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| Taxifahrer | ||||||
| Verlag | Wr. Spielkartenfabrik Ferd.Piatnik & Söhne | |||||
| Autor | nicht genannt | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-4 | ca. 45 min | 6+ | ||||
| Lauf - Würfel - Verkehr | ||||||
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Taxifahrer Vom Bahnhof fahren
bis zu 4 Taxis weg, um Fahrgäste heim zu bringen. Jeder Fahrer versucht, so
schnell wie möglich zu fahren, denn jede Fahrt wird mit dem Fahrgeld vergütet,
wer zuerst mit 400.- und 3 Benzinkanistern am Standort ankommt, gewinnt. Es
wird mit 3 Würfeln gewürfelt, bei einem Trio setzt man aus, bei einem Zwilling
zählt der 3. Würfel. Es gilt Rechtsfahrordnung, es
gelten die Verkehrszeichen und Sonderregeln für die Autos, Nachtanken kann man
nur auf der Rückfahrt zum Bahnhof. Neuauflage von
TAXIFAHRER UNTERWEGS, # 601 Lauf- und
Verkehrsspiel * 2-4 Spieler ab 6 Jahren * ca. 45 min * 6411, Piatnik, Österreich *** Wr.
Spielkartenfabrik Ferd. Piatnik & Söhne |
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| Taxifahrer unterwegs | ||||||
| Verlag | Wr. Spielkartenfabrik Ferd.Piatnik & Söhne | |||||
| Autor | nicht genannt | |||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-4 | ca. 45 min | 6+ | ||||
| Lauf - Würfel - Verkehr | ||||||
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Taxifahrer
unterwegs Vom Bahnhof fahren
bis zu 4 Taxis weg, um Fahrgäste heim zu bringen. Jeder Fahrer versucht, so
schnell wie möglich zu fahren, denn jede Fahrt wird mit dem Fahrgeld vergütet,
wer zuerst mit 400.- und 3 Benzinkanistern am Standort ankommt, gewinnt. Es
wird mit 3 Würfeln gewürfelt, bei einem Trio setzt man aus, bei einem Zwilling
zählt der 3. Würfel. Es gilt Rechtsfahrordnung, es
gelten die Verkehrszeichen und Sonderregeln für die Autos, Nachtanken kann man
nur auf der Rückfahrt zum Bahnhof. Lauf- und
Verkehrsspiel * 2-4 Spieler ab 6 Jahren * ca. 45 min * 601, Piatnik, Österreich *** Wr.
Spielkartenfabrik Ferd. Piatnik & Söhne |
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| FAMILIE | | |||||
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| Tea Time Crime | ||||||
| Verlag | Wr. Spielkartenfabrik Ferd.Piatnik & Söhne | |||||
| Autor | Barsuhn Dirk | |||||
| Grafik | Wermke Felix | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-4 | ca. 15 min | 10+ | de fr hu sk cs pl | 2023 | ||
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Tea Time Crime
Lord Waldemar feiert Geburtstag, Detektiv samt Assistent bewachen das luxuriöse Eigentum der Gäste. Man hat ein Haustableau mit 5x5 Zimmern. Pro Runde würfelt man für die Optionen Wählen oder Passen. Wählt man, nimmt man alle Würfel einer Augenzahl, der Rest und jede Lupe bleiben liegen. Dann bestimmen Augenzahl und Anzahl der Würfel Reihe und Spalte des zu aktivierenden Plättchens im Haus. Aufgedeckte Plättchen mit Würfelsymbol legt man rechts ans Haus, ein bereits offenes Plättchen darf man versetzen, Personen bleiben offen liegen. Danach legt man einen Wertungsstein auf aufgedeckte Detektive, wenn alle Taschenlampen eines Plättchens direkt angrenzende Zimmer oder Plättchen mit Dieb/Meisterdiebin richtig anleuchten. Passt man, nimmt man ein Würfelplättchen aus seiner Ablage zurück und legt es rechts ans Haustableau. Alle anderen Spieler dürfen reihum aus den verbliebenen Würfeln eine Augenzahl wählen, die Würfel bleiben liegen und eine Zahl kann von mehreren Spielern gewählt werden - und können dann wählen oder passen. Lupen und Würfelplättchen neben dem Haus können Augenzahlen verändern. Hat jemand alle fünf Wertungssteine gelegt, summiert man Ende der Runde Punkte der Zimmer und Plättchen, auf die Detektivplättchen mit Wertungsstein leuchten sowie ungenutzte Wertungssteine.
