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  Zielgruppe noch nicht zugeordnet
  ADLERAUGE
  Verlag STAUPE SPIELE
  Autor Staupe Reinhard
  Grafik MARCKWORT ULF
  Redaktion
Bild   Zufall
  Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion
  Geschicklichkeit
  Aktion
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  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2-8 5+ 1999
  Karten - Kinder - Such/Sammel/schauen
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  Zielgruppe noch nicht zugeordnet Neuheiten in Nürnberg (1.Halbjahr)
  Adlerauge ( Das kleine Spiel für große Indianer )
  Verlag Amigo Spiel + Freizeit
  Autor Staupe Reinhard
  Grafik Freudenreich Oliver
  Redaktion
Bild   Zufall
  Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
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  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2-6 ca. 15 min 5+ 2008
  Karten - Reaktion
Adlerauge

Adlerauge

 

Auf jeder Karte sind immer vier verschiedene Gegenstände in vier verschiedenen Farben abgebildet, es wird lange Seite an lange Seite oder kurze an kurze angelegt. Werden zwei Karten aneinandergelegt, müssen die nun benachbarten Gegenstände vier verschiedene Farben haben und verschieden sein.

Mit diesen Regeln gibt es vier Spielvarianten, Klapperschlange ist für Anfänger gedacht, man zieht vom eigenen kleinen Stapel nach, wer keine Karten mehr hat, gewinnt. Die kleine und große Büffelherde und Schneller Pfeil sind für schon geübte Spieler gedacht.

Neuauflage in der Blechdose, Gelbe Reihe

 

Kartenspiel * 2-6 Kinder ab 5 Jahren * Autor: Reinhard Staupe * Illustration: Oliver Freudenreich * ca. 10 min * 7917, Amigo, Deutschland, 2008 *** Amigo  Spiel + Freizeit GmbH  * www.amigo-spiele.de

 

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  Zielgruppe noch nicht zugeordnet Neuheiten in Nürnberg (1.Halbjahr)
  Adlerauge ( Das kleine Spiel für große Indianer )
  Verlag Amigo Spiel + Freizeit
  Autor Staupe Reinhard
  Grafik Freudenreich Oliver
  Redaktion
Bild   Zufall
  Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
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  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
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...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2-6 ca. 10 min 5+ 2007
  Karten - Reaktion
Adlerauge

Adlerauge

 

Auf jeder Karte sind immer vier verschiedene Gegenstände in vier verschiedenen Farben abgebildet, es wird lange Seite an lange Seite oder kurze an kurze angelegt. Werden zwei Karten aneinandergelegt, müssen die nun benachbarten Gegenstände vier verschiedene Farben haben und verschieden sein.

Mit diesen Regeln gibt es vier Spielvarianten, Klapperschlange ist für Anfänger gedacht, man zieht vom eigenen kleinen Stapel nach, wer keine Karten mehr hat, gewinnt. Die kleine und große Büffelherde und Schneller Pfeil sind für schon geübte Spieler gedacht.

Neuauflage, ursprünglich erscheinen bei Berliner Spielkarten / Staupe Spiele

 

Kartenspiel * 2-6 Kinder ab 5 Jahren * Autor: Reinhard Staupe * Illustration: Oliver Freudenreich * ca. 10 min * 7915, Amigo, Deutschland, 2007 *** Amigo  Spiel + Freizeit GmbH  * www.amigo-spiele.de

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  Zielgruppe noch nicht zugeordnet
  Adlerschiessen ( Das Adlerschießen )
  Verlag Otto Maier Verlag Ravensburg
  Autor nicht genannt
  Grafik nicht genannt
  Redaktion
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  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  3+ ca. 45 min ohne 1956
  Würfel
Adlerschiessen

Adlerschiessen

 

Adaption eines mittelalterlichen Zunftspiels, ein Adler aus 36 Teilen wird ausgelegt, die Teile zeigen Würfelkombinationen, und müssen zuerst in den Adler gewürfelt werden und dann aus diesem durch erneutes Würfeln der Kombinationen abgeschossen werden.

