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| Paroxy ( Das blitzschnelle, witzige Ratespiel ) | ||||||
| Verlag | Wr. Spielkartenfabrik Ferd.Piatnik & Söhne | |||||
| Autor | Ross Brad | |||||
| Grafik | Wagner Arthur | |||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 4-16 | ca. 45 min | 10+ | 2007 | |||
| Kreativ/Kommunikation - Wort - Quiz - Party | ||||||
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Paroxy Es wird in Gruppen gespielt, die Fragen-Stapel heißen wer, was, wo, wann, wie und warum. Man hat 60 Sekunden um alle 6 Begriffe zu erraten und sich zu merken. Der aktive Spieler der Reihe nach die oberste Karte von jedem Stapel und versucht den Begriff zu erklären. Ist die Zeit abgelaufen, fügt das Team die erratenen Worte in die vorgedruckte Geschichte ein. Für richtig erratene sowie richtig gemerkte und eingefügte Worte zieht die Figur des Teams je einen Punkt. Das erste Team im Ziel gewinnt am Ende der Runde, bei Gleichstand gibt es eine Entscheidungsrunde. Kreativ- und
Kommunikationsspiel * 4-16 Spieler ab 10 Jahren * Autor: Brad Ross * Grafik:
Arthur Wagner * ca. 45 min * 644894, Piatnik, |
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| Partner gesucht | ||||||
| Verlag | Wr. Spielkartenfabrik Ferd.Piatnik & Söhne | |||||
| Autor | Longo Angelo S. | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-6 | ca. 90 min | 15+ | 1987 | |||
| Lauf - Würfel - Such/Sammel/schauen | ||||||
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Partner gesucht PARTNER GESUCHT ist ein
Familienspiel, das auf der Thematik der Kontakt- und Partnersuche-Anzeigen
beruht. Jeder notiert auf seiner Annonce die Eigenschaften, die sein Partner
haben und nicht haben soll und formuliert eine kurze Präsentation der eigenen
Person. Die Persönlich- und Vertraulich-Karten (je eine pro auf dem
Annoncenblatt vorhandener Eigenschaften) werden gemischt und hingelegt, eine
offen, die anderen verdeckt, auch die Aktionskarten werden gemischt und
verdeckt aufgelegt. Nachdem sich jeder präsentiert hat, wird reihum gespielt:
pro Zug kann man entweder würfeln, die entsprechenden Felder weiterziehen, und ausführen,
was auf dem Feld steht, auf dem man angelangt ist; oder man nimmt die oberste
Karte vom Ablagestapel, zieht zu einem Herzfeld, führt aus, was dort steht, und
kann die Karte gegen Abgabe einer Karte aus der Hand behalten. Lauf-Würfelspiel mit Ereigniskarten * 3-6 Spieler ab 15 Jahren * Autor:
Angelo Longo * 6447, Piatnik, Österreich, 1987 ***
Wr. Spielkartenfabrik Ferd. Piatnik & Söhne |
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| Pass auf Pinguin | ||||||
| Verlag | Wr. Spielkartenfabrik Ferd.Piatnik & Söhne | |||||
| Autor | Schuster Thomas | |||||
| Grafik | Lackner Tom | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-4 | ca. 20 min | 5+ | 1998 | |||
| Kinder - Lauf - Würfel | ||||||
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| Passt! | ||||||
| Verlag | Wr. Spielkartenfabrik Ferd.Piatnik & Söhne | |||||
| Autor | Coster Ora Coster Theo | |||||
| Grafik | Mangold Paul | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-6 | 5+ | 1999 | ||||
| Kinder - Such/Sammel/schauen | ||||||
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Passt! Im Spiel sind 48 beidseitig mit Tieren bedruckte Kärtchen, die auf dem Tisch ausgebreitet werden, welche Seite nach oben zeigt, ist egal. Dann nimmt sich jeder wahllos ein Kärtchen und alle suchen gleichzeitig nach dem Tier, das auf dem eigenen Kärtchen abgebildet ist. Wer das passende Tier findet, legt es so auf das Kärtchen, dass sich die beiden Tiere anschauen. Damit zeigt ein neues Tier nach oben, zu dem wieder der Partner gesucht wird usw. Wer am Ende den höchsten Stapel hat, gewinnt. Such- und
Sammelspiel * 2-6 Kinder ab 5 Jahren *
Autor:
Theora Design * ca. 30 min * 6439364, Piatnik, 1999 *** Wr. Spielkartenfabrik Ferd.