Set-Sammel-Spiel für 2-4 Spieler ab 8 Jahren
Verlag: Piatnik 2023 Autor: Dirk Barsuhn Gestaltung: Felix Wermke Web: www.piatnik.com Art. Nr. 671197
Zielgruppe: Mit Freunden
Version: cs de fr hu pl sk * Regeln: cs de fr hu pl sk * Text im Spiel: nein
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| Teddy Domino | ||||||
| Verlag | Wr. Spielkartenfabrik Ferd.Piatnik & Söhne | |||||
| Autor | nicht genannt | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-5 | ca. 10 min | 3+ | de | |||
| Lege - Kinder | ||||||
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Teddy Domino Legespiel mit Bärenmotiven Regel auf Schachtelboden Vermutlich Ausgabe für einen Diskonter
oder ähnliches, kein Firmenname, kein Firmenlogo, nur Artikelnummer und Piatnik
EAN-Code Legepiel * 2-5 Spieler ab 3 Jahren * 6089, Piatnik, Österreich
*** Wr. Spielkartenfabrik Ferd.
Piatnik & Söhne |
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| Zielgruppe noch nicht zugeordnet | | |||||
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| Teddy u. Wichtel Leiterspiel | ||||||
| Verlag | Wr. Spielkartenfabrik Ferd.Piatnik & Söhne | |||||
| Autor | nicht genannt | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-4 | ca. 30 min | 4+ | ohne | |||
| Lauf - Würfel | ||||||
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Teddy u. Wichtel Leiterspiel Lauf/Würfelspiel, doppelseitiger Plan, beides Laufspiele mit Ereignisfeldern die Regel nennt jeweils die Ereignisse der frbig unterlegten Felder Lauf/Würfelspiel * 2-4Spieler ab 4 Jahren * 6413 Piatnik, Österreich *** Wr. Spielkartenfabrik Ferd. Piatnik & Söhne |
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| Zielgruppe noch nicht zugeordnet | | |||||
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| Teddy-Domino | ||||||
| Verlag | Wr. Spielkartenfabrik Ferd.Piatnik & Söhne | |||||
| Autor | nicht genannt | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-6 | ca. 15 min | 3+ | de | |||
| Lege - Kinder | ||||||
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Teddy-Domino 45 Kärtchen, gespielt wird nach den normalen Domino-Regeln, wer nicht
anlegen kann muss Kärtchen aufnehmen, wer sein letztes Kärtchen anlegt, gewinnt.
Regel nennt 2-5 Spieler, Schachtelcover 2-6. Legepiel * Serie: Piatnik’s
Familienspiele * 2-6 Spieler ab 3 Jahren * 7025, Piatnik, Österreich ***
Spielkartenfabrik Ferd. Piatnik & Söhne |
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| Teufel nochmal! ( Das neue Kartenspiel mit vielen "miesen" Krokodilen ) | ||||||
| Verlag | Wr. Spielkartenfabrik Ferd.Piatnik & Söhne | |||||
| Autor | Schoeps Tom | |||||
| Grafik | Obolenski Konstantin | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 3-4 | ca. 30 min | 8+ | 1987 | |||
| Karten | ||||||
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Teufel nochmal! Jeder Spieler bekommt 8 Karten
und insgesamt 8 Chips, 2 von jedem Wert. Der Startspieler spielt eine Karte,
alle setzen nun reihum einen Chip und spielen dann eine Karte aus. Dabei Sticht
Kasper das Krokodil, das Krokodil die Gretel, die Gretel den Kasper und die
Teufel stechen alles. Bei zwei gleichen Karten sticht die zuerst gespielte,
außer beim Teufel, da gewinnt die zuletzt gespielte. Wer den Stich macht,
bekommt die gesetzten Chips. Sind alle Stiche gespielt, wird abgerechnet, die
Krokodile sind Minuspunkte, die Summe der Holzchips sind Pluspunkte, nach
mehreren Durchgängen (vereinbart!) gewinnt der Spieler mit den wenigsten
Punkten. Kartenspiel * Serie: Hit-Serie * 3-4 Spieler ab
8 Jahren * Autor: Tom Schoeps * ca. 30 min * 6114, Piatnik, Österreich, 1987
*** Wr. Spielkartenfabrik Ferd. Piatnik & Söhne |
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| Zielgruppe noch nicht zugeordnet | | |||||
