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  EXPERTEN Neuheiten in Essen (2.Halbjahr)
  Through the Ages Neue Anführer und Wunder ( Eine neue Geschichte der Zeit )
  Verlag Heidelbär Games
  Autor Chvatil Vladimir
  Grafik Vavron Milan Jablonovský Dávid Murmak Filip Horálek František Pech Radim
  Redaktion Eller-Bilz Heiko Machaczek Sabine Lagerpusch Peer Masche Tanja
Bild   Zufall Zufall
  Taktik Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion Intera
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
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...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  1-4 ca. 120 min 12+ de 2020
  Entwicklung/Aufbau - Konflikt/Simulation - Experten, komplex - Geschichte
Through the Ages Neue Anführer und Wunder

Through the Ages Neue Anführer und Wunder

Eine neue Geschichte der Zivilisation

 

Jeder Spieler entwickelt eine Zivilisation von der Antike in die Moderne, er bekommt Kulturpunkte für deren Einfluss über Literatur, Drama, Religion, Gebäude, Persönlichkeiten und auch internationale Verträge. Drei Versionen sind möglich, Einfach, Fortgeschritten und Komplett. Nach dem Aufbau des Spiels wird reihum in Runden gespielt, in der ersten Runde nutzt man seine Aktionen zum Karten nehmen, ab Runde zwei besteht ein Zug aus Karten nachlegen, Aktionen nutzen, Produktion und Erhaltung abwickeln. Im Fortgeschrittenen-Spiel kommen Politische Aktionen, Zufriedenheit, Korruption und Taktik dazu, manches wird auch obsolet. Im Komplett-Spiel kommt Luftwaffe und Krieg dazu, je nach Version gibt es verschiedene Spielende-Situationen.

Die Erweiterung Neue Anführer und Wunder bringt drei unabhängig voneinander spielbare Module – Angepasste Grundspielkarten mit 6 neuen Aktionskarten für das Spiel mit drei oder mehr Personen und drei auf 3+ geänderten Technologiekarten, Neue Militärkarten mit 16 neuen Karten, 3 Militärbonuskarten und Anpassung von Reiches Gebiet I an die Digitalversion, sowie Neue Anführer und Wunder mit 40 neuen Anführern und Wundern, mit teils komplexeren Effekten, sie können die Karten des Grundspiels ersetzen oder mit denen des Grundspiels zufällig oder in offener Mischung genutzt.

 

Erweiterung zu Through the Ages für 2-4 Spieler ab 14 Jahren

 

Verlag: Heidelbär Games 2020

Lizenz: Czech Games Edition © 2019

Autor: Vlaada Chvátil

Übersetzung: Ferdinand Köther

Mitarbeit: Heiko Eller-Bilz, Sabine Machaczek, Peer Lagerpush, Tanja Masche

Gestaltung: Milan Vavroň, Dávid Jablonovský, Filip Murmak, František Horálek, Radim Pech

Web: www.heidelbaer.de

Art. Nr.: CZ109

 

Zielgruppe: Für Experten

 

Version: de * Regeln: cs de en es fr it ko pl ru * Text im Spiel: ja

 

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  EXPERTEN Neuheiten in Nürnberg (1.Halbjahr)
  Titanium Wars ( Build your fleet, crush your eneimies and get the precious titanium! )
  Verlag Iello
  Autor Guerard Frederic
  Grafik Yakovlev Alexey Polouchine Igor Hirbec Caroline Rebuffat Matthieu
  Redaktion
Bild   Zufall Zufall
  Taktik Taktik
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  Kreativität
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  Gedächtnis
  Kommunikation Kommun
  Interaktion Intera
  Geschicklichkeit
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...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  3-4 ca. 90 min 12+ en 2014
  Konflikt/Simulation - Fantasy/Science Fiction/Horror - Geschicklichkeit - Entwicklung/Aufbau
Titanium Wars

Titanium Wars

 

Titaniumfunde am Ende der Galaxis, alle wollen die Planeten erobern! Ein Planet pro Runde ist Ziel der Eroberung, Ereignisse und Spezialbedingungen kommen dazu. Mit Einkommen aus eroberten Planeten rüstet man Schiffe und Welten auf, jedes Command Center bringt mehr Taktik-Karten, und Rassen haben Spezialfähigkeiten. Will man sich am Kampf um den Planeten beteiligen, wählt man eine Taktik-Karte - diese werden in Ziffern-Reihenfolge für Schadensmarker an die Gegner abgewickelt. Man zieht Karten nach und kann erneut kämpfen; der letzte Spieler in der Schlacht gewinnt den Planeten. Verhandeln und Allianzen sind möglich.