Piatnik & Söhne |
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| Passt! Mit Tieren | ||||||
| Verlag | Wr. Spielkartenfabrik Ferd.Piatnik & Söhne | |||||
| Autor | Coster Ora Coster Theo | |||||
| Grafik | Mangold Paul | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-6 | ca. 15 min | 5+ | 2003 | |||
| Kinder - Such/Sammel/schauen | ||||||
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Passt! Mit Tieren Im Spiel sind 48 beidseitig mit Tieren bedruckte
Kärtchen, die auf dem Tisch ausgebreitet werden, welche Seite nach oben zeigt,
ist egal. Dann nimmt sich jeder wahllos ein Kärtchen und alle suchen
gleichzeitig nach dem Tier, das auf dem eigenen Kärtchen abgebildet ist. Wer
das passende Tier findet, legt es so auf das Kärtchen, dass sich die beiden
Tiere anschauen. Damit zeigt ein neues Tier nach oben, zu dem wieder der
Partner gesucht wird usw. Wer am Ende den höchsten Stapel hat, gewinnt. Neuausstattung
passend zum neuen Titel „Passt mit Zahlen“ Erstauflage
1999 Such- und Sammelspiel * 2-6 Kinder ab 5 Jahren * Autor: Theora Design * ca. 30 min * 639364, |
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| Passt! Mit Zahlen | ||||||
| Verlag | Wr. Spielkartenfabrik Ferd.Piatnik & Söhne | |||||
| Autor | Coster Ora Coster Theo | |||||
| Grafik | Mangold Paul | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Texte | Links | Bilder | ||||
| deutsch_kurz |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-6 | ca. 15 min | 5+ | 2003 | |||
| Kinder - Such/Sammel/schauen | ||||||
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Passt! Mit Zahlen Im Spiel sind 48 beidseitig mit Zahlen bedruckte
Kärtchen, die auf dem Tisch ausgebreitet werden, welche Seite nach oben zeigt,
ist egal. Dann nimmt sich jeder wahllos ein Kärtchen und alle suchen
gleichzeitig nach der Zahl, das auf dem eigenen Kärtchen abgebildet ist. Wer
die passende Zahl findet, legt sie so auf das Kärtchen, dass sich die beiden
Zahlen anschauen. Damit zeigt eine neue Zahl nach oben, zu dem wieder der
Partner gesucht wird usw. Wer am Ende den höchsten Stapel hat, gewinnt. Such- und Sammelspiel * 2-6 Kinder ab 5 Jahren * Autor: Theora Design * ca. 30 min * 640964, |
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| Patience-Karten | ||||||
| Verlag | Wr. Spielkartenfabrik Ferd.Piatnik & Söhne | |||||
| Autor | nicht genannt | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 1+ | ca. 20 min | ohne | de | |||
| Karten - Spielesammlung | ||||||
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Patience-Karten
Artikelnummer und Jockey-Logo auf dem Herz AS, Standard Patience-Karten im Reiseformat, Etui aus braunem Leder in Buchform mit gekreuzten Lederriemen innen als Halterung für die Karten.
