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  Zielgruppe noch nicht zugeordnet
  Stop & Shop
  Verlag Wr. Spielkartenfabrik Ferd.Piatnik & Söhne
  Autor Kodys Gerhard
  Grafik nicht genannt
  Redaktion
Bild   Zufall
  Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
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  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2-6 ca. 45 min 8+ 1994
  Lauf - Würfel - Such/Sammel/schauen
Stop & Shop

Stop & Shop

 

Das im Vorjahr als "Einkaufsbummel" erschienene Werbespiel für die Mariahilferstraße wurde nun bei Piatnik auch ins allgemeine Programm genommen.

Jeder Spieler hat drei Einkaufskarten, der Spieler am Zug dreht eines seiner Würfelplättchen um und zieht seine Figur dementsprechend weiter. Steht eine Figur vor einem Geschäft, kann sie Warenchips nehmen, soferne für die Einkaufskarte benötigt. Erledigte Karten werden abgelegt und neue Karten nachgezogen. Wird ein Geschäft geleert, werden Chips nachgelegt. Legt ein Spieler die letzte Einkaufskarte ab und kann nicht nachziehen, endet das Spiel und es gewinnt, wer die meisten erledigten Einkaufskarten besitzt.

 

Lauf-, Würfel- und Sammelspiel * 2-6 Spieler ab 8 Jahren * Autor: Gerhard Kodys * ca. 45 min *  6363, Piatnik, Österreich, 1994 *** Wr. Spielkartenfabrik Ferd. Piatnik & Söhne

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  FAMILIE Neuheiten in Nürnberg (1.Halbjahr)
  Stupid Death
  Verlag Wr. Spielkartenfabrik Ferd.Piatnik & Söhne
  Autor Snow David
  Grafik nicht genannt
  Redaktion
Bild   Zufall
  Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation Kommun
  Interaktion
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  Aktion
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  english_short
...
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  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2-6 ca. 20 min 12+ de 2019
  Quiz - Satire, Schwarzer Humor
Stupid Deaths

Stupid Deaths

 

Ein morbides Quizspiel um verrückte Todesfälle, verspricht die Regel. Man hat einen Extra-Leben Chip und je eine Tippkarte für Wahr und Falsch. Der Vorleser liest den Todesfall auf einer der 200 Karten vor und jeder tippt Wahr oder Falsch. Wer richtig tippte, zieht einen Schritt vorwärts. Wer falsch tippte, bleibt stehen und bewegt den Sensenmann um ein Feld. Der Vorleser zieht nur dann zwei Felder vor, wenn alle anderen Spieler falsch tippten. Holt der Sensenmann eine Figur ein, scheidet der Spieler aus, außer er setzt sein Extra-Leben ein und zieht zwei Felder nach vorne. Der Erste im Ziel oder der Letzte im Spiel gewinnt.

 

Schwarzer Humor im Quiz für 2-6 Spieler ab 12 Jahren

 

Verlag: Piatnik 2019

Lizenz: University Games © 2019, Titel © The Fantastic Factory

Autor:  Dave Snow

Web: www.piatni-individual.com

Art. Nr.: 716997

 

Zielgruppe: Freunde

 

Version: de * Regeln: de en el es hu it * Text im Spiel: ja

 

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  Zielgruppe noch nicht zugeordnet
  Such Dir 2
  Verlag Wr. Spielkartenfabrik Ferd.Piatnik & Söhne
  Autor Bruhns Erika
  Grafik nicht genannt
  Redaktion
Bild   Zufall
  Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
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  Interaktion
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  Aktion
  Texte Links Bilder
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...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  1-6 ca. 30 min 4+ 1971
  Kinder - Merk - Such/Sammel/schauen - Solitär
Such dir 2

Such dir 2

 

Im Spiel sind 48 Karten, von denen immer nur je 2 wirklich ident sind, bei den beiden Paaren besteht ein Rechts-links- oder Oben-unten-Unterschied. Man kann damit entweder allein Paare suchen oder Unterschiede suchen spielen oder eine der vielen Spiele probieren, die für 2 oder mehr Spieler angeboten werden.

