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  Zielgruppe noch nicht zugeordnet
  Disney's Hercules Save Mt. Olympus ( IT'S YOU AGAINST A MOUNTAIN OF MONSTERS! )
  Verlag Mattel Inc.
  Autor nicht genannt
  Grafik nicht genannt
  Redaktion
Bild   Zufall
  Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
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  Interaktion
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2-4 ca. 45 min 5+ 1998
  Ausstattungsspiel - Familie - Karten
Disney’s Hercules SAVE MT

Disney’s Hercules SAVE MT. OLYMPUS

 

Ausstattungsspiel für

Mechanismus Laufspiel mit Ereignisfeldern, die auftauchenden Monster werden mittels Würfelwurf in einen Kampf verwickelt. Wer als erster den Gipfel erreicht, hat den Mt. Olympus gerettet.

 

Ausstattungsspiel *  Serie: DISNEY'S HERCULES * 2-4 Spieler ab 5 Jahren * 41100, Mattel, USA, 2000 *** Mattel USA

 

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  Zielgruppe noch nicht zugeordnet Neuheiten in Nürnberg (1.Halbjahr)
  Disney's Lilo & Stitch Auf der Suche nach Ohana ( Niemand wird im Stich gelassen - keiner wird vergessen )
  Verlag Hasbro International Inc.
  Autor nicht genannt
  Grafik nicht genannt
  Redaktion
Bild   Zufall
  Taktik
  Strategie
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  Geschicklichkeit
  Aktion
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  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2-4 ca. 45 min 5-7 2002
  Merchandising / Lizenz Thema - Such/Sammel/schauen - Lege
Disney’s Lilo & Stitch Auf der Suche nach Ohana

Disney’s Lilo & Stitch Auf der Suche nach Ohana

 

Sie Spieler versuchen als erster alle 4 Puzzleteile beisammen zu haben und damit das Zielfeld zu erreichen. Der Spieler am Zug würfelt und zieht die Figur, bei einer Blume zum nächsten so markierten Feld. Dann nimmt man eine Karte, auf den Blumenfeldern kann man eine Karte oder den blauen Kartensatz gegen ein Puzzleteil eintauschen. Vom Vulkanfeld zieht man direkt zum Zielfeld, mit der Kapitän Gantu Karte kann man jemandem eine Karte wegnehmen, mit der CObra Bobo Karte noch einmal würfeln.

 

Lauf- und Sammelspiel * Marke: MB * Lizenz Disney * 2-4 Spieler von 5-7 Jahren * ca. 60 min * 40335, Hasbro, 2002 * Logo MB und Hasbro ***  Hasbro International Inc..*** Hasbro Österreich GmbH * www.hasbro.at

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  Zielgruppe noch nicht zugeordnet
  Disney's Tarzan Jenga
  Verlag Hasbro International Inc.
  Autor nicht genannt
  Grafik nicht genannt
  Redaktion
Bild   Zufall
  Taktik
  Strategie
  Kreativität
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  Interaktion
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  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2+ ca. 20 min 7+ 1999
  Familie - Action - Geschicklichkeit
Disney’s Tarzan Jenga

Disney’s Tarzan Jenga

 

Jenga aus grün gefärbtem Holz. Mit Hasbro und MB-Logo, Merchandising-Spiel zum Disney-Film, nur sehr geringe Auflage ausgeliefert.

 

Geschicklichkeitsspiel * Marke: MB * Lizenz: Disney * 2 oder mehr Spieler ab 7 Jahren  * ca. 20 min *  45201, Hasbro, 1999 * Hasbro International Inc. *** Hasbro Österreich GmbH * www.hasbro.at

 

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  Zielgruppe noch nicht zugeordnet Neuheiten in Nürnberg (1.Halbjahr)
  Disney's The Jungle Book Matching Pairs Game
  Verlag Hasbro International Inc.
  Autor nicht genannt
  Grafik nicht genannt
  Redaktion
Bild   Zufall
  Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
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  Kommunikation
  Interaktion
  Geschicklichkeit
  Aktion
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  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  1+ ca. 15 min 3+ 2003
  Merchandising / Lizenz Thema - Merk - Such/Sammel/schauen
Disney’s The Jungle Book Matching Pairs Game

Disney’s The Jungle Book Matching Pairs Game

 

Das Memory-Prinzip, umgesetzt mit 40 Kärtchen mit Motiven aus dem Disneyfilm „The Jungle Book“.

