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| KINDER | | |||||
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| Ubongo junior MBS | ||||||
| Verlag | Kosmos Verlag | |||||
| Autor | Rejchtman Grzegorz | |||||
| Grafik | Kara Annette Nora= anoka Design= anoka.de Sensit Communications | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 1-4 | ca. 15 min | 5-8 | de | 2016 | ||
| Lege - Abstraktes Spiel - Kinder | ||||||
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Ubongo Junior MBS
Ubongo junior in der Mitbring-Größe. Sieben Legeteile in verschiedenen Formen sind mit gut zur Form passenden Tieren illustriert. Wie im Grundspiel zieht man eine Legetafel in einem von zwei Schwierigkeitsgraden, nimmt die darauf abgebildeten Tiere aus seinem Vorrat, und versucht, schnellstmöglich die weißen Felder auf der Tafel korrekt mit den vorgegebenen Tieren zu belegen, nichts darf frei bleiben, und keine Form darf über die Fläche hinausragen. Wer es als erster schafft, behält die Tafel, bei 3 oder vier Spielern dazu noch die Tafel des langsamsten Spielers. Nach fünf Runden gewinnt man mit den meisten Tafeln.
Legespiel für 1-4 Spieler ab 5 Jahren
Verlag: Kosmos 2016 Autor: Grzegorz Rejchtman Gestaltung: Annette Nora Kara = anoka.de, Sensit Communication Web: www.kosmos.de Art.Nr.: 711238
Zielgruppe: Für Kinder
Version: de * Regeln: de * Text im Spiel: nein
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| Zielgruppe noch nicht zugeordnet | | |||||
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| Ubongo Schnupperset | ||||||
| Verlag | Kosmos Verlag | |||||
| Autor | Rejchtman Grzegorz | |||||
| Grafik | Neubauer Nicolas | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-4 | ca. 20 min | 8+ | 2006 | |||
| Lege - Such/Sammel/schauen - Abstraktes Spiel | ||||||
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Ubongo Schnupperset Jeder Spieler hat
eine Legetafel und 12 Legeteile. Ein Spieler würfelt und dreht die Sanduhr um,
das Würfelsymbol bestimmt die möglichen Legeteile. Jeder versucht seine Tafel
so schnell wie möglich zu belegen. Der schnellste ruft Ubongo,
bewegt seine Figur und nimmt sich 2 Edelsteine. Die anderen können weiterlegen
und Steine nehmen solange die Sanduhr läuft. Am Ende gewinnt wer die meisten
Steine einer Farbe hat, aber nicht immer der Schnellste. Schnupperset für 1
oder 2 Spieler Abstraktes
Legespiel * Probepackung * 1-2 Spieler ab 8 Jahren * Autor: |
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| FAMILIE | | |||||
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| Ubongo Solo ( 1 Spieler - 45 Legeteile - 546 Level ) | ||||||
| Verlag | Kosmos Verlag | |||||
| Autor | Rejchtman Grzegorz | |||||
| Grafik | Wagenfeld Bernd Neubauer Nicolas Homes Karl-Otto | |||||
| Redaktion | Querfurth Ralph | |||||
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| Texte | Links | Bilder | ||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 1 | ca. 15 min | 8+ | de | 2018 | ||
| Lege - Abstraktes Spiel - Solitär | ||||||
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Ubongo Solo
1 Spieler - 45 Legeteile - 546 Level auf 100 Seiten für Ubongo als Solitärspiel. Man beginnt mit Blatt 1, Seite a und sucht für die Aufgabe die abgebildeten Teile heraus - es gibt Teile aus Quadraten, aus Dreiecken und aus Sechsecken. Hat man die Fläche vollständig gefüllt, ist die Aufgabe gelöst - man darf dazu die Teile beliebig drehen und wenden. Manche Seiten der 50 Blätter nennen Sonderregeln, die dann für jeden Level auf der Seite gelten. Spielziel ist, nacheinander alle 546 Aufgaben - in beliebiger Zeit - zu lösen.
