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| KINDER | | |||||
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| Kuck Ruck Zuck! ( ein turbulentes Schau-Genau-Spiel ) | ||||||
| Verlag | Haba Habermaaß | |||||
| Autor | Fraga Roberto | |||||
| Grafik | Stachuletz Barbara | |||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-6 | ca. 15 min | 6+ | de en es fr it nl | 2012 | ||
| Such/Sammel/schauen - Denk - Kinder | ||||||
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Kuck Ruck Zuck
Die Tiere haben von den Touristen die Kamera gestibitzt und fotografieren sich gegenseitig, die Wärter finden nur die Bilder und manche sehen aus, als hätte ein Wärter die Tiere fotografiert. Wer hat wirklich welches Bild gemacht? Der Erste deckt seine oberste Karte auf und alle schauen wer die abgebildeten Tiere auf dem Plan vor sich in gleicher Anordnung sieht, ein anderes Tier oder einer der Wärter; wer es weiß, nennt das Tier oder schnappt den Zoowärter: Hat man die Lösung gefunden, deckt man die nächste Karte vom eigenen Stapel auf; wer keine Karten mehr hat, gewinnt. Die Kreuz- und Quer-Variante nutzt auch diagonal Anordnung.
Beobachtungsspiel für 2-6 Spieler ab 6 Jahren
Verlag: Haba 2012 Autor: Roberto Fraga Gestaltung: Barbara Stachuletz Web: www.haba.de Art.Nr.: 4797
Zielgruppe: Für Kinder Alter: 6
Version: multi * Regeln: de en es fr it nl * Text im Spiel: nein
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| Zielgruppe noch nicht zugeordnet | | |||||
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| Kuckuu | ||||||
| Verlag | Haba Habermaaß | |||||
| Autor | nicht genannt | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 1 | ca. 15 min | ohne | de en fr | |||
| Denk - Beschäftigungs - Solitär | ||||||
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Kuckuu Verbindungspuzzle,
sechs Sechskantstäbe und sechs lange Rundkantstebe
müssen so zusammengesteckt werden, dass ein Nest entsteht Cremefarbene
Verpackung, schwarze Schrift, mit Harlekin irgendwo auf dem Titelbild Serie
Knobel- und Gesellschaftsspiele im Taschenformat Denkspiel
* 1 Spieler * 2459, Haba, Deutschland *** Habermaaß GmbH |
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| KINDER | | |||||
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| Kugelblitz ( Auf die Kugeln … fertig … los! ) | ||||||
| Verlag | Simba Toys | |||||
| Autor | nicht genannt | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-4 | ca. 15 min | 4+ | de | 2020 | ||
| Lernen - Such/Sammel/schauen - Action - Geschicklichkeit | ||||||
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Mit durchsichtigen Röhren werden aus einem kreisförmigen Spielfeld bunte Kugeln aufgesammelt; die Kugeln sind mit Ziffern beschriftet, Aufgabenkarten geben die Reihenfolge der gesammelten Kugeln in der Röhre vor. In Variante 1 sammelt man die auf einer Karte vorgegebene Farb-Reihenfolge, in Variante 2 die auf der Karte vorgegebene Zahlenreihenfolge unabhängig von den Farben und in Variante 3 ist auf den Karten eine Summe vorgegeben, die mit den gesammelten Kugeln unabhängig von den Kugelfarben durch Addition erreicht werden muss. Wer die Aufgaben jeweils als Erster schafft, gewinnt die Karte; hat er einen Fehler gemacht, bekommen alle anderen eine Karte. Sind alle Karten vergeben, gewinnt man mit den meisten. Als Variante wird angegeben, nur die Kugeln der eigenen Röhrenfarbe zu sammeln und auch die Möglichkeit, die Varianten altersgerecht auf den jeweiligen Spieler abzustimmen.
