
| |
Seite 73 von 74 ..1/738 | |||||
| KINDER | | |||||
| |
| |||||
| Zauberei hoch drei | ||||||
| Verlag | Pegasus Spiele | |||||
| Autor | Palm Michael Zach Lukas | |||||
| Grafik | Pätzke Anne | |||||
| Redaktion | Geigenmüller Claudia | |||||
|
| |||||
| | ||||||
| | ||||||
| | ||||||
| | ||||||
| | ||||||
| | ||||||
| | ||||||
| | ||||||
| | ||||||
| Texte | Links | Bilder | ||||
| deutsch_kurz deutsch_mittel english_short english_medium |
|
... Bild |
||||
| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-6 | ca. 30 min | 6+ | de en | 2016 | ||
| Kinder - Lauf - Merk - Kooperativ | ||||||
|
Zauberei hoch drei
Zauberschüler müssen vom Mitternachtsmarkt zurück in die Schule, bevor Wächtergeist Willi sie erwischt und alle gemeinsam verlieren! Man würfelt und sucht die entsprechenden Leucht-Lumies. Dazu deckt man so lange Baumplättchen auf, bis ein falscher Lumie auftaucht. Mitspieler dürfen Tipps geben. Nun zieht man pro richtigem Lumie ein Feld Richtung Schule. Findet man Willi, geht er einen Schritt. Sondersymbole auf Würfeln bringen Ziehen ohne Zaubertrank oder einen Schritt des Geists. Zaubertrank und Würfelzauber können jederzeit genutzt werden. Am Ende der Runde bewegt sich Willi. Die Treppe zur Schule muss man ohne Tipps bewältigen.
Merk- und Laufspiel für 2-6 Spieler ab 6 Jahren
Verlag: Pegasus Spiele 2016 Autor: Lukas Zach, Michael Palm Gestaltung: Anne Pätzke Weg: www.pegasus.de Art. Nr. 66013G
Zielgruppe: Für Kinder
Version: de * Regeln: de en * Text im Spiel: nein
|
||||||
| |
Seite 73 von 74 ..2/738 | |||||
| FAMILIE | | |||||
| |
| |||||
| Zilence | ||||||
| Verlag | Pegasus Spiele | |||||
| Autor | Wagner Sophia | |||||
| Grafik | Lohausen Dennis Mühlenkind Kreativagentur | |||||
| Redaktion | Mühlenkind Kreativagentur | |||||
|
| |||||
| | ||||||
| | ||||||
| | ||||||
| | ||||||
| | ||||||
| | ||||||
| | ||||||
| | ||||||
| | ||||||
| Texte | Links | Bilder | ||||
| deutsch_kurz english_short |
|
... Bild |
||||
| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-4 | ca. 30 min | 6+ | de en | 2024 | ||
| Fantasy/Science Fiction/Horror - Such/Sammel/schauen | ||||||
|
Zilence
Zombies sind in der Stadt; zum Überleben muss man Gegenstände finden. Von seinem Stapel deckt man drei Kärtchen auf, diese Gegenstände muss man aktuell finden. Der aktuelle Symbolmarker bestimmt drei Routen am Plan und alle haben 20 Sekunden Zeit, unter diesen Routen diejenige zu finden, auf der die meisten eigenen Gegenstände zu finden sind. Nach Ablauf der Zeit entscheidet sich jeder für eine Route und jede Route wird auf gefundene Gegenstände geprüft. Ist ein eigener Gegenstand gefunden, legt man die Karte ab. Dann wird der Spielplan für die nächste Runde verändert. Wer als Erster alle Gegenstände gefunden hat, gewinnt.
