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| KINDER | | |||||
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| Tigerilla | ||||||
| Verlag | Wr. Spielkartenfabrik Ferd.Piatnik & Söhne | |||||
| Autor | Ross Brad Winslow Jim | |||||
| Grafik | Bayer Robert Paletti Grafik | |||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-5 | ca. 10 min | 5+ | de en fr hu it pl | 2017 | ||
| Such/Sammel/schauen - Merk | ||||||
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Tigerilla
Tigerilla & Co müssen ihre beiden Spiegelbilder finden. Zu Spielbeginn kombiniert man ein Tierplättchen mit einem Musterplättchen, dabei sollte das gleiche Tier verschiedene Muster bekommen. Dann legt man alle Duos entweder Tierseite oder Musterseite nach oben aus, mischt gut und die Spieler versuchen reihum, ein Trio zu finden; passen die beiden ersten Plättchen zusammen, darf man ein drittes aufdecken; passt es ebenfalls, bekommt man einen Chip, die Plättchen bleiben offen liegen. Sind vier Trios gefunden, endet die Runde, das letzte Trio wird umgedreht und man sucht nun nach den Trios der anderen Art. Wer fünf Chips besitzt, gewinnt sofort.
Merkspiel für 2-5 Spieler ab 5 Jahren
Verlag: Piatnik 2017 Autor: Brad Ross, Jim Winslow Gestaltung: Robert Bayer, Paletti-grafik Web: www.piatnik.com Art. Nr. 660092
Zielgruppe: Für Kinder
Version: multi * Regeln: de en fr hu it pl * Text im Spiel: nein
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| KINDER | | |||||
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| Till Eulenspiegel | ||||||
| Verlag | Wr. Spielkartenfabrik Ferd.Piatnik & Söhne | |||||
| Autor | Pichler Reinhard Pichler Erwin | |||||
| Grafik | Paletti Grafik | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-4 | ca. 15 min | 4+ | de | 2016 | ||
| Merk - Such/Sammel/schauen - Kinder | ||||||
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Till Eulenspiegel
Für einen seiner Streiche hat Till Eulenspiegel die Schuhe aller Zuschauer eingesammelt und sie dann einfach auf die Straße geworfen. Die Spieler als Zuschauer sollen die Paare wieder kombinieren. Seilkarten liegen zwischen den Hauskarten aus, darunter je vier Schuhe. Man würfelt und bewegt Till; für eine Farbe geht man zur nächsten Seilkarte der Farbe und nimmt den untersten Schuh der Spalte. Für das Symbol Till zieht man Till zu einer beliebigen Seilkarte und nimmt einen beliebigen Schuh aus der Spalte. Wer vier verschiedene Paar Schuhe gesammelt hat, gewinnt. Variante mit Till als Möglichkeit Schuhe zu stiebitzen oder als Memo mit verdeckten Schuhen.
Sammel- und Memospiel für 2-4 Spieler ab 4 Jahren
Verlag: Piatnik 2016 Autor: Reinhard und Erwin Pichler Web: www.piatnik.com Art.Nr.: 60679 3
Zielgruppe: Für Kinder
Version: de * Regeln: de * Text im Spiel: nein
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| Time Pirates ( Zeitreisende auf Beutezug! ) | ||||||
| Verlag | Wr. Spielkartenfabrik Ferd.Piatnik & Söhne | |||||
| Autor | Moon Alan R. Weissblum Aaron | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 3-6 | ca. 60 min | 10+ | 2000 | |||
| Lauf - Such/Sammel/schauen - Setz-/Position - Seefahrt / Piraten | ||||||
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Time Pirates Zeitpiraten sind im Auftrag von Kunsthändlern auf der Jagd nach Artefakten
aus allen Epochen, die sich im Basar am Ende der Zeit gut verkaufen lassen. Der
Zeitwächter stellt sich den Piraten entgegen Er beginnt auf einem beliebigen
Feld, die Figuren der Spieler auf einem der anderen Felder = Epochen. Die
Epochen werden mit Kunstgegenständen belegt, jeder Spieler hat zwei Aktionen:
In eine andere Epoche ziehen oder einen Kunstgegenstand aufnehmen oder einen
Kaufauftrag erfüllen. Wird eine Epoche wieder aufgefüllt, ist eine dritte
Aktion möglich. Erscheint ein Bewegungskärtchen, bewegt sich der Zeitwächter
weiter, trifft er auf einen Zeitpiraten, muss dieser ein Artefakt abgeben. Taktisches Sammelspiel * 3-6 Spieler ab 10 Jahren * Autoren: Alan Moon
& Aaron Weissblum * ca. 45 min * Piatnik, 2000 *** Wr. Spielkartenfabrik
Ferd. Piatnik & Söhne * www.piatnik.com |
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| Zielgruppe noch nicht zugeordnet | | |||||
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| Tivoli ( Vergnügungspark ) | ||||||
| Verlag | Wr. Spielkartenfabrik Ferd.Piatnik & Söhne | |||||
| Autor | Franke Erich | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 3,4 | ca. 45 min | 8+ | 1984 | |||
| Lauf - Würfel - Wirtschaft, Mehrheiten, Ressourcen verwalten - Entwicklung/Aufbau | ||||||
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Tivoli Die Spieler sollen in die acht Vergnügungsbetriebe das Zubehör einbauen und
dann diese Betriebe sinngemäß nützen und durch Losverkauf, Warenverkauf und
Lotterie zu gewinnen. Am Ende gewinnt der reichste Spieler. Gezogen wird nach
Würfelwurf, der Würfel bestimmt auch Ereignisse. Datierung Internet, auf der Schachtel keine Angaben, geändertes Cover,
