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  Zielgruppe noch nicht zugeordnet
  Boa Bella ( Wer ertastet, welche Holzperlen die Schlange im Bauch hat? )
  Verlag Haba Habermaaß
  Autor Pokornik Brigitte
  Grafik Neundorfer Jutta
  Redaktion
Bild   Zufall
  Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
  deutsch_mittel
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  1-2 ca. 10 min 2+ 1998
  Kinder - Kleinstkinder
BOA Bella

BOA Bella

 

Boa Bella hat viele bunte Holzperlen verschluckt, schon das Auffädeln der Perlen in die Schlange macht Spaß, und dann kann man tasten und raten, welche Perle welche ist, und die dicke Schlange kann dabei auch durchs Zimmer wandern. Karten mit Abbildungen der Holzperlen bringen zusätzliche Spielmöglichkeiten, auch Varianten für ältere Kinder sind angegeben.

 

Tastspiel für Kleinstkinder ab 2 Jahren * * Autor: Brigitte Pokornik * 4254, Haba, Deutschland, 1998 *** Habermaaß GmbH, Postfach 1107, D-96473 Bad Rodach

 

 

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  Zielgruppe noch nicht zugeordnet
  Brumm-Brumm ( Wer ist zuerst zu Hause? )
  Verlag Haba Habermaaß
  Autor Nikisch Markus
  Grafik Neundorfer Jutta
  Redaktion
Bild   Zufall
  Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  1-2 ca. 10 min 2+ 2001
  Kleinstkinder - Schiebe, Dreh-, Rangier - Geschicklichkeit
Brumm-Brumm

Brumm-Brumm

 

Die beiden kleinen Autos fahren auf ihrer Strecke von einem Ende zum anderen, müssen aber auch manchmal zum Auftanken an die Tankstelle und ganz wie im richtigen Straßenverkehr muss auch die Ampel beachtet werden. Ein Greif- und Schiebespiel ganz aus Holz für die Allerkleinsten, die sehr einfache Spielregel erlaubt erste Erfahrung mit Spielverhalten bei Regelspielen. Nichts kann verloren gehen, das Spielmaterial ist fest mit Holzspielplan verbunden. Die Kinder fahren die Autos die Strecke entlang, schubsen das Drehsignal zum Fahren oder Tanken und auch für den Umgang mit der Ampel gibt es genaue Regeln.

 

Autospiel * Kleinstkinder ab 2 Jahren * Serie: auf HOLZ gedruckt * Autor: Markus Nikisch * 4207, Haba, Deutschland, 2001 * ca. 30.75 € *** Haba Spiele * Habermaaß GmbH * Postfach 1107 * D-96473 Bad Rodach * Fon +49-9564-929-0 * Fax +49-9564-929-119 * www.haba.de

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  Zielgruppe noch nicht zugeordnet
  Dicke Fische ( Wer sieht den richtigen Abstand? )
  Verlag Haba Habermaaß
  Autor Seitz Hermann
  Grafik Neundorfer Jutta
  Redaktion
Bild   Zufall
  Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2-6 ca. 15 min 5+ 1997
  Lernen
Dicke Fische

Dicke Fische

 

Wer die Länge des Keschers richtig einschätzen kann und das Boot an die richtige Stelle manövriert, fängt die dicksten Fische. Gespielt wird auf Boden oder Tisch, die Fische werden ungeordnet verteilt, Mindestabstand 5 cm. Wer dran ist, sucht sich einen Fisch aus und setzt das Boot an die Stelle, von der aus Knut Kuddel den Fisch fangen kann. Der Fisch ist gefangen, wenn er berührungsfrei im Ring liegt, das Boot darf keinen Fisch berühren oder verschieben, die Spitze sollte in Richtung gewählter Fisch zeigen, ist das Boot gesetzt, darf es die Position nicht mehr verändern. Sind alle Fische gefangen, gewinnt, wer die längste Rihe hat, wenn die Fische aneinandergelegt sind.

 

Schätzspiel * Serie: LernSpiel * 2-6 Kinder ab 5 Jahren * Autor: Hermann Seitz * 4561, Haba, Deutschland *** Habermaaß GmbH, Postfach 1107, D-96473 Bad Rodach *

 

 

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  KINDER Neuheiten in Nürnberg (1.Halbjahr)
  Durch das Jahr
  Verlag Haba Habermaaß
  Autor Leistner Verena
  Grafik Neundorfer Jutta
  Redaktion
Bild   Zufall Zufall
  Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion Intera
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
  english_short
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2-4 ca. 10 min 4+ de en es fr it nl 2012
  Lernen - Kinder
Durch das Jahr

Durch das Jahr

 

Spielesammlung mit vier Sätzen an Karten für jedes Monat und einem Plan mit 12 Monatsfeldern und Drehpfeil.

