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| EXPERTEN | | |||||
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| Ruthenia | ||||||
| Verlag | 2Geeks | |||||
| Autor | Lonshakov Denys | |||||
| Grafik | Taranenko Alexander Nikanorov Alexey | |||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-4 | ca. 120 min | 13+ | en | 2012 | ||
| Entwicklung/Aufbau - Experten, komplex | ||||||
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Ruthenia
In Ruthenia spielt man auf zwei Ebenen gleichzeitig. Man ist einerseits Oberhaupt eines Staates auf politischer Ebene, erwirbt und entwickelt neue Territorien, setzt Armeen ein, gibt Befehle, betätigt sich politisch und nutzt die Spezialfähigkeiten von Kommandanten und setzt politische Aktionskarten ein. Auf militärischer Ebene ist man Kommandant der eigenen Armee - für jede Armee auf politischer Ebene gibt es einen Stapel Karten für Militäraktionen. Schlachten involvieren verschiedene Einheiten, Taktikkarten und Kampfkarten. Mit den meisten Siegpunkten kreiert man den stärksten Staat und gewinnt.
Komplexes Entwicklungsspiel für 2-4 Spieler ab 12 Jahren
Verlag: 2Geeks Autor: Denys Lonshakov Grafiker: Alexander Taranenko, Alexey Nikanorov
Zielgruppe: Für Experten Spezial: 2 Spieler
Version: en * Regeln: en * Text im Spiel: ja
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| Sake & Samurai | ||||||
| Verlag | Albe Pavo | |||||
| Autor | Santus Matteo | |||||
| Grafik | Jocularis | |||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 3-8 | ca. 90 min | 13+ | en it | 2011 | ||
| Konflikt/Simulation - Experten, komplex - Geschichte | ||||||
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Sake & Samurai
Als wilder durstiger Samuraikrieger tut man alles für die letzte Schale Sake! Sake wirkt sich auf die Fähigkeiten aus, jeder Drink blockiert eine Ressource, Samurai-Aktionen verbrennen Alkohol. Man verkörpert einen Samurai mit Lebenspunkten und Fähigkeiten und kann stehen oder sitzen. Die Karten verfügen über Kartentext und Action Boxes für Angriff, Verteidigung, Bewegen und Trinken, dazu kommt die Rückseite für mühsam, streitsüchtig und verschlafen. Kartentexte betreffen Ereignisse, Waffen und Gegenstände, Handlanger oder Gegnerischen Zug unterbrechen. Phasen eines Zuges sind Karten spielen, Handlangerbewegung und –angriff, Karten ziehen und Waffeneinsatz. Am Ende des Sudden Death Stechens gewinnt man mit den meisten Drink-Markern. Wer im Sudden Death eliminiert wird, spielt als Geist mit den Karten im „verletzt“-Stapel des toten Samurai weiter.
Kartenspiel für 3-8 Spieler ab 13 Jahren
Verlag: Albe Pavo 2011 Autor: Matteo Santus Grafik: Jocularis Web: albepavo.com Art.Nr. 67316 9
Zielgruppe: Für Experten Spezial: Viele Spieler
Version: multi * Regeln: en it * Text im Spiel: ja |
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| Sand & Snow ( Mistfachh & Heart of the Mists Expansion ) | ||||||
| Verlag | NSKN Legedary Games | |||||
| Autor | Kubacki Blazej | |||||
| Grafik | Adirasa Enggar Kopera Agnieszka Novac Andrej | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 1-4 | ca. 120 min | 13+ | en | 2016 | ||
| Fantasy/Science Fiction/Horror - Karten - Abenteuerspiel - Deckbau - Kooperativ - Erweiterung ohne Basisspiel | ||||||
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Sand & Snow Mistfall & Heart of the Mists
Erweiterung für Mistfall & Heart of the Mists. Vier Module können allein oder in Kombination mit anderen Modulen zu Mistfall oder Heart of the Mists hinzugefügt werden. Lieutenants bringt Lieutenant Karten ins Spiel, Lieutenants sind mächtige Feinde, die die Spielregeln ändern. Events für erfahrene Spieler bringt eine Reihe von Nebenquesten, die man auf dem Weg zum Special Enemy erledigt. New Reward Gear sind Belohnungskarten, die man den Standard-Karten hinzufügt. Allies sind ein neuer Mechanismus aus Heart of the Mists. Man nimmt die Karten einfach hinzu und kann in seinem Zug eine Alliiertenaktion im Heldenzug machen, sie kann wie andere Aktionen modifiziert werden.
