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Kunitori! ( Kessen: The Battle of Moegahara ) | ||||||
Verlag | Arclight Games | |||||
Autor | Kawamura Yukio Suzuki Gin'ichiro | |||||
Grafik | Shizukuishi Kazuna Naruzawa Jun'ichi Miki Miyashita COMTA Team | |||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-6 | ca. 45 min | 16+ | jp en | 2011 | ||
Karten - Deckbau - Konflikt/Simulation | ||||||
Kunitori! Kessen: The Battle of Moegahara
Als Feudallord kämpft man in einer der beiden Fraktionen n in der Schlacht von Moegahara um die Aufteilung der Ländereien. Man beginnt mit acht Karten und kauft Karten aus dem Pool, bis dann die Armeen an der Front aufmarschieren. Ein Zug besteht aus den Phasen Action - Karten aus der Hand spielen, Kaufen - Karten aus dem Vorrat kaufen, Aufmarsch - Truppen aufs Schlachtfeld schicken und Aufräumen - Karten abwerfen und Hand erneuern. Stand-alone Titel in der Kunitori! Serie, KEINE Erweiterung.
Deckbauspiel für 2,4 oder 6 Spieler ab 16 Jahren
Verlag: Arclight 2011 Autor: Yukio Kawamura, Gin'ichiro Suzuki Gestaltung: Shizukuishi Kazuna, Jun'ichi Naruzawa, Miyashita Miki, COMTA, Team Web: www.arclight.co.jp Art. Nr.: 4 543225 45741 2
Zielgruppe: Mit Freunden Spezial: 2 Spieler
Version: jp * Regeln: jp en * Text im Spiel: ja
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FREUNDE | ![]() ![]() ![]() | |||||
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Last Word | ||||||
Verlag | Wr. Spielkartenfabrik Ferd.Piatnik & Söhne | |||||
Autor | Bar David | |||||
Grafik | Wagner Arthur | |||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-8 | ca. 45 min | 15+ | de | 2011 | ||
Quiz | ||||||
Last Word
Endlich darf man einmal das letzte Wort haben! Jeder Spieler oder jedes Team hält eine Karte mit Thema, das können Vornamen für Männer sein oder Begriffe, die einem zu Australien einfallen. Die oberste Buchstabenkarte bestimmt den Anfangsbuchstaben, der Timer wird gestartet. Reihum rufen jetzt alle Wörter zu ihren Themenkarten und der Timer tickt…! Niemand weiß wie lange, denn die Dauer ist zufallsgesteuert. Wer das letzte Wort gerufen hat, bevor der Timer piepst, gewinnt die Runde, und wenn es lange dauert, wird es nach Känguruh, Koala und Kookaburra mit K und Australien schon schwierig, das letzte Wort zu haben!
Assoziationsspiel mit Zeitfaktor für 2-8 Spieler ab 15 Jahren
Verlag: Piatnik 2011 Lizenz: Bar David Web: www.piatnik.com Art.Nr.: 6500071
Zielgruppe: Mit Freunden Spezial: Viele Spieler
Version: de * Regeln: de * Text im Spiel: ja
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FREUNDE | ![]() | |||||
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Lauf! Kunde, lauf! ( Apologic Toolbox ) | ||||||
Verlag | Herba Chemosan | |||||
Autor | Jordan Eberhard | |||||
Grafik | Jordan Eberhard | |||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-6 | ca. 45 min | de | 2003 | |||
Werbe - Lauf - Würfel | ||||||
Lauf! Kunde lauf! Apologic Toolbox
Der Kunde soll in die eigene Apotheke kommen anstatt eines der anderen Angebote am Gesundheitsmarkt entlang des Wegs zu nutzen. Figuren bewegen sich mit Würfelwurf entlang der Linien auf freie Felder und erledigen Aufgaben - bei 6 bleibt die Figur stehen, um bei 4 und 5 zu ziehen muss man eine Aufgabe erledigen, bei 1-3 zieht der Kunde sofort weiter. Karten sind Kompetenz- und Ereigniskarten, Kompetenzkarten zieht und erledigt man vor dem Würfeln, Ereigniskarten bei einem Wurf von 4 oder 5. Spielmodi sind Konkurrenzspiel um Erreichen des Zielfelds, Kompetenzspiel um möglichst viele Kompetenzpunkte und Partnerspiel um eine möglichst höhe gemeinsam erzielte Summe an Kompetenzpunkten. Spielbeilage zur Box Apologic Toolbox - Leitfaden zur Optimierung von Apotheken
Laufspiel / Werbespiel für 2-6 Spieler
Verlag: Herba Chemosan 2003 Autor: Eberhard Jordan Gestaltung: Eberhard Jordan Web: www.eberhardjordan.at
Zielgruppe: Mit Freunden
Version: de * Regeln: de * Text im Spiel: ja
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FAMILIE | ![]() ![]() ![]() | |||||
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Lautsalat | ||||||
Verlag | Schmidt Spiele | |||||
Autor | Hach Hjalmar Lorenzo Silva | |||||
Grafik | Vassalli Noa Delbono Antonio Ottolini Rita | |||||
Redaktion | Caci Federico Corbetta Wild Georg | |||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-7 | ca. 30 min | 8+ | de | 2022 | ||
Hör-Spiel, Musik, Geräusche - Merk - Kooperativ | ||||||
Lautsalat
Wie klingt ein Dinosaurier, der sich im Sturm während eines Tennisspiels die Zähne putzt? Mit solchen Geräuschen soll man den Lautsprecher auf der Tonspur ins Ziel bringen. Ein Spieler ist Lauscher, die anderen stellen jeweils einen Begriff durch Geräusche dar, der Lauscher soll die Begriffe erraten. Für richtig oder falsch geraten bewegt man den Lautsprechermarker oder den Fehlermarker. Begriffe liegen aus, der Lauscher schaut alle an und setzt die Brille auf, die Mitspieler ziehen Zahlenchips um „ihren“ Begriff zu ermitteln, den sie dann gleichzeitig darstellen. Rät der Lauscher richtig, nimmt er die Karte für einen Schritt des Lautsprechermarkers. Macht der Lauscher einen Fehler, darf er nicht weiter raten, die nicht erratenen Zahlenchips ergeben die Bewegung des Fehlermarkers. Je nachdem welcher Marker zuerst die Krone erreicht, ist das Spiel gewonnen oder verloren.