Je nach Variante legt man Monatskarten passend ab und an eine Reihe an oder versucht, die vom Drehpfeil bestimme Monatskarte zu finden oder sortiert die eigenen Monatskarten in Reihenfolge, beginnend mit dem vom Drehpfeil bestimmten Monat.

 

Spielesammlung zu den Monaten des Jahren für 2-4 Spieler ab 4 Jahren

 

Verlag: Haba 2011

Autor: Verena Leistner

Gestaltung: Jutta Neundorfer

Web: www.haba.de

Art. Nr.: 4097

 

Zielgruppe: Für Kinder

 

Version: multi * Regeln: de en es fr it nl * Text im Spiel: nein

 

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  Zielgruppe noch nicht zugeordnet
  Eins, Vier, Viele ( Spielerischer Einstieg in die Welt der Zahlen )
  Verlag Haba Habermaaß
  Autor Wrede Anja
  Grafik Neundorfer Jutta
  Redaktion
Bild   Zufall
  Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2-4 ca. 15 min 4+ 1996
  Lernen
EINS, VIER, VIELE

EINS, VIER, VIELE

 

Zwei einfache Lernspielideen zum Umgang mit den Zahlen von 1 bis 10; die Seelöwen suchen, fangen, zählen und verteilen viele kleine Fische, durch den Plan wird das Zählspiel zum Suchspiel

 

Lernspiel + 2-4 Kinder ab 4 Jahren * Autor:  Anja Wrede *4570, Haba, Deutschland, 1996 *** Habermaaß GmbH, Postfach 1107, D-96473 Bad Rodach *

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  Zielgruppe noch nicht zugeordnet
  Fantomino ( Wer beweist Fantasie beim Darstellen und Raten der Tiere? )
  Verlag Haba Habermaaß
  Autor Geissler Uli
  Grafik Neundorfer Jutta
  Redaktion
Bild   Zufall
  Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  3-6 ca. 15 min 5+ 1997
  Lernen - Quiz
Fantomino

Fantomino

 

Mit Fantomimo üben Kinder genaue Beobachtung und nachahmendes Spiel. Reihum im Uhrzeigersinn stellt immer ein Kind ein bestimmtes Tier dar. Alle anderen Kinder versuchen zu erraten, um welches Tier es geht. Varianten wie Darstellen ohne Geräusche oder auch Merken, wo die zum Tier passende Karte liegt.

 

Imitationsspiel *  Serie: LernSpiel 3-6 Kinder ab 5 Jahren * Autor:  Uli Geißler * 4564, Haba, Deutschland, 1997 *** Habermaaß GmbH, Postfach 1107, D-96473 Bad Rodach * Fon +49-9564-929-0 * Fax +49-9564-929-119

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  Zielgruppe noch nicht zugeordnet
  Felix Flosse
  Verlag Haba Habermaaß
  Autor Bauer Tobias Greiner Nicolai Grünewald Sebastian
  Grafik Neundorfer Jutta
  Redaktion
Bild   Zufall
  Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
  deutsch_mittel
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2-6 ca. 15 min 4+ 1997
  Kinder - Lauf
FELIX FLOSSE

FELIX FLOSSE

 

Das Spiel entstand als Aufsatz in Form einer Spielregel in einer 7. Klasse: Die kleinen Heringe möchten zusammen Regenbogenfisch spielen, aber der große Räuberfisch Blubber will sie fressen. Die Spieler versuchen die Heringe im Regenbogenfisch in der Mitte zu versammeln. Ein hübsches Kinderspiel und ein gelungener Erstlingsversuch, wie immer bemerkenswert durch das schöne Material.

