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| KINDER | | |||||
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| Superwurm ( Das superstarke Memo-Spiel ) | ||||||
| Verlag | Kosmos Verlag | |||||
| Autor | nicht genannt | |||||
| Grafik | Suzuki Mirko Scheffler Alex | |||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-4 | ca. 15 min | 3+ | de | 2014 | ||
| Kinder - Merk - Kleinstkinder | ||||||
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Superwurm
Standard-Memospiel mit 24 Paaren, Illustrationen zeigen verschiedene Würmer, andere Insekten und Pflanzen; durch verschiedene Hintergrundfarben wird die Zuordnung erleichtert. Wie gewohnt deckt man zwei Kärtchen auf; gefundene Paare behält man, oder legt beide Kärtchen wieder zurück. Mit Illustrationen aus dem gleichnamigen Kinderbuch.
Merkspiel für 2-4 Spieler ab 3 Jahren
Verlag: Kosmos Verlag 2014 Autor: Gestaltung: Mirko Suzuki, Scheffler Alex Web: www.kosmos.de
Zielgruppe: Für Kinder
Version: de * Regeln: de * Text im Spiel: nein
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| Suspects Ewiger Fluch ( Das Detektivspiel ) | ||||||
| Verlag | Kosmos Verlag | |||||
| Autor | Montiage Guillaume Halter Paul | |||||
| Grafik | Denis Emile Fiore Gmbh | |||||
| Redaktion | Gayer Tobias Querfurth Ralph | |||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 1-5 | ca. 150 min | 12+ | de | 2022 | ||
| Karten - Literatur - Party - Kooperativ | ||||||
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Suspects Ewiger Fluch Das Detektivspiel
Ein neuer Fall für Detektivin Claire Harper in den 1930ern, ein britischer Archäologe wird tot nahe des Luxor Tempels gefunden. Gibt es einen Zusammenhang mit seinem letzten Fund, hatte er Feine unter Freunden und Kollegen? Nach Lesen des Einleitungsblatts mit Fragebogen nutzt man Symbole auf Karten für Aktionsmöglichkeiten – Befragung einer Person, zu einem Ort gehen oder einen Gegenstand lösen, alles durch Ziehen einer Karte mit vorgegebener Nummer. Möglich ist auch Entfernen einer Karte laut Anweisung oder Kombinieren von Informationen auf zwei Karten. Dreimal im Spiel – nach Karte 30, 45 und allen gezogenen Karten – können nach Diskussionsrunden Fragen am Fragebogen beantwortet werden, richtige Antworten bringen Punkte je nach Anzahl benötigter Karten.
Detektivspiel für 1-5 Spieler ab 12 Jahren
Verlag: Studio H, Blackrock Games / Kosmos Verlag 2022 Autor: Guillaume Montiage, Paul Halter Gestaltung: Emile Denis, Fiore GmbH Web: l Art. Nr. 683078
Zielgruppe: Mit Freunden Spezial: 1 Spieler
Version: de * Regeln: de fr * Text im Spiel: ja
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| FREUNDE | | |||||
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| Suspects Letzter Auftritt ( Das Detektivspiel ) | ||||||
| Verlag | Kosmos Verlag | |||||
| Autor | Montiage Guillaume Nedellec Sébastien Duverger | |||||
| Grafik | Denis Emile Fiore Gmbh | |||||
| Redaktion | Gayer Tobias Querfurth Ralph | |||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 1-5 | ca. 150 min | 12+ | de | 2022 | ||
| Detektiv-/Deduktion - Denk | ||||||
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Suspects Letzter Auftritt Das Detektivspiel
Als Detektivin Claire Harper in den 1930ern, lösen wir Kriminalfälle. Nach Lesen des Einleitungsblatts mit Fragebogen nutzt man Symbole auf Karten für Aktionsmöglichkeiten – Befragung einer Person, zu einem Ort gehen oder einen Gegenstand lösen, alles durch Ziehen einer Karte mit vorgegebener Nummer. Möglich ist auch Entfernen einer Karte laut anweisung oder Kombinieren von Informationen auf zwei Karten. Dreimal im Spiel – nach Karte 30, 45 und allen gezogenen Karten – können nach Diskussionsrunden Fragen am Fragebogen beantwortet werden, richtige Antworten bringen Punkte je nach Anzahl benötigter Karten. In „Letzter Auftritt“ stirbt der Hauptdarsteller während der Proben für ein Theaterstück durch eine Requisite. Wer war der Täter?
