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| Achtung Ampel! ( Bei Rot bleib stehen - bei Grün darfst Du geh'n! ) | ||||||
| Verlag | F.X.Schmid | |||||
| Autor | nicht genannt | |||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-4 | ca. 20 min | 5+ | de | |||
| Lauf - Würfel - Wirtschaft, Mehrheiten, Ressourcen verwalten - Kinder - Lernen | ||||||
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Achtung Ampel! Verkehrslernspiel mit Bussi und Bello, die Ampeln zeigen rot oder grün und veranlassen die
Spielfiguren zum Stehen bleiben oder Weiter ziehen Verkehrslernspiel * Rolf Kauka’s Bussi und Bello * 2-4 Spieler ab 5 Jahren * ca. 30 min * 78601.7, F.X. Schmid, Deutschland, © 1992 *** F.X. Schmid * F.X. Schmid, Vereinigte Münchener Spielkarten-Fabriken G.m.b.H |
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| KINDER | | |||||
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| Achtung Frosch! ( Das sprunghaft schnelle Merk- und Fangspiel ) | ||||||
| Verlag | Hasbro International Inc. | |||||
| Autor | nicht genannt | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
| Redaktion | ||||||
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| deutsch_kurz deutsch_mittel english_short english_medium |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-4 | ca. 15 min | 3+ | de | 2010 | ||
| Action - Geschicklichkeit - Merk | ||||||
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Achtung Frosch!
Die Spieler versuchen möglichst viele Freunde des Froschs einzusammeln. Die Seerosenblätter werden ausgelegt, ein Spieler dreht das Schmetterlingsrad. Stoppt der Schmetterling bei einem Tier, suchen alle unter den Seerosenblättern dieses Tier. Wer es findet, wirft die Blüte Tier nach oben auf den Boden und stampft dann auf den Blasbalg. Froschio hüpft in die Luft! Schafft es der Spieler ihn zu fangen, bekommt er das von ihm aufgedeckte Seerosenblatt. Wenn nicht, wird das Blatt wieder umgedreht. Sind alle Blätter eingesammelt, gewinnt der Spieler mit den meisten Blättern.
Aktions- und Merkspiel * 2-4 Spieler ab 3 Jahren * 16937, MB Spiele, Deutschland, 2010 * Hasbro International Inc. * www.hasbro.de
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| Achtung Hexe! ( Ein Spiel voll Spannung ) | ||||||
| Verlag | Wr. Spielkartenfabrik Ferd.Piatnik & Söhne | |||||
| Autor | nicht genannt | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| X | ohne | |||||
| Karten - Lege | ||||||
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Achtung Hexe Die Karten werden gemischt,
reihum heben die Spieler eine Karte ab: Eine Lebkuchenkarte darf man behalten,
einen Teil des Knusperhäuschens legt man aus und erwischt man eine Hexe, muss
man alle Lebkuchen zurückgeben. Wer die meisten Lebkuchen hat, wenn das
Häuschen fertig gelegt ist, gewinnt. Lege- und Sammelspiel * ohne nähere Angaben * ca. 45 min * 6314, Piatnik,
Österreich *** Wr. Spielkartenfabrik Ferd. Piatnik & Söhne |
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| Achtung Hexe! ( Ein Spiel voll Spannung ) | ||||||
| Verlag | Wr. Spielkartenfabrik Ferd.Piatnik & Söhne | |||||
| Autor | nicht genannt | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-6 | ca. 20 min | 5+ | de | |||
| Lege - Karten | ||||||
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Achtung Hexe Die Karten werden gemischt, reihum heben die Spieler eine
Karte ab: Eine Lebkuchenkarte darf man behalten, einen Teil des Knusperhäuschens
legt man aus und erwischt man eine Hexe, muss man alle Lebkuchen zurückgeben.
Wer die meisten Lebkuchen hat, wenn das Häuschen fertig gelegt ist, gewinnt. Regel auf Karte. Lege- und Sammelspiel * 2-6 Speiler ab 5 Jahren *
ca. 20 min * 6314 59, Piatnik, Österreich *** Wr.
