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| FREUNDE | | |||||
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| Hounds of the Sea | ||||||
| Verlag | Myrrysmiehet Oy | |||||
| Autor | Sorsa Jukka Takanen Ville | |||||
| Grafik | Vahtikari Hannamari | |||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 3 | ca. 90 min | ohne | en | 2009 | ||
| Karten - Kreativ/Kommunikation - Rollen | ||||||
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Hounds of the Sea
Als Piraten spielt man ein Abenteuer, für das man Charaktere und Orte generiert. Für das Abenteuer selbst nutzt man die Karten und einen „Adventure-o-matic“, man reagiert auf Herausforderungen mit Karten aus der Hand - beliebig viele einer Farbe, Gesamtsumme mindestens gleich dem Herausforderungswert; man kann andere Piraten zum „Verrat“ auffordern. Nicht gemeisterte Herausforderungen werden markiert, beim 13. Versagen ist man verdammt und stirbt in einer der nächsten drei Szenen.
Kreatives Abenteuerspiel für 3 Spieler, keine Altersangabe
Verlag: Myrrysmiehet Oy 2009 Autor: Jukka Sorsa, Ville Takanen Gestaltung: Hannamari Vahtikari Web: facebook.com/myrrysmiehet Art. Nr.: -
Zielgruppe: Mit Freunden
Version: en * Regeln: en * Text im Spiel: ja
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| Humbug Original Edition 4 ( Das zweifelhafte Kartenspiel ) | ||||||
| Verlag | D&R Denkriesen | |||||
| Autor | Barreto Ricardo Görz Denis | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 3-8 | ca. 30 min | 10+ | de | 2022 | ||
| Karten - Kreativ/Kommunikation - Reaktion - Bluffen/Knobeln, Schätzen | ||||||
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Humbug Original-Edition Nr. 4
Der aktive Schwindler beschreibt das Szenario auf der obersten Karte möglichst genau beschreiben, ohne seinen Mitspielern die Karte zu zeigen. Bei einer Kreativ-Karte muss er ein Szenario erfinden und beschreiben als sei es echt. Schon während der Beschreibung dürfen die Mitspieler Zwischenfragen stellen. Nach 80 Sekunden kann jeder Mitspieler eine Wette von 1-3 Punkten platzieren und muss eine Antwortkarte für „echt“ oder „ausgedacht“ auslegen. Dann werden die Antwortkarten und erfolgreiche Wetten ausgewertet.
Kreatives Beschreiben-Spiel für 3-8 Spieler ab 10 Jahren
Verlag: Denkriesen 2022 Autor: Ricardo Barreto, Denis Görz Web: www.denkriesen.com Art. Nr.: DEN09176
Zielgruppe: Mit Familie& Freunden Spezial: Viele Spieler
Version: de * Regeln: de * Text im Spiel: ja
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| KINDER | | |||||
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| Hüter der Jahreszeiten | ||||||
| Verlag | Space Cow | |||||
| Autor | Raynaud Anaïs Sentis Julien | |||||
| Grafik | Joubert Vincent Seppyo= Bardin Mélanie | |||||
| Redaktion | Wolf Franziska Trzensky Steffen Ullrich Jessica Miller Katja Breidenbach Max | |||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-4 | ca. 200 min | 7+ | de | 2023 | ||
| Kooperativ | ||||||
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Hüter der Jahreszeiten
In mehreren kooperativen Abenteuern erkunden die Hüter das Königreich von Porta und bleiben auf der Hut vor dem herumstreifenden Wolf, der sie fangen möchte. Die Hüter haben Fähigkeiten und können in einem Abenteuer neue Fähigkeiten erlangen. Das Buch der Jahreszeiten mit je einer Doppelseite pro Jahreszeit dient als Spielplan. Für jedes der fünf Abenteuer gibt es Abenteuerkarten mit Missionen, Begegnungen oder Ereignissen; in einer Runde wird eine Bewegungskarte aufgedeckt, die Kombination beider aufgedeckter Karten im Halter bestimmt die Reihenfolgen für Aktivierung und die möglichen Aktionen. Der Wolf wird zuerst aktiviert und fängt Hüter auf nicht sicheren Feldern, wenn er sie betritt. Dann werden die Hüter aktiviert und agieren. Sind alle Hüter gefangen oder die Bewegungskarten verbraucht, ist das Spiel verloren, oder eine Abenteuerkarte verkündet Spielende und gewinnen oder verlieren.
