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  EXPERTEN Neuheiten in Essen (2.Halbjahr)
Empfohlen für einzelnen Spieler
  Wasserkraft Das Leeghwater Projekt
  Verlag Feuerland Spiele
  Autor Luciani Simone BattistaTommaso
  Grafik De Luca Antonio Kuteynikov Roman Alocci Mauro Audia Ruslan
  Redaktion Rodolfi Riccardo Acquati Guliano
Bild   Zufall Zufall
  Taktik Taktik
  Strategie Strate
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation Kommun
  Interaktion Intera
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
  english_short
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  1-4 ca. 150 min 14+ de 2020
  Worker Placement - Entwicklung/Aufbau - Erweiterung ohne Basisspiel
Wasserkraft Das Leeghwater-Projekt

Wasserkraft Das Leeghwater-Projekt

 

Vor rund einem Jahrhundert revolutioniert Tesla die Energie-Gewinnung mit seinen Erfindungen, die nun, kurz nach dem Weltkrieg, in den französischen Alpen in Form von riesigen Wasserkraftwerken umgesetzt werden und den Fortschritt einleiten sollen. In jeder der fünf Runden gilt es, am großen, drei Fluss-Täler zeigenden Spielplan (weitere) Staumauern und Rohrwerke zu errichten, um aus dem aufgestauten Wasser mittels Turbinenwerken immer mehr Energie für Fortschritt auf der Energie-Leiste zu gewinnen. Vor Platzieren der Arbeiter braucht man Turbinenhaus, Rohrleitungen, Stauseen, Wasser etc., Installationen anderer Spieler können mitgenutzt werden.

In Leeghwater Projekt kommen die Niederlande ins Spiel, es gibt vier neue Chefingenieure und zwei neue Elemente – Auftragsarbeiten und private Gebäude zur Errichtung auf dem Management Plan, sie schalten Aktionsfelder für Arbeiter frei.

 

1. Erweiterung zu Wasserkraft für 1-4 Spieler ab 14 Jahren

 

Verlag: Feuerland Spiele 2020

Lizenz: Cranio Creations 2019

Autor: Simone Luciani, Tommaso Battista

Redaktion: Riccardo Rodolfi, Guliano Acquati

Gestaltung: Antonio De Luca, Roman Kuteynikov, Mauro Alocci, Ruslan Audia

Web: www.feuerland-spiele.de

Art. Nr. 31003

 

Zielgruppe: Für Experten

Spezial: 1 Spieler

 

Version: de * Regeln: de en es  fr it hu ja ko pl pt ru zh * Text im Spiel: nein

 

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  EXPERTEN Neuheiten in Nürnberg (1.Halbjahr)
Empfohlen für einzelnen Spieler
  Wasserkraft Das Nildelta
  Verlag Feuerland Spiele
  Autor Luciani Simone BattistaTommaso
  Grafik Grasso Roberto Santini Arianna
  Redaktion Acquati Guliano
Bild   Zufall Zufall
  Taktik Taktik
  Strategie Strate
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation Kommun
  Interaktion Intera
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
  english_short
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2-4 ca. 150 min 14+ de 2023
  Worker Placement - Entwicklung/Aufbau - Erweiterung ohne Basisspiel
Wasserkraft Das Nildelta

Wasserkraft Das Nildelta

 

Vor rund einem Jahrhundert revolutioniert Tesla die Energie-Gewinnung mit seinen Erfindungen, die nun, kurz nach dem Weltkrieg, in den französischen Alpen in Form von riesigen Wasserkraftwerken umgesetzt werden und den Fortschritt einleiten sollen. In jeder der fünf Runden gilt es, am großen, drei Fluss-Täler zeigenden Spielplan (weitere) Staumauern und Rohrwerke zu errichten, um aus dem aufgestauten Wasser mittels Turbinenwerken immer mehr Energie für Fortschritt auf der Energie-Leiste zu gewinnen. Vor Platzieren der Arbeiter braucht man Turbinenhaus, Rohrleitungen, Stauseen, Wasser etc., Installationen anderer Spieler können mitgenutzt werden.

