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  FAMILIE Neuheiten in Nürnberg (1.Halbjahr)
  Die Siedler von Catan Das Würfelspiel
  Verlag Kosmos Verlag
  Autor Teuber Klaus
  Grafik Donner Tanja Kienle (Schelk) Michaela= Fine Tuning
  Redaktion
Bild   Zufall Zufall
  Taktik Taktik
  Strategie
  Kreativität
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  Gedächtnis
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  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  1-4 ca. 30 min 7+ 2007
  Würfel
Die Siedler von Catan Das Würfelspiel

Die Siedler von Catan Das Würfelspiel

 

Um Catan zu besiedeln braucht man Straßen, Siedlungen und Städte, die in dieser Variante erwürfelt wird. Jeder Spieler hat ein Blatt mit der Insel, die Rohstoffe werden erwürfelt. Man darf bis zu dreimal würfeln, Würfel können herauslegt und später wieder mitgewürfelt werden. Gebaute Einheiten werden auf dem Blatt des Spielers markiert und der Spieler schreibt sich die Punkte im entsprechenden Symbol gut. Wer in einer Runde gar nichts bauen kann, muss ein Kreuz eintragen, am Ende gibt dies 2 Minuspunkte. Siedlungen und Städte kann man nur an gebauten Straßen bauen und in Reihenfolge ihres Wertes, ein gebauter Ritter ist ein Rohstoff-Joker. Mit 2 Gold kann man einen Rohstoff ersetzen. Nach 15 Runden gewinnt der Spieler mit den meisten Punkten.

 

Würfelspiel * 1-4 Spieler ab 7 Jahren * Autor: Klaus Teuber * Grafik: Tanja Donner, Fine Tuning * 69 91 09, Kosmos, Deutschland, 2007 *** Kosmos Verlag * www.kosmos.de

 

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  FAMILIE Neuheiten in Nürnberg (1.Halbjahr)
  Die Siedler von Catan Das Würfelspiel plus
  Verlag Catan
  Autor Teuber Klaus
  Grafik Donner Tanja Kienle (Schelk) Michaela= Fine Tuning
  Redaktion
Bild   Zufall Zufall
  Taktik Taktik
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  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2-4 ca. 30 min 7+ 2007
  Würfel
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  Zielgruppe noch nicht zugeordnet Neuheiten in Essen (2.Halbjahr)
  Die Siedler von Catan Die Kolonien ( Jubiläums-Szenario )
  Verlag Kosmos Verlag
  Autor Teuber Klaus
  Grafik Donner Tanja Kienle (Schelk) Michaela= Fine Tuning Klober Andreas
  Redaktion
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  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2-4 ca. 90 min 10+ 2007
  Entwicklung/Aufbau - Lege - Wirtschaft, Mehrheiten, Ressourcen verwalten - Erweiterung ohne Basisspiel
Die Siedler von Catan Die Kolonien

Die Siedler von Catan Die Kolonien

Jubiläums-Szenario

 

Die Kolonien ist ursprünglich bereits in „Die Siedler von Catan – Das Buch zum Spielen“ erschienen und wurde nun überarbeitet und mit zusätzlichem Material zum Jubiläum der Seefahrer-Ausgabe neu aufgelegt. Das Szenario lässt sich sowohl mit den neuen Kunststoff-Ausgaben als auch mit den alten Holzversionen spielen, es wird Material aus dem Grundspiel und der Seefahrer-Erweiterung benötigt. Die Kolonien arbeitet mit Geänderten Regeln für Schiffe, Kolonien, Kolonieplättchen, Vulkane, Räuber und Pirat, Kriegsflotte und führt Sondersiegpunkte ein.

