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  Zielgruppe noch nicht zugeordnet Neuheiten in Nürnberg (1.Halbjahr)
  Diplomacy ( The Game of international Intrigue, Trust and Treachery )
  Verlag Hasbro International
  Autor Calhamer Allan B.
  Grafik Beasley Blake Gianni Thomas Hanson Lisa
  Redaktion
Bild   Zufall
  Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  4-7 ca. 240 min 12+ en 2008
  Konflikt/Simulation - Verhandlung, Sprache, Diskussion - Experten, komplex
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  Zielgruppe noch nicht zugeordnet
  DIPLOMACY GAMES AND VARIANTS
  Verlag STRATEGY GAMES LTD.
  Autor Pulsipher Lewis E.
  Grafik nicht genannt
  Redaktion
Bild   Zufall
  Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
...
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  x 1978
 
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  Zielgruppe noch nicht zugeordnet
  DISCRETION
  Verlag PRINCETON INTERNATIONAL ENTERPRISES
  Autor nicht genannt
  Grafik nicht genannt
  Redaktion
Bild   Zufall
  Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
...
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2-8 1978
 
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  Zielgruppe noch nicht zugeordnet
  Disney Adventures Uno ( Reise Kompakt Edition )
  Verlag Mattel
  Autor nicht genannt
  Grafik nicht genannt
  Redaktion
Bild   Zufall
  Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2-4 ca. 20 min 7+
  Karten - Abstraktes Spiel
Disney Adventures Uno

Disney Adventures Uno

 

Ein Kartenablegespiel, bei dem man Farben, Zahlen und Symbole beachten muss. Und kaum hat man den Eindruck, die Karten gehen zu Ende, spielt der andere eine Aktionskarte und alles dreht sich um. Hat man nur noch eine Karte, muss man die Spieler mit UNO warnen.

Reise Kompaktausgabe mit Karten in halber Größe, trotz Name keine Disney-Motive, nur Werbung für Uno Extreme und Uno Spin

© 2002, neues Mattel-Logo aus 2002, Uno Spin ist 2006 erschienen

 

Kartenablegespiel * 2-4 Spieler ab 7 Jahren * ca. 20 min * MSN 32326048, Mattel, Deutschland *** Mattel Inc.

 

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  Zielgruppe noch nicht zugeordnet Neuheiten in Essen (2.Halbjahr)
  Disney Das große Quiz
  Verlag Mattel Inc.
  Autor nicht genannt
  Grafik nicht genannt
  Redaktion
Bild   Zufall
  Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2-6 ca. 45 min 6+ 2002
  Quiz - Merchandising / Lizenz Thema
Disney Das große Quiz

Disney Das große Quiz

 

Eine wunderschöne Blechdose, in Anlehnung an die alten Filmdosen, darin entzückende Spielfiguren und ein runder Spielplan mit Mickey-Mouse-Ohren. All das bietet Spielvergnügen für jedes Alter, denn es gibt Fragenkarten für Erwachsene und Fragenkarten für Kinder. Spielziel ist, fünf unterschiedliche Farbringe zu sammeln. Man geht zuerst um den Startkreis und kann eine Kategorie wählen, dann betritt man den Spielkreis und beantwortet Fragen in der Farbe der Zielfelder, die Kategorien sind Films, Songs, die Guten, die Bösen, Allgemeines und Joker. Hat man 5 Ringe, würfelt, zieht und antwortet man so lange, bis man den Zielkreis betreten kann, dort beantwortet man Fragen, die die Mitspieler aussuchen. Wer auch noch die Frage auf dem Zielfeld richtig beantwortet, gewinnt.

 

Quizspiel * 2-6 Spieler ab 6 Jahren * ca. 60 min * 54483, Mattel, Deutschland, 2002 *** Mattel Österreich * Triesterstrasse 14 * 2355 Wr. Neudorf * Fon 02236-49111 * Fax 02236-42082 * www.mattel.com

 

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  KINDER Neuheiten in Nürnberg (1.Halbjahr)
Empfohlen für zwei Spieler
  Disney Die Eiskönigin Der Magische Eisfels
  Verlag Hasbro International Inc.
  Autor nicht genannt
  Grafik nicht genannt
  Redaktion
Bild   Zufall Zufall
  Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis Gedäch
  Kommunikation
  Interaktion
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
  deutsch_mittel
  english_short
  english_medium
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2-3 ca. 15 min 3+ de 2015
  Lauf - Würfel - Merchandising / Lizenz Thema - Kleinstkinder
Disney Die Eiskönigin Der Magische Eisfels

Disney Die Eiskönigin Der Magische Eisfels

 

Mit Anna, Olaf und Elsa läuft man zum Magischen Eisfelsen. Man wählt eine Figur und legt die Freundschaftsmarken verdeckt aus. Der aktive Spieler dreht den Zeiger und zieht seine Figur so viele Felder weiter. Bei besetztem Zielfeld geht man zum nächsten freien Feld. Auf Steinen bleibt man stehen. Trifft man Hans, geht man drei Felder zurück. Auf Juwelenfeldern dreht man eine Freundschaftsmarke um - ist es ein eigener Freund, nimmt man die Marke und geht 6 Felder vorwärts. Wer als erster das Ziel erreicht gewinnt oder es gewinnt sofort, wer drei Freundschaftsmarken hat. Serie 3D Spielewelt, mit anderen Titeln der Serie kombinierbar.