Dazu ein offenes Fach als Kartenhalter

 

Merkspiel * Marke: MB * Lizenz Disney * 1 oder mehr Spieler von 3-8 Jahren * ca. 10 min * 47788, Hasbro, 2003 * Logo MB und Hasbro ***  Hasbro International Inc..*** Hasbro Österreich GmbH * www.hasbro.at

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  Zielgruppe noch nicht zugeordnet Neuheiten in Nürnberg (1.Halbjahr)
  Disney's The Jungle Book Twister
  Verlag Hasbro International Inc.
  Autor nicht genannt
  Grafik nicht genannt
  Redaktion
Bild   Zufall
  Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion
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  Aktion
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...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2+ ca. 20 min 4+ 2003
  Merchandising / Lizenz Thema - Bewegung - Party
Disney’s The Jungle Book Twister

Disney’s The Jungle Book Twister

 

Die Plastikdecke mit großen bunten Punkten in zwei Reihen entwickelt  sich zum Klassiker im Kinderzimmer und bei Kinderfesten. Bei dieser Ausgabe zum Thema Dschungelbuch sind die Punkte mit den Köpfen von Balu und Mogli und all den anderen Charakteren aus dem Film markiert und dementsprechend zeigt auch der Pfeil auf der Drehscheibe auf eine der Figuren. Und es gibt wie immer die wüstesten Verrenkungen, weil ja unbedingt, so wie der Drehpfeil befiehlt, die linke Hand noch auf Mogli soll, obwohl der Rest des Spielers eigentlich in die andere Richtung zeigt. Verloren hat, wer die Balance verliert und umfällt.

 

Bewegungsspiel * Marke: MB * 2 oder mehr Spieler ab 4 Jahren * ca. 15 min * 00005, Hasbro, Deutschland, 2003 *** Hasbro International Inc. * Hasbro Österreich GmbH * www.hasbro.at

 

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  Zielgruppe noch nicht zugeordnet
  Disney's The Lion King ( Fekete Péter )
  Verlag Wr. Spielkartenfabrik Ferd.Piatnik & Söhne
  Autor nicht genannt
  Grafik nicht genannt
  Redaktion
Bild   Zufall
  Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion
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  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2+ ca. 20 min ohne hu
  Karten - Such/Sammel/schauen
Disney’s The Lion King Fekete Péter

Disney’s The Lion King Fekete Péter

 

15 Kartenpaare + 1 Schwarzer Löwe als Schwarzer Peter

Regeln in ungarischer Sprache

Kartenrückseite blaues Schrägkaro

Dose, flach, blau

 

Kartenspiel * 2-4 Spieler * Klassiker * 4901, Piatnik, Österreich *** Wr. Spielkartenfabrik Ferd. Piatnik & Söhne

 

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  Zielgruppe noch nicht zugeordnet
  display
  Verlag JEUX & STRATEGIE
  Autor Dhenin Jean-Jaques
  Grafik nicht genannt
  Redaktion
Bild   Zufall
  Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion
  Geschicklichkeit
  Aktion
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...
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2 1980
 
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  Zielgruppe noch nicht zugeordnet
  Dixie ( The Second War between the States )
  Verlag Simulations Publications Inc.
  Autor Simonsen Redmond
  Grafik nicht genannt
  Redaktion
Bild   Zufall
  Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
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...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2 ca. 180 min 14+ 1976
  Konflikt/Simulation - 2-Personen
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  FAMILIE Neuheiten in Essen (2.Halbjahr)
  DKT Alpen ( Das kaufmännische Talent )
  Verlag Wr. Spielkartenfabrik Ferd.Piatnik & Söhne
  Autor nicht genannt
  Grafik Wagner Arthur
  Redaktion
Bild   Zufall Zufall
  Taktik Taktik
  Strategie Strate
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  Kommunikation Kommun
  Interaktion Intera
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...
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  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  3-5 ca. 45 min 8+ de 2011
  Lauf - Würfel - Wirtschaft, Mehrheiten, Ressourcen verwalten - Familie
DKT Alpen

DKT Alpen

 

DKT, Österreichs Äquivalent zu Monopoly, unter den Fittichen des traditionellen österreichischen Spieleproduzenten, bekommt eine neue, typisch österreichische Variante. Nach den bekannten Regeln ziehen die Spieler als Touristen durch die österreichische Berglandschaft, und wollen als Hotelbesitzer in den Bergen das große Geld machen. In Ergänzung der allgemeinen Regeln mit würfeln, ziehen, Grundstücke kaufen und Miete zahlen sowie Häuser und Hotels bauen muss man hier noch körperlichen Einsatz zeigen und wedeln oder muhen! Sommer- und Wintertourismus erfordern eben unterschiedliche Aktivitäten und Touristenattraktionen.

 

Wirtschaftsspiel für 3-5 Spieler ab 8 Jahren

 

Verlag: Piatnik

Web: www.piatnik.com

Artikelnr. 630170

 

Zielgruppe: Für Familien

 

Alter: 8

 

Version: de * Regeln: de * Text im Spiel: ja

 

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  FAMILIE Neuheiten in Nürnberg (1.Halbjahr)
  DKT Das klimaneutrale Talent
  Verlag Wr. Spielkartenfabrik Ferd.Piatnik & Söhne
  Autor nicht genannt
  Grafik nicht genannt
  Redaktion
Bild   Zufall Zufall
  Taktik Taktik
  Strategie Strate
  Kreativität Kreati
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation Kommun
  Interaktion Intera
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
  english_short
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2-6 ca. 60 min 8+ de 2022
  Lauf - Würfel - Wirtschaft, Mehrheiten, Ressourcen verwalten
DKT Das klimafreundliche Talent
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