 

SciFi-Eroberungsspiel für 3-4 Spieler ab 12 Jahren

 

Verlag: Iello / Euphoria Games 2014

Autor: Frédéric Guérard

Gestaltung: Alexey Yakovlev, Igor Polouchine, Caroline Hirbec, Matthieu Rebuffat

Web: www.iello.info

Art.Nr. 51090

Zielgruppe: Für Experten

 

Version: en * Regeln: de en fr * Text im Spiel: ja

 

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  EXPERTEN Neuheiten in Essen (2.Halbjahr)
  Titanium Wars ( Baue deine Flotte, zerschmettere Deine Feinde und sichere dir das wertvolle titanium! )
  Verlag Heidelberger Spieleverlag
  Autor Guerard Frederic
  Grafik Yakovlev Alexey Polouchine Igor Hirbec Caroline Rebuffat Matthieu
  Redaktion
Bild   Zufall Zufall
  Taktik Taktik
  Strategie Strate
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation Kommun
  Interaktion Intera
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
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...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2-4 ca. 90 min 12+ de 2015
  Konflikt/Simulation - Fantasy/Science Fiction/Horror - Geschicklichkeit - Entwicklung/Aufbau
Titanium Wars

Titanium Wars

 

Titaniumfunde am Ende der Galaxis, alle wollen die Planeten erobern! Ein Planet pro Runde ist Ziel der Eroberung, Ereignisse und Spezialbedingungen kommen dazu. Mit Einkommen aus eroberten Planeten rüstet man Schiffe und Welten auf, jedes Command Center bringt mehr Taktik-Karten, und Rassen haben Spezialfähigkeiten. Will man sich am Kampf um den Planeten beteiligen, wählt man eine Taktik-Karte - diese werden in Ziffern-Reihenfolge für Schadensmarker an die Gegner abgewickelt. Man zieht Karten nach und kann erneut kämpfen; der letzte Spieler in der Schlacht gewinnt den Planeten. Verhandeln und Allianzen sind möglich.

Mit Erweiterung Confrontation

 

SciFi-Eroberungsspiel für 3-4 Spieler ab 12 Jahren

 

Verlag: Heidelberger / Iello / Euphoria Games 2014

Autor: Frédéric Guérard

Gestaltung: Alexey Yakovlev, Igor Polouchine, Caroline Hirbec, Matthieu Rebuffat

Web: www.heidelbaer.de

Art.Nr. 14HE578

 

Zielgruppe: Für Experten

 

Version: de * Regeln: de en fr * Text im Spiel: ja

 

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  EXPERTEN Neuheiten in Essen (2.Halbjahr)
  Titans of Industry
  Verlag Gozer Games
  Autor Lewis Brian Duhan Matthew
  Grafik Field Randy Kirkman Chris(topher) Pilarcik Neko Watt Jamie
  Redaktion
Bild   Zufall Zufall
  Taktik Taktik
  Strategie Strate
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion Intera
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
  english_short
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  3-6 ca. 150 min 13+ en 2013
  Ressourcenmanagement - Worker Placement - Such/Sammel/schauen - Bau Spiel
Titans of Industry

Titans of Industry

 

In den 1920ern investiert mit in Fabriken und Firmen für Produktion und Verkauf. Man beginnt mit vier Arbeitern und Startkapital und kauft in jeder Runde Gebäude: In Fabriken setzt man Arbeiter zur Produktion von Waren, die man in Geschäften für Geld und Siegpunkte verkauft. Nach 1023, 1925 und 1927 muss man für Erhalt der Gebäude bezahlen oder Darlehen aufnehmen, die am Ende Siegpunkte kosten. Dach Abwickeln von 1927 gewinnt man mit den meisten Siegpunkten aus Verkäufen, Gebäuden und Corporate Strategy Karten.

 

Worker Placement & Ressourcenmanagement für 3-6 Spieler ab 13 Jahren

 

Verlag: Gozer Games / Game Salute 2013

Autor: Matthew DUhan, Brian Lewis

Gestaltung: Randy Field, Christopher Kirkman , Neko Pilarcik, Jamie Watt

Web: www.gozergames.com

Art. Nr.: 00210 2

 

Zielgruppe: Für Experten

 

Version: en * Regeln: en * Text im Spiel: ja

 

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  EXPERTEN Neuheiten in Essen (2.Halbjahr)
  Tolerance ( 16th century England from Tudors to the Reformation )
  Verlag Dragon Dawn Productions
  Autor Multamäki Ren
  Grafik Munck Lars
  Redaktion
Bild   Zufall Zufall
  Taktik Taktik
  Strategie Strate
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion Intera
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
  english_short
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  3-5 ca. 45 min 12+ en 2021
  Karten - Religion - Rollen - Geschichte - Prototyp - Handmuster
Tolerance

Tolerance

 

Thema des Stichspiels über drei Runden sind die Regierungszeiten von Königin Mary, Königin Elizabeth I. und König James I. mit dem Wandel Englands vom Katholizismus zur Church of England. Man wählt einen von acht Charakteren, Bertram the Balanced wird im symmetrischen Grundspiel verwendet, in dem alle Spieler das gleiche Ziel haben. Karten haben Symbole für Zugehörigkeit (Katholisch, Protestantisch, Überwiegend oder Gildenmitglied), Rang, Farbe (Adel, Klerus, Stadtbewohner, Bauern oder Wilde Farbe), Religiosität, Geldwert, Zeitpunkt der Effekte, Stichende, Rundenende, Effekte und Ziel der Effekte.