Erweiterung für 1-4 Spieler ab 14 Jahren
Verlag: NSKN Games 2016 Autor: Błazej Kubacki Gestaltung: Enggar Adirasa, Agnieszka Kopera, Andrej Novac Web: www.nskn.net Art. Nr. 000317
Zielgruppe: Für Experten Spezial: 1 Spieler
Version: en * Regeln: en * Text im Spiel: ja
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| EXPERTEN | | |||||
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| Sankt Petersburg | ||||||
| Verlag | Hans im Glück Verlag | |||||
| Autor | Tummelhofer Michael | |||||
| Grafik | Matthäus Doris | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-4 | ca. 90 min | 10+ | 2004 | |||
| Karten - Entwicklung/Aufbau | ||||||
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Sankt Petersburg Die Spieler wollen
die Entwicklung St. Petersburgs nachvollziehen und versorgen sich mit
Handwerkern, Bauwerken und Adeligen. Diese bringen während des Spiels Geld,
Punkte oder beides, die Adeligen bringen bei Spielende
zusätzliche Punkte. Gespielt wird in Durchgängen, jeder Durchgang besteht aus
einer Runde für die Handwerker, die Bauwerke und die Adeligen, danach kommt die
Runde der Austauschkarten. Jeder Runde besteht aus Aktionen, Wertung und neue
Karten auslegen. Aktionen sind Kaufen, auf die Hand nehmen oder auslegen. Wer
am Ende die meisten Punkte hat, gewinnt. Entwicklungsspiel mit
Karten * 2-4 Spieler ab 10 Jahren * Autor: Michael Tummelhofer * ca. 90 min *
48140, Hans im Glück, Deutschland, 2004 *** Hans im Glück Verlags-GmbH * www.hans-im-glueck.de |
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| EXPERTEN | | |||||
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| Sankt Petersburg | ||||||
| Verlag | Hans im Glück Verlag | |||||
| Autor | Brunnhofer Bernd Schmiel Karl-Heinz | |||||
| Grafik | Pätzke Anne Bressel Irene | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-5 | ca. 90 min | 10+ | de | 2014 | ||
| Karten - Setz-/Position - Entwicklung/Aufbau - Such/Sammel/schauen | ||||||
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Sankt Petersburg
Diese überarbeitete Neuauflage enthält sowohl das Grundspiel als auch eine Regel für „Das neue Sankt Petersburg Der Markt“ und einige Erweiterungsmodule. Im Grundspiel will man die Entwicklung St. Petersburgs nachvollziehen und erwirbt Handwerker, Bauwerke und Adelige. Diese bringen während des Spiels Geld, Punkte oder beides, die Adeligen bringen auch am Ende Punkte. Die Durchgänge bestehen aus je einer Runde für Handwerker, Bauwerke und Adelige sowie Austauschkarten. Jede Runde wiederum besteht aus Aktionen - kaufen, auf die Hand nehmen oder auslegen - sowie Wertung und neue Karten auslegen. Wer am Ende die meisten Punkte hat, gewinnt. Signiertes Exemplar, Geschenk an Ferdinand de Cassan zum 65. Geburtstag
Set-Sammelspiel für 2-5 Spieler ab 10 Jahren
Verlag: Hans im Glück 2014 Autor: Bernd Brunnhofer, Karl-Heinz Schmiel Gestaltung: Anne Pätzke, Irene Bressel Web: www.hans-im-glueck.de Art.Nr. 48252
Zielgruppe: Für Experten
Version: de * Regeln: de en * Text im Spiel: nein
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| EXPERTEN | | |||||
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| Sankt Petersburg In bester Gesellschaft - Das Bankett ( Erweiterung ) | ||||||
| Verlag | Hans im Glück Verlag | |||||
| Autor | Lehmann Tom Schmiel Karl-Heinz Tummelhofer Michael | |||||
| Grafik | Matthäus Doris | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-5 | ca. 90 min | 10+ | de | 2008 | ||
| Karten - Entwicklung/Aufbau - Erweiterung ohne Basisspiel | ||||||
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Sankt Petersburg In bester Gesellschaft – Das Bankett
Die Spieler wollen die Entwicklung St. Petersburgs nachvollziehen und versorgen sich mit Handwerkern, Bauwerken und Adeligen. Diese bringen während des Spiels Geld, Punkte oder beides, die Adeligen bringen bei Spielende zusätzliche Punkte. Gespielt wird in Durchgängen, jeder Durchgang besteht aus einer Runde für die Handwerker, die Bauwerke und die Adeligen, danach kommt die Runde der Austauschkarten. Jeder Runde besteht aus Aktionen, Wertung und neue Karten auslegen. Aktionen sind Kaufen, auf die Hand nehmen oder auslegen. Wer am Ende die meisten Punkte hat, gewinnt. Die Erweiterungen sind nur mit dem Grundspiel verwendbar und mit diesem gemeinsam oder einzeln zu verwenden. Sie enthalten das Material für einen fünften Spieler sowie Karten, die zu denen des Grundspiels hinzukommen oder diese ersetzen.