Spielkartenfabrik Ferd. Piatnik & Söhne |
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| KINDER | | |||||
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| Achtung, Baustelle! ( … ein turbulentes Reaktionsspiel ) | ||||||
| Verlag | Haba Habermaaß | |||||
| Autor | Leicht Felix | |||||
| Grafik | Böwer Niklas | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-4 | ca. 10 min | 5+ | de en es fr it nl | 2017 | ||
| Reaktion - Kinder | ||||||
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Bauarbeiter Ben sorgt auf der Baustelle dafür, dass Maschinen und Fahrzeuge schnellstens am richtigen Ort sind. Die Spiele helfen bei der Erledigung der Aufträge. Man hat einen Bauplatz und einen Satz Fahrzeugkarten. Eine Auftragskarte wird aufgedeckt und alle versuchen, schnellstens die darauf abgebildeten Fahrzeuge auf ihrem Bauplatz abzulegen, berühren reicht! Der Erste schnappt Ben, alle stoppen und kontrollieren - hat man es richtig gemacht, bekommt man die Auftragskarte. Zeigt sie aber Ben, der mal muss, muss man den Bauplatz schnell auf die Kloseite drehen, Ben schnappen und darauf stellen. Der Schnellste bekommt die Karte.
Reaktionsspiel für 2-4 Spieler ab 5 Jahren
Verlag: Haba 2017 Autor: Felix Leicht Grafiker: Niklas Böwer Web: www.haba.de Art.Nr.: 302748
Zielgruppe: Für Kinder Alter: 5
Version: multi * Regeln: de en es fr it nl * Text im Spiel: nein
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| Achtung, Hochwasser! | ||||||
| Verlag | PROTOTYP | |||||
| Autor | nicht genannt | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Texte | Links | Bilder | ||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| ca. 45 min | ||||||
| Prototyp - Handmuster | ||||||
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| Zielgruppe noch nicht zugeordnet | | |||||
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| ACHTUNG..FERTIG...SCHUSS! | ||||||
| Verlag | KODAK | |||||
| Autor | nicht genannt | |||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| X | ||||||
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| Zielgruppe noch nicht zugeordnet | | |||||
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| Achtung: Hai! | ||||||
| Verlag | Milton Bradley | |||||
| Autor | nicht genannt | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-4 | 5+ | 1989 | ||||
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| Zielgruppe noch nicht zugeordnet | | |||||
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| Acorns | ||||||
| Verlag | Parr Alan | |||||
| Autor | Parr Alan | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 1+ | ca. 15 min | ohne | ||||
| Spielesammlung - Lernen | ||||||
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| Zielgruppe noch nicht zugeordnet | | |||||
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| Acqua dolce ( The Aquarium Cardgame ) | ||||||
| Verlag | Giochix Edizioni Inmedia | |||||
| Autor | Ragazzoni Daniele | |||||
| Grafik | Tombino Davide Simonetti Paula | |||||
| Redaktion | Quondam Michele | |||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-5 | ca. 20 min | 6+ | de it en | 2009 | ||
| Karten - Lege | ||||||
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Acqua Dolce
Die Spieler sollen gemeinsam ein Aquarium einrichten. Sind die notwendigen Siegbedingungen je nach Aufgabenkarte erfüllt, gewinnt, wer als erster alle Karten abgelegt hat. Je nach Wunsch kann man die Aufgabenkarten variieren. Weiters gibt es Fischkarten, Dekorationskarten und Futterkarten, in der Kontrollphase müssen die Ausliegenden Fische gefüttert werden, entweder über Futterkarten oder die Handkarten der Spieler, die als Futterkarten zählen. In einer Fortgeschrittenen-Variante kann man noch die Wassertemperatur und Zusatzregeln ins Spiel bringen.
Kartenspiel * 2-5 Spieler ab 6 Jahren * Autor: Daniele Ragazzoni * Grafik: Davide Tombino, Paula Simonetti * Redaktion: Michele Quondam * ca. 20 min * GX005 , Giochix, Italien, 2009 * Giochix Edizioni Inmedia * www.giochix.it
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