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| The Black 7 | ||||||
| Verlag | Wr. Spielkartenfabrik Ferd.Piatnik & Söhne | |||||
| Autor | Neuwahl Niek | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
| Redaktion | ||||||
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| deutsch_kurz |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2+ | ca. 30 min | 10+ | 1989 | |||
| Würfel - Glücks / Zufall | ||||||
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The Black 7 Spielziel ist, als letzter noch Münzen zu besitzen. Die schwarze 7 liegt in
der Mitte, die andren Karten werden kreisförmig darum angeordnet, wer 3, 4, 5,
6, 8, 9, 10 oder 11 würfelt, legt eine Münze auf die Karte, liegt schon eine
dort, darf man sie nehmen. Bei einer 7 muss man immer eine Münze hinlegen. Wer
eine 2 würfelt, darf von allen Karteen
außer der 7 die Münzen wegnehmen. Mit einer 12 darf man alle Münzen nehmen,
auch von der 7. Wer keine Münzen hat und zahlen muss, scheidet aus. Würfelspiel * Serie: TEXAS SERIE * 2 oder mehr Spieler * ohne Altersangabe
* Autor: Niek Neuwahl * Lizenz NFFX * ca. 20 min
* 7062, Piatnik, Österreich, 1989 *** Wr. Spielkartenfabrik Ferd. Piatnik &
Söhne |
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| Zielgruppe noch nicht zugeordnet | | |||||
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| The Fine Art Game ( Das Museumsspiel ) | ||||||
| Verlag | Wr. Spielkartenfabrik Ferd.Piatnik & Söhne | |||||
| Autor | Kodys Gerhard | |||||
| Grafik | Roberts Simon | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Texte | Links | Bilder | ||||
| deutsch_kurz deutsch_mittel deutsch_lang |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-4 | ca. 60 min | 8+ | 1996 | |||
| Lauf - Würfel - Quiz | ||||||
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The Fine Art Game Der Spaziergang durch Museen
wird zum Spiel. Treffen einander Museumswärter und Spielfigur auf dem völlig
abstrakt gestalteten Spielplan, bekommt der Spieler das Bild, kennt er den
Künstler, den Titel, das Entstehungsjahr oder das Museum, in dem das Bild
hängt, gibt es Zusatzpunkte. Sind zwei Rahmen leer, wird gewertet, der Spieler
mit den meisten Punkten gewinnt. Bildschöne Ausstattung, tadellos
funktionierend und für den Familienkreis oder Spielanfänger absolut reizvoll.
Auch bestens geeignet für den Kunstunterricht. Lauf-
und Würfelspiel mit Kunst- bzw. Museumsthema * 2-4 Spieler ab 8 Jahren * Autor: Gerhard Kodys * ca. 60 min
* 6416, Piatnik, Österreich, 1996 ***
Wr. Spielkartenfabrik Ferd. Piatnik & Söhne |
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| Zielgruppe noch nicht zugeordnet | | |||||
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| The Original Rummikub | ||||||
| Verlag | Wr. Spielkartenfabrik Ferd.Piatnik & Söhne | |||||
| Autor | Hertzano Ephraim | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Texte | Links | Bilder | ||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-4 | ca. 45 min | 8+ | de | |||
| Lege - Familie | ||||||
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The
Original Rummikub Zahlenlegespiel
analog zum bekannten Kartenspiel Rummy. Man legt so wie bei Rummy Reihen oder
Gruppen aus, hier Reihen gleicher Farbe oder Gruppen gleicher Zahlen. Der
Mindestauslegewert sind 30 Punkte, dann darf auch beim Nachbarn angelegt
werden. Joker gelten immer den jeweiligen Zahlenwert und dürfen ausgetauscht
werden, bereits ausgelegte Gruppen oder Reihen dürfen von allen Spielern zur
Ablage verwendet werden und auch umgebaut werden. Wer als erster alle Steine
ablegen kann, hat gewonnen. ©
1989 E. Hertzano, Auf Regel „Rummykub“ Lege- und Sammelspiel * 2-4 Spieler ab 8 Jahren * 6873, Piatnik, Österreich,
© 1990 *** Wr. Spielkartenfabrik Ferd.
Piatnik & Söhne |
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