Spielkarten * 1 oder mehr Spieler * keine Altersangabe * 2352, Piatnik, Österreich *** Wr. Spielkartenfabrik Ferd. Piatnik & Söhne
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| Zielgruppe noch nicht zugeordnet | | |||||
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| Patience-Karten | ||||||
| Verlag | Wr. Spielkartenfabrik Ferd.Piatnik & Söhne | |||||
| Autor | nicht genannt | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Texte | Links | Bilder | ||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 1+ | ca. 30 min | ohne | de | |||
| Karten | ||||||
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Patience-Karten
2 Packungen á 54 Karten, Standardblatt für Patience oder Rummy, #8261 Auf Herz As ebenfalls Jockey Logo Stehschuber Unterteil rot, Deckelteil Gold, Jockey-Logo Gold auf matt Gold Im Unterteil Streifen mit Made in Austria Gold in Gold
Spielkarten * 1 oder mehr Spieler * ohne weitere Angaben * 8261, Piatnik, Österreich *** Wr. Spielkartenfabrik Ferd. Piatnik & Söhne
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| FAMILIE | | |||||
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| Pencil Nose | ||||||
| Verlag | Wr. Spielkartenfabrik Ferd.Piatnik & Söhne | |||||
| Autor | Donner Garrett J. Steer Michael S. Harris Wendy L. | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Texte | Links | Bilder | ||||
| deutsch_kurz english_short |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 3+ | ca. 30 min | 8+ | de | 2021 | ||
| Kreativ/Kommunikation - Zeichnen - Action - Geschicklichkeit - Party | ||||||
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Pencil Nose
Zeichnen nur mit seiner Nase! Der aktive Zeichner des Teams zieht eine Begriffskarte, setzt die Zeichenbrille mit Stift an der Nase auf und zeichnet möglichst schnell die Begriffe so, dass seine Teammitglieder diese erraten können. War jedes Team einmal aktiv, behält das Team, das die meisten Begriffe erraten konnte, seine Begriffskarte. Weiter sagen wenn ein Begriff nicht erraten werden kann ist ebenso erlaubt wie Löschen. Hat ein Team zehn Karten gesammelt, gewinnt es. Das Spiel enthält Adapter für gängige nachkaufbare Marker/abwischbare Stifte.
Partyspiel für 3 oder mehr Spieler ab 8 Jahren
Verlag: Piatnik 2021 Autor: Garrett J. Donner, Michael S. Steer, Wendy L. Harris Web: www.piatnik.com Art. Nr.: 664670
Zielgruppe: Für Familien Spezial: Viele Spieler
Version: de * Regeln: de * Text im Spiel: ja
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| FREUNDE | | |||||
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| Perfect Words | ||||||
| Verlag | Wr. Spielkartenfabrik Ferd.Piatnik & Söhne | |||||
| Autor | Argiot Paul-Henri | |||||
| Grafik | Alcouffe Christine | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-6 | ca. 20 min | 12+ | de | 2024 | ||
| Wort - Kreativ/Kommunikation - Assoziation - Kooperativ | ||||||
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Perfect Words
Man sammelt Muscheln um Wort-Meister zu werden; Muscheln bekommt man durch Assoziationen aus Kreuzworträtseln. Aus Meereskarten und Krabbenkarten mit Wörtern wird ein Stapel laut Vorgabe gebildet, 9 Karten vom Stapel und die oberste Karte am Stapel bilden die Auswahl von 10 Karten für drei Phasen: 1) Kreuzworträtsel aus Wortkarten der Auslage erstellen, damit Wortlinien entstehen, die Sinn ergeben und Assoziation mit demselben Überbegriff erlauben, Pfeilplättchen 1 bis 10 werden laut Vorgabe gelegt und weisen auf Wortlinien. In Phase 2) Überbegriffe notieren spielen alle gleichzeitig und notieren für jede Pfeilziffer eine Assoziation zur Wortlinie. Gemeinsam wird über die Platzierung von „doppelt“- oder „nichts“-Plättchen entschieden. Phase 3) Wertung: Haben alle ihre unterschiedlichen, regelgerechten Überbegriffe notiert, werden sie reihum vorgelesen und es werden Muschelplättchen für Übereinstimmungen beiseitegelegt
Kooperatives Wort-Assoziationsspiel für 2-6 Spieler ab 12 Jahren
Verlag: Wr. Spielkartenfabrik Ferd. Piatnik & Söhne 2024 Lizenz: Tiki Editions Autor: Paul-Henri Argiot Gestaltung: Christine Alcouffe Web: www.piatnik.com Art. Nr.: 673269
Zielgruppe: Mit Freunden
Version: de * Regeln: de en es fr * Text im Spiel: ja
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