Suchspiel für 2-4 Spielende ab 6 Jahren
Verlag: Pegasus Spiele 2024 Autor: Sophia Wagner Realisation: Mühlenkind Kreativagentur Gestaltung: Dennis Lohausen, Mühlenkind Kreativagentur Web: www.pegasus.de Art. Nr.: 51235G
Zielgruppe: Für Familien
Version: de en * Regeln: de en * Text im Spiel: nein
|
||||||
| |
Seite 73 von 74 ..3/738 | |||||
| FREUNDE | | |||||
| |
| |||||
| Zombie Würfel die Horde | ||||||
| Verlag | Pegasus Spiele | |||||
| Autor | Jackson Steve | |||||
| Grafik | Ferdandez Alex | |||||
| Redaktion | ||||||
|
| |||||
| | ||||||
| | ||||||
| | ||||||
| | ||||||
| | ||||||
| | ||||||
| | ||||||
| | ||||||
| | ||||||
| Texte | Links | Bilder | ||||
| deutsch_kurz english_short |
|
... Bild |
||||
| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-8 | ca. 20 min | 12+ | de | 2019 | ||
| Fantasy/Science Fiction/Horror - Würfel | ||||||
|
Zombie Würfel Die Horde
Thematisch passend gewinnt, wer 13 Gehirne erwürfelt. Man schüttelt den Beutel, zieht drei Würfel und würfelt. Jeder Würfel ist ein Opfer - rote sind zäh, grüne lecker und wehrlos und gelbe so mittendrin. Gehirne legt man weg, bei einer Schrotflinte wehrt sich das Opfer, bei Fußstapfen entkommt es. Man kann 1 Punkt pro Gehirn notieren oder weitermachen und gewürfelte Fußstapfen mit Würfeln aus dem Beutel auf drei ergänzen und würfeln wie gehabt. Drei Schrotflinten beenden den Zug ohne Ergebnis. Die Horde enthält noch die Erweiterungen Double Features mit Würfeln für zwei Hollywoodhelden und den Weihnachtsmann sowie Schulbus mit Schulbuswürfel.
Fun-Würfelspiel für 2-8 Spieler ab 12 Jahren
Verlag: Pegasus Spiele 2019 Autor: Steve Jackson Gestaltung: Alex Fernandez Web: www.pegasus.de Art. Nr. 51834G
Zielgruppe: Mit Freunden Spezial: Viele Spieler
Version: de * Regeln: de en * Text im Spiel: nein
|
||||||
| |
Seite 73 von 74 ..4/738 | |||||
| Zielgruppe noch nicht zugeordnet | | |||||
| |
| |||||
| Zombies!! ( Dieses Spiel ist ein echter No-Brainer ) | ||||||
| Verlag | Pegasus Spiele | |||||
| Autor | Breitenstein Todd | |||||
| Grafik | Aikins Dave | |||||
| Redaktion | ||||||
|
| |||||
| | ||||||
| | ||||||
| | ||||||
| | ||||||
| | ||||||
| | ||||||
| | ||||||
| | ||||||
| | ||||||
| Texte | Links | Bilder | ||||
| deutsch_kurz deutsch_mittel english_short |
|
... Bild |
||||
| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-6 | ca. 90 min | 16+ | 2005 | |||
| Abenteuerspiel - Fantasy/Science Fiction/Horror - Lauf - Setz-/Position | ||||||
|
Zombies!!! Widescreen Edition Die Spieler versuchen, der allgegenwärtigen Zombie-Horde zu entkommen und
als erster das mittlere Feld des Hubschrauberlandeplatzes zu erreichen. Ein Zug
besteht aus: Stadtplanteil ziehen und auslegen, im Weg befindliche Zombies
bekämpfen, eventuell auf drei Karten nachziehen, die eigene Figur bewegen,
Zombies bewegen und eventuell eine Karte abwerfen. Ereigniskarten dürfen
jederzeit gespielt werden, aber nur eine pro Runde. Kämpfe werden ausgewürfelt,
sie unterbrechen die Bewegung nicht, man kämpft bis man gewinnt oder tot ist.
Wer stirbt, beginnt wieder im Stadtzentrum, ohne Waffen, mit den halben
Zombies, 3 Lebens- und 3 Munitionsmarkern. Auf dem Hubschrauberlandeplatz muss
man allein stehen oder die Karte „andere Nahrungsquelle“ besitzen, um zu
gewinnen. Fantasy-Abenteuerspiel * 2-6 Spieler ab 16 Jahren * Autor: Todd
Breitenstein * Grafik: Dave Aikins * 826547, 54000G, |
||||||
| |
Seite 73 von 74 ..5/738 | |||||
| FREUNDE | | |||||
| |
| |||||
| Zombies!!! 12 Zweite Edition Zombie-Zoo ( Ein tierisches Vergnügen ) | ||||||
| Verlag | Pegasus Spiele | |||||
| Autor | Breitenstein Todd Breitenstein Kerry | |||||
| Grafik | Aikins Dave Miller Kurt | |||||
| Redaktion | ||||||
|
| |||||
| | ||||||
| | ||||||
| | ||||||
| | ||||||
| | ||||||
| | ||||||
| | ||||||
| | ||||||
| | ||||||
| Texte | Links | Bilder | ||||
| deutsch_kurz english_short |
|
... Bild |
||||
| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-6 | ca. 90 min | 16+ | de | 2014 | ||
| Abenteuerspiel - Fantasy/Science Fiction/Horror - Lauf - Setz-/Position - Erweiterung ohne Basisspiel | ||||||
|
Zombies!!! 12 Zombie-Zoo
Ein Virus hat die Tiere im örtlichen Zoo infiziert. Zombies mit dem untrüglichen Instinkt von Raubtieren streifen frei umher, und auch die noch geschlossenen Käfige werden nicht mehr lange halten. Werde zum Helden des Tages, indem du die Käfige erreichst, die automatischen Öffnungsmechanismen lahmlegst und die Tiere ausschaltest, die bereits entkommen sind. Oder schließ dich einfach selbst in einen Käfig ein und hoffe, dass jemand vorbeikommt, der mutiger ist als du. Mit sechs neuen Zombie-Typen - Hyänen, Eisbären, Tiger, Löwen, Schimpansen und Gorillas, alle als Miniaturen - schlägt man sich nach den Standard-Regeln herum.
