
| |
Seite 92 von 103 ..1/1024 | |||||
| EXPERTEN | | |||||
| |
| |||||
| Through the Ages Neue Anführer und Wunder ( Eine neue Geschichte der Zeit ) | ||||||
| Verlag | Heidelbär Games | |||||
| Autor | Chvatil Vladimir | |||||
| Grafik | Vavron Milan Jablonovský Dávid Murmak Filip Horálek František Pech Radim | |||||
| Redaktion | Eller-Bilz Heiko Machaczek Sabine Lagerpusch Peer Masche Tanja | |||||
|
| |||||
| | ||||||
| | ||||||
| | ||||||
| | ||||||
| | ||||||
| | ||||||
| | ||||||
| | ||||||
| | ||||||
| Texte | Links | Bilder | ||||
| deutsch_kurz english_short |
|
... Bild |
||||
| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 1-4 | ca. 120 min | 12+ | de | 2020 | ||
| Entwicklung/Aufbau - Konflikt/Simulation - Experten, komplex - Geschichte | ||||||
|
Through the Ages Neue Anführer und Wunder Eine neue Geschichte der Zivilisation
Jeder Spieler entwickelt eine Zivilisation von der Antike in die Moderne, er bekommt Kulturpunkte für deren Einfluss über Literatur, Drama, Religion, Gebäude, Persönlichkeiten und auch internationale Verträge. Drei Versionen sind möglich, Einfach, Fortgeschritten und Komplett. Nach dem Aufbau des Spiels wird reihum in Runden gespielt, in der ersten Runde nutzt man seine Aktionen zum Karten nehmen, ab Runde zwei besteht ein Zug aus Karten nachlegen, Aktionen nutzen, Produktion und Erhaltung abwickeln. Im Fortgeschrittenen-Spiel kommen Politische Aktionen, Zufriedenheit, Korruption und Taktik dazu, manches wird auch obsolet. Im Komplett-Spiel kommt Luftwaffe und Krieg dazu, je nach Version gibt es verschiedene Spielende-Situationen. Die Erweiterung Neue Anführer und Wunder bringt drei unabhängig voneinander spielbare Module – Angepasste Grundspielkarten mit 6 neuen Aktionskarten für das Spiel mit drei oder mehr Personen und drei auf 3+ geänderten Technologiekarten, Neue Militärkarten mit 16 neuen Karten, 3 Militärbonuskarten und Anpassung von Reiches Gebiet I an die Digitalversion, sowie Neue Anführer und Wunder mit 40 neuen Anführern und Wundern, mit teils komplexeren Effekten, sie können die Karten des Grundspiels ersetzen oder mit denen des Grundspiels zufällig oder in offener Mischung genutzt.
Erweiterung zu Through the Ages für 2-4 Spieler ab 14 Jahren
Verlag: Heidelbär Games 2020 Lizenz: Czech Games Edition © 2019 Autor: Vlaada Chvátil Übersetzung: Ferdinand Köther Mitarbeit: Heiko Eller-Bilz, Sabine Machaczek, Peer Lagerpush, Tanja Masche Gestaltung: Milan Vavroň, Dávid Jablonovský, Filip Murmak, František Horálek, Radim Pech Web: www.heidelbaer.de Art. Nr.: CZ109
Zielgruppe: Für Experten
Version: de * Regeln: cs de en es fr it ko pl ru * Text im Spiel: ja
|
||||||
| |
Seite 92 von 103 ..2/1024 | |||||
| EXPERTEN | | |||||
| |
| |||||
| Titanium Wars ( Build your fleet, crush your eneimies and get the precious titanium! ) | ||||||
| Verlag | Iello | |||||
| Autor | Guerard Frederic | |||||
| Grafik | Yakovlev Alexey Polouchine Igor Hirbec Caroline Rebuffat Matthieu | |||||
| Redaktion | ||||||
|
| |||||
| | ||||||
| | ||||||
| | ||||||
| | ||||||
| | ||||||
| | ||||||
| | ||||||
| | ||||||
| | ||||||
| Texte | Links | Bilder | ||||
| deutsch_kurz deutsch_mittel english_short english_medium |
|
... Bild |
||||
| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 3-4 | ca. 90 min | 12+ | en | 2014 | ||
| Konflikt/Simulation - Fantasy/Science Fiction/Horror - Geschicklichkeit - Entwicklung/Aufbau | ||||||
|
Titanium Wars
Titaniumfunde am Ende der Galaxis, alle wollen die Planeten erobern! Ein Planet pro Runde ist Ziel der Eroberung, Ereignisse und Spezialbedingungen kommen dazu. Mit Einkommen aus eroberten Planeten rüstet man Schiffe und Welten auf, jedes Command Center bringt mehr Taktik-Karten, und Rassen haben Spezialfähigkeiten. Will man sich am Kampf um den Planeten beteiligen, wählt man eine Taktik-Karte - diese werden in Ziffern-Reihenfolge für Schadensmarker an die Gegner abgewickelt. Man zieht Karten nach und kann erneut kämpfen; der letzte Spieler in der Schlacht gewinnt den Planeten. Verhandeln und Allianzen sind möglich.
