieler
Version: multi * Regeln: de en es fr * Text im Spiel: nein
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FAMILIE | ![]() | |||||
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8 Reise-Spiele | ||||||
Verlag | Schmidt Spiel + Freizeit GmbH | |||||
Autor | nicht genannt | |||||
Grafik | nicht genannt | |||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-4 | ca. 45 min | 6+ | de fr it | |||
Spielesammlung - Lauf - Würfel - Setz-/Position | ||||||
8 Reise-Spiele
Sechs Spielpläne mit magnetischer Kassette und Figuren. Für die Spiele Mensch ärgere Dich nicht, Halma, Mühle Gänsespiel und Solitaire gibt es getrennte Bretter, Schach, Dame und Fünf in einer Reihe werden alle auf dem Schachbrett gespielt.
Spielesammlung für 2-4 Spieler ab 6 Jahren
Verlag: Schmidt Spiele Art. Nr.: 38229
Zielgruppe: Für Familien
Version: multi * Regeln: de fr it * Text im Spiel: nein
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FAMILIE | ![]() ![]() ![]() | |||||
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8 The Liar | ||||||
Verlag | Hacko Games | |||||
Autor | Hackwelder Odd | |||||
Grafik | Hackwelder Odd | |||||
Redaktion | ||||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-8 | ca. 30 min | 8+ | cn en | 2014 | ||
Karten - Bluffen/Knobeln, Schätzen | ||||||
8 The Liar
Acht Decks bestehen aus je neun Karten 0-8 und man gewinnt, wenn man als Erster keine Karten mehr hat. Jede gespielte Hand muss 8 ergeben und in seinem Zug kann man beliebig viele Karten spielen - immer verdeckt, so dass man bluffen kann. Man hat drei Lügner Chips, mit denen man andere Spieler beschuldigen kann. Nur ein Spieler kann einen Chip nutzen; wer beschuldigt wurde deckt auf; wer im Unrecht ist, nimmt alle gespielten Karten der Runde auf. Sind mehr als acht Karten am Tisch und niemand nutzt einen Chip, werden die Karten abgeräumt. Um zu gewinnen, muss man alle Karten und auch alle seine Lügner Chips loswerden.
Bluffspiel mit Karten für 2-8 Spieler ab 8 Jahren
Verlag: Hacko Games / Swan Panasia 2014 Autor: Odd Hackwelder Gestaltung: Odd Hackwelder Web: www.swanpanasia.com
Zielgruppe: Für Familien Spezial: Viele Spieler
Version: multi * Regeln: cn en * Text im Spiel: nein
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80 ( Nice Middle ) | ||||||
Verlag | Saikikaku | |||||
Autor | Hisai Tsubaki | |||||
Grafik | Ohtaki Yasuyoshi | |||||
Redaktion | ||||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
3 | ca. 30 min | ohne | 2004 | |||
Karten | ||||||
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FAMILIE | ![]() ![]() ![]() | |||||
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80 Days | ||||||
Verlag | Wr. Spielkartenfabrik Ferd.Piatnik & Söhne | |||||
Autor | Briano Emanuele | |||||
Grafik | Wermke Felix | |||||
Redaktion | ||||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-4 | ca. 75 min | 10+ | de fr | 2022 | ||
Lauf - Geografie/Reise - Literatur | ||||||
80 Days
Auf Basis der Story von Jules Verne will man die meisten Siegpunkte erlangen, und dazu schnellstmöglich um die Welt reisen, binnen fünf Perioden in London ankommen und unterwegs Abenteuer bestehen. Die fünf Perioden des Spiels bestehen aus je drei Phasen: 1) Zeitung aufdecken mit Münzen nehmen und eventuell Effekt oder Sonderregel beachten. 2) Aktionen ausführen, reihum immer eine bis alle passen. Auf Planseite A kann man Reisen, Kaufen, Jonglieren oder Passen, auf Seite B Reisen, Kaufen oder Passen und Plättchen wählen. Wahlweise kann man beliebig viele Zusatzaktionen Abenteuer bestehen oder Suchen ausführen. 3) Rundenende mit Administration. Wer mindestens vier Abenteuer bestanden hat, kann in London einreisen. Haben in Periode V alle gepasst, wertet man bestandene Abenteuer, Ankunftskarte und Assistentenmodul. Mit Zusatzmodul Die Assistenten für zusätzliche Effekte und Aktionsmöglichkeiten sowie Autorenregel Das Straßenfestival.
Reise- und Abenteuerspiel für 2-4 Spieler ab 10 Jahren
Verlag: Piatnik, 2022 Autor: Emanuele Briano Gestaltung: Felix Wermke Web: www.piatnik.com Art. Nr.: 668395
Zielgruppe: Für Familien
Version: multi * Regeln: de fr, weiters cz en hu pl sk * Text im Spiel: nein
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81 ( Das magische Farben Quadrat ) | ||||||
Verlag | Steffen Spiele | |||||
Autor | Mühlhäuser Steffen | |||||
Grafik | nicht genannt | |||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
1-4 | ca. 20 min | 8+ | de | 2006 | ||
Abstraktes Spiel - Setz-/Position | ||||||
81 Das magische Farben Quadrat
Sudoko mit Farben statt mit Zahlen, in drei Varianten: Sudokolor –man komplettiert die Vorgaben aus dem beiliegenden Heft oder anderen Quellen 9xGold – in den neun Quadraten steckt jeweils ein goldener Stift, die Spieler stecken abwechselnd Steine und versuchen Reihen, Spalten und Blöck für sich zu entscheiden, um den dazugehörigen Goldstift zu gewinnen. Sudo-Quick ist für bis zu vier Spieler gedacht, man muss die Stifte möglichst schnell stecken.
Abstraktes Setzspiel für 1- 4 Spieler ab 8 Jahren
Verlag: Steffen Spiele 2006 Autor: Steffen Mühlhäuser
Zielgruppe: Für Familien Spezial: 1 oder 2 Spieler
Version: de * Regeln: de * Text im Spiel: nein
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88 | ||||||
Verlag | IPL= Intellectual Pursuits Ltd. | |||||
Autor | Shaw Jeremy | |||||
Grafik | nicht genannt | |||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-4 | 1987 | |||||
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88 Stop ( Gefragt sind Überblick, Flottes Mitrechnen, Iotimaler Spielstein-Einsatz ) | ||||||
Verlag | Wr. Spielkartenfabrik Ferd.Piatnik & Söhne | |||||
Autor | Raffeiner Christian Walch Helmut | |||||
Grafik | nicht genannt | |||||
Redaktion | ||||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-6 | ca. 45 min | 6+ | 1987 | |||
Setz-/Position - Abstraktes Spiel - Lauf | ||||||
88 Stop Jeder Spieler beginnt mit 3
Steinen, der Startspieler legt einen seiner drei Steine auf das Startfeld und
sagt laut die Zahl und zieht einen neuen Stein. Der jeweils nächste Spieler
legt einen Stein und nennt die Summe der Steine, wer als erster die zahl 88
überschreitet, hat verloren. Man kann auch Steine tauschen. Positionsspiel mit Rechenmechanismus * 2-6 Spieler ab 6 Jahren * Autoren:
Helmut Walch und Christian Raffeiner * ca. 45 min *
6449, Piatnik, Österreich, 1987 *** Wr. Spielkartenfabrik Ferd. Piatnik &
Söhne |
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