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| HUND UND KATZE | ||||||
| Verlag | Invicta Plastics | |||||
| Autor | nicht genannt | |||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2 | 1977 | |||||
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| FREUNDE | | |||||
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| Huns | ||||||
| Verlag | La Boîte de Jeu | |||||
| Autor | Fneup | |||||
| Grafik | Wolff Anthony | |||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-4 | ca. 45 min | 14+ | en | 2018 | ||
| Karten - Würfel | ||||||
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Huns
Ein Nachfolger für Hunnenkönig Attila muss sich etablieren. Dazu füllt man Wagen mit Wertgegenständen und platziert Karten im Camp. Jede Runde des Spiels hat fünf Züge, repräsentiert durch einen der fünf Würfel. Diese werden geworfen und vor die Schätze dieser Farbe gelegt - dann nimmt jeder reihum einen Würfel und hat eine Aktion, entweder Karten ziehen und eine davon für Ausrüstung, Überfall, Söldner, Fluch oder Schatz ins Camp spielen, oder Schätze stehlen und auf beliebig viele Wagen oder auf eine Söldner- oder Fluchkarte laden. Ist am Ende einer Runde ein Schatzhaufen oder ein Kartendeck leer, endet das Spiel und man wertet Überfälle und Söldner sowie - je nach Spieleranzahl - Schätze, Flüche und Wagen.
Drafting- und Sammelspiel für 2-4 Spieler ab 14 Jahren
Verlag: La Bôite de Jeu / Blackrock Games 2018 Autor: Fneup Gestaltung: Anthony Wolff Web: www.laboitedejeu.fr
Zielgruppe: Mit Freunden
Version: en * Regeln: de en fr hu pl * Text im Spiel: ja
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| Hüpf, kleine Katze | ||||||
| Verlag | Haba Habermaaß | |||||
| Autor | Dreier-Brückner Anja | |||||
| Grafik | Dreier-Brückner Anja Krinke Susanne | |||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 1 | ca. 10 min | 8+ | de | 2009 | ||
| Kinder - Beschäftigungs - Solitär | ||||||
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Hüpf, kleine Katze
Die kleine Katze hüpft aufgeregt, über den Bauernhof, sie hat Geburtstag und am Ende feiern alle mit und gratulieren. Buch mit Spielkomponente, mehr Spielzeug als Spiel, Magnetfigur hüpft über die einzelnen Seiten.
Spiel- und Bilderbuch * 1 Spieler ab 3 Jahren * Konzept: Anja Dreier-Brückner * Grafik: Anja Dreier-Brückner, Susanne Krinke * 5369, Haba, Deutschland, 2009 *** Haba Spiele * Habermaaß GmbH * www.haba.de
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| Hüpf, kleiner Frosch | ||||||
| Verlag | Haba Habermaaß | |||||
| Autor | Dreier-Brückner Anja | |||||
| Grafik | Dreier-Brückner Anja Krinke Susanne | |||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 1 | ca. 10 min | 8+ | de | 2009 | ||
| Kinder - Beschäftigungs - Solitär | ||||||
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Hüpf, kleiner Frosch
Der kleine Frosch hüpft von Tier zu Tier, weil er endlich seine Prinzessin finden will, und küsst Biene, Fisch und Ente, bis er mit der Maus endlich seine Prinzessin findet. Buch mit Spielkomponente, mehr Spielzeug als Spiel, Magnetfigur hüpft über die einzelnen Seiten.
Spiel- und Bilderbuch * 1 Spieler ab 3 Jahren * Konzept: Anja Dreier-Brückner * Grafik: Anja Dreier-Brückner, Susanne Krinke * 5371, Haba, Deutschland, 2009 *** Haba Spiele * Habermaaß GmbH * www.haba.de
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| Hüpf, kleiner Hase | ||||||
| Verlag | Haba Habermaaß | |||||
| Autor | Dreier-Brückner Anja | |||||
| Grafik | Dreier-Brückner Anja Krinke Susanne | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 1 | ca. 10 min | 8+ | de | 2009 | ||
| Kinder - Beschäftigungs - Solitär | ||||||
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Hüpf, kleiner Hase
Der kleine Hase wünscht sich ein Kuscheltier und hüpft durch den Wald, aber er bekommt nur Alltagsdinge geschenkt, doch Oma Hase kann helfen und überrascht den kleinen Hasen. Buch mit Spielkomponente, mehr Spielzeug als Spiel, Magnetfigur hüpft über die einzelnen Seiten.
Spiel- und Bilderbuch * 1 Spieler ab 3 Jahren * Konzept: Anja Dreier-Brückner * Grafik: Anja Dreier-Brückner, Susanne Krinke * 5370, Haba, Deutschland, 2009 *** Haba Spiele * Habermaaß GmbH * www.haba.de
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| HUSKY | ||||||
| Verlag | A. Sala Verlag der Rotsiegelspiele | |||||
| Autor | Andersen Helge | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 3-6 | 1990 | |||||
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| KINDER | | |||||
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| Ich glaub mein Schwein pfeift | ||||||
| Verlag | Haba Habermaaß | |||||
| Autor | Meister Heinz | |||||
| Grafik | Blaha Marek | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-4 | ca. 10 min | 5+ | de en es fr it nl | 2016 | ||
| Bluffen/Knobeln, Schätzen - Kinder - Rennspiel | ||||||
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Ich glaub mein Schwein pfeift!