SciFi-Eroberungsspiel für 3-4 Spieler ab 12 Jahren
Verlag: Iello / Euphoria Games 2014 Autor: Frédéric Guérard Gestaltung: Alexey Yakovlev, Igor Polouchine, Caroline Hirbec, Matthieu Rebuffat Web: www.iello.info Art.Nr. 51090 Zielgruppe: Für Experten
Version: en * Regeln: de en fr * Text im Spiel: ja
|
||||||
| |
Seite 92 von 103 ..3/1024 | |||||
| EXPERTEN | | |||||
| |
| |||||
| Titanium Wars ( Baue deine Flotte, zerschmettere Deine Feinde und sichere dir das wertvolle titanium! ) | ||||||
| Verlag | Heidelberger Spieleverlag | |||||
| Autor | Guerard Frederic | |||||
| Grafik | Yakovlev Alexey Polouchine Igor Hirbec Caroline Rebuffat Matthieu | |||||
| Redaktion | ||||||
|
| |||||
| | ||||||
| | ||||||
| | ||||||
| | ||||||
| | ||||||
| | ||||||
| | ||||||
| | ||||||
| | ||||||
| Texte | Links | Bilder | ||||
| deutsch_kurz deutsch_mittel english_short english_medium |
|
... Bild |
||||
| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-4 | ca. 90 min | 12+ | de | 2015 | ||
| Konflikt/Simulation - Fantasy/Science Fiction/Horror - Geschicklichkeit - Entwicklung/Aufbau | ||||||
|
Titanium Wars
Titaniumfunde am Ende der Galaxis, alle wollen die Planeten erobern! Ein Planet pro Runde ist Ziel der Eroberung, Ereignisse und Spezialbedingungen kommen dazu. Mit Einkommen aus eroberten Planeten rüstet man Schiffe und Welten auf, jedes Command Center bringt mehr Taktik-Karten, und Rassen haben Spezialfähigkeiten. Will man sich am Kampf um den Planeten beteiligen, wählt man eine Taktik-Karte - diese werden in Ziffern-Reihenfolge für Schadensmarker an die Gegner abgewickelt. Man zieht Karten nach und kann erneut kämpfen; der letzte Spieler in der Schlacht gewinnt den Planeten. Verhandeln und Allianzen sind möglich. Mit Erweiterung Confrontation
SciFi-Eroberungsspiel für 3-4 Spieler ab 12 Jahren
Verlag: Heidelberger / Iello / Euphoria Games 2014 Autor: Frédéric Guérard Gestaltung: Alexey Yakovlev, Igor Polouchine, Caroline Hirbec, Matthieu Rebuffat Web: www.heidelbaer.de Art.Nr. 14HE578
Zielgruppe: Für Experten
Version: de * Regeln: de en fr * Text im Spiel: ja
|
||||||
| |
Seite 92 von 103 ..4/1024 | |||||
| EXPERTEN | | |||||
| |
| |||||
| Titans of Industry | ||||||
| Verlag | Gozer Games | |||||
| Autor | Lewis Brian Duhan Matthew | |||||
| Grafik | Field Randy Kirkman Chris(topher) Pilarcik Neko Watt Jamie | |||||
| Redaktion | ||||||
|
| |||||
| | ||||||
| | ||||||
| | ||||||
| | ||||||
| | ||||||
| | ||||||
| | ||||||
| | ||||||
| | ||||||
| Texte | Links | Bilder | ||||
| deutsch_kurz english_short |
|
... Bild |
||||
| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 3-6 | ca. 150 min | 13+ | en | 2013 | ||
| Ressourcenmanagement - Worker Placement - Such/Sammel/schauen - Bau Spiel | ||||||
|
Titans of Industry
In den 1920ern investiert mit in Fabriken und Firmen für Produktion und Verkauf. Man beginnt mit vier Arbeitern und Startkapital und kauft in jeder Runde Gebäude: In Fabriken setzt man Arbeiter zur Produktion von Waren, die man in Geschäften für Geld und Siegpunkte verkauft. Nach 1023, 1925 und 1927 muss man für Erhalt der Gebäude bezahlen oder Darlehen aufnehmen, die am Ende Siegpunkte kosten. Dach Abwickeln von 1927 gewinnt man mit den meisten Siegpunkten aus Verkäufen, Gebäuden und Corporate Strategy Karten.