Erweiterung zu Zombies!!! für 2-6 Spieler ab 16 Jahren
Verlag: Pegasus Spiele 2014 Autoren: Kerry und Todd A. Breitenstein Gestaltung: Dave Aitkins, Kurt Miller Web: www.pegasus.de Art. Nr. 54212G
Zielgruppe: Mit Freunden
Version: de * Regeln: de en * Text im Spiel: ja
|
||||||
| |
Seite 73 von 74 ..6/738 | |||||
| Zielgruppe noch nicht zugeordnet | | |||||
| |
| |||||
| Zombies!!! 2 Zombie-Korps ( anlegen .. zielen ... schreien! ) | ||||||
| Verlag | Pegasus Spiele | |||||
| Autor | Breitenstein Todd | |||||
| Grafik | Aikins Dave | |||||
| Redaktion | ||||||
|
| |||||
| | ||||||
| | ||||||
| | ||||||
| | ||||||
| | ||||||
| | ||||||
| | ||||||
| | ||||||
| | ||||||
| Texte | Links | Bilder | ||||
| deutsch_kurz deutsch_mittel |
|
... Bild |
||||
| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-6 | ca. 90 min | 16+ | 2006 | |||
| Karten - Satire, Schwarzer Humor - Fantasy/Science Fiction/Horror | ||||||
|
Zombies!!! 2 Zombie-Korps Die Spieler
versuchen, der allgegenwärtigen Zombie-Horde zu entkommen und als erster das
mittlere Feld des Hubschrauberlandeplatzes zu erreichen. Ein Zug besteht aus:
Stadtplanteil ziehen und auslegen, im Weg befindliche Zombies bekämpfen,
eventuell auf drei Karten nachziehen, die eigene Figur bewegen, Zombies bewegen
und eventuell eine Karte abwerfen. Ereigniskarten dürfen jederzeit gespielt
werden, aber nur eine pro Runde. Kämpfe werden ausgewürfelt, sie unterbrechen
die Bewegung nicht, man kämpft bis man gewinnt oder tot ist. Wer stirbt,
beginnt wieder im Stadtzentrum, ohne Waffen, mit den halben Zombies, 3 Lebens-
und 3 Munitionsmarkern. Auf dem Hubschrauberlandeplatz muss man allein stehen
oder die Karte „andere Nahrungsquelle“ besitzen, um zu gewinnen. Diese Erweiterung
bringt 15 neue Kartenteile, 30 neue Ereigniskarten, Zusatzregeln und 6 Glow in the Dark
Zombies, nicht ohne das Grundspiel verwendbar Erweiterung zum Fantasy-Abenteuerspiel * 2-6 Spieler ab 16 Jahren * Autor: Todd Breitenstein * Grafik: Dave Aikins * 826684, 54010G, Pegasus, Deutschland, 2006 *** Pegasus Spiele * www.pegasus.de |
||||||
| |
Seite 73 von 74 ..7/738 | |||||
| Zielgruppe noch nicht zugeordnet | | |||||
| |
| |||||
| Zombies!!! 3 Konsumleichen ( Shoppen bis zum Tot umfallen ) | ||||||
| Verlag | Pegasus Spiele | |||||
| Autor | Breitenstein Todd | |||||
| Grafik | Aikins Dave | |||||
| Redaktion | ||||||
|
| |||||
| | ||||||
| | ||||||
| | ||||||
| | ||||||
| | ||||||
| | ||||||
| | ||||||
| | ||||||
| | ||||||
| Texte | Links | Bilder | ||||
| deutsch_kurz |
|
... Bild |
||||
| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-6 | ca. 90 min | 16+ | 2006 | |||
| Karten - Satire, Schwarzer Humor - Fantasy/Science Fiction/Horror - Erweiterung ohne Basisspiel | ||||||
|
Zombies!!! 3 Konsumleichen Die Spieler
versuchen, der allgegenwärtigen Zombie-Horde zu entkommen und als erster das
mittlere Feld des Hubschrauberlandeplatzes zu erreichen. Ein Zug besteht aus:
Stadtplanteil ziehen und auslegen, im Weg befindliche Zombies bekämpfen,
