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| Rechenstar | ||||||
| Verlag | Wr. Spielkartenfabrik Ferd.Piatnik & Söhne | |||||
| Autor | Bruhns Erika | |||||
| Grafik | Mangold Paul | |||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-6 | ca. 20 min | 6+ | de | |||
| Lernen | ||||||
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Rechenstar Rechenoperationen im Zahlenbereich 1-30, die Bilder sind eher Dekoration,
für die Rechenoperationen selber gelten nur die Zahlenwerte. Es sind mehrere
Spielvarianten angegeben, die Ergebniszahl wird erwürfelt und muss aus
unterschiedlich vielen Karten gebildet
werden, eine Regel erlaubt sogar Mogeln, das die anderen Spieler aufdecken
müssen. Lernspiel * Serie: Piatnik Familienspiele * 2-6 Spieler ab 6 Jahren * Autor: Erika Bruhns * Grafik: Paul Mangold * ca. 20 min * 7004, Piatnik, © 1987 *** Wr. Spielkartenfabrik Ferd.
Piatnik & Söhne |
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| Rechtschreibfamilien ( Ein Lernspiel zu Förderung der Rechtschreibsicherheit ) | ||||||
| Verlag | Wr. Spielkartenfabrik Ferd.Piatnik & Söhne | |||||
| Autor | Bruhns Erika | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
| Redaktion | ||||||
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| deutsch_kurz |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-6 | ca. 30 min | 8+ | 1975 | |||
| Lernen | ||||||
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Rechtschreibfamilien Lernspiel zur
Förderung der Rechtschreibsicherheit Ohne Regel Karten mit einem
Buchstaben in der Ecke und Wörterlisten Lernspiel *
Serie: Piatnik’s Familienspiele * 2-6 Spieler ab 8 Jahren * Autor: Erika
Bruhns * ca. 20 min * 7024, Piatnik, Österreich, 1975 *** Wr.
Spielwarenfabrik Ferd. Piatnik & Söhne |
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| FAMILIE | | |||||
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| Reflexx | ||||||
| Verlag | Wr. Spielkartenfabrik Ferd.Piatnik & Söhne | |||||
| Autor | Brown Peggy | |||||
| Grafik | Wagner Arthur | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Texte | Links | Bilder | ||||
| deutsch_kurz deutsch_mittel english_short english_medium |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-4 | ca. 10 min | 6+ | de fr hu | 2012 | ||
| Karten - Reaktion - Familie | ||||||
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Reflexx
36 Bildkarten zeigen eine rechte oder linke Hand und einen Gegenstand in einer der vier Farben gelb, rot, grün oder blau - auch der Hintergrund dieser Karte hat von unten nach oben dunkel nach hell verlaufend dieselbe Farbe. Die 16 Farbkarten in den gleichen vier Farben zeigen einen Blitz. Man zieht eine Bildkarte vom gemischten Stapel und sagt den Gegenstand und die Hand an, zum Beispiel „Zitrone, rechte Hand“. Wer von den anderen Spielern nun als Erster die rechte Hand auf die gelben Farbkarten legt, gewinnt eine gelbe Farbkarte. Hat man schon eine Karte dieser Farbe, bekommt man die Karte NICHT. Wer zuerst vier verschiedene Farbkarten besitzt, gewinnt.
Reaktionsspiel mit Karten für 3-4 Spieler ab 5 Jahren
Verlag: Piatnik 2012 Autor: Peggy Brown Gestaltung: Arthur Wagner Web: www.piatnik.com Art.Nr.: 607295
Zielgruppe: Für Familien Alter: 5
Version: multi * Regeln: de fr hu * Text im Spiel: nein
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| Refugium ( Wer baut auf den besten Plätzen? ) | ||||||
| Verlag | Wr. Spielkartenfabrik Ferd.Piatnik & Söhne | |||||
| Autor | Huber Hermann | |||||
| Grafik | Lackner Tom | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Texte | Links | Bilder | ||||
| deutsch_kurz deutsch_mittel |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-4 | ca. 45 min | 10+ | 1999 | |||
| Setz-/Position - Lege - Taktik | ||||||
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Refugium Der Spielplan soll sinnvoll kultiviert werden,
dazu sollen die Hausplättchen so gelegt werden, dass der Kern als Park erhalten
bleibt, und die Häuser möglichst keine Nachbarn haben, man setzt immer ein
eigens Hauskärtchen und dann - wenn man will - ein Naturkärtchen, am Ende
gewinnt man Reihen und Spalten durch Punktemehrheit,. Legespiel * 2-4 Spieler * ab 10 Jahren * Autor: Hermann Huber * ca. 45 min
* 649240, |
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| Regenbogenland | ||||||
| Verlag | Wr. Spielkartenfabrik Ferd.Piatnik & Söhne | |||||
| Autor | Knizia Reiner | |||||
| Grafik | Egger Sonja | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Texte | Links | Bilder | ||||
| deutsch_kurz deutsch_mittel |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-4 | ca. 30 min | 4+ | de | 2008 | ||
| Such/Sammel/schauen - Lauf - Kinder | ||||||
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Regenbogenland Am Ende des Regenbogens steht ein Topf mit Gold. Nur die Magier wissen, wie man ihn erreicht. Alle Magier schauen gleich aus. Manche sind freundlich, andere sind böse und wollen verhindern, dass der Schatz gefunden wird. In vier Spielvarianten dreht man immer einen Magier um. Findet man einen freundlichen, darf man Schritte auf dem Regenbogen gehen. Findet man einen bösen, bleibt man stehen. In einer Variante gibt es einen Bonuszug, wenn man einen zweiten gleichen Magier aufdeckt. In der Bluffvariante kann man die richtige Zahl ansagen, muss aber nicht. Wird gezweifelt, muss der zurückgehen, der falsch lag. Spielesammlung * 2-4