Das Nildelta bringt einen speziellen Plan für den Nil und eine neue Spielmechanik Bewässerung, diese Erweiterung kann mit Das Leeghwater Projekt kombiniert werden.

 

2. Erweiterung zu Wasserkraft für 2-4 Spieler ab 14 Jahren

 

Verlag: Feuerland Spiele 2023

Lizenz: Cranio Creations 2023

Autor: Simone Luciani, Tommaso Battista

Redaktion: Guliano Acquati

Gestaltung: Roberto Grasso, Arianna Santini

Web: www.feuerland-spiele.de

Art. Nr. 31019

 

Zielgruppe: Für Experten

 

Version: de * Regeln: de en es  fr it ko pl ru * Text im Spiel: nein

 

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  EXPERTEN Neuheiten in Essen (2.Halbjahr)
Empfohlen für einzelnen Spieler
  Watch
  Verlag PD Verlag
  Autor Newman Daniel
  Grafik Lieske Harald
  Redaktion Schmit Philippe Spielpunxx
Bild   Zufall Zufall
  Taktik Taktik
  Strategie Strate
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion Intera
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
  english_short
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  1-4 ca. 60 min 14+ de en 2021
  Setz-/Position - Entwicklung/Aufbau
Watch

Watch

 

Als neuer Arbeiter in einem sowjetischen Uhrenwerk stößt man auf ein Geheimnis – es gibt noch Maschinen zur Herstellung von Munition! Die Zahnräder, die man produzieren soll, kann man verkaufen oder um den Inhalt geschmuggelter Kisten zu verbergen. Auch Korruption wäre aufzudecken und Mitarbeiter wären zu erwischen um Bestechung von ihnen zu kassieren. In 12 Runden setzt man Arbeiter auf Aktionsfelder, Spitzelkarten der Vorrunde werden aufgedeckt und man kann erwischt werden. Danach werden die Aktionen ausgeführt – Bespitzeln immer auch ohne Wahl des Aktionsfelds. Dann wird die Uhr gedreht und eine Marktkarte aufgedeckt. Nach Ausführen der Aktionen in Runde 12 können alle noch einmal schmuggeln, dann müssen alle möglichst Schulden bezahlen und dann wird gewertet – Kisten, Spielerablagen, Dokumenten-Sets, Zahnrad-Bonus, Geld Bonus, Kistenbonus minus Schuldscheine. Solo-Regeln enthalten.

 

Worker Placement / Rondelspiel für 1-4 Spieler ab 14 Jahren

 

Verlag: PD Verlag 2021

Autor: Daniel Newman

Redaktion: Philippe Schmit

Gestaltung: Harald Lieske, Spielpunxx

Web: www.pd-verlag.de

Art. Nr. 9729      

 

Zielgruppe: Für Experten

 

Version: de en * Regeln: de en * Text im Spiel: ja

 

 

 

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  EXPERTEN Neuheiten in Essen (2.Halbjahr)
  Wealth of Nations Super Industry Tiles
  Verlag TableStar Games
  Autor Hansell Peter
  Grafik Benedetti Gregor
  Redaktion
Bild   Zufall Zufall
  Taktik Taktik
  Strategie Strate
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion Intera
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
  english_short
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2-6 ca. 120 min 13+ en 2010
  Wirtschaft, Mehrheiten, Ressourcen verwalten - Entwicklung/Aufbau - Erweiterung ohne Basisspiel
Wealth of Nations Super Industry Tiles

Wealth of Nations Super Industry Tiles

 

Man führt eine Nation von den Anfängen zum Status einer wirtschaftlichen Weltmacht, man baut Industrien und produziert Waren; der Schwerpunkt liegt auf Handel, für jede Ware gibt es einen Markt. Verdientes Geld und neue Industrien bringen Siegpunkte.

Super Industry Tiles ist die zweite Erweiterung für Wealth of Nations: Integrated Economy Tile kombiniert Farmen und Generatoren, Financial Center Tile erlaubt Spielen von fünf Bank-Kacheln als Block, War Economy Tile für Produktion von mehr Energie und Arbeit.