Legespiel für 1 Spieler ab 8 Jahren
Verlag: Kosmos 2018 Autor: Grzegorz Rejchtman Gestaltung: Bernd Wagenfeld, Karl Homes, Nicolas Neubauer Web: www.kosmos.de Art.Nr.: 694203
Zielgruppe: Für Familien Spezial: 1 Spieler
Version: de * Regeln: de * Text im Spiel: ja |
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| FAMILIE | | |||||
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| Ubongo Trigo ( verflixt dreieckig ) | ||||||
| Verlag | Kosmos Verlag | |||||
| Autor | Rejchtman Grzegorz | |||||
| Grafik | Neubauer Nicolas Homes Karl-Otto | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-4 | ca. 20 min | 7+ | de | 2012 | ||
| Lege - Abstraktes Spiel | ||||||
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Ubongo Trigo
Flächen belegen wie in Ubongo, aber diesmal mit dreieckigen Flächen. Je nach Schwierigkeitsgrad wählt man die einfache Fläche mit 4 Teilenummern oder die schwierige mit sechs Teile-Nummern. Jeder Spieler bekommt 7 Legeteile, zieht eine Karte, nimmt die Legeteile laut darauf angegebenen Nummern und belegt schnellstmöglich die beiden Flächen. Wer fertig ist, sagt Ubongo, nimmt die Karte für Siegpunkte und zählt schnell bis 20/30. Wer innerhalb dieser Zeit fertig ist, bekommt auch seine Karte für Siegpunkte. Wer die meisten Karten hat, wenn alle Karten gespielt sind, gewinnt.
Variante zum abstrakten Legespiel für 1-4 Spieler ab 7 Jahren
Verlag: Kosmos 2012 Autor: Grzegorz Rejchtman Grafiker: Nicolas Neubauer, Karl-Otto Homes Web: www.kosmos.de Art.Nr.: 699604
Zielgruppe: Für Familien Spezial: 1 Spieler
Version: de * Regeln: de * Text im Spiel: nein
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| FAMILIE | | |||||
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| Ubongo! ( Brain Games ) | ||||||
| Verlag | Kosmos Verlag | |||||
| Autor | Rejchtman Grzegorz | |||||
| Grafik | Neubauer Nicolas Wagenfeld Bernd Resch Andreas Sensit | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Texte | Links | Bilder | ||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 1 | ca. 05 min | 8+ | de | 2021 | ||
| Lege - Denk - Solitär | ||||||
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Ubongo! Brain Games
Solitär-Variante von Ubongo, 200 Aufgaben in jeweils fünf Schwierigkeitsgraden geben Flächen vor, die mit ebenfalls vorgegebenen Teilen - aus 4-6 Quadraten in verschiedener Anordnung zusammengesetzt - vollständig und ohne Überschreiten der Flächengrenzen gefüllt werden müssen; manche Flächen verlangen auch Freilassen vorgegebener Lücken. Lösungen sind enthalten.
Denk- und Legespiel für 1 Spieler ab 8 Jahren
Verlag: Kosmos Verlag 2021 Autor: Grzegorz Rejchtman Gestaltung: Nicolas Neubauer, Bernd Wagenfeld, Andreas Resch, Sensit Web: www.kosmos.de Art. Nr.: 695248
Zielgruppe: Für Familien Spezial: 1 Spieler
Version: de * Regeln: de * Text im Spiel: nein
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| FREUNDE | | |||||
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| Ugo | ||||||
| Verlag | Kosmos Verlag | |||||
| Autor | Hoekstra Ronald Jansen Thomas Zuidhof Patrick | |||||
| Grafik | Vohwinkel Franz Vohwinkel Imelda | |||||
| Redaktion | Schmidt Bärbel | |||||
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| Texte | Links | Bilder | ||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-4 | ca. 45 min | 10+ | de | 2015 | ||
| Karten - Such/Sammel/schauen - Setz-/Position | ||||||
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Ugo
Man hat zehn Karten auf der Hand. Man spielt eine Länderei aus, die anderen geben wenn möglich Farbe zu; die höchste Karte gewinnt den Stich, den man nach Farben getrennt auf Königreich-Felder legt, mit oberster Karte nach Wahl. Dazu bekommt man die auf der Stich-gewinnenden Karte abgebildeten Bauern und setzt sie in Felder ohne Bauern. Für Ländereien mit Wert 1, 2 und 0 gelten Sonderregeln für Stiche und Bauern. Sind alle Stiche gespielt, addiert man oberste Kartenwerte in Feldern mit Bauern; Zuwenig Bauern in Feldern mit Karten geben Strafpunkte, Bauern in Feldern ohne Karten Bonuspunkte. Nach vier Runden gewinnt man mit den meisten Punkten.
