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Descent: Die Reise ins Dunkel Zweite Edition Höhle des Lindwurms ( Erweiterung ) | ||||||
Verlag | Heidelberger Spieleverlag | |||||
Autor | Sadler Adam Sadler Brady | |||||
Grafik | Mellhoff Dallas+Team Aparin Alex de Scanff Charlene Ludvigsen Henning Walls Frank Fahrenbach Marina | |||||
Redaktion | Eller Heiko und Team | |||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-5 | ca. 240 min | 14+ | de | 2013 | ||
Fantasy/Science Fiction/Horror - Abenteuerspiel - Ausstattungsspiel - Erweiterung ohne Basisspiel | ||||||
Descent 2. Edition Reise ins Dunkel Höhle des Lindwurms Erweiterung
Die 2. Edition von Descent baut auf der 1. Edition auf. Das Charakter- und Kampfsystem wurde überarbeitet und man kann epische Kampagnen oder die einzelnen Abenteuer getrennt spielen. Neu sind Verteidigungswürfel, vereinfachte Regeln für „in Sichtweite“ und ein neuer Mechanismus für die Kräfte des Overlords sowie die Möglichkeiten, den Helden zu entwickeln und erfahrener zu machen. Die Ziele der Helden gegen den Overlord sind immer verschieden und man gewinnt als Gruppe. Höhle des Lindwurms bringt neue Regeln für Geheimkammern und Gerüchte, dazu neue Helden, Monster, Klassen - Champion und Geomant oder den neuen Zustand Brennend. Die neuen Abenteuer Schatzjäger, Böses Erwachen, Gute Mine zum Bösen Spiel, Die Waffenschmiede - zwei Szenen, und Bis an die Zähne bewaffnet - ebenfalls zwei Szenen können über Gerüchtekarten in eine Kampagne eingebaut werden.
Erweiterung zu Descent 2. Edition für 2-5 Spieler ab 14 Jahren
Verlag: Heidelberger Spieleverlag 2013 Autor: Adam und Brady Sadler Art.Nr. 1563DEC12
Zielgruppe: Für Experten
Version: de * Regeln: cn de en es fr it jp pl ru * Text im Spiel: ja
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Descent: Die Reise ins Dunkel Zweite Edition Merick Farrow ( Hauptmann Set ) | ||||||
Verlag | Heidelberger Spieleverlag | |||||
Autor | Clark Daniel Kemppainen Justin | |||||
Grafik | nicht genannt | |||||
Redaktion | ||||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-5 | ca. 240 min | 14+ | de | 2013 | ||
Fantasy/Science Fiction/Horror - Abenteuerspiel - Ausstattungsspiel - Erweiterung ohne Basisspiel | ||||||
Descent Die Reise ins Dunkel Zweite Edition Merick Farrow Hauptmann Set
Die Hauptmann Sets für Descent Die Reise ins Dunkel Zweite Edition ersetzen die Hauptmann Marker im Spiel; das Set enthält eine Miniatur, den primären Protagonisten des Grundspiels. Dazu kommt ein Handlungs-Deck und Regeln mit neuen Strategien für den Overlord mit Nutzung des Barons in jeder Queste.
Erweiterung zu Descent 2. Edition für 2-5 Spieler ab 14 Jahren
Verlag: Heidelberger Spieleverlag 2013 Autor: Justin Kemppainen, Daniel Clark Web: - Art. Nr. 1889OCT13
Zielgruppe: Für Experten
Version: de * Regeln: cn de en es it pl * Text im Spiel: ja
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Descent: Die Reise ins Dunkel Zweite Edition Splig ( Hauptmann Set ) | ||||||
Verlag | Heidelberger Spieleverlag | |||||
Autor | Clark Daniel Kemppainen Justin | |||||
Grafik | nicht genannt | |||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-5 | ca. 240 min | 14+ | de | 2013 | ||
Fantasy/Science Fiction/Horror - Abenteuerspiel - Ausstattungsspiel - Erweiterung ohne Basisspiel | ||||||
Descent Die Reise ins Dunkel Zweite Edition Splig Hauptmann Set
Die Hauptmann Sets für Descent Die Reise ins Dunkel Zweite Edition ersetzen die Hauptmann Marker im Spiel; das Set enthält eine Miniatur, den primären Protagonisten des Grundspiels. Dazu kommt ein Handlungs-Deck und Regeln mit neuen Strategien für den Overlord mit Nutzung des Barons in jeder Queste.