Detektivspiel für 1-5 Spieler ab 12 Jahren
Verlag: Studio H, Blackrock Games / Kosmos Verlag 2022 Autor: Guillaume Montiage, Sébastien Duverger Nedellec Gestaltung: Emile Denis, Fiore GmbH Web: www.kosmos.de Art. Nr. 682903
Zielgruppe: Mit Freunden Spezial: 1 Spieler
Version: de * Regeln: de * Text im Spiel: ja
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| FREUNDE | | |||||
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| Suspects Shakespeares Tränen ( Das Detektivspiel ) | ||||||
| Verlag | Kosmos Verlag | |||||
| Autor | Montiage Guillaume Rozoy Manuel | |||||
| Grafik | Denis Emile Fiore Gmbh | |||||
| Redaktion | Gayer Tobias Wimmer Laura | |||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 1-5 | ca. 150 min | 12+ | de | 2023 | ||
| Detektiv-/Deduktion - Denk | ||||||
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Suspects Shakespeares Tränen Das Detektivspiel
Als Detektivin Claire Harper in den 1930ern, lösen wir Kriminalfälle. Nach Lesen des Einleitungsblatts mit Fragebogen nutzt man Symbole auf Karten für Aktionsmöglichkeiten – Befragung einer Person, zu einem Ort gehen oder einen Gegenstand lösen, alles durch Ziehen einer Karte mit vorgegebener Nummer. Möglich ist auch Entfernen einer Karte laut Anweisung oder Kombinieren von Informationen auf zwei Karten. Dreimal im Spiel – nach Karte 30, 45 und allen gezogenen Karten – können nach Diskussionsrunden Fragen am Fragebogen beantwortet werden, richtige Antworten bringen Punkte je nach Anzahl benötigter Karten. Hauslehrerin Miss Doyle wurde ermordet, wer war der Täter und wie kommt Kater Shakespeare ins Spiel?
Detektivspiel für 1-5 Spieler ab 12 Jahren
Verlag: Kosmos Verlag 2023 Lizenz & (c): Studio H, Blackrock Games 2022 Autor: Guillaume Montiage, Manuel Rozoy Gestaltung: Emile Denis, Fiore GmbH Web: www.kosmos.de Art. Nr. 682903
Zielgruppe: Mit Freunden Spezial: 1 Spieler
Version: de * Regeln: de * Text im Spiel: ja
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| FREUNDE | | |||||
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| Suspects Tödliche Spuren ( Das Detektivspiel ) | ||||||
| Verlag | Kosmos Verlag | |||||
| Autor | Montiage Guillaume | |||||
| Grafik | Denis Emile Fiore Gmbh | |||||
| Redaktion | Gayer Tobias Querfurth Ralph | |||||
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| Texte | Links | Bilder | ||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2+ | ca. 150 min | 8+ | de | 2022 | ||
| Karten - Literatur - Party - Kooperativ | ||||||
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Suspects Tödliche Spuren Das Detektivspiel
Als Detektivin Claire Harper in den 1930ern, lösen wir Kriminalfälle. Nach Lesen des Einleitungsblatts mit Fragebogen nutzt man Symbole auf Karten für Aktionsmöglichkeiten – Befragung einer Person, zu einem Ort gehen oder einen Gegenstand untersuchen, alles durch Ziehen einer Karte mit vorgegebener Nummer. Möglich ist auch Entfernen einer Karte laut Anweisung oder Kombinieren von Informationen auf zwei Karten. Dreimal im Spiel – nach Karte 30, 45 und allen gezogenen Karten – können nach Diskussionsrunden Fragen am Fragebogen beantwortet werden, richtige Antworten bringen Punkte je nach Anzahl benötigter Karten. In “Tödliche Spuren“ sucht man den Mörder der jungen Mary Higgins und untersucht das seltsame Verschwinden ihres Ehemanns.