Kooperatives Szenarien-Abenteuer für 2-4 Spieler ab 7 Jahren
Verlag: Space Cow / Asmodee 2023 Lizenz: Space Cow © 2022 Autor: Anaïs Raynaud, Julien Sentis Entwicklung, Redaktion: Franziska Wolf, Steffen Trzensky, Jessica Ullrich, Katja Miller, Max Breidenbach Gestaltung: Vincent Joubert, Seppyo = Mélanie Bardin Web: www.asmodee.de Art. Nr.: SCOD0113 / SCOGDS01DE
Zielgruppe: Für Kinder
Version: de * Regeln: de en fr * Text im Spiel: ja
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| FAMILIE | | |||||
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| I felt …. | ||||||
| Verlag | Avignon Games | |||||
| Autor | Sano Yudai Suitashi | |||||
| Grafik | Takahasi Yuji | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-6 | ca. 40 min | 7+ | jp | 2022 | ||
| Kooperativ - Bluffen/Knobeln, Schätzen - Kreativ/Kommunikation | ||||||
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I felt …
Reihum ist ein Spieler der Judge, die anderen sind Respondents und versuchen, das aktuelle Gefühl des Judge in der vorgegebenen Zeit zu erraten. 10 Karten für Gefühle liegen aus, der Judge zieht eine Karte aus seinem identischen Deck der Gefühle und beschreibt eine Situation, in der er so fühlte. Alle Respondents zeigen auf das ihrer Meinung nach korrekte Gefühl in der Auslage und können dann 3 Minuten Fragen stellen - Vorschläge in der Regel – und dann gemeinsam die endgültige Antwort wählen. Dann wird die richtige Antwort aufgedeckt. Stimmt sie mit der Antwort der Respondents überein, zieht die Ballonfigur einen Schritt weiter auf der Ballonkarte. War jeder einmal Judge, zeigt die Ballonkarte die Anzahl richtiger Antworten.
Kooperatives Rate- und Kommunikationsspiel für 2-6 Spieler ab 7 Jahren
Verlag: Avignon Games / Japon Brand 2022 Autor: Yudai Sano, Suitashi Gestaltung: Yuji Takahashi Web: www.japonbrand.com Art. Nr. 97801 6
Zielgruppe: Für Familien
Version: jp en * Regeln: en jp * Text im Spiel: ja |
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| KINDER | | |||||
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| Ich schenke dir ….. | ||||||
| Verlag | Selecta Spielzeug | |||||
| Autor | Bücken Hajo Hanneforth Dirk | |||||
| Grafik | Rüttinger Heidemarie | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-6 | ca. 10 min | 3+ | de en fr it | 1994 | ||
| Würfel | ||||||
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Ich schenke Dir ...!
Bildkarten zeigen Gegenstände, Tiere und Pflanzen; auf drei Vorlagetafeln sind die gleichen Gegenstände abgebildet. Der aktive Spieler zieht eine Karte und nennt eine Eigenschaft: „Ich schenke dir etwas, das ist gelb! Die anderen Spieler raten - wer den richtigen Gegenstand nennt bekommt die Karte. Sind alle Karten vergeben, gewinnt man mit den meisten Karten.