Pro Runde werden die 70 Karten samt der Karte für den Regenten der Runde gemischt und jeder bekommt 12 Karten. Der Startspieler spielt aus, die anderen müssen reihum Farbe bedienen oder beliebige Karte spielen, die höchste Karte der Farbe gewinnt den Stich und der Gewinner erledigt eventuelle Effekte in Rang- und danach Farbreihenfolge. Sind alle Stiche gespielt und erledigt, werden die Rundenende-Effekte und die Rundenwertung abgewickelt. Nach der Spielendewertung nach drei Runden gewinnt man mit den meisten Punkten.

 

Unveröffentlichtes Vorab-Exemplar mit noch nicht endgültigen Regeln

 

Stichspiel für 3-5 Spieler ab 12 Jahren

 

Verlag: Dragon Dawn Productions 2022

Autor: Ren (=Timo) Multamäki

Gestaltung: Lars Munck

Web: www.ddpgames.com

Art. Nr.: 69447 0

 

Zielgruppe: Für Experten

 

Version: en * Regeln: en * Text im Spiel: nein

 

 

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  EXPERTEN Neuheiten in Essen (2.Halbjahr)
  Tournay
  Verlag Pearl Games
  Autor Dujardin Sébastien Georges Xavier Orban Alain
  Grafik Roche Alexandre
  Redaktion
Bild   Zufall Zufall
  Taktik Taktik
  Strategie Strate
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion Intera
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
  deutsch_lang
  english_short
  english_long
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2-4 ca. 60 min 12+ fr de en 2011
  Experten, komplex - Entwicklung/Aufbau
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  EXPERTEN Neuheiten in Essen (2.Halbjahr)
Empfohlen für einzelnen Spieler
  Tramways
  Verlag LudiCreations
  Autor Viard Alban
  Grafik Sampo Sikiö Laane Paul
  Redaktion
Bild   Zufall Zufall
  Taktik Taktik
  Strategie Strate
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion Intera
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
  deutsch_mittel
  english_short
  english_medium
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  1-5 ca. 150 min 12+ de en fr 2016
  Eisenbahn - Setz-/Position - Entwicklung/Aufbau - Experten, komplex
Tramways

Tramways

 

Angesiedelt in der Welt von Small City, Town Center und CliniC, man leitet ein Team von Ingenieuren zum Bau eines Schienennetzes. In sechs Runden wickelt man Auktion, Aktionen und Administration ab. Mit Auktion bekommt man eine neue Karte und legt gleichzeitig die Zugreihenfolge fest. In der Aktionsphase macht man in Runde 1 eine Aktion oder nimmt 2$, in Runde 2 zwei Aktionen oder nur eine + 2$ oder nur 2$; Aktionen sind Schienen legen oder Netz ausbauen, Gebäude bauen oder erweitern oder Passagier befördern. All das verursacht Stress, zu viel Stress kostet Punkte. In Administration kann man übrig gebliebene Karten nutzen.

 

Streckenbauspiel für 1-5 Spieler ab 14 Jahren

 

Verlag: LudiCreations / AVStudioGames 2016

Autor: Alban Viard

Gestaltung: Sikio Sampo, Laane Paul

Web: www. ludicreations.com

Art. Nr. LDR16AV001

 

Zielgruppe: Für Experten

Spezial: 1 Spieler

 

Version: multi * Regeln: de en fr * Text im Spiel: nein

 

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  EXPERTEN Neuheiten in Essen (2.Halbjahr)
Empfohlen für einzelnen Spieler
  Tramways Conductor's Manual
  Verlag AVStudioGames
  Autor Viard Alban
  Grafik Sikiö Sampo Laane Paul
  Redaktion
Bild   Zufall Zufall
  Taktik Taktik
  Strategie Strate
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion Intera
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
  english_short
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  1-5 ca. 60 min 12+ en fr 2018
  Eisenbahn - Setz-/Position - Entwicklung/Aufbau - Experten, komplex - Erweiterung ohne Basisspiel
Tramways Conductor’s Manual

Tramways Conductor’s Manual

 

Regelblatt + eine schwarze Lokomotive, sie ist entweder Startspieler-Stein für Tramways oder wird mit den Regeln für Conductor’s Manual verwendet. Dafür gelten die Regeln von Tramways und Tramways Engineer’s Workbook. Die Lokomotive beginnt auf einem beliebigen vorgedruckten Gebäude oder der Station, man kann mit einer Lokomotive pro Spieler spielen. Steht sie auf dem Startgebäude für Passagiere, kann man sie für die Reise nutzen, falls das Ziel ein Gebäude ist und man wirft einen Arbeiter zum Nutzen der Lokomotive ab. Spielt man mit mehreren Lokomotiven, kann ein Gebäude Lokomotiven entsprechend seiner Größe aufnehmen.

