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  KINDER Neuheiten in Nürnberg (1.Halbjahr)
Empfohlen für einzelnen Spieler
  Rondo Vario
  Verlag Beleduc Lernspielwaren
  Autor Hiese Kirsten
  Grafik nicht genannt
  Redaktion
Bild   Zufall Zufall
  Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion
  Geschicklichkeit Geschi
  Aktion Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
  english_short
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  1-4 ca. 10 min 3+ de + 6 Sprachen 2016
  Solitär - Kleinstkinder - Würfel - Kinder
Rondo Vario

Rondo Vario

 

Ein Spiel zum Erkennen von Farben und Formen, zur Förderung der Feinmotorik und Reaktion. Im Spiel sind 42 Holzformen, ein Farb- und ein Symbolwürfel und 4 Raupen – und die Raupen sollen neu angezogen werden. Da sie sich nicht entscheiden können, wollen sie um die Kleider würfeln. Die Würfel geben eine Form und eine Farbe vor, das entsprechende Element darf wenn noch vorhanden auf die eigene Raupe gefädelt werden, wer zuerst sechs Formen auf der Raupe hat, hat gewonnen. Neuauflage in der Dose, Reihe beleduc Selection, Erstauflage 2006

 

Würfel- und Fädelspiel für 1-4 Spieler ab 3 Jahren

 

Verlag: Beleduc 2016

Autor: Kirsten Hiese

Grafiker: nicht genannt

Web: www.beleduc.de

Art.Nr.: 22480

 

Zielgruppe: Für Kinder

Spezial: 1 Spieler

 

Version: multi * Regeln:cn de en es fr it nl * Text im Spiel: nein

 

 

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  KINDER Neuheiten in Nürnberg (1.Halbjahr)
Empfohlen für einzelnen Spieler
  Rondo Vario
  Verlag Beleduc Lernspielwaren
  Autor Hiese Kirsten
  Grafik nicht genannt
  Redaktion
Bild   Zufall Zufall
  Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion
  Geschicklichkeit Geschi
  Aktion Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
  deutsch_mittel
  english_short
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  1-4 ca. 10 min 3+ 2006
  Solitär - Kleinstkinder - Würfel - Kinder
Rondo Vario

Rondo Vario

 

Ein Spiel zum Erkennen von Farben und Formen, zur Förderung der Feinmotorik und Reaktion. Im Spiel sind 42 Holzformen, ein Farb- und ein Symbolwürfel und 4 Raupen – und die Raupen sollen neu angezogen werden. Da sie sich nicht entscheiden können, wollen sie um die Kleider würfeln. Die Würfel geben eine Form und eine Farbe vor, das entsprechende Element darf wenn noch vorhanden auf die eigene Raupe gefädelt werden, wer zuerst sechs Formen auf der Raupe hat, hat gewonnen.

 

Würfel- und Fädelspiel * 1-4 Spieler ab 3 Jahren * Autor: Kirsten Hiese * 22391, beleduc, Deutschland, 2006 ***  Beleduc Lernspielwaren GmbH * www.beleduc.de

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  KINDER Neuheiten in Nürnberg (1.Halbjahr)
Empfohlen für einzelnen Spieler
  Rotkäppchen ( Deluxe )
  Verlag Smart
  Autor Peeters Raf
  Grafik nicht genannt
  Redaktion
Bild   Zufall
  Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
  english_short
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  1+ ca. 10 min 4-7 de + 11 Sprachen 2016
  Schiebe, Dreh-, Rangier - Denk - Solitär
Die drei kleinen Schweinchen Deluxe

Die drei kleinen Schweinchen Deluxe

 

Als Vorschul-Lernspiel mit Märchenthema offeriert das Spiel 48 Aufgaben in vier Schwierigkeitsstufen, man setzt Schweinchen, Häuser und Wolf in zwei Varianten - entweder so, dass die Teile einen Garten formen, in dem die Schweinchen spielen, oder so, dass die Häuser ein Versteck für die Schweinchen bieten. Ein Bilderbuch liegt bei.

 

Denk- und Setzspiel für 1 Spieler von 3 bis 6 Jahren

 

Verlag: Smart 2016

Autor: Raf Peeters

Gestaltung: -

Web: www.smartgames.eu

Art.Nr.: SG 023 DE

 

Zielgruppe: Für Kinder

Spezial: 1 Spieler

 

Version: de * Regeln: de + 11 Sprachen * Text im Spiel: nein

 

 

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  FAMILIE
Empfohlen für einzelnen Spieler
  Rotos
  Verlag
  Autor nicht genannt
  Grafik nicht genannt
  Redaktion
Bild   Zufall
  Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
  english_short
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  1 ca. 10 min 8+ de
  Denk - Solitär - Abstraktes Spiel
Rotos

Rotos

 

Zwei drehbare Scheiben haben Löcher analog zu den Wählscheiben alter Telefone; durch Drehen der Scheiben verschieben sich Farben und Zahlen, man kann verschiedene Arrangements erzeugen.