Erweiterung zu Descent 2. Edition für 2-5 Spieler ab 14 Jahren
Verlag: Heidelberger Spieleverlag 2013 Autor: Justin Kemppainen, Daniel Clark Web: - Art. Nr. 1885OCT13
Zielgruppe: Für Experten
Version: de * Regeln: cn de en es it pl * Text im Spiel: ja
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Descent: Die Reise ins Dunkel Zweite Edition Upgrade Kit | ||||||
Verlag | Heidelberger Spieleverlag | |||||
Autor | Sadler Adam Konieczka Corey Clark Daniel Lovat Meredith Andrew | |||||
Grafik | Mehlhoff Dallas Beck Chris Fahrenbach Marina | |||||
Redaktion | ||||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-6 | ca. 240 min | 14+ | de | 2012 | ||
Fantasy/Science Fiction/Horror - Abenteuerspiel - Ausstattungsspiel - Erweiterung ohne Basisspiel | ||||||
Descent Zweite Edition Reise ins Dunkel Upgrade Kit
Die 2. Edition von Descent baut auf der 1. Edition auf. Das Charakter- und Kampfsystem wurde überarbeitet und man kann epische Kampagnen oder die einzelnen Abenteuer getrennt spielen. Ein Spieler verkörpert den Overlord, bis zu 4 Helden können nur durch äußerst raffiniertes Vorgehen und Kooperation ihre Abenteuer bestehen und den Overlord besiegen; die Ziele sind immer verschieden und man gewinnt immer als Gruppe. Neu sind Verteidigungswürfel, vereinfachte Regeln für „in Sichtweite“ und ein neuer Mechanismus für die Kräfte des Overlords sowie die Möglichkeiten, den Helden zu entwickeln und erfahrener zu machen. Das Upgrade-Kit erlaubt Nutzen der Helden und Monster aus der Ersten Edition für die Zweite Edition, das Material ist für das jeweilige Produkt markiert. Mit drei Vertrauten-Karten für die Helden Challara, Ronan der Wilde und Vyrah der Falkner, 48 Heldenbögen und 50 Monsterkarten
Upgrade für Descent Reise ins Dunkel für 2-6 Spieler ab 14 Jahren
Verlag: Heidelberger Spieleverlag 2012 Autor: Daniel Lovat Clark, Corey Konieczka, Adam Sadler Gestaltung: Dallas Mehlhoff, Christ Beck, Marina Fahrenbach Web: - Art-Nr. 1384SEP12
Zielgruppe: Für Experten
Version: de * Regeln: de en * Text im Spiel: ja
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Descent: Die Reise ins Dunkel Zweite Edition Zachareth ( Hauptmann Set ) | ||||||
Verlag | Heidelberger Spieleverlag | |||||
Autor | Clark Daniel Kemppainen Justin | |||||
Grafik | nicht genannt | |||||
Redaktion | ||||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-5 | ca. 240 min | 14+ | de | 2013 | ||
Fantasy/Science Fiction/Horror - Abenteuerspiel - Ausstattungsspiel - Erweiterung ohne Basisspiel | ||||||
Descent Die Reise ins Dunkel Zweite Edition Zachareth Hauptmann Set
Die Hauptmann Sets für Descent Die Reise ins Dunkel Zweite Edition ersetzen die Hauptmann Marker im Spiel; das Set enthält eine Miniatur, den primären Protagonisten des Grundspiels. Dazu kommt ein Handlungs-Deck und Regeln mit neuen Strategien für den Overlord mit Nutzung des Barons in jeder Queste.
Erweiterung zu Descent 2. Edition für 2-5 Spieler ab 14 Jahren
Verlag: Heidelberger Spieleverlag 2013 Autor: Justin Kemppainen, Daniel Clark Web: - Art. Nr. 1887 OCT13
Zielgruppe: Für Experten
Version: de * Regeln: cn de en es it pl * Text im Spiel: ja
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FREUNDE | ![]() ![]() ![]() | |||||
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Desire | ||||||
Verlag | BigFunIdea | |||||
Autor | Zeng Alex | |||||
Grafik | night genannt | |||||
Redaktion | ||||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
3-5 | ca. 15 min | 16+ | cn en | 2012 | ||
Karten | ||||||
Desire
Ein Set-Sammelspiel, bemerkenswert durch die Illustrationen, die eine Altersangabe von 16+ als angemessen erscheinen lassen. Das Spiel selbst ist ein einfaches Kartensammelspiel, man legt Karten nach aufsteigenden oder absteigenden Verlangenswerten in Reihen aus, höchstens 4 Reihen. Mit einer 10 oder 1 als letzter Karte einer Reihe ist diese abgeschlossen, man darf Werte auslassen. Jeder Spieler hat eine Infinity-Karte, diese beendet eine Reihe sofort, wenn sie gelegt wird. Am Ende wertet man Reihen mit einem Punkt pro Karte und zusätzlich noch Gruppen von Karten mit der gleichen Illustration.