Erweiterung zum Entwicklungsspiel mit Karten * 2-5 Spieler ab 10 Jahren * Autoren: Tom Lehmann, Karl-Heinz Schmiel, Michael Tummelhofer * Illustration: Doris Matthäus * ca. 90 min * 48190, Hans im Glück, Deutschland, 2008 *** Hans im Glück Verlags-GmbH * www.hans-im-glueck.de
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| EXPERTEN | | |||||
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| Sankt Petersburg Prater | ||||||
| Verlag | Hans im Glück Verlag | |||||
| Autor | Brunnhofer Bernd Schmiel Karl-Heinz | |||||
| Grafik | Pätzke Anne Bressel Irene | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-5 | ca. 90 min | 10+ | de | 2014 | ||
| Karten - Setz-/Position - Entwicklung/Aufbau - Such/Sammel/schauen | ||||||
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Sankt Petersburg Prater
Gebäude für Sankt Petersburg - bei Wertung der Gebäude erhält der Spieler so viele Rubel und so viele Siegpunkte wie der höhere Wert des aktuellen Marktwerts angibt. Persönliche Karte für Ferdinand de Cassan zum 65. Geburtstag
Ergänzung für Sankt Petersburg für 2-5 Spieler ab 10 Jahren
Verlag: Hans im Glück 2014 Autor: Bernd Brunnhofer, Karl-Heinz Schmiel Gestaltung: Anne Pätzke, Irene Bressel Web: www.hand-im-glueck.de Art.Nr.
Zielgruppe: Für Experten
Version: de * Regeln: de en * Text im Spiel: nein
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| EXPERTEN | | |||||
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| Schwarzer Freitag | ||||||
| Verlag | Kosmos Verlag | |||||
| Autor | Friese Friedemann | |||||
| Grafik | Fiore Christian | |||||
| Redaktion | Stadler Stefan | |||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-5 | ca. 90 min | 12+ | de | 2010 | ||
| Wirtschaft, Mehrheiten, Ressourcen verwalten - Entwicklung/Aufbau | ||||||
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Schwarzer Freitag
Bevor die Börse kracht, soll man möglichst viel Gold und Silber kaufen. Da man aber zu Beginn kein Geld hat, muss man mit geschicktem Aktienhandel Geld verdienen, um ins Edelmetall einsteigen zu können. Man kann Subventionen bekommen, zahlt dafür Zinsen, und Bad Banks übernehmen am Ende die Schulden. In seinem Zug kann man entweder Aktien kaufen, Aktien verkaufen, Silber kaufen oder passen. Fünf Silberbarren werden sofort in Gold getauscht. Erreicht der Silberkurs 100, verkaufen alle ihre Aktien, nehmen Subventionen bis zum Limit und kaufen Silber. Wer dann am meisten Goldbarren besitzt, gewinnt.
Börsenspiel für 2-5 Spieler ab 12 Jahren * Autor: Friedemann Friese * Illustration: Christian Fiore * Redaktion: Steafn Stadler * 691260, Kosmos, Deutschland, 2010 *** Kosmos Verlag * www.kosmos.de
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| EXPERTEN | | |||||
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| Scythe | ||||||
| Verlag | Stonemaier Games / Morning Players | |||||
| Autor | Stegmaier Jamey | |||||
| Grafik | Rozalski Jakub | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 1-5 | ca. 115 min | 14+ | de | 2016 | ||
| Setz-/Position - Entwicklung/Aufbau - Experten, komplex - Fantasy/Science Fiction/Horror - Solitär | ||||||
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Scythe
In einer alternativen Realität der 1920er Jahren nach dem Krieg hat der kapitalistische Stadtstaat „Die Fabrik“ geschlossen und Anführer aus fünf Nationen wollen sich das Land sichern und ihre Führerrolle in Osteuropa etablieren. Man baut Infrastruktur auf, erkundet die Welt und endet üblicherweise mit Begegnungen am Schlachtfeld, um bei Spielende das meiste Vermögen zu besitzen. Erfolge bei Entwicklungen, Mechs, Gebäuden, Rekruten, Arbeitern, Zielkarten, Kampf, Ansehen und Stärke bringen Sterne, wer sechs Sterne hat, beendet das Spiel und man erhält Geld für Sterne, Regionen und Ressourcen in Abhängigkeit vom Ansehen sowie Boni von Gebäuden.
Aufbauspiel für 1-5 Spieler ab 14 Jahren
Verlag: Stonemaier Games 2016 Autor: Jamey Stegmaier Grafiker: Jakub Rozalski Web: www.stonemaiergames.com Art.Nr.: STM600
Zielgruppe: Für Experten
Spezial: 1 Spieler
Version: de * Regeln: de en fr und viele mehr * Text im Spiel: ja |
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| EXPERTEN | | |||||
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| Scythe | ||||||
| Verlag | Feuerland Spiele | |||||
| Autor | Stegmaier Jamey | |||||
| Grafik | Rozalski Jakub | |||||
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| Texte | Links | Bilder | ||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 1-5 | ca. 115 min | 14+ | de | 2017 | ||
| Setz-/Position - Entwicklung/Aufbau - Experten, komplex - Fantasy/Science Fiction/Horror - Solitär | ||||||
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Scythe
Aufbauspiel für 1-5 Spieler ab 14 Jahren
Verlag: Feuerland Spiele 2017 Autor: Jamey Stegmaier Grafiker: Jakub Rozalski Web: www.feuerland-spiele.de Art.Nr.: 61858
Zielgruppe: Für Experten Spezial: 1 Spieler
Version: de * Regeln: cs de en es fr hu it ja ko pl pt ru uk zh * Text im Spiel: ja
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