 

Ergänzung zu Tramways für 1-5 Spieler ab 12 Jahren

 

Verlag: AV Studio Games 2018

Autor: Alban Viard

Gestaltung: Sikiö Sampo, Paul Laane

Web: www.avstudiogames.com

Art. Nr. -

 

Zielgruppe: Mit Freunden

Spezial: 1 Spieler

 

Version: multi * Regeln: en fr * Text im Spiel: nein

 

 

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  EXPERTEN Neuheiten in Essen (2.Halbjahr)
Empfohlen für einzelnen Spieler
  Tramways Engineer's Workbook
  Verlag AVStudioGames
  Autor Viard Alban
  Grafik Sikiö Sampo Laane Paul
  Redaktion
Bild   Zufall
  Taktik Taktik
  Strategie Strate
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion Intera
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
  deutsch_mittel
  english_short
  english_medium
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  1-5 ca. 60 min 12+ en 2018
  Eisenbahn - Setz-/Position - Entwicklung/Aufbau - Experten, komplex
Tramways Engineer's Workbook

Tramways Engineer’s Workbook

 

Als Finanzdirektor der Tramways Company von Small City will man den Posten des CEO übernehmen. Dazu muss man 36 Herausforderungen bestehen, meist in sechs Runden zu spielen, manche aber auch in weniger oder mehr. Man zeichnet immer einen Passagier in jedes Baufeld. Zu Beginn sind zwei Aktionen verfügbar, Streckenbau und Passagier bewegen, später kommen weitere dazu. Für eine Aktion kombiniert man Icons auf den Tickets und markiert Tickets als genutzt. In der Update Phase bekommt man drei Tickets zurück und neue Passagiere kommen an. Nach der letzten Runde prüft man auf Erfüllen der Siegbedingung und geht zum nächsten Puzzle oder spielt nochmal.

 

Sammlung von Puzzles zu Tramways für 1-2 Spieler ab 12 Jahren

 

Verlag: AV Studio Games 2018

Autor: Alban Viard

Gestaltung: Sikiö Sampo, Paul Laane

Web: www.avstudiogames.com

Art. Nr. -

 

Zielgruppe: Mit Freunden

Spezial: 1 Spieler

Spezial: 2 Spieler

 

Version: en * Regeln: en fr * Text im Spiel: nein

 

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  EXPERTEN Neuheiten in Essen (2.Halbjahr)
Empfohlen für einzelnen Spieler
  Tramways: Adelaide & Shanghai
  Verlag AVStudioGames
  Autor Viard Alban
  Grafik Sanders Todd
  Redaktion Morse Nathan
Bild   Zufall Zufall
  Taktik Taktik
  Strategie Strate
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion Intera
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
  english_short
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  1-5 ca. 120 min 14+ en 2020
  Eisenbahn - Setz-/Position - Entwicklung/Aufbau - Experten, komplex - Erweiterung ohne Basisspiel
Tramways: Adelaide & Shanghai

Tramways: Adelaide / Shanghai

 

Doppelseitiger Plan für Adelaide in den 1920ern und Shanghai

Adelaide - Alle Industrien am Golf von St. Vincent sind Häfen und virtuell verbunden; gehen Bürger aus der Stadtmitte in die Vorstädte, erhält man doppeltes Einkommen; Bewegen von Passagieren ins Zentrum bringt kein Einkommen. Eine Doppel-Ziel-Icon ist eine „wild action“ und ersetzt jede andere Aktion.

Shangai - es gibt „schlechte“ aktionen, die andere Aktionen beeinflussen; der Gewinner der Versteigerung wählt das geringste Übel aus nur zwei Kärtchen bauen - nur 2 Aktionen - Doppel-Ziel-Icon nötig - Stress um 2 erhöhen - keine Verwaltungsphase - kein Einkommen von Passagieren.

 

Pläne zu Tramways für 1-5 Spieler ab 14 Jahren

 

Verlag: AV Studio Games 2020

Autor: Alban Viard, Nathan Morse

Gestaltung: Todd Sanders

Web: www.avstudiogames.com

 

Zielgruppe: Für Experten

Spezial: 1 Spieler

 

Version: en * Regeln: en * Text im Spiel: nein

 

 

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