 

Szenario zu „Die Siedler von Catan“ und „Seefahrer“ * Spielefamilie: Die Siedler von Catan * 2-4 Spieler ab 10 Jahren * Autor: Klaus Teuber * Tanja Donner, Michaela Schelk, Fine Tuning, Andreas Klober * ca. 90 min * 693312, Kosmos, Deutschland, 2007 *** Kosmos Verlag * www.kosmos.de

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  FREUNDE Neuheiten in Nürnberg (1.Halbjahr)
  Die Siedler von Catan Händler & Barbaren ( Erweiterung zum Spiel Die Siedler von Catan )
  Verlag Kosmos Verlag
  Autor Teuber Klaus
  Grafik Donner Tanja Kienle (Schelk) Michaela= Fine Tuning
  Redaktion
Bild   Zufall Zufall
  Taktik Taktik
  Strategie Strate
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation Kommun
  Interaktion Intera
  Geschicklichkeit
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  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2-4 ca. 120 min 10ü de 2007
  Entwicklung/Aufbau - Setz-/Position - Such/Sammel/schauen - 2-Personen - Erweiterung ohne Basisspiel
Die Siedler von Catan Händler & Barbaren

Die Siedler von Catan Händler & Barbaren

 

Catan entwickelt sich, Karawanen kommen aus der Wüste im Süden, im Norden Catans wird die Burg des Catanischen Rats gebaut, versprengte Barbaren kreuzen die Wege der Warenzüge und auch an der Küste fallen die Barbaren über Städte her, da sind die Ritter gefragt, die die Horden bekämpfen, und neue Siedler im Osten haben sich an den Flüssen angesiedelt und bauen Brücken.

Die vier Varianten sind freundliche Räuber, Ereignisse auf Catan, der Hafenmeister und Catan für Zwei.

Man kann auch eine Kampagne spielen, mit Die Fischer von Catan, Die Flüsse von Catan, Der Zug der Karawanen, Der Barbarenüberfall und Händler & Barbaren. All diese Szenarien können untereinander oder auch mit Seefahrerszenarien und Szenarien aus Städte & Ritter kombiniert werden, Informationen dazu gibt es auch auf www.catan.com

 

Erweiterung zu „Die Siedler von Catan“ * Spielefamilie: Die Siedler von Catan * 2-4 Spieler ab 10 Jahren * Autor: Klaus Teuber * Grafik: Tanja Donner, Michaela Schelk, Fine Tuning * ca. 120 min * 69 33 05, Kosmos, Deutschland, 2007 *** Kosmos Verlag * www.kosmos.de * www.catan.com

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  FREUNDE Neuheiten in Nürnberg (1.Halbjahr)
  Die Siedler von Catan Händler & Barbaren Ergänzung für 5 & 6 Spieler
  Verlag Kosmos Verlag
  Autor Teuber Klaus
  Grafik Donner Tanja Kienle (Schelk) Michaela= Fine Tuning
  Redaktion
Bild   Zufall Zufall
  Taktik Taktik
  Strategie Strate
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation Kommun
  Interaktion Intera
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  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2-6 ca. 150 min 10+ de 2008
  Entwicklung/Aufbau - Setz-/Position - Such/Sammel/schauen - Erweiterung ohne Basisspiel - 2-Personen
Die Siedler von Catan Händler & Barbaren Ergänzung für 5 & 6 Spieler

Die Siedler von Catan Händler & Barbaren Ergänzung für 5 & 6 Spieler

 

Eine Ergänzung zur Erweiterung Händler & Barbaren, mit Material für die Kampagne mit Die Fischer von Catan, Die Flüsse von Catan, Der Zug der Karawanen, Der Barbarenüberfall und Händler & Barbaren. All diese Szenarien können untereinander oder auch mit Seefahrerszenarien und Szenarien aus Städte & Ritter kombiniert werden, Informationen dazu gibt es auch auf www.catan.com

Benötigt wird das Basisspiel, die Ergänzung zum Basisspiel für 5 und 6 Spieler und auch die Erweiterung Händler & Barbaren.

 

Erweiterung zu „Die Siedler von Catan“ * Spielefamilie: Die Siedler von Catan * 2-6 Spieler ab 10 Jahren * Autor: Klaus Teuber * Grafik: Tanja Donner, Michaela Schelk, Fine Tuning * ca. 120 min * 69 34 04, Kosmos, Deutschland, 2008 *** Kosmos Verlag * www.kosmos.de * www.catan.com

 

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  Zielgruppe noch nicht zugeordnet Neuheiten in Essen (2.Halbjahr)
  Die Siedler von Catan Kampf um Rom ( Ein historisches Abenteuerspiel )
  Verlag Kosmos Verlag
  Autor Teuber Klaus
  Grafik Donner Tanja Kienle (Schelk) Michaela= Fine Tuning
  Redaktion
Bild   Zufall
  Taktik
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  Kommunikation
  Interaktion
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  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2-4 ca. 30 min 10+ 2006
  Entwicklung/Aufbau
Die Siedler von Catan Kampf um Rom