Neuausgabe mit veränderter Covergestaltung und Varianten
Sammel- und Lernspiel zu Farben und Zahlen für 2-4 Spieler ab 4 Jahren
Verlag: Noris Spiele / Simba Toys 2022 Web: www.noris-spiele.de Art. Nr. 60 606 4480
Zielgruppe: Für Kinder
Version: de * Regeln: de * Text im Spiel: nein
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| KINDER | | |||||
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| Kugelblitz Das Kartenspiel | ||||||
| Verlag | Simba Toys | |||||
| Autor | nicht genannt | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-4 | ca. 10 min | 6+ | de en fr it | 2025 | ||
| Lernen - Karten - Such/Sammel/schauen | ||||||
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Kugelblitz Das Kartenspiel
56 Karten zeigen jeweils drei Aufgaben – Farbreihen, Zahlenfolgen und eine Zahl als Summe die man bilden muss – immer müssen Karten gesammelt werden, um die gewählte Aufgabe zu lösen. Man nimmt eine Karte und entscheidet sich für eine der Aufgaben. Die Karten werden dann verdeckt ausgebreitet und alle suchen gleichzeitig mit einer Hand nach passenden Karten. Wer als Erster die Aufgabe erfüllt und eine Sternkarte findet, gewinnt die Runde.
Such- und Aufgaben lösen Spiel für 2-4 Spieler ab 6 Jahren
Verlag: Noris Spiele / Simba Toys 2025
Web: www.noris-spiele.de Art. Nr. 60 606 2774
Zielgruppe: Für Kinder & Familien
Version: de en fr it * Regeln: de en fr it nl * Text im Spiel: nein
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| KINDER | | |||||
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| Kugelblitz Tornado ( Wer besiegt die schwarze 8? ) | ||||||
| Verlag | Simba Toys | |||||
| Autor | nicht genannt | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-4 | ca. 15 min | 5+ | de | 2022 | ||
| Action - Geschicklichkeit | ||||||
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Im Spielgerät hat man eine Startrampe mit einer Kugel seiner Farbe; die Tornado-Schale sitzt mittig im Spielgerät. Ist man aktiv, lässt man die schwarze Acht in den Tornado fallen und versucht dann den richtigen Zeitpunkt zu finden, um die eigene Kugel aus dem Startgerät rollen zu lassen, so dass sie vor der schwarzen Acht ankommt. Gelingt dies punktet man für die Position der eigenen Kugel im Ziel. Kommt die eigene Kugel später als die schwarze Acht an, kassiert man Minuspunkte.
Geschicklichkeits- und Action-Spiel für 2-4 Spieler ab 5 Jahren
Verlag: Noris Spiele / Simba Toys 2022 Web: www.noris-spiele.de Art. Nr. 60 606 4680
Zielgruppe: Für Kinder
Version: de * Regeln: de * Text im Spiel: nein
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| Zielgruppe noch nicht zugeordnet | | |||||
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| Kugelmugel | ||||||
| Verlag | Haba Habermaaß | |||||
| Autor | nicht genannt | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2 | ca. 15 min | |||||
| Setz-/Position - 2-Personen - Klassiker | ||||||
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Kugelmugel Variante
von 4-in-einer Reihe, Material ähnlich Malawi, nur fix Klassiker,
cremefarbene Verpackung, schwarze Schrift, mit Harlekin-Logo Vermerk am
Rand – Knobel- und Gesellschaftsspiele im Taschenformat Klassiker *
2 Spieler * Serie Logo |
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| FAMILIE | | |||||
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| Kugelpyramide 1 | ||||||
| Verlag | Logika Ingo Uhl | |||||
| Autor | Uhl Ingo | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 1 | ca. 20 min | 6+ | de en es fr | 2008 | ||
| Solitär - Denk | ||||||
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Kugelpyramide 1
Vier identische Teile aus je fünf roten Kugeln, in Dreiecksform angeordnet, sollen zu einer Pyramide mit dreieckiger Grundfläche, Seitenlänge 3, zusammengesetzt werden. Keine beiliegende Regel, nur Kurzanleitung in vier Sprachen auf der Rückseite der Schachtel Artikelnummer aus Website, nicht auf der Schachtel angeführt