 

Erweiterung zu Wealth of Nations für 2-6 Spieler ab 13 Jahren

 

Verlag: TableStar Games 2010

Autor: Hansell Peter

Gestaltung: Gregor Benedetti

Web: www.tablestargames.com

Art. Nr.: TSL - 0412

 

Zielgruppe: Mit Freunden

Spezial: 2 Spieler

 

Version: en * Regeln: en * Text im Spiel: ja

 

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  EXPERTEN Neuheiten in Essen (2.Halbjahr)
  Wealth of Nations War Clouds
  Verlag TableStar Games
  Autor Hansell Peter
  Grafik Benedetti Gregor
  Redaktion
Bild   Zufall Zufall
  Taktik Taktik
  Strategie Strate
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion Intera
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
  english_short
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2-6 ca. 120 min 13+ en 2010
  Wirtschaft, Mehrheiten, Ressourcen verwalten - Entwicklung/Aufbau - Erweiterung ohne Basisspiel
Wealth of Nations War Clouds

Wealth of Nations War Clouds

 

Man führt eine Nation von den Anfängen zum Status einer wirtschaftlichen Weltmacht, man baut Industrien und produziert Waren; der Schwerpunkt liegt auf Handel, für jede Ware gibt es einen Markt. Verdientes Geld und neue Industrien bringen Siegpunkte.

War Clouds ist die erste Erweiterung für Wealth of Nations: Kriegsführung kommt ins Spiel und damit die Balance zwischen Ausbau der Wirtschaft und Ausbau der Armee; es gibt Regeln für zwei Spieler, Regeln für Krieg, neue Kacheln und optionale Regeln. Enthält Integrated Economy Tile und Planning Maps

 

Erweiterung zu Wealth of Nations für 2-6 Spieler ab 13 Jahren

 

Verlag: TableStar Games 2010

Autor: Hansell Peter

Gestaltung: Gregor Benedetti

Web: www.tablestargames.com

Art. Nr.: TSL - 0411

 

Zielgruppe: Mit Freunden

Spezial: 2 Spieler

 

Version: en * Regeln: en * Text im Spiel: ja

 

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  EXPERTEN Neuheiten in Essen (2.Halbjahr)
  Weimar
  Verlag Skellig Games
  Autor Cramer Matthias
  Grafik Opperer Christian
  Redaktion Wenzlaff Sebastian Blennemann Uli
Bild   Zufall Zufall
  Taktik Taktik
  Strategie Strate
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation Kommun
  Interaktion Intera
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
  english_short
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  4 ca. 360 min 14+ de 2023
  Konflikt/Simulation - Intrige/Politik/Wahl
Weimar Der Kampf um die Demokratie Das Brettspiel

Weimar

Der Kampf um die Demokratie

 

Ein semi-kooperatives asymmetrisches Spiel zu viert, die Spieler verkörpert vier Parteien: SPD, Zentrum sowie KPD und DNVP. SPD und Zentrum versuchen die Demokratie und damit die Republik zu verteidigen, die andern greifen jedoch die demokratischen Bewegungen an, um ihre eigenen Interessen durchzusetzen. Multi-Use Karten lösen Events aus, beeinflussen Polit-Debatten oder liefern andere Aktionen. Über die Jahre entstehen diverse Koalitionen, wobei z.B. DNVP und KPD keine Koalition bilden können. Debatten werden auf einer Einflussskala markiert und liefern Siegpunkte je nach Standort des Markers. Die Parteien versuchen sich in sechs Runden in elf Städten durchzusetzen. Hat die Republik Bestand, entscheiden die Siegpunkte, der Einfluss des gemeinsamen Feindes NSDAP muss klein bleiben. Das Spiel läuft auf zwei Hauptebenen: Öffentliche Meinung mit Beeinflussen wichtiger Themen wie Wirtschaft, Medien und Außenpolitik, und andererseits Kontrolle über die Straßen und Positionieren der Anhänger in den Städten für Demonstrationen, Straßenkämpfe und Aktionen paramilitärischer Organisationen.