Ratespiel mit Geräuschen für 2-7 Spieler ab 8 Jahren
Verlag: Schmidt Spiele 2022 Lizenz: Horrible Guild 2021 Autor: Hjalmar Hach, Lorenzo Silva Redaktion: Federico Corbetta Caci, Georg Wild Gestaltung: Noa Vassalli, Antonio Delbono, Rita Ottolini Web: www.schmidtspiele.de Art. Nr.: 49425
Zielgruppe: Für Familien
Version: de * Regeln: de * Text im Spiel: ja
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FREUNDE | ![]() ![]() ![]() | |||||
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Le monde est fou | ||||||
Verlag | Le Scorpion Masqué | |||||
Autor | James Chris | |||||
Grafik | Drouin Paul | |||||
Redaktion | ||||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
4-12 | ca. 45 min | 12+ | fr | 2014 | ||
Kreativ/Kommunikation - Verhandlung, Sprache, Diskussion | ||||||
Le Monde est fou!
Ein Spieler ist Psychiater und versucht die Eigenheiten zu bestimmen, die die anderen Spieler als Patienten gewählt haben; dazu stellt er Fragen und sucht nach Mustern in den Antworten. Hat er jedem Patienten eine Frage gestellt, kann er versuchen, das Problem zu nennen. Rät er falsch oder möchte weiterfragen, wird die Sanduhr gestartet. Errät der Psychiater das Problem, punktet er durch Ziehen einer Punktekarte und die Patienten stimmen ab, wer das Problem am besten dargestellt hat, dieser Spieler zieht auch eine Punktekarte. Wer die meisten Stimmen bekam, wird nächster Psychiater.
Kommunikationsspiel für 4-12 Spieler ab 12 Jahren
Verlag: Le Scorpion Masqué 2014 Autor: Chris James Gestaltung: Paul Drouin Web: www.scorpionmasque.com Art. Nr.: 00033 4
Zielgruppe: Mit Freunden Spezial: Viele Spieler
Version: fr * Regeln: en fr * Text im Spiel: ja
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FAMILIE | ![]() ![]() ![]() | |||||
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Lingo Twist | ||||||
Verlag | Wr. Spielkartenfabrik Ferd.Piatnik & Söhne | |||||
Autor | Seven Towns | |||||
Grafik | Kinetic MDC | |||||
Redaktion | ||||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
3-6 | ca. 30 min | 7+ | de cz hu sk | 2017 | ||
Lernen - Kreativ/Kommunikation | ||||||
Lingo Twist
Zu Kategorien genannte Begriffe erraten! Wo ist das Problem? Nun, bevor man die Kategorie durch Drehen bestimmt und die Begriffe nennen kann, zieht man eine Mimik-Karte, die man befolgen muss, wenn man die geforderten ein bis zwei Begriffe nennt - das reicht von Nase mit der Zungenspitze berühren bis zum Zunge herausstrecken und mit beiden Händen festhalten. Die Mitspieler schlagen, wenn sie glauben, den oder die Begriffe zu kennen, auf die Rote Nase. Wer richtig rät, bekommt die Karte, im Fall von zwei Begriffen allerdings nur dann, wenn man beide Begriffe errät. Bei Nicht-Erraten der Begriffe verliert der Sprecher eine Karte.
