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| FREUNDE | | |||||
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| LOL Last One Laughing Mini Edition | ||||||
| Verlag | Ravensburger Spieleverlag | |||||
| Autor | Brand Inka Brand Markus Arendt Kaddy Dudek Dirk A. | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 3-6 | ca. 20 min | 14+ | de | 2024 | ||
| Karten - Party - Literatur | ||||||
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LOL Last One Laughing Das Spiel Mini-Edition
Spielziel ist, nicht zu lachen! Wer lacht, verliert ein Leben, wer zweimal lacht, scheidet aus, kann aber noch versuchen, andere zum Lachen zu bringen. Hat nur ein Spieler mindestens ein Leben übrig, endet das Spiel und dieser Spieler gewinnt. Läuft der Timer ab, gewinnen alle mit den meisten Leben. Ein zweiter Gewinner ist, wer die meisten Lach-Punkte ausliegen hat. Wurde auf den Buzzer-Chip geschlagen, darf nicht mehr gelacht werden. Wer dabei ertappt wird, verliert ein Leben, der Verursacher des Lachens kassiert einen Lach-Chip. Wie man die anderen zum Lachen bringt, bleibt allen selbst überlassen – Verkleiden, Gimmicks nutzen, Sketche, Witze oder Nutzen der Spielkarten. Wer Gong ruft, gewinnt sofort einen Lach-Chip und spielt dann ein Minispiel aus den Kategorien Vorlesen, Du & Ich!, Gruppe oder Dünnes Eis.
Mini-Ausabe des Partyspiels zur Amazon Prime Comedy, für 3-6 Spieler ab 14 Jahren
Verlag: Ravensburger Spieleverlag 2024 Lizenz: Amazon Content Services LLC, Yoshimoto © 2023 Autor: Inka & Markus Brand, Kaddy Arendt, Dirk A. Dudek Gestaltung: nicht genannt Web: www.ravensburger.de Art. Nr.: 24 592 5
Zielgruppe: Mit Freunden
Version: de * Regeln: de * Text im Spiel: ja
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| FAMILIE | | |||||
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| Lupus in Tabula | ||||||
| Verlag | daVinci Games | |||||
| Autor | nicht genannt | |||||
| Grafik | de Fazi Stefano Derossi Gianpaolo | |||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 9-25 | ca. 45 min | 8+ | 2004 | |||
| Karten - Rollen | ||||||
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| FAMILIE | | |||||
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| Lupus in Tabula | ||||||
| Verlag | daVinci Games | |||||
| Autor | nicht genannt | |||||
| Grafik | Derossi Gianpaolo | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 9-23 | ca. 45 min | 8+ | 2002 | |||
| Karten - Party | ||||||
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| FAMILIE | | |||||
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| Lupus in Tabula | ||||||
| Verlag | daVinci Games | |||||
| Autor | Di Giorgio Domenico | |||||
| Grafik | Derossi Gianpaolo | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 8-24 | ca. 45 min | 8+ | de | 2010 | ||
| Karten - Rollen | ||||||
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| FAMILIE | | |||||
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| Lupus in Tabula | ||||||
| Verlag | daVinci Games | |||||
| Autor | Di Giorgio Domenico | |||||
| Grafik | Derossi Gianpaolo | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 8-24 | ca. 45 min | 8+ | en it | 2009 | ||
| Karten - Rollen | ||||||
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| FAMILIE | | |||||
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| Lupusburg | ||||||
| Verlag | daVinci Games | |||||
| Autor | Di Giorgio Domenico | |||||
| Grafik | Derossi Gianpaolo | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 4-8 | ca. 45 min | 8+ | en it | 2009 | ||
| Karten - Rollen | ||||||
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| FAMILIE | | |||||
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| Lupusburg | ||||||
| Verlag | daVinci Games | |||||
| Autor | Di Giorgio Domenico | |||||
| Grafik | Derossi Gianpaolo | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 4-8 | ca. 45 min | 8+ | de | 2009 | ||
| Karten - Rollen | ||||||
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| FREUNDE | | |||||
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| Lustprinzip | ||||||
| Verlag | Noris Spiele | |||||
| Autor | nicht genannt | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 3-8 | ca. 30 min | 16+ | de | 2018 | ||
| Kreativ/Kommunikation | ||||||
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Lustprinzip
Eindeutige Kommunikation zu zweideutigen Themen! Zweideutige Begriffe muss man man den Mitspielern ohne körperlichen oder sexuellen Kontext vermitteln, natürlich ohne Bestandteile oder Übersetzungen des Begriffs; man könnte also zum Beispiel Jungfrau mit Sternzeichen erklären. In der Phase Vorspiel erklärt reihum jeweils ein Spieler möglichst viele Begriffe, die anderen raten; nach Ablauf der Sanduhr bekommt der Erklärer Punkte = insgesamt erratene Begriffe, die Rater einen Punkt pro von ihnen erratenem Begriff. Sind 25 Begriffe erraten, werden sie vorgelesen, gemischt und als Nachspiel nochmals erklärt, aber anders als im ersten Durchgang!