 

Kartengesteuertes Politikspiel für 4 Spieler ab 14 Jahren

 

Verlag: Skellig Games / Spielworxx 2023

Autor: Matthias Cramer

Redaktion: Sebastian Wenzlaff, Uli Blennemann

Gestaltung: Christian Opperer

Web: www.skellig-games-de, www.spielworxx.de

Art. Nr.: 0047-1001-01

 

Zielgruppe: Für Experten

 

Version: de * Regeln: de en jp * Text im Spiel: nein

 

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  EXPERTEN Neuheiten in Essen (2.Halbjahr)
Empfohlen für einzelnen Spieler
  Wendake
  Verlag Placentia Games
  Autor Sabia Danilo
  Grafik d'Amico Alan Vallerga Paolo
  Redaktion Post Scriptum
Bild   Zufall Zufall
  Taktik Taktik
  Strategie Strate
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion Intera
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
  deutsch_lang
  english_short
  english_long
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  1-4 ca. 120 min 14+ de en fr it 2017
  Setz-/Position - Entwicklung/Aufbau - Experten, komplex - Deckbau
Wendake

Wendake

 

Alltag der Stämme an den Großen Seen zur Zeit des 7-Jahr-Krieges in diesem Gebiet. Als Chief eines Stammes agiert man in allen Lebensbereichen und erhält Punkte auf den Wirtschafts-, Militär-, Ritual- und Masken-Skalen. Zentrales Element ist ein Aktionswahlmechanismus, mit dem man binnen sieben Runden = Jahren immer bessere Aktionen erhält. Ein Jahr besteht aus zwei Teilen: 1. Reihum vier Züge pro Spieler, in denen man jeweils eine Aktion laut Aktionskärtchen macht und die Zugreihenfolge ändert. 2. Neue Zugreihenfolge - Aktionskärtchen anpassen - Masken ersetzen - Fortschrittskärtchen ersetzen - Neues Jahr.

 

Worker Placement für 2-4 Spieler ab 14 Jahren

 

Verlag: Placentia Games / Post Scriptum 2017

Autor: Danilo Sabia

Gestaltung: Alan d’Amico, Paolo Vallerga

Web: www.placentiagames.it

Art.Nr. PG008

 

Zielgruppe: Für Experten

 

Version: multi * Regeln: de en fr it * Text im Spiel: nein

 

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  EXPERTEN Neuheiten in Essen (2.Halbjahr)
Empfohlen für einzelnen Spieler
  Wendake New Allies
  Verlag Placentia Games
  Autor Sabia Danilo Martensen P.S.
  Grafik d'Amico Alan Vallerga Paolo
  Redaktion Post Scriptum
Bild   Zufall Zufall
  Taktik Taktik
  Strategie Strate
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion Intera
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
  deutsch_mittel
  english_short
  english_medium
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  1-4 ca. 150 min 14+ de en fr it 2018
  Setz-/Position - Entwicklung/Aufbau - Experten, komplex - Deckbau - Erweiterung ohne Basisspiel
Wendake New Allies

Wendake New Allies

 

Alltag der Stämme an den Großen Seen zur Zeit des 7-Jahre-Krieges in diesem Gebiet. Als Chief eines Stammes agiert und punktet man dementsprechend auf den Wirtschafts-, Militär-, Ritual- und Masken-Skalen. Zentrales Element ist ein Aktionswahl-Mechanismus, der in sieben Runden = Jahren immer bessere Aktionen liefert. New Allies beschäftigt sich mit den Europäern im Gebiet der Großen Seen, der Stamm kann nun zum Verbündeten von England oder Frankreich werden, für Handel oder gemeinsamen Kampf. Gewehre sind eine Ressource für Schildkrötenplättchen, Effekte und Siegpunkte, verfügbar über die Zugkarten und die Fortgeschrittenen-Aktionsplättchen.