Die Siedler von Catan Kampf um Rom

 

Jeder Spieler verfügt über einen Reiter- und einen Kriegerstamm aus  Stammesfiguren und Trosswagen, eine Figur repräsentiert den Stamm auf dem Brett. Man zieht seine Figuren über Wege und Kreuzungen ins römische Reich. Zuerst plündert man Städte, dann erobert man sie. Die dafür nötigen Krieger und Trosswagen muss man mit den erwirtschafteten Vorräten erwerben. Eine Runde besteht aus Rohstofferträge auswürfeln, handeln und bauen, Aktionen Reiterstamm und Aktionen Kriegerstamm. Eroberte Städte und bestimmte Kombinationen von Plünderungsplättchen sowie Diplomatiekarten bringen Siegpunkte. Wer 10 Siegpunkte gesammelt hat, gewinnt.

 

Aufbauspiel * 3-4 Spieler ab 10 Jahren * Autor: Klaus Teuber * Grafik: Tanja Donner, Fine Tuning * 69 06 32, Kosmos, Deutschland, 2006 *** Kosmos Verlag * www.kosmos.de

 

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  Zielgruppe noch nicht zugeordnet Neuheiten in Nürnberg (1.Halbjahr)
  Die Siedler von Catan Kartenspiel für zwei Spieler
  Verlag Kosmos Verlag
  Autor Teuber Klaus
  Grafik Vohwinkel Franz Donner Tanja
  Redaktion
Bild   Zufall
  Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion
  Geschicklichkeit
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  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2 ca. 75 min 10+ 2006
  2-Personen - Lege - Karten - Entwicklung/Aufbau
Die Siedler von Catan Kartenspiel für zwei Spieler

Die Siedler von Catan Kartenspiel für zwei Spieler

 

10 Jahre Die Siedler von Catan Kartenspiel – dieses Jubiläum wird mit einer Sonderedition in der Blechdose gefeiert. Die Regeln bleiben gleich: Der Würfelwurf zu Rundenbeginn gilt für beide Spieler, einer bringt Zufall, der andere Rohstoffe. Die Handkarten erlauben Aktionen oder Expansion der Siedlungen, insgesamt sind 12 Siegpunkte nötig, die man durch Siedlungsbau, Ausbau der Siedlungen zu Städten und Ausbau der Städte mit Bibliothek, Rathaus oder Badehaus sammelt.

Die Jubiläumsausgabe enthält einen Punktezähler, schöne Figuren für Größte Handelsmacht und Stärkste Rittermacht und das Themenset Künstler & Wohltäter.

 

Kartenspiel * Spielefamilie: Die Siedler von Catan * 2 Spieler ab 10 Jahren * Autor: Klaus Teuber * Grafik: Tanja Donner, Frank Vohwinkel * ca. 60 min * 680053, Kosmos, Deutschland, 2006 *** Kosmos Verlag * www.kosmos.de

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  Zielgruppe noch nicht zugeordnet Neuheiten in Nürnberg (1.Halbjahr)
  Die Siedler von Catan Paper & Pencil
  Verlag Kosmos Verlag
  Autor Teuber Klaus
  Grafik Kienle (Schelk) Michaela= Fine Tuning Donner Tanja Klober Andreas
  Redaktion
Bild   Zufall
  Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion
  Geschicklichkeit
  Aktion
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  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  3-4 ca. 60 min 12+ 2005
  Familie - Wirtschaft, Mehrheiten, Ressourcen verwalten - Setz-/Position
Die Siedler von Catan Paper & Pencil

Die Siedler von Catan Paper & Pencil

 

Ein Spiel um die Besiedlung von Catan, einer Insel aus 19 Landfeldern. Rohstoffe, Landschaften, Siedlungen und Straßen müssen gebaut, erschlossen und erhalten werden, bringen aber auch Erträge, mit denen gehandelt werden kann, 10 Siegpunkte sind notwendig. Ein eher komplexes Spielthema wurde spielbar gemacht. 3 auf Papier gedruckte Pläne, mit Papier und Bleistift zu spielen, Rohstoffkarten beigelegt.