Worker Placement & Ressourcenmanagement für 3-6 Spieler ab 13 Jahren
Verlag: Gozer Games / Game Salute 2013 Autor: Matthew DUhan, Brian Lewis Gestaltung: Randy Field, Christopher Kirkman , Neko Pilarcik, Jamie Watt Web: www.gozergames.com Art. Nr.: 00210 2
Zielgruppe: Für Experten
Version: en * Regeln: en * Text im Spiel: ja
|
||||||
| |
Seite 92 von 103 ..5/1024 | |||||
| EXPERTEN | | |||||
| |
| |||||
| Tolerance ( 16th century England from Tudors to the Reformation ) | ||||||
| Verlag | Dragon Dawn Productions | |||||
| Autor | Multamäki Ren | |||||
| Grafik | Munck Lars | |||||
| Redaktion | ||||||
|
| |||||
| | ||||||
| | ||||||
| | ||||||
| | ||||||
| | ||||||
| | ||||||
| | ||||||
| | ||||||
| | ||||||
| Texte | Links | Bilder | ||||
| deutsch_kurz english_short |
|
... Bild |
||||
| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 3-5 | ca. 45 min | 12+ | en | 2021 | ||
| Karten - Religion - Rollen - Geschichte - Prototyp - Handmuster | ||||||
|
Tolerance
Thema des Stichspiels über drei Runden sind die Regierungszeiten von Königin Mary, Königin Elizabeth I. und König James I. mit dem Wandel Englands vom Katholizismus zur Church of England. Man wählt einen von acht Charakteren, Bertram the Balanced wird im symmetrischen Grundspiel verwendet, in dem alle Spieler das gleiche Ziel haben. Karten haben Symbole für Zugehörigkeit (Katholisch, Protestantisch, Überwiegend oder Gildenmitglied), Rang, Farbe (Adel, Klerus, Stadtbewohner, Bauern oder Wilde Farbe), Religiosität, Geldwert, Zeitpunkt der Effekte, Stichende, Rundenende, Effekte und Ziel der Effekte. Pro Runde werden die 70 Karten samt der Karte für den Regenten der Runde gemischt und jeder bekommt 12 Karten. Der Startspieler spielt aus, die anderen müssen reihum Farbe bedienen oder beliebige Karte spielen, die höchste Karte der Farbe gewinnt den Stich und der Gewinner erledigt eventuelle Effekte in Rang- und danach Farbreihenfolge. Sind alle Stiche gespielt und erledigt, werden die Rundenende-Effekte und die Rundenwertung abgewickelt. Nach der Spielendewertung nach drei Runden gewinnt man mit den meisten Punkten.