 

Erweiterung zu Wendake für 2-4 Spieler ab 14 Jahren

 

Verlag: Placentia Games 2018

Autor: Danilo Sabia, P.S. Martensen

Gestaltung: Alan d’Amico, Paolo Vallerga

Web: www.placentiagames.it

Art. Nr. PG0009

 

Zielgruppe: Für Experten

 

Version: multi * Regeln: de en fr it * Text im Spiel: nein

 

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  EXPERTEN Neuheiten in Essen (2.Halbjahr)
Empfohlen für einzelnen Spieler
  Wendake Promo Tiles
  Verlag Placentia Games
  Autor Sabia Danilo
  Grafik d'Amico Alan Vallerga Paolo
  Redaktion Post Scriptum
Bild   Zufall Zufall
  Taktik Taktik
  Strategie Strate
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion Intera
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
  english_short
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  1-4 ca. 120 min 14+ de en fr it 2017
  Setz-/Position - Entwicklung/Aufbau - Experten, komplex - Deckbau - Erweiterung ohne Basisspiel
Wendake

Wendake Promo Tiles

 

Alltag der Stämme an den Großen Seen zur Zeit des 7-Jahr-Krieges in diesem Gebiet. Als Chief eines Stammes agiert man in allen Lebensbereichen und erhält Punkte auf den Wirtschafts-, Militär-, Ritual- und Masken-Skalen. Zentrales Element ist ein Aktionswahlmechanismus, mit dem man binnen sieben Runden = Jahren immer bessere Aktionen erhält.

Promo Tiles:

1)    Level 1 Aktionskärtchen, für 4 Punkte bei Spielende, Kein Effekt beim Aktivieren auf der Aktionsseite

2)   Level 3 Fortschrittskärtchen - man kann bis zu zwei Punkte auf einer Wertungsleiste nach Wahl vorrücken

 

Ergänzung zu Wendake für 2-4 Spieler ab 14 Jahren

 

Verlag: Placentia Games / Post Scriptum 2017

Autor: Danilo Sabia

Gestaltung: Alan d’Amico, Paolo Vallerga

Web: www.placentiagames.it

Art.Nr.-

 

Zielgruppe: Für Experten

 

Version: multi * Regeln: de en fr it * Text im Spiel: nein

 

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  EXPERTEN Neuheiten in Essen (2.Halbjahr)
  West Riding Revisited: Free Mergers
  Verlag Winsome Games
  Autor Heidema Han
  Grafik nicht genannt
  Redaktion Bohrer John
Bild   Zufall
  Taktik Taktik
  Strategie Strate
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion Intera
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
  english_short
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  3-6 ca. 45 min ohne de en 2012
  Eisenbahn - Wirtschaft, Mehrheiten, Ressourcen verwalten - Experten, komplex - Bau Spiel - Variante
West Riding Revisited: Free Mergers

West Riding Revisited: Free Mergers

 

Simulation der Entwicklung des Eisenbahnwesens in England; sind alle Städte durch die beiden Konzerne kontrolliert, oder alle noch unkontrollierten Städte können nicht mehr unter Kontrolle gebracht werden, oder es wurde in der Runde keine Strecke gebaut, gewinnt man am Ende der Runde mit dem meisten Geld. Eine Runde umfasst Erwerb, jeder Spieler muss eine Basisaktie zum Verkauf anbieten – Handel, jeder Spieler kann ein Paar Basisaktien gegen eine Konzernaktie der entsprechenden Gruppe tauschen - Einkommen, mit Dividenden für Anteile – Zugreihenfolge ändern, der reichste Spieler wird Startspieler.

Free Mergers: Nur Regel, kein Material - Städte laut Regelwerden nicht mit Markern bestückt, die Spieler bestimmen selbst welche Konzerne aus welchen Gesellschaften gebildet, es sind keine Aktion von LNER und LMSR im Bereich „Aktion im öffentlichen Besitz - Publically Held Shares“.

 

In Box mit SNCF The Netherlands, Age of Steam Hungary, Colorado Midland Mayor Expansion und West Riding Revisited: Hull & Barnsley Expansion

 

Erweiterung für West Riding, ohne Altersangabe

 

Verlag: Winsome Games 2012

Autor: Han Heidema

Art. Nr.: Essen Edition 2012 / 11 of 80

 

Zielgruppe: Für Experten

 

Version: multi * Regeln: de en * Text im Spiel: nein

 

 

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