Es gibt unterschiedlich gestaltete Ausgaben.

© Bild Spiele-Check poldi79

 

Logikspiel für 1 Spieler ab 8 Jahren

 

Verlag: VEB Kombinat Spielwaren Sonneberg: Kamenzer Spielwaren 1986

 

Zielgruppe: Für Familien

Spezial: 1 Spieler

 

Version: de * Regeln: de * Text im Spiel: de

 

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  FAMILIE Neuheiten in Essen (2.Halbjahr)
Empfohlen für zwei Spieler
  Rubik's Code
  Verlag Koninklijke Jumbo B.V. part of JumboDiset
  Autor nicht genannt
  Grafik nicht genannt
  Redaktion
Bild   Zufall
  Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation Kommun
  Interaktion
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
  deutsch_mittel
  english_short
  english_medium
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2 ca. 15 min 7+ de fr nl 2011
  Setz-/Position - Detektiv-/Deduktion - Denk
Rubik's Code

Rubik’s Code

 

Die Farbquadrate aus dem klassischen Zauberwürfel kombiniert mit den Farbcodes aus dem ebenso klassischen Coderatespiel ergibt Rubik’s Code: Ein Spieler schüttelt den Würfelbecher mit den 9 Farbwürfeln. Dabei entsteht ein Muster, das den Code vorgibt, den nun der andere Spieler in möglichst wenigen Zügen erraten muss. Ein Arrangierzug wechselt mit einem Frage/Antwort-Zug ab, der Rater bekommt Informationen über Platzierungen. Das Frage-Antwort System ist verschieden, der Rater bekommt direkte Antworten vom Codegeber.

 

Denkspiel für 2 Spieler ab 7 Jahren

 

Verlag: Jumbo

Web: www.jumbo.eu

Art.Nr.: 17553

 

Zielgruppe: Für Familien

Alter: 8

Spezial: 2 Spieler

 

Version: multi * Regeln: de fr nl * Text im Spiel: nein

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  FAMILIE Neuheiten in Essen (2.Halbjahr)
Empfohlen für zwei Spieler
  Rubik's Race ( Schütteln, Schieben und Gewinnen )
  Verlag Koninklijke Jumbo B.V. part of JumboDiset
  Autor nicht genannt
  Grafik nicht genannt
  Redaktion
Bild   Zufall
  Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion
  Geschicklichkeit Geschi
  Aktion Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
  deutsch_mittel
  english_short
  english_medium
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2 ca. 15 min 5+ de fr nl 2011
  Denk - 2-Personen - Lege
Rubik's Race

Rubik’s Race

 

Der Anfang der 80er-Jahre entstandene Rubik’s Cube mit seinen drehbaren Einzelwürfeln war die Inspiration für eine ganze Palette von Folgeprodukten, Rubik’s Race ist eines davon. Der Würfel-Shaker mit den 9 Farbwürfeln wird geschüttelt und produziert so ein Farbmuster. Wer es als Erster schafft, dieses Muster durch Schieben der bunten Plättchen im eigenen Rahmen nachzubilden, schließt die Abdeckung und gewinnt das Spiel.

 

Schieberätsel für 2 Spieler ab 5 Jahren

 

Verlag: Jumbo

Lizenz: Seven Towns

Web: www.jumbo.eu

Art.Nr.: 12149

 

Zielgruppe: Für Familien

Alter: 5

Spezial: 2 Spieler

 

Version: de * Regeln: de fr nl * Text im Spiel: nein

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  FAMILIE Neuheiten in Essen (2.Halbjahr)
Empfohlen für einzelnen Spieler
  Rubik's Tower
  Verlag Koninklijke Jumbo B.V. part of JumboDiset
  Autor nicht genannt
  Grafik nicht genannt
  Redaktion
Bild   Zufall
  Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion
  Geschicklichkeit
  Aktion Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
  english_short
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  1 ca. 15 min 8+ de fr nl 2011
  Detektiv-/Deduktion - Denk - Solitär
Rubik’s Tower

Rubik’s Tower

 

Wer kennt ihn nicht, den Würfel aus nein, nicht 27 Würfeln, es sind ja nur die Flächen aus Würfeln, also sind es … aber wir sind nicht bei Rubik’s Cube, wir sind bei Rubik’s Tower, einer Variante des Würfels, der seit 1980 die Welt fasziniert. Der Tower besteht aus 16 Würfeln, angeordnet in vier Stufen-Reihen-Ebenen aus je 4 Würfeln, er hat 8 rote Flächen, 8 gelbe, grüne und orange und je 4 weiße und blaue Flächen, die Innenseiten sind schwarz. Das Spielprinzip ist noch immer das gleiche, verdrehen oder verdrehen lassen und dann die monochromen Flächen wieder herstellen.