wirkt älter als bei der anderen Ausgabe Lauf-Würfelspiel
mit Wirtschafts- und Entwicklungselementen * 3 oder 4 Spieler ab 8 Jahren *
Autor: Ernst Franke * 6427, Piatnik, |
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| Zielgruppe noch nicht zugeordnet | | |||||
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| Tivoli ( Vergnügungspark ) | ||||||
| Verlag | Wr. Spielkartenfabrik Ferd.Piatnik & Söhne | |||||
| Autor | Franke Erich | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
| Redaktion | ||||||
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| deutsch_kurz |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 3,4 | ca. 60 min | 8+ | ||||
| Entwicklung/Aufbau - Wirtschaft, Mehrheiten, Ressourcen verwalten - Lauf | ||||||
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Tivoli Die Spieler sollen in die acht
Vergnügungsbetriebe das Zubehör einbauen und dann diese Betriebe sinngemäß
nützen und durch Losverkauf, Warenverkauf und Lotterie zu gewinnen. Am Ende
gewinnt der reichste Spieler. Gezogen wird nach Würfelwurf, der Würfel bestimmt
auch Ereignisse. Lauf-Würfelspiel mit Wirtschafts- und Entwicklungselementen * 3 oder 4
Spieler ab 8 Jahren * Autor: Ernst Franke * 6427, Piatnik, Österreich *** Wr.
Spielkartenfabrik Ferd. Piatnik & Söhne |
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| Tolle Jets ( Quartett ) | ||||||
| Verlag | Wr. Spielkartenfabrik Ferd.Piatnik & Söhne | |||||
| Autor | nicht genannt | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
| Redaktion | ||||||
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| deutsch_kurz |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 3+ | ca. 20 min | ohne | de | |||
| Karten - Such/Sammel/schauen | ||||||
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Tolle Jets
Quartett, 32 Karten 1 Jumbo-Jets -. 2 Langstrecken-Jets - 3 Mittelstrecken-Jets I - 4 Mittelstrecken-Jets II - 5 Privat-Jets6 Kampfflugzeuge I - 7 Kampfflugzeuge II - 8 Überschallverkehr
Kartenbilder quer, Rückseite blau, Flugzeuge in weiß Dose flach, lila, Deckblatt Fahnen, Flugzeug in Halle,
Titel in der Serie Trumpf-Quartette: Autobusse, Buggies, Easy Rider, Neue Autos, Oldtimer, Rennwagen, Schiffe, Tolle Autos, Tolle Loks, Tolle Jets
Mit Spezialistenpass Nr. 4243 – Er sticht alle Karten außer a-Karten im Supertrumpf-Spiel
Kartenspiel * 3 oder mehr Spieler * ohne Altersangabe * 4243, Piatnik, Österreich *** Spielkartenfabrik Ferd. Piatnik & Söhne
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| Zielgruppe noch nicht zugeordnet | | |||||
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| Tolle Loks ( Quartett ) | ||||||
| Verlag | Wr. Spielkartenfabrik Ferd.Piatnik & Söhne | |||||
| Autor | nicht genannt | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
| Redaktion | ||||||
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| deutsch_kurz |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 3+ | ca. 20 min | ohne | de | |||
| Karten - Such/Sammel/schauen | ||||||
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Tolle Loks
Quartett, 32 Karten 1 Österreich - 2 BRD - 3 DDR - 4 Schweiz - 5 – Frankreich - 6 Holland - 7 Skandinavien - 8 Jugoslawien-CSSR Mit Spezialisten-Pass als Supertrumpf gegen alle Karten außer a-Karten Kartenbilder quer, Rückseite blaue Lokomotiven
Titel in der Serie Trumpf-Quartette: Autobusse, Buggies, Easy Rider, Neue Autos, Oldtimer, Rennwagen, Schiffe, Tolle Autos, Tolle Loks, Tolle Jets Dose flach, gelb, Deckblatt Fahnen, Weiße Lokomotive mit roten Streifen
Kartenspiel * 3 oder mehr Spieler * ohne Altersangabe * 4240, Piatnik, Österreich *** Spielkartenfabrik Ferd. Piatnik & Söhne
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| KINDER | | |||||
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| Tom Turbo Jagd auf Fritz Fantom | ||||||
| Verlag | Wr. Spielkartenfabrik Ferd.Piatnik & Söhne | |||||
| Autor | Steinwender Arno Puhl Christoph | |||||
| Grafik | Neumüller Gini | |||||
| Redaktion | ||||||
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| deutsch_kurz english_short |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-4 | ca. 30 min | 6+ | de | 2014 | ||
| Lauf - Detektiv-/Deduktion - Literatur | ||||||
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Tom Turbo Jagd auf Fritz Fantom
Tom Turbo muss eine Obergaunerei von Fritz Fantom verhindern, doch der Schurke legt Toms Tricks lahm und lenkt mit kleinen Gaunereien ab. Man kann in seinem Zug einen Tom Turbo Trick nutzen, dann zieht man Fritz ein Feld weiter und deckt je nach erreichtem Feld eine lila oder grüne Karte auf und führt sie aus, dann zieht man Tom Turbo zu einem Agenten-Chip, deckt ihn auf und legt ihn auf das freie Feld. Er hilft ein Trickfeld frei zu machen oder eine Gaunerei zu verhindern. Erreicht Fritz Fantom das Obergaunerei-Feld und sie kann verhindert werden, gewinnen alle gemeinsam.