Ratespiel mit Hinweisen für 2-6 Spieler ab 3 Jahren
Verlag: Selecta Spielzeug 1994 Autor: Hajo Bücken, Dirk Hanneforth Gestaltung: Heidemarie Rüttinger Art. Nr.: 3584
Zielgruppe: Für Kinder
Version: multi * Regeln: de en fr it * Text im Spiel: nein
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| FREUNDE | | |||||
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| Ici Londres | ||||||
| Verlag | Cocktail Games | |||||
| Autor | Chevallier Charles | |||||
| Grafik | Mascarello Laure | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 3-6 | ca. 20 min | 8+ | fr | 2013 | ||
| Kreativ/Kommunikation - Wort | ||||||
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Ici Londres
WWII in Frankreich, die Résistance kommuniziert über die BBC. Als Mitglieder der Résistance sollen wir Nachrichten weitergeben. Synthese-Karten mit je 4 Bildern liegen im Raser aus, 36 Bildkarten sind verdeckt gestapelt. Der Sprecher zieht zwei Bildkarten und muss die beiden Bilder den Resistance-Spielern so vermitteln, dass diese sie identifizieren können, der Wehrmachtssprecher möglichst nicht. Die Botschaft beginnt mit "Hier London, Franzosen sprechen zu Franzosen" und muss danach ein Subjekt, ein Verb und einen Zusatz enthalten, samt notwendiger Füllwörter. Die Spieler nutzen nun reihum eine von vier Methoden um mit Fingerzeig Bilder auf Synthese-Karten zu markieren - für ein richtiges Bild deckt der Sprecher sein Bild auf. Der Wehrmachtssprecher bekommt dafür 2 Punkte, ansonsten Resistance-Spieler und Sprecher je einen Punkt. Wer acht Punkte hat, gewinnt sofort, ansonsten der Spieler mit den meisten Punkten.
Kommunikationsspiel für 3-6 Spieler ab 8 Jahren
Verlag: Cocktail Games 2013 Autor: Charles Chevallier Grafiker: Laure Mascarello Web: www.cocktailgames.com Art.Nr. JP46
Zielgruppe: Mit Freunden
Version: fr * Regeln: fr it * Text im Spiel: nein
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| FREUNDE | | |||||
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| If you were … a party game | ||||||
| Verlag | Mattel | |||||
| Autor | nicht genannt | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 3-8 | ca. 30 min | 16+ | de | 2023 | ||
| Karten - Party - Quiz - Psychologie | ||||||
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If you were … a Party Game
Ein Frage- und Antwortspiel, bei dem die Mehrheit entscheidet – ein Spieler liest eine Karte vor – entweder eine Multiple-Choice Frage, jeder hebt 1 bis 5 Finger für eine der Optionen, wer der Mehrheit angehört, erhält einen Punkt. Oder es ist eine Einzelfrage, bei der jeder auf einen Spieler zeigt, wieder punkten diejenigen die mehrheitlich auf denselben Spieler zeigen,
Fragespiel für 3-8 Spieler ab 16 Jahren
Verlag: Mattel Inc. 2023 Web: www.mattel.com Art. Nr.: HYB61
Zielgruppe: Freunde Spezial: Viele Spieler
Version: de * Regeln: de en fr * Text im Spiel: ja
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| FREUNDE | | |||||
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| Ihr seid die Jury ( Zwei Gesichter-ein Schuss ) | ||||||
| Verlag | Kosmos Verlag | |||||
| Autor | Berg Jacob | |||||
| Grafik | Wenzel Hanna Müller Daniel | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-5 | ca. 20 min | 14+ | de | 2025 | ||
| Kreativ/Kommunikation - Verhandlung, Sprache, Diskussion | ||||||
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Ihr seid Die Jury Zwei Gesichter – ein Schuss
Schuldig im Sinne der Anklage?! Wir sind Geschworene einer Jury und fällen ein Urteil in einem Mordprozess, auf Basis eines realen Falls. Wurde das Opfer auf dem Parkplatz eines Clubs wirklich vom Angeklagten erschossen. Die kostenlose Audio-app ist für das Spiel unerlässlich und liefert Hinweise und Information mittels Audioaufnahmen aus dem Gerichtssaal - Statements der Staatsanwaltschaft und Verteidigung sowie Befragungen von Zeugen, Polizisten und Gerichtsmedizinern als Basis für die drei Diskussionsrunden zu Erkenntnissen und Zweifeln. Unter Zuhilfenahme des sichergestellten Beweismittels wird gemeinsam der Ablauf rekonstruiert, um eine Entscheidung über die Schuldfrage zu treffen.