Detektivspiel für 1-5 Spieler ab 12 Jahren
Verlag: Studio H, Blackrock Games / Kosmos Verlag 2022 Autor: Guillaume Montiage Gestaltung: Emile Denis, Fiore GmbH Web: www.kosmos.de Art. Nr. 682897
Zielgruppe: Mit Freunden Spezial: 1 Spieler
Version: de * Regeln: de * Text im Spiel: ja
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| FREUNDE | | |||||
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| Suspects Tödlicher Marathon ( Das Detektivspiel ) | ||||||
| Verlag | Kosmos Verlag | |||||
| Autor | Montiage Guillaume Manuel Rozoy | |||||
| Grafik | Denis Emile Fiore Gmbh | |||||
| Redaktion | Gayer Tobias Wimmer Laura | |||||
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| Texte | Links | Bilder | ||||
| deutsch_kurz english_short |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 1-5 | ca. 150 min | 12+ | de | 2023 | ||
| Detektiv-/Deduktion - Denk | ||||||
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Suspects Mörderischer Marathon Das Detektivspiel
Ein neuer Fall für Detektivin Claire Harper, angesiedelt in London 1948; im Wembley Stadion warten alle auf den olympischen Marathonlauf, doch mit dem Startschuss steht fest, dass etwas nicht stimmt. Nach Lesen des Einleitungsblatts mit Fragebogen nutzt man Symbole auf Karten für Aktionsmöglichkeiten – Befragung einer Person, zu einem Ort gehen oder einen Gegenstand lösen, alles durch Ziehen einer Karte mit vorgegebener Nummer. Möglich ist auch Entfernen einer Karte laut Anweisung oder Kombinieren von Informationen auf zwei Karten. Dreimal im Spiel – nach Karte 30, 45 und allen gezogenen Karten – können nach Diskussionsrunden Fragen am Fragebogen beantwortet werden, richtige Antworten bringen Punkte je nach Anzahl benötigter Karten.
Detektivspiel für 1-5 Spieler ab 12 Jahren
Verlag: Studio H, Blackrock Games / Kosmos Verlag 2023 Autor: Guillaume Montiage, Manuel Rozoy Gestaltung: Emile Denis, Fiore GmbH Web: www.kosmos.de Art. Nr. 683641
Zielgruppe: Mit Freunden Spezial: 1 Spieler
Version: de * Regeln: de fr * Text im Spiel: ja
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| FAMILIE | | |||||
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| Switch & Signal | ||||||
| Verlag | Kosmos Verlag | |||||
| Autor | Thompson David | |||||
| Grafik | Stephan Claus Stephan Antje | |||||
| Redaktion | Lüdtke Wolfgang Rieneck Michael | |||||
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| deutsch_kurz deutsch_lang english_short english_long |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-4 | ca. 45 min | 10+ | de | 2020 | ||
| Eisenbahn - Transport / Logistik - Würfel | ||||||
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Switch & Signal
Waren aus vier Städten mittels Bahnlinien, Weichen und Signale zum Hafen bringen. Der aktive Spieler deckt eine Fahranweisung für Farbe der zu bewegenden bzw. einzusetzenden Züge auf. Für Bewegen müssen ALLE Züge der Farbe mittels passendem Bewegungswürfel bewegt werden. Knotenpunkte kann man nur über Weichen passieren, vor roten Signalscheiben muss man anhalten. In Städten muss man ohne Zeitverlust anhalten und kann auf einen leeren Zug eine Ware aufladen bzw. in der Hafenstadt abliefern. Nicht vollständig ausgeführte Züge kosten ein Zeitplättchen pro verlorenem Schritt. Sind alle Waren im Hafen, bevor die Fahranweisungen verbraucht sind, gewinnen alle gemeinsam.