Kooperatives Laufspiel mit Ereigniskarten für 2-4 Spieler ab 6 Jahren
Verlag: Piatnik 2014 Autor: Arno Steinwender, Christoph Puhl Web: www.piatnik.com Art.Nr.: 633942
Zielgruppe: Für Kinder Alter: 6
Version: de * Regeln: de * Text im Spiel: nein
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| FAMILIE | | |||||
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| Tomatomat | ||||||
| Verlag | Wr. Spielkartenfabrik Ferd.Piatnik & Söhne | |||||
| Autor | Domberger Jörg | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
| Redaktion | ||||||
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| deutsch_kurz english_short |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-4 | ca. 20 min | 8+ | cs de fr hu sk | 2022 | ||
| Karten - Bluffen/Knobeln, Schätzen - Wett / Rate / Zocker | ||||||
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Tomatomat
Münzen für Tomaten aus den Automaten! Man hat ein Set Ordnungskarten I-IV vor sich und ein Set in der Tischmitte; vier Automaten vom verdeckten Stapel liegen am Set in der Mitte; 48 Spielkarten in vier Farben sind Münzen-, Diebes- und Polizisten-Karten; jeder Spieler hat zwölf davon als persönlichen Stapel. Vier Runden haben je zwei Phasen: 1) Man zieht vier Karten vom eigenen Stapel und legt sie verdeckt zu den eigenen Ordnungskarten, in beliebiger Stückelung. Dies wird noch zweimal wiederholt. 2) Auswertung: Alle decken die Karten vor ihrem Ordnungsset auf und die Automaten werden von Ordnungskarte I bis IV nacheinander ausgewertet: Polizisten fangen alle Diebe derselben Farbe. Danach noch ausliegende Diebe klauen alle Münzen derselben Farbe, die jeweils beteiligten Karten gehen in die persönlichen Ablagestapel. Wer dann mit noch ausliegenden Karten vor allen seinen Ordnungskarten den höchsten Wert erzielt, bekommt den Automaten. Für die nächste Runde gibt man seinen Ablagestapel nach links weiter.
Kartenspiel für 2-4 Spieler ab 8 Jahren
Verlag: Piatnik 2022 Autor: Jörg Domberger Web: www. piatnik.com Art. Nr.: 668791
Zielgruppe: Für Familien
Version: multi * Regeln: cs de fr hu sk* Text im Spiel: nein
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| Top Hats | ||||||
| Verlag | Wr. Spielkartenfabrik Ferd.Piatnik & Söhne | |||||
| Autor | Colovini Leo | |||||
| Grafik | Roberts Simon | |||||
| Redaktion | ||||||
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| deutsch_kurz deutsch_mittel deutsch_lang |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-3 | ca. 45 min | 8+ | 1997 | |||
| Bluffen/Knobeln, Schätzen - Setz-/Position | ||||||
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Top Hats Die Hüte werden nach genauem Schlüssel an die Spieler verteilt. Jeder bildet fünf Stapel mit der eigenen Farbe oben, dann werden die Hutstapel bewegt, beim Überspringen eines Stapels wird der oberste Hut entfernt, der Stapel wechselt immer je nach sichtbarer Farbe den Besitzer. Wer am Ende noch Hüte am Plan hat, gewinnt. Bluff- und Positionsspiel * 2-3 Spieler ab 8 Jahren * Autor: Leo Colovini * ca. 45 min * 6481, Piatnik, 1997 *** Wr. Spielkartenfabrik Ferd. Piatnik & Söhne |
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