Unveröffentlichtes Vorab-Exemplar mit noch nicht endgültigen Regeln
Stichspiel für 3-5 Spieler ab 12 Jahren
Verlag: Dragon Dawn Productions 2022 Autor: Ren (=Timo) Multamäki Gestaltung: Lars Munck Web: www.ddpgames.com Art. Nr.: 69447 0
Zielgruppe: Für Experten
Version: en * Regeln: en * Text im Spiel: nein
|
||||||
| |
Seite 92 von 103 ..6/1024 | |||||
| EXPERTEN | | |||||
| |
| |||||
| Tournay | ||||||
| Verlag | Pearl Games | |||||
| Autor | Dujardin Sébastien Georges Xavier Orban Alain | |||||
| Grafik | Roche Alexandre | |||||
| Redaktion | ||||||
|
| |||||
| | ||||||
| | ||||||
| | ||||||
| | ||||||
| | ||||||
| | ||||||
| | ||||||
| | ||||||
| | ||||||
| Texte | Links | Bilder | ||||
| deutsch_kurz deutsch_lang english_short english_long |
|
... Bild |
||||
| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-4 | ca. 60 min | 12+ | fr de en | 2011 | ||
| Experten, komplex - Entwicklung/Aufbau | ||||||
| |
Seite 92 von 103 ..7/1024 | |||||
| EXPERTEN | | |||||
| |
| |||||
| Tramways | ||||||
| Verlag | LudiCreations | |||||
| Autor | Viard Alban | |||||
| Grafik | Sampo Sikiö Laane Paul | |||||
| Redaktion | ||||||
|
| |||||
| | ||||||
| | ||||||
| | ||||||
| | ||||||
| | ||||||
| | ||||||
| | ||||||
| | ||||||
| | ||||||
| Texte | Links | Bilder | ||||
| deutsch_kurz deutsch_mittel english_short english_medium |
|
... Bild |
||||
| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 1-5 | ca. 150 min | 12+ | de en fr | 2016 | ||
| Eisenbahn - Setz-/Position - Entwicklung/Aufbau - Experten, komplex | ||||||
|
Tramways
Angesiedelt in der Welt von Small City, Town Center und CliniC, man leitet ein Team von Ingenieuren zum Bau eines Schienennetzes. In sechs Runden wickelt man Auktion, Aktionen und Administration ab. Mit Auktion bekommt man eine neue Karte und legt gleichzeitig die Zugreihenfolge fest. In der Aktionsphase macht man in Runde 1 eine Aktion oder nimmt 2$, in Runde 2 zwei Aktionen oder nur eine + 2$ oder nur 2$; Aktionen sind Schienen legen oder Netz ausbauen, Gebäude bauen oder erweitern oder Passagier befördern. All das verursacht Stress, zu viel Stress kostet Punkte. In Administration kann man übrig gebliebene Karten nutzen.
Streckenbauspiel für 1-5 Spieler ab 14 Jahren
Verlag: LudiCreations / AVStudioGames 2016 Autor: Alban Viard Gestaltung: Sikio Sampo, Laane Paul Web: www. ludicreations.com Art. Nr. LDR16AV001
Zielgruppe: Für Experten Spezial: 1 Spieler
Version: multi * Regeln: de en fr * Text im Spiel: nein
|
||||||
| |
Seite 92 von 103 ..8/1024 | |||||
| EXPERTEN | | |||||
| |
| |||||
| Tramways Conductor's Manual | ||||||
| Verlag | AVStudioGames | |||||
| Autor | Viard Alban | |||||
| Grafik | Sikiö Sampo Laane Paul | |||||
| Redaktion | ||||||
|
| |||||
| | ||||||
| | ||||||
| | ||||||
| | ||||||
| | ||||||
| | ||||||
| | ||||||
| | ||||||
| | ||||||
| Texte | Links | Bilder | ||||
| deutsch_kurz english_short |
|
... Bild |
||||
| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 1-5 | ca. 60 min | 12+ | en fr | 2018 | ||
| Eisenbahn - Setz-/Position - Entwicklung/Aufbau - Experten, komplex - Erweiterung ohne Basisspiel | ||||||
|
Tramways Conductor’s Manual
Regelblatt + eine schwarze Lokomotive, sie ist entweder Startspieler-Stein für Tramways oder wird mit den Regeln für Conductor’s Manual verwendet. Dafür gelten die Regeln von Tramways und Tramways Engineer’s Workbook. Die Lokomotive beginnt auf einem beliebigen vorgedruckten Gebäude oder der Station, man kann mit einer Lokomotive pro Spieler spielen. Steht sie auf dem Startgebäude für Passagiere, kann man sie für die Reise nutzen, falls das Ziel ein Gebäude ist und man wirft einen Arbeiter zum Nutzen der Lokomotive ab. Spielt man mit mehreren Lokomotiven, kann ein Gebäude Lokomotiven entsprechend seiner Größe aufnehmen.
