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Das Goldene Spielemagazin Jubiläumsausgabe ( 35 alte und neue Gesellschaftsspiele ) | ||||||
Verlag | Otto Maier Verlag Ravensburg | |||||
Autor | nicht genannt | |||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
1-10 | ca. 45 min | 6-99 | de | |||
Klassiker - Spielesammlung | ||||||
Das Goldene Spielemagazin Jubiläumsausgabe
35 alte und neue Gesellschaftsspiele Die Spielregel nennt sich Ravensburger Spiele-Buch Ausgabe G Mit den Plänen Dameplan für Dame, Französische Dame, Englische Dame, Schlag-Dame, Italienische Dame, Contract-Checkers. Eckdame, Blockade, Zöllner und Schmuggler, Has und Hund, Schachhalma Mühleplan – Mühle Halmaplan für Halma, Schnell-Halma, Halma solo, Gobang, Tippy, Katzen und Mäuse Fang-Den-Hut-Plan für Fang den Hut Pachisi-Plan für Pachisi und Hütchen-Pachisi Puff-Plan für Puff, Trick-Track, Rava, Backgammon Lochzielfeld für Hupfkugel Bearbeitung und Zusammenstellung Erwin Glonegger Nachfolgeausgabe zu 12.101
Spielesammlung * 2-6 Spieler ab 6 Jahren * 602 5 102, Ravensburger, Deutschland, © 1958 *** Otto Maier Verlag Ravensburg
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Das goldenen Spielemagazin Jubiläumsausgabe ( 35 alte und neue Gesellschaftsspiele ) | ||||||
Verlag | Otto Maier Verlag Ravensburg | |||||
Autor | nicht genannt | |||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-6 | ca. 45 min | 6-99 | de | |||
Spielesammlung - Klassiker | ||||||
Das Goldene Spielemagazin Jubiläumsausgabe
35 alte und neue Gesellschaftsspiele Die Spielregel nennt sich Ravensburger Spiele-Buch Ausgabe G Mit den Plänen Dameplan für Dame, Französische Dame, Englische Dame, Schlag-Dame, Italienische Dame, Contract-Checkers. Eckdame, Blockade, Zöllner und Schmuggler, Has und Hund, Schachhalma Mühleplan – Mühle Halmaplan für Halma, Schnell-Halma, Halma solo, Gobang, Tippy, Katzen und Mäuse Fang-Den-Hut-Plan für Fang den Hut Pachisi-Plan für Pachisi und Hütchen-Pachisi Puff-Plan für Puff, Trick-Track, Rava, Backgammon Lochzielfeld für Hupfkugel Bearbeitung und Zusammenstellung Erwin Glonegger
Spielesammlung * 2-6 Spieler ab 6 Jahren * 12.101, Ravensburger, Deutschland, © 1958 *** Otto Maier Verlag Ravensburg
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Das grosse Denkspiel-Rennen | ||||||
Verlag | ASS Altenburger und Stralsunder Spielkarten Fabriken AG | |||||
Autor | Grömmer Helmut | |||||
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Redaktion | ||||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-6 | ca. 30 min | 3+ | 1974 | |||
Merk - Rennspiel - Merchandising / Lizenz Thema | ||||||
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Das Grosse Einkaufsspiel | ||||||
Verlag | Ravensburger Spieleverlag | |||||
Autor | Welz Christine | |||||
Grafik | nicht genannt | |||||
Redaktion | ||||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-4 | ca. 20 min | 6-12 | 1996 | |||
Lernen - Kinder | ||||||
Das grosse
Einkaufsspiel Die Kinder lernen in diesem
Spiel, dass die gleiche Ware verschiedene Preise haben kann und dass man zwar
teuer einkaufen kann, aber dann unter Umständen nicht alles bekommt, was man
möchte oder braucht - also die Augen offen halten nach guten Angeboten.
Spielziel ist, als erster eine bestimmte Menge an Früchten eingekauft zu haben.