 

Laufspiel für 2-3 Spieler ab 3 Jahren

 

Verlag: Hasbro 2015

Autor: nicht genannt

Grafiker: nicht genannt

Web: www.hasbro.at

Art.Nr.: A7883

 

Zielgruppe: Für Kinder

Alter: 3

Spezial: 2 Spieler

 

Version: de * Regeln: de en * Text im Spiel: nein

 

 

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  Zielgruppe noch nicht zugeordnet Neuheiten in Nürnberg (1.Halbjahr)
  Disney Hannah Montana Edition Twister Moves
  Verlag Hasbro International Inc.
  Autor nicht genannt
  Grafik nicht genannt
  Redaktion
Bild   Zufall
  Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
  english_short
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  1-2 ca. 15 min 8+ de 2009
  Geschicklichkeit - Action - Merchandising / Lizenz Thema
Disney Hannah Montana Edition Twister Moves

Disney Hannah Montana Twister Moves

 

Auch Hannah Montana Twister Moves spielt man wieder auf einer Plastikdecke mit großen bunten Punkten, aber eine CD bestimmt die Bewegungsabläufe. Sie gibt die Anweisungen als DJ, man muss die vom DJ angegebenen Schritte richtig ausführen, jeder Spieler hat seine eigene Matte. Wer zum Schluss noch auf der Matte steht, gewinnt. Mit 2 CDs und 4 Liedern aus dem Musical Disney Hannah Montana – The Best of Both Worlds – We Gott he Party – Nobody’s Perfect – I Got Nerve

 

Tanz- und Beweglichkeitsspiel * Marke: MB * 1-2 Spieler ab 8 Jahren * 46808, MB, Deutschland, 2009 *** Hasbro International * www.hasbro.at

 

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  Zielgruppe noch nicht zugeordnet Neuheiten in Nürnberg (1.Halbjahr)
  Disney High School Musical ( DVD Brettspiel )
  Verlag Mattel
  Autor nicht genannt
  Grafik nicht genannt
  Redaktion
Bild   Zufall
  Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2-6 ca. 45 min 6+ 2007
  Quiz - Party
Disney High School Musical

Disney High School Musical

DVD Brettspiel

 

DVD-Spiel zum gleichnamigen Musical, keine gedruckte Anleitung mehr, nur mehr eine Bildschirmanleitung, die Schachtel weißt darauf hin, dass die DVD eine Bildschirmanleitung enthält. Die Spieler müssen die Aufgaben erfüllen, um über den Recall das Spiel zu gewinnen.

 

DVD-Spiel * 2-6 Spieler ab 6 Jahren * ca. 45 min * L7224, Mattel, USA, 2007 *** Mattel GmbH. * www.mattel.de

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  Zielgruppe noch nicht zugeordnet Neuheiten in Nürnberg (1.Halbjahr)
  Disney High School Musical 2 Edition Twister moves
  Verlag Hasbro International
  Autor nicht genannt
  Grafik nicht genannt
  Redaktion
Bild   Zufall
  Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  1-2 ca. 50 min 8+ de 2008
  Geschicklichkeit - Action - Merchandising / Lizenz Thema
Disney High School Musical 2 Twister Moves

Disney High School Musical 2 Twister Moves

 

Wieder eine Plastikdecke mit großen bunten Punkten in vier Reihen, aber in dieser Ausgabe bestimmt eine CD die Bewegungsabläufe. Sie gibt die Anweisungen als DJ, man muss die vom DJ angegebenen Schritte richtig ausführen, jeder Spieler hat seine eigene Matte. Wer zum Schluss noch auf der Matte steht, gewinnt.

Mit 2 CDs und 3 Liedern aus dem Musical Disney Highschool Musical 2

 

Tanz- und Beweglichkeitsspiel * Marke: MB * 1-2 Spieler ab 8 Jahren * 40475, MB, Deutschland, 2008 *** Hasbro International * www.hasbro.at

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  Zielgruppe noch nicht zugeordnet
  Disney High School Musical Edition Twister moves ( Get up and dance with the East High gang! )
  Verlag Hasbro International Inc.
  Autor nicht genannt
  Grafik nicht genannt
  Redaktion
Bild   Zufall
  Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  1-2 ca. 15 min 8+ en
  Geschicklichkeit - Action - Merchandising / Lizenz Thema
Disney High School Musical Twister Moves

Disney High School Musical Twister Moves

 

Wieder eine Plastikdecke mit großen bunten Punkten, die man korrekt betreten soll, aber in dieser Ausgabe bestimmt eine CD die Bewegungsabläufe. Sie gibt die Anweisungen als DJ, man muss die vom DJ angegebenen Schritte richtig ausführen, jeder Spieler hat seine eigene Matte. Wer zum Schluss noch auf der Matte steht, gewinnt.

Mit 2 CDs und 4 Liedern aus dem Disney Highschool Musical

 

Tanz- und Beweglichkeitsspiel * Marke: MB * 1-2 Spieler ab 8 Jahren * 44045, MB, USA/England, 2007 *** Hasbro International * www.hasbro.co.uk

 

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