 

Lernspiel * Serie: PIATNIK’S FAMILIENSPIELE * 1-4 Spieler ab 4 Jahren * Autor: Erika Bruhns * ca. 20 min * 7013, Piatnik, 1971 *** Wr. Spielkartenfabrik Ferd. Piatnik & Söhne

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  Zielgruppe noch nicht zugeordnet Neuheiten in Essen (2.Halbjahr)
  Sudoku mit Bildern ( Kunsthistorisches Museum )
  Verlag Wr. Spielkartenfabrik Ferd.Piatnik & Söhne
  Autor nicht genannt
  Grafik nicht genannt
  Redaktion
Bild   Zufall
  Taktik
  Strategie
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  Wissen
  Gedächtnis
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  Texte Links Bilder
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  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  1-3 ca. 15 min 8+ 2006
  Lege - Denk
Sudoku mit Bildern

Sudoku mit Bildern

 

Die 81 Plättchen, die man für ein Sudoku braucht, sind auf der Vorderseite mit Motiven aus der Sammlung des Kunsthistorischen Museums Wien bedruckt und auf der Rückseite mit einer Zahl. Zu Beginn legt man nach der Vorlage die Plättchen Zahlen nach oben aus und dreht sie dann auf die Bildseite um. Nun versucht man nach den Regeln von Sudoku – jedes Motiv nur einmal pro Spalte, Reihe und kleinem Quadrat – mit den Bildern das Rätsel zu komplettieren. Verschiedene Varianten für 1 oder mehrere Spieler.

 

Denkspiel für 1-4 Spieler ab 8 Jahren * Motive aus dem Kunsthistorischen Museum * ca. 15 Minuten * 683992, Piatnik, Österreich, 2006 *** Wr. Spielkartenfabrik Ferdinand Piatnik & Söhne * www.piatnik.com

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  Zielgruppe noch nicht zugeordnet
  Superquizspiel ( mit über 1400 Fragen )
  Verlag Wr. Spielkartenfabrik Ferd.Piatnik & Söhne
  Autor nicht genannt
  Grafik nicht genannt
  Redaktion
Bild   Zufall
  Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion
  Geschicklichkeit
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  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2+ ca. 60 min ohne ohne
  Quiz
Superquizspiel

Superquizspiel

 

Keine Angaben zu Alter oder Spieleranzahl, die Karten werden gemischt, der Quizmaster liest dem Spieler am Zug das Thema vor, dieser sucht sich eine Frage aus, beantwortet er sie richtig, bekommt er die Punkte der Nummer gutgeschrieben. Ist die Antwort falsch, wird die Punkteanzahl abgezogen.

Mit den Regeln für Sport-Quiz 4284, Austria-Quiz 4295, Familien-Quiz

Vermutlich Sonderausgabe für Donauland, Artikelnummer (?)

 

Quizspiel * beliebig viele Spieler * DL 25586, Piatnik, Österreich *** Spielkartenfabrik Ferd. Piatnik & Söhne * möglicherweise Donauland

 

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  Zielgruppe noch nicht zugeordnet Neuheiten in Essen (2.Halbjahr)
  Sybarit ( Menü für einen unvergesslichen Abend )
  Verlag Wr. Spielkartenfabrik Ferd.Piatnik & Söhne
  Autor City Marketing Group
  Grafik City Marketing Group
  Redaktion
Bild   Zufall
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  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2-16 ca. 45 min 18+ 2007
  Quiz
Sybarit

Sybarit

 

Die oberste Spielkarte wird gezogen, das Symbol zeigt die Kategorie – mögliche Kategorien sind Fragen rums Essen, Fragen zu Sitten, Gebräuchen, Gesellschaftsleben, Tischmanieren und anderem, Fragen rund ums Trinken oder allgemeine Fragen zu Speisen und Getränken. Der benachbarte Spieler nimmt eine Fragekarte, der aktive Spieler wählt eine 1- oder 3-Punkte-Frage und bekommt für die richtige Antwort entsprechend die Punkte. Jeder Spieler behält seine Kategorie-bestimmenden Spielkarten, die Joker haben unterschiedliche Bedeutung. Sind alle Karten verbraucht, addiert jeder Spieler seine Karten, das Ass zählt 14, der Joker 0, wer die höchste Summe hat, bekommt 5 Punkte, wer die höchste Summe aus Karten- und Fragenpunkten hat, gewinnt das Spiel.