Logistik/Eisenbahnspiel für 2-4 Spieler ab 10 Jahren
Verlag: Kosmos Verlag 2020 Autor: David Thompson Gestaltung: Claus Stephan, Antje Stephan Web: www.kosmos.de Art. Nr. 694265
Zielgruppe: Für Familien
Version: de * Regeln: de * Text im Spiel: nein
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| Zielgruppe noch nicht zugeordnet | | |||||
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| Ta Yü | ||||||
| Verlag | Kosmos Verlag | |||||
| Autor | Neuwahl Niek | |||||
| Grafik | Pohl & Rick= Pohl Anke Rick Thilo Studio Krüger | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Texte | Links | Bilder | ||||
| deutsch_kurz deutsch_mittel deutsch_lang |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-4 | ca. 60 min | 10+ | 1999 | |||
| Lege - 2-Personen | ||||||
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Ta Yü Die
Spieler sollen Kanäle mit möglichst vielen Mündungen von einer Seite des
Spielplans zur anderen bauen, einer von Nord nach Süd, der andere von Ost nach
West. 28 Steine sind je viermal vorhanden. Jeder Stein hat drei Mündungen,
einmal alle Mündungen auf einer Seite, 15 mal nach
zwei und 12 mal nach drei Seiten. Pro Zug wird ein Stein gelegt, ausgehend vom
Zentrum, dann muss immer an einen vorhandenen angelegt werde. Bei der
3er-Variante spielt einer den Störenfried. Auswahlliste
zum Spiel des Jahres 1999. Legespiel * 2-4 Spieler ab 10 Jahren * Autor: Niek Neuwahl * 681319, Kosmos, Deutschland, 1999 *** Kosmos Verlag |
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| FREUNDE | | |||||
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| Tai Chi Tiger ( Turnier im Tausendmorgenwald ) | ||||||
| Verlag | Kosmos Verlag | |||||
| Autor | Rigon Carlo Cimenti Matteo Zanchetta Chiara | |||||
| Grafik | Lott Johannes. Atelier198 | |||||
| Redaktion | Brodbeck Sara Gatzsch Vincent | |||||
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| deutsch_kurz english_short |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-5 | ca. 25 min | 10+ | de | 2025 | ||
| Karten - Merk - Such/Sammel/schauen | ||||||
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Tai Chi Tiger Turnier im Turnier im Tausendmorgenwald
Tai Chi der Tiger am Neujahrsmorgen! Wer gewinnt das Turnier? Ausgerutscht, Energie, Tatzen, Voll Verwirrt und Kombo Karten werden getrennt offen gestapelt. Man hat drei aktive Tiger und nimmt dann insgesamt 18 Karten laut Vorgabe als eigenen verdeckten Nachziehstapel. Eine Rundenkarte nennt eventuell eine Sonderregel und die Anzahl Karten die man als Handkartenstapel zieht und die Anzahl, die man ausspielen muss. Dann schaut man Handkarten einzeln an und schiebt sie unter den Stapel. Danach spielen alle so viele Karten wie vorgegeben offen aus ihrem verdeckten Handkartenstapel. Eine Voll Verwirrt Karte stoppt das Ausspielen. Dann addieren alle die Punkte ihrer gespielten Karten, Kombo Karten verändern das Resultat. Das höchste Resultat gewinnt die Runde, das niedrigste und alle Resultate der Hälfte oder weniger Punkten als das Höchstresultat verlieren, drehen einen aktiven Tiger um und erhalten einen Bonus. Wer nach mehreren Runden als Letzter aktive Tiger übrighat, gewinnt. Enthält Profi-Version.
Kartenspiel für 2-5 Spieler ab 10 Jahren
Verlag: Kosmos Verlag 2025 Lizenz: studiogiochi Autor: Carlo Rigon, Matteo Cimenti, Chiara Zanchetta Entwicklung: Sara Brodbeck Redaktion: Vincent Gatzsch Gestaltung: Johannes Lott, atelier198 Web: www.kosmos.de Art. Nr.: 685102
Zielgruppe: Mit Freunden
Version: de * Regeln: de * Text im Spiel: nein
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| Zielgruppe noch nicht zugeordnet | | |||||
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| Tal der Könige | ||||||
| Verlag | Franckh-Kosmos Verlags-GmbH & Co | |||||
| Autor | Beierer Christian | |||||
| Grafik | di Paolo Thomas | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Texte | Links | Bilder | ||||
| deutsch_kurz deutsch_mittel deutsch_lang |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-4 | ca. 90 min | 12+ | 1992 | |||
| Bau Spiel - Entwicklung/Aufbau - Auktion, Bieten, Versteigerung | ||||||
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Tal der
Könige Es geht die Sage, dass ein Pharao im Tal der Könige noch schönere Pyramiden bauen wollte als jene von Gizeh, und so rief er die Baumeister - und es kam, wie es musste, sie stritten um Bauplätze und Material, jeder versucht durch Bieten oder Diebstahl Bausteine zu ergattern und schickt die Aufseher in den Kampf um Bauplätze. Auf diesen errichtet er Pyramiden, die der Pharao mit Punkten bewertet, der Baumeister mit den meisten Punkte gewinnt. Deutscher Spielepreis 1992 Platz 4 Strategisches Bau-Spiel * 2-4 Spieler ab 12 Jahren * Autor: Christian Beierer * 683719, Kosmos, Deutschland, 1992 *** Franckh-Kosmos Verlags-GmbH & Co |
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