Kartenstichspiel für 2-4 Spieler ab 10 Jahren
Verlag: Kosmos 2015 Autor: Ronald Hoekstra, Thomas Jansen, Patrick Zuidhof Gestaltung: Franz und Imelda Vohwinkel Web: www.kosmos.de Art.Nr. 692391
Zielgruppe: Mit Freunden
Version: de * Regeln: de en fr nl * Text im Spiel: nein
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| FAMILIE | | |||||
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| Uli Stein Einfach tierisch | ||||||
| Verlag | Kosmos Verlag | |||||
| Autor | Rieneck Michael | |||||
| Grafik | Vstein Uli ohwinkel Imelda | |||||
| Redaktion | TM Spiele | |||||
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| Texte | Links | Bilder | ||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-5 | ca. 20 min | 8+ | de | 2011 | ||
| Familie - Würfel - Merchandising / Lizenz Thema | ||||||
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Uli Stein Einfach Tierisch
Jeder Spieler wählt ein Tier und streicht dessen Felder am Wertungsblatt durch. Der aktive Spieler würfelt dreimal und legt dabei Würfel beiseite, und zwar einmal drei, einmal zwei und einmal einen Würfel; man entscheidet aber selbst, wann man wie viele Würfel weglegt; beiseitegelegte Würfel kann man nicht nachwürfeln. Hat man danach mindestens zwei Polizisten im Wurf, ist er ungültig; ansonsten kann der Spieler, dessen Tier am öftesten im Wurf ist, auf seinem Blatt alle jene Tiere ankreuzen die weniger oft im Wurf vorkommen als sein eigenes Tier. Wer ein Tier fünfmal ankreuzen konnte, hat einen Siegpunkt, wer zwei Tiere fünfmal ankreuzen konnte, gewinnt.
Würfelspiel für 2-5 Spieler ab 8 Jahren
Verlag: Kosmos Verlag 2011 Autor: Michael Rieneck Gestaltung: Uli Stein, Imelda Vohwinkel Web: www.kosmos.de
Zielgruppe: Für Familien
Version: de * Regeln: de * Text im Spiel: nein
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| FAMILIE | | |||||
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| Uli Stein Schlacht am Buffet | ||||||
| Verlag | Kosmos Verlag | |||||
| Autor | Wallace Martin | |||||
| Grafik | Stein Uli Vohwinkel Imelda | |||||
| Redaktion | TM-Spiele | |||||
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| Texte | Links | Bilder | ||||
| deutsch_kurz deutsch_mittel english_short english_medium |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 3-6 | ca. 30 min | 8+ | de | 2011 | ||
| Such/Sammel/schauen - Setz-/Position - Lauf | ||||||
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Uli Stein Schlacht am Buffet
Das Buffet ist mit leckeren Gerichten bestückt, die Mäuse drängeln um die besten Stücke zu schnappen. Die Maus, die nach einer Drängelei am weitesten hinten steht, nimmt das Gericht mit dem geringsten Wert und scheidet aus. Sind noch zwei Mäuse übrig, bekommt die vordere Maus das beste Gericht, die andere geht leer aus. Sind alle Gerichte verteilt gewinnt man mit den meisten Punkten aus den gesammelten Gerichten. Spieler minus 1 Teller werden ausgelegt, dann legen alle verdeckt eine Handkarte, dann deckt man reihum auf und zieht die Maus. Wer danach allein an letzter Stelle steht, scheidet aus, die anderen spielen eine neue Runde. Pro Sorte darf man nur ein Gericht haben, ältere werden überdeckt.