Der Kartoneinsatz dient als Spielplan, die Drehscheibe regelt Menge und Preis
der verfügbaren Ware. Verkehrslernspiel * Serie: Spielehits für clevere Kids * 2-4 Spieler von 6-12 Jahren *
Autor: Christine Welz * 23 342 6, Ravensburger, Deutschland, 1996 ***
Ravensburger Spieleverlag |
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DAS GROSSE EUMEL-SPIEL | ||||||
Verlag | SCHNEIDER VERLAG | |||||
Autor | nicht genannt | |||||
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Redaktion | ||||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-6 | ||||||
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FAMILIE | ![]() ![]() ![]() | |||||
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Das große Gemeindequartett ( Deutschland-Edtion ) | ||||||
Verlag | Verlag für Außerordentlich Dämliches | |||||
Autor | Hartmann Samuel Kolb Tobias | |||||
Grafik | nicht genannt | |||||
Redaktion | ||||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-5 | ca. 10 min | 9+ | de | 2015 | ||
Karten | ||||||
Das große Gemeindequartett Deutschland-Edition
39 Karten zeigen Daten zu Kirchen und Gemeinden, in Kategorien wie Gründungsjahr, Bibelpower, Mitglieder, aktive Besucher, Wachstum und Macht. Spielmöglichkeiten sind Trumpf, Quartett oder Schwarzer Peter. Neu aufgelegt unter dem neuen Verlagsnamen KemnerSpielt, 2021
Kartenspiel für 2-5 Spieler ab 9 Jahren
Verlag: Verlag für außerordentlich Dämliches 2015 Autor: Samuel Hartmann, Tobias Kolb Web: www.kemnerspielt.de Art. Nr.: 405202001
Zielgruppe: Für Familien
Version: de * Regeln: de * Text im Spiel: ja
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KINDER | ![]() ![]() ![]() | |||||
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Das große Kullern ( Welches Murmeltier gewinnt den kullerstarken Wettlauf? ) | ||||||
Verlag | Ravensburger Spieleverlag | |||||
Autor | Schliemann Jens-Peter Weber Bernhard | |||||
Grafik | Menzel Michael Pepperle Walter | |||||
Redaktion | Cordes Alexandra | |||||
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Texte | Links | Bilder | ||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-4 | ca. 30 min | 6-99 | de | 2011 | ||
Action - Rennspiel | ||||||
Das große Kullern
Die Murmeltiere wetteifern um die Murmeln und die Spieler sollen als erste mit beiden Murmeln die Liegestühle erreichen. Das Spiel wird in der Schachtel aufgebaut, dann wird reihum gespielt. Man nimmt 3 Kugeln aus der Mulde und wirft sie nacheinander in eine Dachluke der Kullerhütte. Dann kann man mit einem seiner Murmeltiere so viele Schritte ziehen wie in Summe Kugeln aus der Hütte rollen und vor dem Murmeltier schon liegen. Auf einem freien Lauffeld mit Tröte wird Kulleralarm ausgelöst, der Schieber wird betätigt und alle Kugeln kullern aus der Hütte. Jedes Murmeltier kann nur höchstens 3 Kugeln fangen, bei einem vierten muss es zum nächsten freien Feld mit Stein zurück.
Version : de Regeln : de Text im Spiel : nein
Renn- und Aktionsspiel * 2-4 Spieler ab 6 Jahren * Autoren: Jens-Peter Schliemann und Bernhard Weber * Illustration: Michael Menzel, Walter Pepperle * ca. 30 min * 22083 0, Ravensburger, Deutschland, 2011 *** Ravensburger Spieleverlag * www.ravensburger.com
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DAS GROSSE MM-ZEITUNGSSPIEL | ||||||
Verlag | MANNHEIMER MORGEN | |||||
Autor | Schmiel Karl-Heinz | |||||
Grafik | nicht genannt | |||||
Redaktion | ||||||
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Texte | Links | Bilder | ||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-5 | ca. 60 min | 9+ | 1996 | |||
Lege - Werbe | ||||||
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Das große Postamt | ||||||
Verlag | Nürnberger Spielefabrik L. Kleefeld & Co | |||||
Autor | nicht genannt | |||||
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Redaktion | ||||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
ohne | ca. 30 min | 4+ | ohne | |||
Beschäftigungs | ||||||
Das große Postamt Klassisches Beschäftigungsspiel für Kinder, mit Schalter, drehbarem Tisch
und Telefon Klassisches Kinderspiel * keine Spieleranzahl genannt * ab 4 Jahren * 612
1876, Klee, Deutschland * Nürnberger Spielefabrik L.
Kleefeld & Co |
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Das grosse Rennen | ||||||
Verlag | Parker Brothers | |||||
Autor | nicht genannt | |||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-4 | 1976 | |||||
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