Wettrennen um die Äpfel im Futtertrog! Man wählt eine von sechs Laufkarten - der linke Mitspieler muss die Zahl der Karte erraten - rät er falsch, zieht man sein Schwein die genannte Zahl weiter. Soll der Mitspieler nochmals raten, pfeift man kurz. Wenn nicht, gibt man die Karten an ihn weiter. Hat er richtig geraten, zieht er die Anzahl Felder laut Karte und bekommt die Laufkarten. Erreicht man eine Futterkiste, nimmt man ein Apfelplättchen. Ist das Zielfeld besetzt, springt man nochmals um dieselbe Punktezahl weiter. Wer vier Apfelplättchen gesammelt hat, gewinnt.
Lauf-, Rate- und Sammelspiel für 2-4 Spieler ab 5 Jahren
Verlag: Haba 2016 Autor: Heinz Meister Gestaltung: Marek Blaha Web: www.haba.de
Zielgruppe: Für Kinder
Version: multi * Regeln: de en es fr it nl * Text im Spiel: nein
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| KINDER | | |||||
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| Ich packe meinen Koffer | ||||||
| Verlag | Haba Habermaaß | |||||
| Autor | nicht genannt | |||||
| Grafik | Schröder Mirka | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-4 | ca. 10 min | 5+ | de en es fr it nl | 2017 | ||
| Merk - Kinder | ||||||
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Ich packe meinen Koffer
Der Klassiker als Reiseausgabe mit 85 magnetischen Plättchen für Gegenstände, verpackt in eine Blechdose. Das Blatt als geöffneter Koffer wird in den Deckel gelegt. Der erste Spieler nimmt den Deckel und wählt einen Gegenstand. Er sagt „Ich packe meinen Koffer und nehme „a“ mit“. Der nächste Spieler muss den Satz wiederholen, bekommt den Deckel, fügt einen Gegenstand dazu und sagt den neuen Satz: „Ich packe meinen Koffer und nehme „a“ und „b“ mit, usw. Wer einen Fehler macht, scheidet aus. Der letzte Spieler im Spiel gewinnt.
Merkspiel für 2-4 Spieler ab 5 Jahren
Verlag: Haba 2017 Autor: nicht genannt Web: www.haba.de Art.Nr.: 302951
Zielgruppe: Für Kinder
Version: multi * Regeln: de en es fr it nl * Text im Spiel: nein
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| Ich passe auf! ( Mein erstes Verkehrsspiel ) | ||||||
| Verlag | Haba Habermaaß | |||||
| Autor | Nikisch Markus | |||||
| Grafik | Fischer Ulrike Dubb Sabine | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-4 | ca. 10 min | 5+ | 2007 | |||
| Lernen - Kinder - Verkehr | ||||||
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Ich passe auf! Mein erstes Verkehrsspiel In verschiedenen Spielvarianten werden 16 Verkehrsschilder erklärt und deren Bedeutung trainiert, die dem Kind im Alltag begegnen können. Im Spiel Allein über die Straße soll man zwei Verkehrssituationen aufdecken, bevor alle fünf Schutzengel aufgedeckt sind. Im Spiel Sicher über die Straße braucht man ein gutes Gedächtnis und soll als erster zwei Schutzengel sammeln. Im Spiel Aufgepasst muss man schnell reagieren und als Erster drei Verkehrszeichen sammeln. Bei Verkehrsmemo muss man die meisten Paare sammeln. Mit Schutzengel-Reflektor und Lexikon der Verkehrszeichen. Verkehrslernspiel * 2-4 Spieler ab 5 Jahren * Autor: Markus Nikisch * Illustration: Ulrike Fischer, Sabine Dubb * 4252, Haba, Deutschland, 2007 *** Haba Spiele * Habermaaß GmbH * www.haba.de |
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| KINDER | | |||||
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| Ich schenke dir ….. | ||||||
| Verlag | Selecta Spielzeug | |||||
| Autor | Bücken Hajo Hanneforth Dirk | |||||
| Grafik | Rüttinger Heidemarie | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-6 | ca. 10 min | 3+ | de en fr it | 1994 | ||
| Würfel | ||||||
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Ich schenke Dir ...!
Bildkarten zeigen Gegenstände, Tiere und Pflanzen; auf drei Vorlagetafeln sind die gleichen Gegenstände abgebildet. Der aktive Spieler zieht eine Karte und nennt eine Eigenschaft: „Ich schenke dir etwas, das ist gelb! Die anderen Spieler raten - wer den richtigen Gegenstand nennt bekommt die Karte. Sind alle Karten vergeben, gewinnt man mit den meisten Karten.
Ratespiel mit Hinweisen für 2-6 Spieler ab 3 Jahren
Verlag: Selecta Spielzeug 1994 Autor: Hajo Bücken, Dirk Hanneforth Gestaltung: Heidemarie Rüttinger Art. Nr.: 3584
Zielgruppe: Für Kinder
Version: multi * Regeln: de en fr it * Text im Spiel: nein
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