 

Kooperatives Würfelspiel * 2-6 Kinder ab 4 Jahren * Autoren: Bauer / Greiner / Grünewald, Schüler des Arnold-Gymnasiums *** 4382, Haba, Deutschland, 1997 *** Habermaaß GmbH, Postfach 1107, D-96473 Bad Rodach * Fon +49-9564-929-0 * Fax +49-9564-929-119

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  Zielgruppe noch nicht zugeordnet Neuheiten in Nürnberg (1.Halbjahr)
  Gute Nacht, Teddy
  Verlag Haba Habermaaß
  Autor Rohner Stefanie Wolf Christian
  Grafik Neundorfer Jutta Rieger Anja
  Redaktion
Bild   Zufall
  Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  1+ ca. 15 min 2.5+ 2002
  Kinder - Spielesammlung
Gute Nacht, Teddy

Gute Nacht, Teddy

 

Teddy und Jan haben das allabendliche Ritual zum Schlafengehen absolviert und liegen friedlich im Bett, da fällt der Teddy aus dem Bett und im dunklen Zimmer hält er Pantoffeln und Vorhänge für Monster! Aber Jan wacht auf und schaltet das Licht ein und tröstet Teddy. Eine Geschichte zum Vorlesen und Mit-Fühlen und ein erstes Spiel für kleine Träumer – Teddy trödelt beim Schlafengehen: Schafft er es in seine Hängematte, bevor der Mond das letzte Feld seiner Bahn erreicht hat. Spiel & Buch mit beigepacktem Materal.

 

Spiel- und Bilderbuch * Serie: Spiel & Buch * 1-4 Kinder ab 2 ½  Jahren * Autoren: Stephanie Rohner & Christian Wolf * 5300 Haba, Deutschland, 2002 * ca. 20 min *** Haba Spiele * Habermaaß GmbH * www.haba.de

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  Zielgruppe noch nicht zugeordnet
  Lecker, lecker!
  Verlag Haba Habermaaß
  Autor Wrede Anja Neundorfer Jutta Pennther Karin
  Grafik Wrede Anja
  Redaktion
Bild   Zufall
  Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  1-2 ca. 05 min 2.5+ 1999
  Kleinstkinder - Würfel - Spielesammlung
Lecker, lecker

Lecker, lecker!

 

Eine kleine Sammlung erster Regelspiele, einfacher Mechanismus mit Würfel und Zuordnen, oder als Puzzle, die Raupentaler sollen nach Farbe den Früchten zugeordnet werden, beim Raupenkriechspiel wird die Raupe um eine Perle in der Frucht weitergeschoben, wenn die gewürfelte Frucht die gleiche ist wie die in der die Raupe sitzt.

 

Kleinstkinderspiel * 1-2 Kinder ab 2 ½ Jahren * Autoren: Anja Wrede, Jutta Neundorfer, Karin Pennther * 4257, Haba, Deutschland, 1999 * *** Habermaaß GmbH, Postfach 1107, D-96473 Bad Rodach *

 

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  Zielgruppe noch nicht zugeordnet Neuheiten in Essen (2.Halbjahr)
  Lesehexe ( Wer ist die schlaueste Lesehexe? )
  Verlag Haba Habermaaß
  Autor Rohner Stefanie Wolf Christian
  Grafik Neundorfer Jutta Wrede Anja
  Redaktion
Bild   Zufall Zufall
  Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation Kommun
  Interaktion Intera
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
  english_short
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  1-6 ca. 15 min 6+ 2001
  Lernen
Lesehexe

Lesehexe

 

Lesehexe ist eine Lernspielesammlung rund um die Buchstaben und das erste Lesen. Die Sammlung enthält 7 Spielideen in unterschiedlichen Schwierigkeitsstufen, die Figur der Lesehexe erlaubt durch die Kartenstanzungen eine sofortige Selbstkontrolle. Die Aufgabenkarte liegt links im Kartenrahmen, die Ergebniskarte rechts, passt die Figur der Lesehexe mit ihren Füßen genau in die Löcher der beiden Karten, ist das Ergebnis richtig. Die Vorderseiten der Karten zeigen Wortanfänge und Abbildungen, die Rückseiten Wortenden, grün sind die Karten für die Buchstaben A bis M, gelb für die Buchstaben N bis Z

 

Lernspielesammlung * Serie: Lernspiel * 1-6 Kinder ab 6 Jahren * Autoren: Stefanie Rohner + Christian Wolf * 4582, Haba, Deutschland, 2001 * ca. 20 min *** Haba Spiele * Habermaaß GmbH * Postfach 1107 * D-96473 Bad Rodach * Fon +49-9564-929-0 * Fax +49-9564-929-119 * www.haba.de

 

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