eventuell auf drei Karten nachziehen, die eigene Figur bewegen, Zombies bewegen
und eventuell eine Karte abwerfen. Ereigniskarten dürfen jederzeit gespielt
werden, aber nur eine pro Runde. Kämpfe werden ausgewürfelt, sie unterbrechen die
Bewegung nicht, man kämpft bis man gewinnt oder tot ist. Wer stirbt, beginnt
wieder im Stadtzentrum, ohne Waffen, mit den halben Zombies, 3 Lebens- und 3
Munitionsmarkern. Auf dem Hubschrauberlandeplatz muss man allein stehen oder
die Karte „andere Nahrungsquelle“ besitzen, um zu gewinnen. Diese Erweiterung
bringt 16 neue Kartenteile, 32 neue Ereigniskarten, Zusatzregeln und zwei neue
Bonusszenarien, nicht ohne das Grundspiel verwendbar Erweiterung zum Fantasy-Abenteuerspiel * 2-6 Spieler ab 16 Jahren * Autor: Todd Breitenstein * Grafik: Dave Aikins * 826998, 54020G, Pegasus, Deutschland, 2006 *** Pegasus Spiele * www.pegasus.de |
||||||
| |
Seite 73 von 74 ..8/738 | |||||
| Zielgruppe noch nicht zugeordnet | | |||||
| |
| |||||
| Zombies!!! 4 Höllenhunde ( Widescream Edition Böser Hund! Kein Leckerli! ) | ||||||
| Verlag | Pegasus Spiele | |||||
| Autor | Breitenstein Kerry Breitenstein Todd | |||||
| Grafik | Aikins Dave | |||||
| Redaktion | ||||||
|
| |||||
| | ||||||
| | ||||||
| | ||||||
| | ||||||
| | ||||||
| | ||||||
| | ||||||
| | ||||||
| | ||||||
| Texte | Links | Bilder | ||||
| deutsch_kurz |
|
... Bild |
||||
| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2+ | ca. 90 min | 16+ | 2007 | |||
| Abenteuerspiel - Fantasy/Science Fiction/Horror - Lauf - Setz-/Position - Erweiterung ohne Basisspiel | ||||||
|
Zombies!!! 4 Höllenhunde Nun haben es die
Spieler geschafft, sie sind der Stadt entkommen, haben die Zombies in er
Militärbasis bekämpft und auch das Einkaufszentrum gesäubert – leider ist es
aber im Wald auch nicht sehr gemütlich, denn hier muss man nun den Zauber
brechen, der die Toten erwachen lässt. Dies schafft man dadurch, dass man
möglichst viele Seiten aus dem Buch der Toten findet, zur Blockhütte geht und
dort den Gegenzauber spricht. Ein Zug
besteht aus Planteil ziehen und auslegen, im Weg befindliche Zombies bekämpfen,
eventuell auf drei Karten nachziehen, die eigene Figur bewegen, Zombies bewegen
und eventuell eine Karte abwerfen. Ereigniskarten dürfen jederzeit gespielt
werden, aber nur eine pro Runde. Kämpfe werden ausgewürfelt, sie unterbrechen
die Bewegung nicht, man kämpft bis man gewinnt oder tot ist. Diese Erweiterung
bringt 30 neue Kartenteile, 50 Ereigniskarten, 100 Zombiehunde, Lebens- und
Munitionsmarken sowie 2 Würfel und kann allein gespielt werden. Erweiterung zum Fantasy-Abenteuerspiel * 2-6 Spieler ab 16 Jahren * Autor:
Todd Breitenstein * Grafik: Dave Aikins * 79410 3,
54030G, Pegasus, Deutschland, |
||||||
| |
Seite 73 von 74 ..9/738 | |||||
| Zielgruppe noch nicht zugeordnet | | |||||
| |
| |||||
| Zombies!!! 5 Totencampus ( Nur die Harten kommen durch ) | ||||||
| Verlag | Pegasus Spiele | |||||
| Autor | Breitenstein Todd Breitenstein Kerry | |||||