 

Würfelspiel * 3 oder mehr Spieler * ohne Altersangabe * Erläuterung. Walther Blachetta * 5906, Ravensburger, Deutschland, 1956 *** Otto Maier Verlag Ravensburg

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  Zielgruppe noch nicht zugeordnet
  Ad-Lib
  Verlag Waddingtons House of Games
  Autor nicht genannt
  Grafik nicht genannt
  Redaktion
Bild   Zufall
  Taktik
  Strategie
  Kreativität
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  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  X 10+ 1973
 
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  Zielgruppe noch nicht zugeordnet Neuheiten in Essen (2.Halbjahr)
  Adlungland ( Ein attraktives Kartenspiel )
  Verlag Adlung Spiele
  Autor Sorrentino Silvano
  Grafik Flor Claudia
  Redaktion
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  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2-4 ca. 45 min 10+ de en fr it 2010
  Karten
Adlungland

Adlungland

 

Zum 20-Jahre-Jubiläum des Verlags erscheint dieses Spiel um einen Vergnügungspark namens Adlungland, die Spieler sollen möglichst attraktive Fahrgeschäfte errichten. Dabei muss man Baukosten beachten, Versicherungen bezahlen und Risiken abwägen sowie den Einfluss benachbarter Geschäfte bedenken. Die einzelnen Karten zeigen auf der Parkseite eine Attraktion sowie Symbole für die Risiken Wartezeit, Wartung und Angst, auf der Infoseite stehen die Kosten für den Bau und die Einnahmen. Wer dran ist hat 2 Aktionen und kann entweder eine Karte erwerben oder aus der Hand eine Attraktion bauen. Eine eventuell erhaltene Risikokarte wirkt sich auf spätere Bauvorhaben aus. Ist das vorgegebene Spielende durch den Verbrauch des Nachziehstapels erreicht, gewinnt der Spieler mit dem meisten Geld.

 

Kartenspiel * 2-4 Spieler ab 10 Jahren * Autor: Silvano Sorrentino * Grafik: Claudia Flor * ca. 45 Minuten * 101011, Adlung, Deutschland, 2010 *** Adlung Spiele * www.adlung-spiele.de

 

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  Zielgruppe noch nicht zugeordnet
  ADMIRAL
  Verlag REALITY GAMES
  Autor Franke Andreas
  Grafik nicht genannt
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Bild   Zufall
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  Strategie
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  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2 12+
 
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  Zielgruppe noch nicht zugeordnet
  Admiral
  Verlag Reality Games
  Autor Franke Andreas
  Grafik nicht genannt
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  deutsch_lang
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  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2 ca. 45 min 12+
  Setz-/Position - Experten, komplex
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  Zielgruppe noch nicht zugeordnet
  Admirals ( a game of strategy )
  Verlag Parker Brothers
  Autor nicht genannt
  Grafik nicht genannt
  Redaktion
Bild   Zufall
  Taktik
  Strategie
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  Aktion
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  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2-4 ca. 30 min 7+ 1973
  Setz-/Position - 2-Personen - Abstraktes Spiel
Admirals

Admirals

 

Von 32 Steinen unterschiedlicher Stärke ist jedem Gegner nur die Position des jeweils anderen Admirals bekannt. Es gibt minen, die nach der Platzierung nicht bewegt werden, die anderen Einheiten können sich bewegen. Jeder Spieler bewegt pro Zug eine Figur. Der Admiral bewegt sich nur diagonal. Bei individuellen Kämpfen entscheidet der Wert der Einheiten. Eine Einheit wird zerstört, wenn eine gegnerische Einheit darüber spring. Wer den gegnerischen Admiral zerstört, gewinnt.

 

Positionsspiel * 2 oder 4 Spieler ab 7 Jahren * 31184, Parker, England, 1973 *** Parker Games * Palitoy Division Ltd.

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  Zielgruppe noch nicht zugeordnet
  ADMIRALS ADVANCED
  Verlag REALITY GAMES
  Autor Franke Andreas
  Grafik nicht genannt
  Redaktion
Bild   Zufall
  Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion
  Geschicklichkeit
  Aktion
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  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2-4 10+ 1989
 
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