Wort- und Sprachspiel für 3-6 Spieler ab 7 Jahren
Verlag: Piatnik 2017 Lizenz: Seven Towns Gestaltung: Kinetic Web: www.piatnik.com Art. Nr. 613272
Zielgruppe: Für Familien
Version: multi * Regeln: cz de hu sk * Text im Spiel: nein
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KINDER | ![]() ![]() ![]() | |||||
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Little Red Riding Hood ( Puzzle XXL ) | ||||||
Verlag | Jumbo Spiele GmbH / Goula | |||||
Autor | nicht genannt | |||||
Grafik | Martinez Sigrid | |||||
Redaktion | ||||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
1 | ca. 10 min | 3+ | de | 2024 | ||
Lege - Kleinstkinder - Erzählspiel | ||||||
Little Red Ridinghood Puzzle XXL
30 Teile Puzzle zum Erzählen und Nachspielen der Geschichte mit Fingerpuppen Erwachsenenbegleitung notwendig
Puzzle it Geschichte für 1 Spieler ab 3 Jahren
Verlag: Goula bei Jumbo Spiele GmbH 2024 Gestaltung: Web: www.jumbopay.com Art. Nr.: 1110700207
Zielgruppe: Für Kinder Spezial: 1 Spieler
Version: ca de en es fr it nl pt * Regeln: ca de en es fr it nl pt * Text im Spiel: nein
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KINDER | ![]() ![]() ![]() | |||||
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Logi© Case Starter Set 4+ | ||||||
Verlag | Haba Habermaaß | |||||
Autor | Kummer Susanne | |||||
Grafik | Kummer Susanne | |||||
Redaktion | Hüpper Christiane Precht Thade | |||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
1 | ca. 10 min | 4+ | de en es fr it nl | 2021 | ||
Denk - Solitär | ||||||
Logi(c) Case Starter Set 4+
Karten im Halter stellen Aufgaben und geben vier mögliche Lösungen vor. Man wählt die Lösung, die man für richtig hält und steckt den Stift in das Loch unter der Lösung - lässt sich die Karte herausziehen, war die Antwort richtig. Ergänzungs-Set verfügbar. Zwei Varianten der Schreibweise des Titels: Logic Case oder Logi Case
Denkaufgaben für 1 Spieler ab 4 Jahren
Verlag: Haba 2021 Autor: Susanne Kummer Gestaltung: Susanne Kummer Redaktion: Thade Precht, Christiane Hüpper Web: www.haba.de Art. Nr. 306118
Zielgruppe: Für Kinder Spezial: 1 Spieler
Version: multi * Regeln: de en es fr it nl * Text im Spiel: nein
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KINDER | ![]() ![]() ![]() | |||||
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Logi© Case Starter Set 5+ | ||||||
Verlag | Haba Habermaaß | |||||
Autor | Kummer Susanne | |||||
Grafik | Kummer Susanne | |||||
Redaktion | Hüpper Christiane Precht Thade | |||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
1 | ca. 10 min | 5+ | de en es fr it nl | 2021 | ||
Denk - Solitär | ||||||
Logi(c) Case Starter Set 5+
Karten im Halter stellen Aufgaben und geben vier mögliche Lösungen vor. Man wählt die Lösung die man für richtig hält und steckt den Stift in das Loch unter der Lösung - lässt sich die Karte herausziehen, war die Antwort richtig. Ergänzungs-Set verfügbar. Zwei Varianten der Schreibweise des Titels: Logic Case oder Logi Case
Denkaufgaben für 1 Spieler ab 5 Jahren
Verlag: Haba 2021 Autor: Susanne Kummer Gestaltung: Susanne Kummer Redaktion: Thade Precht, Christiane Hüpper Web: www.haba.de Art. Nr. 306120
Zielgruppe: Für Kinder Spezial: 1 Spieler
Version: multi * Regeln: de en es fr it nl * Text im Spiel: nein
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KINDER | ![]() ![]() ![]() | |||||
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Logi© Case Starter Set 6+ | ||||||
Verlag | Haba Habermaaß | |||||
Autor | Kummer Susanne | |||||
Grafik | Kummer Susanne | |||||
Redaktion | Hüpper Christiane Precht Thade | |||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
1 | ca. 10 min | 6+ | de en es fr it nl | 2021 | ||
Denk - Solitär | ||||||
Logi(c) Case Starter Set 6+
Karten im Halter stellen Aufgaben und geben vier mögliche Lösungen vor. Man wählt die Lösung die man für richtig hält und steckt den Stift in das Loch unter der Lösung - lässt sich die Karte herausziehen, war die Antwort richtig. Ergänzungs-Set verfügbar. Zwei Varianten der Schreibweise des Titels: Logic Case oder Logi Case
Denkaufgaben für 1 Spieler ab 6 Jahren
Verlag: Haba 2021 Autor: Susanne Kummer Gestaltung: Susanne Kummer Redaktion: Thade Precht, Christiane Hüpper Web: www.haba.de Art. Nr. 306121
Zielgruppe: Für Kinder Spezial: 1 Spieler
Version: multi * Regeln: de en es fr it nl * Text im Spiel: nein
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