Ergänzung zu Tramways für 1-5 Spieler ab 12 Jahren
Verlag: AV Studio Games 2018 Autor: Alban Viard Gestaltung: Sikiö Sampo, Paul Laane Web: www.avstudiogames.com Art. Nr. -
Zielgruppe: Mit Freunden Spezial: 1 Spieler
Version: multi * Regeln: en fr * Text im Spiel: nein
|
||||||
| |
Seite 92 von 103 ..9/1024 | |||||
| EXPERTEN | | |||||
| |
| |||||
| Tramways Engineer's Workbook | ||||||
| Verlag | AVStudioGames | |||||
| Autor | Viard Alban | |||||
| Grafik | Sikiö Sampo Laane Paul | |||||
| Redaktion | ||||||
|
| |||||
| | ||||||
| | ||||||
| | ||||||
| | ||||||
| | ||||||
| | ||||||
| | ||||||
| | ||||||
| | ||||||
| Texte | Links | Bilder | ||||
| deutsch_kurz deutsch_mittel english_short english_medium |
|
... Bild |
||||
| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 1-5 | ca. 60 min | 12+ | en | 2018 | ||
| Eisenbahn - Setz-/Position - Entwicklung/Aufbau - Experten, komplex | ||||||
|
Tramways Engineer’s Workbook
Als Finanzdirektor der Tramways Company von Small City will man den Posten des CEO übernehmen. Dazu muss man 36 Herausforderungen bestehen, meist in sechs Runden zu spielen, manche aber auch in weniger oder mehr. Man zeichnet immer einen Passagier in jedes Baufeld. Zu Beginn sind zwei Aktionen verfügbar, Streckenbau und Passagier bewegen, später kommen weitere dazu. Für eine Aktion kombiniert man Icons auf den Tickets und markiert Tickets als genutzt. In der Update Phase bekommt man drei Tickets zurück und neue Passagiere kommen an. Nach der letzten Runde prüft man auf Erfüllen der Siegbedingung und geht zum nächsten Puzzle oder spielt nochmal.
Sammlung von Puzzles zu Tramways für 1-2 Spieler ab 12 Jahren
Verlag: AV Studio Games 2018 Autor: Alban Viard Gestaltung: Sikiö Sampo, Paul Laane Web: www.avstudiogames.com Art. Nr. -
Zielgruppe: Mit Freunden Spezial: 1 Spieler Spezial: 2 Spieler
Version: en * Regeln: en fr * Text im Spiel: nein
|
||||||
| |
Seite 92 von 103 ..10/1024 | |||||
| EXPERTEN | | |||||
| |
| |||||
| Tramways: Adelaide & Shanghai | ||||||
| Verlag | AVStudioGames | |||||
| Autor | Viard Alban | |||||
| Grafik | Sanders Todd | |||||
| Redaktion | Morse Nathan | |||||
|
| |||||
| | ||||||
| | ||||||
| | ||||||
| | ||||||
| | ||||||
| | ||||||
| | ||||||
| | ||||||
| | ||||||
| Texte | Links | Bilder | ||||
| deutsch_kurz english_short |
|
... Bild |
||||
| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 1-5 | ca. 120 min | 14+ | en | 2020 | ||
| Eisenbahn - Setz-/Position - Entwicklung/Aufbau - Experten, komplex - Erweiterung ohne Basisspiel | ||||||
|
Tramways: Adelaide / Shanghai
Doppelseitiger Plan für Adelaide in den 1920ern und Shanghai Adelaide - Alle Industrien am Golf von St. Vincent sind Häfen und virtuell verbunden; gehen Bürger aus der Stadtmitte in die Vorstädte, erhält man doppeltes Einkommen; Bewegen von Passagieren ins Zentrum bringt kein Einkommen. Eine Doppel-Ziel-Icon ist eine „wild action“ und ersetzt jede andere Aktion. Shangai - es gibt „schlechte“ aktionen, die andere Aktionen beeinflussen; der Gewinner der Versteigerung wählt das geringste Übel aus nur zwei Kärtchen bauen - nur 2 Aktionen - Doppel-Ziel-Icon nötig - Stress um 2 erhöhen - keine Verwaltungsphase - kein Einkommen von Passagieren.
Pläne zu Tramways für 1-5 Spieler ab 14 Jahren
Verlag: AV Studio Games 2020 Autor: Alban Viard, Nathan Morse Gestaltung: Todd Sanders Web: www.avstudiogames.com
Zielgruppe: Für Experten Spezial: 1 Spieler
Version: en * Regeln: en * Text im Spiel: nein
|
||||||
| |
||||||