 

Denkspiel für 1 Spieler ab 8 Jahren

 

Verlag: Jumbo 2011

Web: www.jumbo.eu

Serien #: 12154

 

Zielgruppe: Für Familien

Alter: 8

 

Spezial: 1 Spieler

 

Version: multi * Regeln: keine  * Text im Spiel: nein

 

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  FAMILIE Neuheiten in Essen (2.Halbjahr)
Empfohlen für einzelnen Spieler
  Rush Hour ( Das geniale Blockschiebspiel )
  Verlag Thinkfun
  Autor Yoshigahara Nob
  Grafik nicht genannt
  Redaktion
Bild   Zufall
  Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
  english_short
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  1+ ca. 10 min 8+ de 2014
  Denk - Solitär
Brain Fitness Rush Hour

Rush Hour

 

Bis zu elf fremde Autos und vier LKWs verursachen einen Verkehrsstau, durch den man sein eigenes Auto möglichst schnell manövrieren muss. Das Brett mit 6x6 Positionen hat nur einen Ausgang. 80 Aufgaben geben in vier unterschiedlichen Schwierigkeitsstufen eine Ausgangsposition für Autos, die zwei Felder abdecken, und LKWs, die drei Felder beanspruchen, sowie das rote Auto vor. Dieses rote Auto muss man durch vorwärts und rückwärts Rangieren aller Fahrzeuge zum Ausgang manövrieren. Die Lösungen sind im zweiten Teil des Aufgabenbuchs enthalten. Überarbeitete Neuauflage 2014 in der Reihe Brain Fitness Edition.

 

Rangierspiel für 1 oder mehr Spieler ab 8 Jahren

 

Verlag: Thinkfun / HCM Kinzel 2014

Autor: Nob Yoshigahara

Gestaltung: -

Web: www.hcm-kinzel.eu

Art.Nr.: HCM Nr. 11192

 

Zielgruppe: Für Familien

Alter: 8

Spezial: 1 Spieler

 

Version: de * Regeln: de en * Text im Spiel: nein

 

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  FAMILIE Neuheiten in Essen (2.Halbjahr)
Empfohlen für zwei Spieler
  Rush Hour Shift
  Verlag Thinkfun
  Autor Siedband Alex
  Grafik nicht genannt
  Redaktion
Bild   Zufall Zufall
  Taktik Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion Intera
  Geschicklichkeit Geschi
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
  english_short
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2 ca. 10 min 8+ de 2015
  Denk - 2-Personen - Schiebe, Dreh-, Rangier
Rush Hour Shift

Rush Hour Shift

 

Rush Hour ist ein Klassiker. Nun gibt es ihn auch für zwei Spieler mit einem dreiteiligen, beweglichen Spielbrett. Spielziel ist, durch Verschieben von Fahrzeugen und Spielbrett als Erster mit seinem Heldenauto die andere Seite zu erreichen und zu verlassen. Beide Spieler dürfen alle Fahrzeuge mit Ausnahme des gegnerischen Heldenautos bewegen, vorwärts oder rückwärts, nicht seitwärts und nicht anheben. Nur Heldenautos dürfen das Spielfeld verlassen. Karten bestimmen die Anzahl der Felder für die Bewegung, sie legen auch fest, ob Autos oder Spielfeld bewegt werden. Man hat vier Karten auf der Hand und spielt pro Zug eine aus und zieht nach.

 

Schiebe- und Denkspiel für 2 Spieler ab 8 Jahren

 

Verlag: Thinkfun / HCM Kinzel 2015

Autor: Alex Siedband und Big Monster Toys

Web: www.hcm-kinzel.eu

Art. Nr. 11218

 

Zielgruppe: Für Familien

Spezial: 2 Spieler

 

Version: multi * Regeln: de en fr it * Text im Spiel: nein

 

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  FAMILIE Neuheiten in Nürnberg (1.Halbjahr)
Empfohlen für einzelnen Spieler
  Rush Hour World Tour
  Verlag Thinkfun / Ravensburger Spieleverlag
  Autor nicht genannt
  Grafik nicht genannt
  Redaktion
Bild   Zufall
  Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
  english_short
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  1+ ca. 10 min 8+ de en es fr it nl 2024
  Schiebe, Dreh-, Rangier - Denk - Solitär
Rush Hour World Tour

Rush Hour World Tour

 

Verkehrsstau rund um zehn Sehenswürdigkeiten aus aller Welt, das rote Auto soll die Ausfahrt erreichen. 40 Aufgaben in verschiedenen Schwierigkeitsgraden geben Positionen für bis zu 15 Autos vor, darunter auch das rote, das man durch vorwärts und rückwärts Rangieren aller Fahrzeuge zum Ausgang manövrieren. Die Lösungen sind im zweiten Teil des Aufgabenbuchs enthalten. Reiseausgabe mit magnetischem Material,

 

Rangierspiel für 1 oder mehr Spieler ab 8 Jahren

 

Verlag: Thinkfun / Ravensburger 2024

Web: www.ravensburger.de

Art.Nr.: 76 544 7

 

Zielgruppe: Für Familien

Spezial: 1 Spieler

 

Version: de en es fr it nl * Regeln: de en es fr it nl * Text im Spiel: nein

 

 

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