Kommunikationsspiel für 3-8 Spieler ab 16 Jahren
Verlag: Noris Spiele 2018 Art.Nr.: 60 610 1678
Zielgruppe: Mit Freunden Spezial: Viele Spieler
Version: de * Regeln: de * Text im Spiel: ja
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| FREUNDE | | |||||
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| Mafia de Cuba ( Reserva Especial ) | ||||||
| Verlag | Editions Lui-même | |||||
| Autor | Lamy Loïc des Pallières Philippe | |||||
| Grafik | Vuarchex Tom | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 6-12 | ca. 20 min | 10+ | de | 2015 | ||
| Detektiv-/Deduktion - Merk - Kreativ/Kommunikation | ||||||
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Mafia de Cuba
Gangster stehlen Diamanten oder Personenchips aus der vom Paten herumgereichten Zigarrenkiste. Der Pate stellt Fragen um die Diebe zu identifizieren. Man öffnet die Schachtel, merkt sich Anzahl der Diamanten und Personenchips nimmt X Diamanten oder 1 Personenchip. Der Pate prüft die Schachtel und befragt Spieler. Diese dürfen lügen, schweigen, ungefragt sprechen oder die Wahrheit sagen. Wird man aufgefordert seine Taschen zu leeren muss man dies tun - mit Diamanten ist man aus dem Spiel; ansonsten nimmt man einen Joker vom Paten; hat der Pate keinen oder ist man Agent, verliert der Pate sofort und man gewinnt nach Rolle oder Diamantenanzahl.
Bluff- und Krimispiel für 6-12 Spieler ab 10 Jahren
Verlag: Lui-même / Asmodee 2015 Autor: Loïc Lamy, Philippe des Pallières Gestaltung: Tom Vuarchex Web: www.luimeme.com Art.Nr. LMMAF01DE
Zielgruppe: Mit Freunden Spezial: Viele Spieler
Version: multi * Regeln: de * Text im Spiel: nein
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| FREUNDE | | |||||
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| Mafia de Cuba Revolucion ( Expansion ) | ||||||
| Verlag | Editions Lui-même | |||||
| Autor | Lamy Loïc des Pallières Philippe | |||||
| Grafik | Vuarchex Tom | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Texte | Links | Bilder | ||||
| deutsch_kurz english_short |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 6-12 | ca. 20 min | 10+ | de | 2015 | ||
| Detektiv-/Deduktion - Merk - Kreativ/Kommunikation - Kreativ/Kommunikation | ||||||
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Mafia de Cuba Revolucion
Gangster stehlen Diamanten oder Personenchips aus der vom Paten herumgereichten Zigarrenkiste. Der Pate stellt Fragen um die Diebe zu identifizieren. Man öffnet die Schachtel, merkt sich Anzahl der Diamanten und Personenchips nimmt X Diamanten oder 1 Personenchip. Der Pate prüft die Schachtel und befragt Spieler. Diese dürfen lügen, schweigen, ungefragt sprechen oder die Wahrheit sagen. Wird man aufgefordert seine Taschen zu leeren muss man dies tun - mit Diamanten ist man aus dem Spiel; ansonsten nimmt man einen Joker vom Paten; hat der Pate keinen oder ist man Agent, verliert der Pate sofort und man gewinnt nach Rolle oder Diamantenanzahl. Die erweiterung bringt sechs neue Personen – die verschwenderische Gelibet, den Winkeladvokat, den Verräter seinen Schergen sowie zwei Revolutionäre sowie einen falschen Diamanten.
Erweiterung für Mafia de Cuba für 6-12 Spieler ab 10 Jahren
Verlag: Lui-même / Asmodee 2015 Autor: Loïc Lamy, Philippe des Pallières Gestaltung: Tom Vuarchex Web: www.luimeme.com Art.Nr. LMMAF02DE
Zielgruppe: Mit Freunden Spezial: Viele Spieler
Version: multi * Regeln: de * Text im Spiel: nein
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