Setz- und Sammelspiel mit Grafiken von Uli Stein * 3-6 Spieler ab 8 Jahren * Autor: Martin Wallace * Gestaltung: Uli Stein, Imelda Vohwinkel * Redaktion: TM-Spiele * 691370, Kosmos, 2011 *** Kosmos Verlag * www.kosmos.de
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| FAMILIE | | |||||
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| Uli Stein Volle Scholle | ||||||
| Verlag | Kosmos Verlag | |||||
| Autor | Wallace Martin | |||||
| Grafik | Stein Uli Vohwinkel Imelda | |||||
| Redaktion | TM-Spiele | |||||
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| Texte | Links | Bilder | ||||
| deutsch_kurz deutsch_mittel english_short english_medium |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 3-4 | ca. 30 min | 8+ | de | 2011 | ||
| Such/Sammel/schauen - Setz-/Position - Lauf | ||||||
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Uli Stein Volle Scholle
Man möchte die größte Pinguinkolonie sammeln, dazu braucht man Punkte auf Pinguinkarten und Punkte auf Schollenkarten. Die oberste Schollenkarte wird aufgedeckt ; der erste legt eine Pinguinkarte aus, die anderen müssen eine oder mehrere Karten derselben Farbe auslegen oder passen. Haben alle bis auf einen gepasst, bekommt dieser die Schollenkarte und alle ziehen so viele Karten nach wie sie ausgespielt haben. Wer die Scholle nicht bekommt, kann die gespielten Pinguinkarten als Punkte ablegen oder abwerfen, abgelegte Karten darf man nicht mehr anschauen. Taucht die Schlusskarte auf, addiert jeder seine Pinguin- und Schollen-Punkte. Dann bildet man die Differenz Schollenpunkte minus Pinguin-Punkte: Ist sie 0, hat man die Anzahl Pinguin-Punkte gemacht, ist sie >0, ebenfalls, ist sie <0, wird die Differenz verdoppelt und von den Pinguinpunkten für das Resultat abgezogen. Wer die meisten Punkte hat, gewinnt.
Kartenspiel mit Grafiken von Uli Stein * 3-4 Spieler ab 8 Jahren * Autor: Martin Wallace * Gestaltung: Uli Stein, Imelda Vohwinkel * Redaktion: TM-Spiele * 740207, Kosmos, 2011 *** Kosmos Verlag * www.kosmos.de
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| FAMILIE | | |||||
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| Uluru ( Tumult am Ayers Rock ) | ||||||
| Verlag | Kosmos Verlag | |||||
| Autor | Luchau Lauge | |||||
| Grafik | Lieske Harald Sensit Communication | |||||
| Redaktion | Baskal Michael | |||||
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| Texte | Links | Bilder | ||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 1-5 | ca. 30 min | 8+ | de | 2011 | ||
| Setz-/Position - Lege | ||||||
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Uluru
Die Tiere verwandeln sich nachts in Traumvögel und fliegen rund um den heiligen Berg Uluru. Doch sie haben spezielle Wünsche, wo und neben wem sie landen wollen, diese Wünsche müssen die Spieler erfüllen, unerfüllte Wünsche bringen Minuspunkte. Eine Runde besteht aus Wunschkarten legen, Traumvögel platzieren und auswerten. 8 Wunschkarten liegen aus und geben an, wo der Vogel sitzen will. Die Spieler versuchen, ihre 8 Traumvögel entsprechend zu platzieren, bevor die Sanduhr abgelaufen ist. Nicht gesetzte Vögel bringen sofort je 1 Minuspunkt, und jeder nicht richtig sitzende Vogel ebenfalls. Die Wunschkarten gibt es in fünf Schwierigkeitsgraden, nicht immer ist eine korrekte Lösung für jeden Vogel möglich. Solovariante und Varianten in verschiedenen Schwierigkeitsgraden sind angegeben.
Setzspiel * 1-5 Spieler ab 8 Jahren * Autor: Lauge Luchau * Gestaltung: Harald Lieske, Sensit * Redaktion: Michael Baskal * 691325, Kosmos, 2011 *** Kosmos Verlag * www.kosmos.de
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