Kartensammelspiel für 3-5 Spieler ab 12 Jahren
Verlag: BigFunIdea 2012 Autor: Alex Zeng Gestaltung: nicht genannt Web: www.bigfungame.tw Art.Nr.: -
Zielgruppe: Mit Freunden Alter: 16
Version: multi * Regeln: cn en * Text im Spiel: nein
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FREUNDE | ![]() ![]() ![]() | |||||
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Deus | ||||||
Verlag | Heidelberger Spieleverlag | |||||
Autor | Dujardin Sébastien | |||||
Grafik | Deschamps Christine Misda (da Silva Maeva) Parovel Ian Laffond Paul | |||||
Redaktion | Reinartz Marco | |||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-4 | ca. 60 min | 14+ | de | 2014 | ||
Setz-/Position - Entwicklung/Aufbau | ||||||
Deus
Man führt und entwickelt eine antike Zivilisation und muss sich mit den Göttern gutstellen. Man entscheidet in jedem Zug zwischen Gebäude bauen oder einem Gott opfern. Um zu bauen spielt man eine Gebäudekarte und setzt die Gebäude ein. Die Karte wird in die gleichfarbige Spalte gelegt und man kann von den Kräften aller Karten in dieser Spalte profitieren - Siegpunkte, Ressourcen, Geld, Wissenschaftsfortschritt oder Angriff auf die Nachbarn oder einen Tempel bauen. Für ein Opfer wirft man Karten ab und bekommt Hilfe von einem der Götter. Sind alle Barbarendörfer angegriffen oder alle Tempel gebaut, gewinnt man mit den meisten Siegpunkten.
Aufbauspiel für 2-4 Spieler ab 14 Jahren
Verlag: Heidelberger Spieleverlag / Pearl Games 2014 Autor: Sébastien Dujardin Gestaltung: Christine Deschamps, Misda, Ian Parovel, Paul Laffond Web: www.heidelbaer.de Art.Nr. HE743
Zielgruppe: Mit Freunden
Version: de * Regeln: de en fr it * Text im Spiel: ja
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Diabolo ( Wer überlistet wen? Ein teuflisch vergnügliches Spiel für alle ) | ||||||
Verlag | F.X.SCHMID | |||||
Autor | Obermair Gilbert | |||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-4 | ca. 45 min | ohne | ||||
Lauf - Würfel | ||||||
DIABOLO Laufspiel mit Würfeln, Malefiz-Variante,
man zieht nach Würfelwurf, es gibt Hindernisse Laufspiel * 2-4 Spieler * ohne Altersangabe * Autor:
Gilbert Obermair * 91801, Deutschland, Jahr ??? *** F.X.Schmid * derzeit nicht
erhältlich |
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Diabolo | ||||||
Verlag | F.X.Schmid | |||||
Autor | Obermair Gilbert | |||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-4 | ca. 45 min | ohne | de | |||
Lauf - Würfel | ||||||
Diabolo Laufspiel mit Würfeln, Malefiz-Variante, man zieht seine Figuren nach Würfelwurf,
es gibt Hindernisse, sogenannte Teufelsscheiben, wer
zuerst die gegnerischen Figuren und die Teufelsscheiben überwindet und das
Mittelfeld erreicht, gewinnt. Laufspiel * 2-4 Spieler *
ohne Altersangabe * Autor: Gilbert Obermair * 91706, FXS, Deutschland, © 1975 *** F.X.Schmid
Vereinigte Münchener Spielkarten-Fabriken KG |
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Zielgruppe noch nicht zugeordnet | ![]() ![]() ![]() | |||||
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Diamant ( Der brillante Höhlen-Bluff ) | ||||||
Verlag | Schmidt Spiele | |||||
Autor | Moon Alan R. Faidutti Bruno | |||||
Grafik | Die Basis Stephan Claus | |||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
3-8 | ca. 20 min | 8+ | 2005 | |||
Bluffen/Knobeln, Schätzen - Such/Sammel/schauen - Lege | ||||||
Diamant Die Spieler
erforschen 5 Höhlen und sammeln die Schätze ein, aber nur wer nicht zu gierig
ist und die erbeuteten Edelsteine rechtzeitig in Sicherheit bringt, kann sie
behalten. Nacheinander werden Kärtchen aufgedeckt, für Edelsteinkärtchen werden
die Steine gleichmäßig an die Spieler verteilt, ein Rest bleibt am Kärtchen
liegen. Gefahrenkarten sind solange ungefährlich solange die erste einer Art
aufgedeckt wird. Wird ein zweites Kärtchen einer Art aufgedeckt, müssen alle Forscher
ohne Beute flüchten. Nach jedem aufgedeckten Kärtchen knobeln die Forscher mit
ihren Figuren in der Hand ob sie weiter forschen oder zurückgehen. Wer
zurückgeht, bekommt die auf den Kärtchen liegenden Steine und bringt sie mit
seinen schon erhaltenen Steinen in der Schatztruhe in Sicherheit. Nach fünf
Höhlen gewinnt der Forscher mit den meisten Steinen. Neuauflage, ohne
Spielplan Bluff- und
Sammelspiel * 3-8 Spieler ab 8 Jahren * Autoren: Alan R. Moon und |
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