Spieler ab 4 Jahren * Autor: Reiner Knizia * Illustration: |
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| Rekorde Quiz | ||||||
| Verlag | Wr. Spielkartenfabrik Ferd.Piatnik & Söhne | |||||
| Autor | nicht genannt | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
| Redaktion | ||||||
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| deutsch_kurz |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-4 | ca. 45 min | 7+ | de | |||
| Quiz | ||||||
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Rekorde Quiz 109 Karten zu den Wissensgebieten Länder und Völker – Geschichte und Kultur
– Wirtschaft und Technik – Superbauten – Menschen, Tiere und Pflanzen –
Pionierleistungen der Menschheit Quizspiel * Serie: Piatnik Quizspiele * 2-4 Spieler ab 7 Jahren * 4293, Piatnik,
Österreich *** Spielkartenfabrik Ferd. Piatnik &
Söhne |
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| Rekorde Quiz | ||||||
| Verlag | Wr. Spielkartenfabrik Ferd.Piatnik & Söhne | |||||
| Autor | nicht genannt | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Texte | Links | Bilder | ||||
| deutsch_kurz |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| X | ca. 30 min | ohne | ||||
| Quiz | ||||||
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Rekorde Quiz Keine Angaben zu Alter oder Spieleranzahl, Spielregel fehlt – nach
Ausstattung und Kartenform vermutlich analog zum Spiel „Junior Quiz“ #4282 Quizspiel * 4293, Österreich *** Spielkartenfabrik Ferd. Piatnik &
Söhne |
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| Rennwagen ( Quartett ) | ||||||
| Verlag | Wr. Spielkartenfabrik Ferd.Piatnik & Söhne | |||||
| Autor | nicht genannt | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Texte | Links | Bilder | ||||
| deutsch_kurz |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 3+ | ca. 20 min | ohne | de | |||
| Karten - Such/Sammel/schauen | ||||||
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Rennwagen
Quartett, 32 Karten
1 Formel I – 2 Formel I – 3 Formel I – 4 Formel Super V/Ford – 5 Sportwagen – 6 Sportwagen – 7 Sportwagen – 8 Grand Tourismo
Kartenbilder quer, Rückseite blaugrün, Autos in weißen Kreisen Dose flach, lila, Deckblatt Fahnen, roter Wagen
Titel der Serie: Autos, Buggies, Coupes, Easy Rider, Rennwagen, Schiffe, Tolle Autos, Tolle Loks
Kartenspiel * 3 oder mehr Spieler * ohne Altersangabe * 4229, Piatnik, Österreich *** Spielkartenfabrik Ferd. Piatnik & Söhne
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| Zielgruppe noch nicht zugeordnet | | |||||
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| Rennwagen einst und heute ( Quartett ) | ||||||
| Verlag | Wr. Spielkartenfabrik Ferd.Piatnik & Söhne | |||||
| Autor | nicht genannt | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
| Redaktion | ||||||
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| deutsch_kurz |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 3+ | ca. 20 min | ohne | de | 1967 | ||
| Karten - Such/Sammel/schauen | ||||||
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Rennwagen einst und jetzt
Quartett, 36 Karten Pioniere - Grand Prix 1906-1914 - Grand Prix 1920-1030 - Bergrennen - Grand Prix 1930-1940 - Grand Prix 1950-1960 - Grand Prix 1961-1966 (7b fehlt) - Rennsportwagen - Rekorde Rückseite blaugrün, Autos in weißen Kreisen Dose hoch, lila, rosa marmoriert, innen Querstege
Kartenspiel * 3 oder mehr Spieler * ohne Altersangabe * 299, Piatnik, Österreich *** Spielkartenfabrik Ferd. Piatnik & Söhne
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| FREUNDE | | |||||
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| Repello | ||||||
| Verlag | Wr. Spielkartenfabrik Ferd.Piatnik & Söhne | |||||
| Autor | Holmberg Isabel | |||||
| Grafik | Mindtwister | |||||
| Redaktion | ||||||
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| deutsch_kurz deutsch_mittel english_short english_medium |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-4 | ca. 30 min | 8+ | de hu cz sk | 2011 | ||
| Setz-/Position - Lege - Abstraktes Spiel | ||||||
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Repello
Repello ist ein abstraktes Spiel um Steine, die einander abstoßen. Die Spieler verwenden ihre „Abstoßer“ dazu, um Steine vom Brett zu befördern, für die man dann Punkte bekommt. Die Zugweite des eigenen Stapels wird von der ersten betretenen Zahl des Zugs bestimmt, auf dem Feld, von dem aus man seinen Zug beginnt, lässt man einen eigenen Marker zurück. Treffen irgendwo am Plan Abstoßer auf Abstoßer, kommt es zu einer Abstoßreaktion, da es ein leeres Feld zwischen Abstoßern sein muss. Kettenreaktionen sind möglich und man gewinnt am Ende mit den meisten Punkten aus vom Brett gestoßenen Markern.
Schiebespiel für 2-4 Spieler ab 8 Jahren
Verlag: Piatnik Autor: Isabel Holmberg Art.Nr.: 682797
Zielgruppe: Mit Freunden
Version: de * Regeln: de en se * Text im Spiel: nein
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