Denkspiel für 1 Spieler ab 6 Jahren
Verlag: Logika 2008 Autor: Ingo Uhl Web: www.logikaspiele.de Art. Nr.: 2EIN153
Zielgruppe: Für Familien Spezial: 1 Spieler
Version: multi * Regeln: de en es fr * Text im Spiel:
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| FAMILIE | | |||||
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| Kugelpyramide 4 | ||||||
| Verlag | Logika Ingo Uhl | |||||
| Autor | Uhl Ingo | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
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| Texte | Links | Bilder | ||||
| deutsch_kurz english_short |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 1 | ca. 20 min | 6+ | de en es fr | 2008 | ||
| Solitär - Denk | ||||||
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Kugelpyramide 4
Zehn identische Teile aus je drei blauen Kugeln, in L-Form angeordnet, sollen zu einer Pyramide der quadratischen Grundfläche 4x4 zusammengesetzt werden. Keine beiliegende Regel, nur Kurzanleitung in vier Sprachen auf der Rückseite der Schachtel Artikelnummer aus Website, nicht auf der Schachtel angeführt
Denkspiel für 1 Spieler ab 6 Jahren
Verlag: Logika 2008 Autor: Ingo Uhl Web: www.logikaspiele.de Art. Nr.: 2EIN156
Zielgruppe: Für Familien Spezial: 1 Spieler
Version: multi * Regeln: de en es fr * Text im Spiel:
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| Zielgruppe noch nicht zugeordnet | | |||||
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| Kuh-Solitaire | ||||||
| Verlag | Haba Habermaaß | |||||
| Autor | nicht genannt | |||||
| Grafik | Fischer Ulrike | |||||
| Redaktion | ||||||
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| deutsch_kurz english_short |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 1 | ca. 10 min | 5-99 | 2005 | |||
| Action - Geschicklichkeit | ||||||
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Kuh Solitaire Eine Dose in Form des Solitaire-Brettes, darin
eine Spielbrett mit der Abbildung einer Wiese mit Steinen in der Anordnung der Solitaire-Felder oder –löcher, dazu
Kühe und Kleeblätter als Spielsteine, entsprechend den klassischen Regeln
bleibt beim Einsetzen das Mittelfeld frei. Man überspringt eine Figur waagrecht
oder senkrecht, das Feld dahinter muss frei sein, übersprungene Figuren werden
vom Brett genommen, es soll nur ein Stein über bleiben, Profis schaffen es,
dass der Stein in der Mitte übrig bleibt. Positionsspiel * Serie: Bekannte Spiele in neuen Dosen * 1
Spieler ab 5 Jahren * Klassiker * Grafik: Ulrike Fischer * N° 44 / 2596, |
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| KINDER | | |||||
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| Kullerei mit Drachenei | ||||||
| Verlag | Selecta Spielzeug | |||||
| Autor | Teubner Marco | |||||
| Grafik | Patschorke Julia | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-4 | ca. 20 min | 5+ | de en es fr it nl | 2011 | ||
| Kinder - Würfel - Lauf | ||||||
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Kullerei mit Drachenei
Der Drache schläft, doch sein Baby zappelt im Ei und kullert durch den Wald, die Spieler versuchen als Erster die Schatztruhe zu erreichen. Wer dran ist würfelt und zieht auf dem Weg Richtung Schatz, entweder direkt oder über einen Umweg. Wer auf dem Umweg ein Schatzplättchen findet, nimmt es mit und bleibt stehen. Hat man schon ein Plättchen, legt man das alte zurück. Wer das Ei würfelt, dreht ein Dracheneikärtchen um – sind alle umgedreht wacht der kleine Drache auf, das Ei wird angeschnippt und kullert über den Plan. Wirft es eine Figur um, geht diese zurück zum Platz des letzten gesammelten Schatzplättchens.
Version : multi Regeln : de en es fr it nl Text im Spiel : nein
Laufspiel mit Würfeln * 2-4 Spieler ab 5 Jahren * Autor: Marco Teubner * Gestaltung: Julia Patschorke * 3599, Selecta, Deutschland, 2011 *** Selecta Spielzeug AG * www.selecta-spielzeug.de
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