| Grafik | Aikins Dave | |||||
| Redaktion | ||||||
|
| |||||
| | ||||||
| | ||||||
| | ||||||
| | ||||||
| | ||||||
| | ||||||
| | ||||||
| | ||||||
| | ||||||
| Texte | Links | Bilder | ||||
| deutsch_kurz |
|
... Bild |
||||
| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-6 | ca. 60 min | 16+ | 2007 | |||
| Abenteuerspiel - Fantasy/Science Fiction/Horror - Lauf - Setz-/Position - Erweiterung ohne Basisspiel | ||||||
|
Zombies!!! 5 Totencampus An der Tilight Universität gerät der Lehrplan
durcheinander, die Studenten wählen Improvisationswaffenkunde als Hauptfach. Wichtigste
Neuerung in dieser Erweiterung sind die Mutmarken, je mehr Zombies erwischt,
desto mehr Mut – und je mehr Mut, desto mehr Ereigniskarten darf man auf dr
Hand halten. Man beginnt mit 3 Ereigniskarten und somit 3 Mutmarken. Wer am
Ende des Zuges mehr Ereigniskarten als Mutmarker hat, gibt entsprechend Karten
ab, wer zu Beginn des Zuges mehr Mutmarker als Karten hat, zieht Karten. Erweiterung, nur mit dem Zombies!!! Grundspiel zu
verwenden Erweiterung zum Fantasy-Abenteuerspiel * 2-6 Spieler ab 16 Jahren * Autor: Todd Breitenstein
* Grafik: Dave Aikins * 54040G, Pegasus, Deutschland,
2007 *** Pegasus Spiele * www.pegasus.de |
||||||
| |
Seite 73 von 74 ..10/738 | |||||
| Zielgruppe noch nicht zugeordnet | | |||||
| |
| |||||
| Zombies!!! 6 Canale Mortale Zweite Edition ( Letzter Halt: Zombie Town ) | ||||||
| Verlag | Pegasus Spiele | |||||
| Autor | Breitenstein Todd Breitenstein Kerry | |||||
| Grafik | Aikins Dave | |||||
| Redaktion | ||||||
|
| |||||
| | ||||||
| | ||||||
| | ||||||
| | ||||||
| | ||||||
| | ||||||
| | ||||||
| | ||||||
| | ||||||
| Texte | Links | Bilder | ||||
| deutsch_kurz deutsch_mittel english_medium |
|
... Bild |
||||
| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-6 | ca. 90 min | 16+ | de | 2010 | ||
| Abenteuerspiel - Fantasy/Science Fiction/Horror - Lauf - Setz-/Position - Erweiterung ohne Basisspiel | ||||||
|
Zombies!!! 6 Canale mortale Zweite Edition Letzter Halt: Zombietown
Mit dieser Erweiterung kommt die „Unterwelt“ der Stadt ins Spiel, es gibt nun Abwasserkanäle und U-Bahn-Schächte. Die neuen 16 Kartenteile und 32 Ereigniskarten sollen ins Grundspiel gemischt werden und jeder Spieler bekommt 2 Kanalisationsmarken. Alle Regeln des Grundspiels bleiben gültig, für U-Bahn-Stationen gelten Sonderregeln, die Kanalisationsmarken stehen für die Ein- und Ausgänge ins Kanalsystem, werden auf Straßenfeldern abgelegt und können nicht mehr bewegt werden. Sie können von jedem Spieler verwendet werden. In der Kanalisation zu bleiben kostet pro Zug eine Lebensmarke oder Mutmarke, in der Kanalisation muss man keine Zombies bekämpfen. Erweiterung, nur mit dem Zombies!!! Grundspiel zu verwenden Lizenz Twilight Creations
Erweiterung zum Horror-Abenteuerspiel * 2-6 Spieler ab 16 Jahren * Autor: Todd Breitenstein * Grafik: Dave Aikins * 54150G, Pegasus, Deutschland, 2010 *** Pegasus Spiele * www.pegasus.de
|
||||||
| |
||||||