Diskussionsspiel für 2-5 Spieler ab 14 Jahren
Verlag: Kosmos Verlag 2025 Autor: Jacob Berg Gestaltung: Hanna Wenzel, Daniel Müller Web: www.kosmos.de Art. Nr.: 585041
Zielgruppe: Mit Freunden
Version: de * Regeln: de * Text im Spiel: ja
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| FREUNDE | | |||||
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| Illegal | ||||||
| Verlag | Ludically | |||||
| Autor | Boelinger Christophe | |||||
| Grafik | Hueso David | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Texte | Links | Bilder | ||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 5-9 | ca. 25 min | 18+ | de en es fr nl pt | 2014 | ||
| Detektiv-/Deduktion - Verhandlung, Sprache, Diskussion | ||||||
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Illegal
Man handelt mit illegalen Dingen, folgt einfachen Regeln aber braucht Geschick beim Verhandeln und in die Irre führen. Man hat Karten als Rolle und für Ressourcen, es wird verhandelt und nach jeweils 3 Minuten bekommt man am Tisch vom GM neue Ressourcen. In Phase 2, dem Tribunal, sind die Spieler Jurymitglieder, Zeugen, Verdächtige und Richter und diskutieren die möglichen Rollen, die den Spielern zugeteilt wurden. Am Ende wird nach zutreffenden Vermutungen und gesammelten Ressourcen gewertet.
Deduktions- und Diskussionsspiel für 5-9 Spieler ab 18 Jahren
Verlag: Ludically 2014 Autor: Christophe Boelinger Grafiker: David Hueso Web: www.ludically.com Art.Nr.: 940192
Zielgruppe: Mit Freunden Alter: 18 Spezial: Viele Spieler
Version: multi * Regeln: de en es fr nl pt * Text im Spiel: nein
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| EXPERTEN | | |||||
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| Illuminati ( Ist es nur ein Spiel? ) | ||||||
| Verlag | Pegasus Spiele | |||||
| Autor | Jackson Steve | |||||
| Grafik | Grigni John Ryan Shea Smith Dan Vanmeter Clifford | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-6 | ca. 180 min | 12+ | de | 2015 | ||
| Entwicklung/Aufbau - Fantasy/Science Fiction/Horror - Experten, komplex | ||||||
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Illuminati
Da waren doch Gnome in Zürich und eine Wettmafia oder doch Yuppies? - Wie auch immer, man fängt mit einer Karte für die eigene geheime Verschwörung an und übernimmt weitere Gruppen = Karten mit Werten für Macht, Gesinnung, Spezialfähigkeiten etc., die sich in die Machtstruktur eingliedern. Man greift an, verschiebt Geld, jongliert mit Gruppen, intrigiert, verhandelt, droht und verspricht und amüsiert sich blendend. Man gewinnt durch Kontrolle von 13 Gruppen oder durch Erfüllen der Siegbedingungen eigener Illuminati. Enthält die Karten aus Y2K und deluxe sowie 28 neue Karten und Regeln für Fortgeschrittene sowie Strategietipps für die Gruppen.
Satirisches Intrigenspiel für 2-6 Spieler ab 12 Jahren
Verlag: Pegasus Spiele 2015 Autor: Steve Jackson Gestaltung: John Grigni, Shea Ryan, Dan Smith, Clifford Vanmeter Web: www.pegasus.de Art.Nr. 53005G
Zielgruppe: Für Experten
Version: de * Regeln: de * Text im Spiel: ja
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