 

Entwicklungsspiel * 3-4 Spieler ab 12 Jahren * Autor: Klaus Teuber * Spielzeit variabel * 89816, Kosmos, Deutschland, 2005 *** Kosmos Verlag * www.kosmos.de

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  FREUNDE Neuheiten in Nürnberg (1.Halbjahr)
  Die Siedler von Catan Seefahrer ( Erweiterung zu Die Siedler von Catan )
  Verlag Kosmos Verlag
  Autor Teuber Klaus
  Grafik Kienle (Schelk) Michaela= Fine Tuning Donner Tanja Klober Andreas
  Redaktion
Bild   Zufall Zufall
  Taktik Taktik
  Strategie Strate
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation Kommun
  Interaktion Intera
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
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  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  3-4 ca. 120 min 12+ 2003
  Familie - Wirtschaft, Mehrheiten, Ressourcen verwalten - Setz-/Position - Erweiterung ohne Basisspiel
Die Siedler von Catan Seefahrer

Die Siedler von Catan Seefahrer

 

Eine Erweiterung zum Spiel des Jahres 1995, mit 16 verschiedenen Szenarios unter Verwendung von Material aus dem Grundspiel. Auf See werden die Straßen zu Schifffahrtslinien bzw. Schiffen und für den Bau von Schiffen braucht man Holz und Wolle. Nur zusammen mit dem Grundspiel zu verwenden.

Spiel des Jahres 1995. Deutscher Spielepreis 1995 Platz 1.

Neuauflage, Grafik und Material neu gestaltet, modellierte Spielfiguren

 

Erweiterungssatz zum Entwicklungsspiel * 3-4 Spieler ab 12 Jahren * Autor: Klaus Teuber * Spielzeit variabel * 695019, Kosmos, 2003 *** Kosmos Verlag * www.kosmos.de *

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  FREUNDE Neuheiten in Nürnberg (1.Halbjahr)
  Die Siedler von Catan Städte & Ritter ( Erweiterung zu Die Siedler von Catan )
  Verlag Kosmos Verlag
  Autor Teuber Klaus
  Grafik Kienle (Schelk) Michaela= Fine Tuning Donner Tanja Klober Andreas
  Redaktion
Bild   Zufall Zufall
  Taktik Taktik
  Strategie Strate
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation Kommun
  Interaktion Intera
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
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  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  3-4 ca. 120 min 12+ 2003
  Familie - Wirtschaft, Mehrheiten, Ressourcen verwalten - Setz-/Position - Erweiterung ohne Basisspiel
Die Siedler von Catan Städte und Ritter

Die Siedler von Catan Städte und Ritter

 

Wie im Grundspiel und allen bisherigen Erweiterungen geht es darum, als Erster eine vorgegebene Anzahl von Siegpunkten zu erreichen. Diese Siegpunkte bekommt man durch den Bau von Straßen und Siedlungen, aber auch durch neue Elemente, die aus dem Kartenspiel ins Brettspiel übertragen wurden. Für eine Stadt an einem Rohstofffeld gibt es nun bei Wolle, Holz und Erz eine rohstoffspezifische Handelswarenkarte. Damit kann man seine Städte in drei Bereichen entwickeln: Mit Holz bzw. Papier gibt es kulturellen Fortschritt, mit Wolle = Tuch wirtschaftlichen Fortschritt und für Erz = Geld erhöht man politische Stärke, alles mit Aktionskarten, die bei gezieltem Einsatz Spiel entscheidend sein können. Die Ritter werden mit Rohstoffen aktiviert, können Handelsstraßen unterbrechen, fremde Ritter zurückhalten, Räuber verjagen und die Barbaren stoppen. Diese Barbaren sind neu, sie kreuzen vor den Küsten Catans und die Städtebauer müssen eine entsprechende Verteidigungsmacht stellen. Wer sich daran nicht oder nur ungenügend beteiligt, riskiert Verlust einer Stadt, wer die meisten Ritter einsetzt, bekommt einen Siegpunkt.

Neuauflage, Grafik und Material neu gestaltet, modellierte Spielfiguren

 

Erweiterung zum Entwicklungsspiel * 3-4 Spieler ab 12 Jahren * Autor: Klaus Teuber * Spielzeit variabel * 694012, Kosmos, Deutschland, 2003 *** Kosmos Verlag * www.kosmos.de

 

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