 

Quiz zum Thema Genuss * 2-8 Spieler oder Teams ab 18 Jahren * Idee: City Marketing * © Sybarit * 68389 3, Piatnik, Österreich, 2007 *** Sybarit International Ltd * Vertrieb: Piatnik

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  Zielgruppe noch nicht zugeordnet Neuheiten in Essen (2.Halbjahr)
  Sybarit
  Verlag Wr. Spielkartenfabrik Ferd.Piatnik & Söhne
  Autor City Marketing Group
  Grafik City Marketing Group
  Redaktion
Bild   Zufall
  Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion
  Geschicklichkeit
  Aktion
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  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2-16 ca. 45 min 18+ de 2009
  Quiz

Sybarit

 

Die oberste Spielkarte wird gezogen, das Symbol zeigt die Kategorie – mögliche Kategorien sind Fragen rums Essen, Fragen zu Sitten, Gebräuchen, Gesellschaftsleben, Tischmanieren und anderem, Fragen rund ums Trinken oder allgemeine Fragen zu Speisen und Getränken. Der benachbarte Spieler nimmt eine Fragekarte, der aktive Spieler wählt eine 1- oder 3-Punkte-Frage und bekommt für die richtige Antwort entsprechend die Punkte. Jeder Spieler behält seine Kategorie-bestimmenden Spielkarten, die Joker haben unterschiedliche Bedeutung. Sind alle Karten verbraucht, addiert jeder Spieler seine Karten, das Ass zählt 14, der Joker 0, wer die höchste Summe hat, bekommt 5 Punkte, wer die höchste Summe aus Karten- und Fragenpunkten hat, gewinnt das Spiel.

Ausgabe in kleinerem Format

 

Quiz zum Thema Genuss * 2-8 Spieler oder Teams ab 18 Jahren * Idee: City Marketing * © Sybarit * 68379 489 3, Piatnik, Österreich, 2009 *** Sybarit International Ltd * Vertrieb: Piatnik

 

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  Zielgruppe noch nicht zugeordnet
  Tangram ( China Puzzle für findige und geduldige Tüftler )
  Verlag Wr. Spielkartenfabrik Ferd.Piatnik & Söhne
  Autor nicht genannt
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  Redaktion
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  Kreativität
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  Kommunikation
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  Aktion
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  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  1+ ca. 30 min ohne de
  Lege - Solitär
Tangram

Tangram

 

Legespiel, Regel und 150 Vorlagen

 

Legespiel * 1 oder mehr Spieler * ohne Altersangabe *  ca. 30 min * 6030, Piatnik, Österreich *** Wr. Spielkartenfabrik Ferd. Piatnik & Söhne

 

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  Zielgruppe noch nicht zugeordnet
  Tanks ( Mega Trumpf )
  Verlag Wr. Spielkartenfabrik Ferd.Piatnik & Söhne
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  Redaktion
Bild   Zufall
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  Wissen
  Gedächtnis
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  Aktion
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  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  3+ ca. 20 min ohne de hu cz en
  Karten - Such/Sammel/schauen
Tanks MegaTrumpf

Tanks MegaTrumpf

 

Quartett, 32 Karten

Deckblatt Panzer, englischer Titel

Regeln in deutsch, ungarisch, tschechisch und englisch

Keine Übertitel für die einzelnen Quartette.

Auch als Trumpfspiel mit den Werten für Kampfgewicht, Geschwindigkeit, Zylinder, Länge, Höhe und Motorleistung zu verwenden.

Kartenrückseite grau, Schrägstreifen aus Zeilen aus abwechselnd Piatnik und Punkt in rot

Dose flach, graugrün

 

Kartenspiel * 3 oder mehr Spieler * ohne Altersangabe * 425127, Piatnik, Österreich *** Spielkartenfabrik Ferd. Piatnik & Söhne * www.piatnik.com

 

 

 

 

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  Zielgruppe noch nicht zugeordnet
  Tarock ( Mit 40 Szenen aus der vaterländischen Geschichte )
  Verlag Wr. Spielkartenfabrik Ferd.Piatnik & Söhne
  Autor Reisinger Klaus Kugler Georg
  Grafik von der Rosen Kunz
  Redaktion
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  Taktik
  Strategie
  Kreativität
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  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2+ ca. 30 min ohne de 1990
  Karten - Replik, Umsetzung antiker Spieler
Tarock Mit 40 Szenen aus der vaterländischen Geschichte

Tarock

 

Mit 40 Szenen aus der vaterländischen Geschichte, Stahlstiche von Kunz von der Rosen. Die Motive der Karten erzählen 500 Jahre Habsburgergeschichte von Rudolf I. bis Josef II. und mit Wilhelm Tell als Herz-Bube.

Mit Begleittexten und Kommentaren

Erschienen im Rahmen der Serie „Berühmte Kartenspiele“, 1990

Ohne Piatnik-Logo

 

Kartenspiel * Serie: Berühmte Kartenspiele Piatnik Edition * Autoren: Klaus Reisinger und Georg Kugler * Herausgeber. Ernst Rudolf Ragg * 2864, Piatnik, Österrreich, 1988 *** Wr. Spielkartenfabrik Ferd. Piatnik & Söhne

 

 

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