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  FREUNDE Neuheiten in Essen (2.Halbjahr)
  Kneipenquiz Ergänzungsset 1
  Verlag moses. Verlag
  Autor Grundorf Darren Zimmermann Tom
  Grafik Kreativbunker
  Redaktion
Bild   Zufall
  Taktik Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation Kommun
  Interaktion
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
  english_short
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2-10 ca. 30 min 16+ de 2017
  Quiz
Kneipenquiz Ergänzungsset 1

Kneipenquiz Ergänzungsset 1

 

Quizzen in Kneipen, das 1. Ergänzungsset liefert 250 Fragen, zu Allgemeinwissen, Literatur, Science, Sport, Film, Geschichte und unnützes Wissen. Das Ergänzungsset ist mit den beiden anderen Ergänzungssets #2 und #3 ebenso kombinierbar wie mit den Ausgaben Pärchenabend, Back to School oder Fußball. Auch als stand-alone Reisespiel verwendbar.

 

Erweiterung zum kooperatives Quizspiel für2-10 Spieler ab 16 Jahren

 

Verlag: moses. Verlag 2017

Autor: Tom Zimmermann, Darren Grundorf

Gestaltung: Kreativbunker

Web: www.moses-verlag.de

Art. Nr. 90284

 

Zielgruppe: Mit Freunden

Spezial: viele Spieler

 

Version: de * Regeln: de * Text im Spiel: ja

 

 

 

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  FREUNDE Neuheiten in Essen (2.Halbjahr)
  Kneipenquiz Ergänzungsset 2
  Verlag moses. Verlag
  Autor Grundorf Darren Zimmermann Tom
  Grafik Kreativbunker
  Redaktion
Bild   Zufall
  Taktik Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation Kommun
  Interaktion
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
  english_short
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2-10 ca. 30 min 16+ de 2018
  Quiz
Kneipenquiz Ergänzungsset 2

Kneipenquiz Ergänzungsset 2

 

Quizzen in Kneipen, das 2. Ergänzungsset liefert 250 Fragen, zu Allgemeinwissen, Literatur, Science, Sport, Film, Geschichte und unnützes Wissen, wieder in drei Schwierigkeitsgraden. Das Ergänzungsset ist mit den beiden anderen Ergänzungssets #1 und #3 ebenso kombinierbar wie mit den Ausgaben Pärchenabend, Back to School oder Fußball. Auch als stand-alone Reisespiel verwendbar.

 

Erweiterung zum kooperatives Quizspiel für2-10 Spieler ab 16 Jahren

 

Autor: Tom Zimmermann, Darren Grundorf

Gestaltung: Kreativbunker

Web: www.moses-verlag.de

Art. Nr. 90316

 

Zielgruppe: Mit Freunden

Spezial: viele Spieler

 

Version: de * Regeln: de * Text im Spiel: ja

 

 

 

 

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  FREUNDE Neuheiten in Essen (2.Halbjahr)
  Kneipenquiz Ergänzungsset 3
  Verlag moses. Verlag
  Autor Grundorf Darren Zimmermann Tom
  Grafik Kreativbunker
  Redaktion
Bild   Zufall
  Taktik Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation Kommun
  Interaktion
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
  english_short
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2-10 ca. 30 min 16+ de 2023
  Quiz
Kneipenquiz Ergänzungsset 3

Kneipenquiz Ergänzungsset 3

 

Quizzen in Kneipen, das 3. Ergänzungsset liefert 250 Fragen, auch zu neuen und neuesten Ereignissen, Erfindungen und Entwicklungen. Das Ergänzungsset ist mit den beiden anderen Ergänzungssets #1 und #2 ebenso kombinierbar wie mit den Ausgaben Pärchenabend, Back to School oder Fußball. Auch als stand-alone Reisespiel verwendbar.

 

Erweiterung zum kooperatives Quizspiel für2-10 Spieler ab 16 Jahren

 

Verlag: moses. Verlag 2017

Autor: Tom Zimmermann, Darren Grundorf

Gestaltung: Kreativbunker

Web: www.moses-verlag.de

Art. Nr. 90600

 

Zielgruppe: Mit Freunden

 

Version: de * Regeln: de * Text im Spiel: ja

 

 

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  FREUNDE Neuheiten in Essen (2.Halbjahr)
  Kneipenquiz Family & Friends Spezial
  Verlag moses. Verlag
  Autor Grundorf Darren Zimmermann Tom Teubner Marco Glumpler Heinrich
  Grafik Kreativbunker
  Redaktion Ganser Anneli
Bild   Zufall
  Taktik Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation Kommun
  Interaktion
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
  english_short
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  3-6 ca. 30 min 12+ de 2021
  Quiz - Party
Kneipenquiz Family & Friends Spezial

Kneipenquiz Family & Friends Spezial

 

Quizzen in Kneipen, diese Sondereditionl liefert 750 Fragen zu Allgemeinwissen, Kunst, Geschichte und Sport und den Liebsten, zu deren Eigenheiten und Vorlieben. Man spielt als Team gegen das Spiel mit vier Gegnern. Man wählt eine von drei Schwierigkeitsstufen. Pro Runde beantwortet das Team fünf Fragen einer Karte schriftlich, man kann die Werteplättchen für die Fragen umordnen. Nach fünf Minuten wird kontrolliert, für richtige Antwort zieht die Team-Eule ein Feld, dann zieht man Eule und Gegner anhand der Werteplättchen, rote Zahl für falsche und grüne für richtige Antworten. Steht die Eule nach fünf Runden vor den Flaschen, gewinnen alle Spieler gemeinsam.

 

Kooperatives Quizspiel für 3-6 Spieler ab 12 Jahren

 

Verlag: moses. Verlag 2021

Autor: Marco Teubner, Heinrich Glumpler, Tom Zimmermann, Darren Grundorf

Gestaltung: Kreativbunker

Web: www.moses-verlag.de

Art.Nr. 90381

 

Zielgruppe: Für Familien

 

Version: de * Regeln: de * Text im Spiel: ja

 

 

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  FREUNDE Neuheiten in Essen (2.Halbjahr)
  Kneipenquiz Fußball Spezial
  Verlag moses. Verlag
  Autor Grundorf Darren Zimmermann Tom Teubner Marco Glumpler Heinrich
  Grafik Kreativbunker
  Redaktion Ganser Anneli
Bild   Zufall
  Taktik Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation Kommun
  Interaktion
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
  english_short
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  3-6 ca. 30 min 12+ de 2020
  Quiz - Party
Kneipenquiz Fußball Spezial

Kneipenquiz Fußball Spezial

 

Quizzen in Kneipen, diese Sondereditionl liefert 750 Fragen zu Europameisterschaft, Weltmeisterschaft und allem anderen was mit Fußball zu tun hat. Man spielt als Team gegen das Spiel mit vier Gegnern. Man wählt eine von drei Schwierigkeitsstufen. Pro Runde beantwortet das Team fünf Fragen einer Karte schriftlich, man kann die Werteplättchen für die Fragen umordnen. Nach fünf Minuten wird kontrolliert, für richtige Antwort zieht die Team-Eule ein Feld, dann zieht man Eule und Gegner anhand der Werteplättchen, rote Zahl für falsche und grüne für richtige Antworten. Steht die Eule nach fünf Runden vor den Flaschen, gewinnen alle Spieler gemeinsam.

 

Kooperatives Quizspiel für 3-6 Spieler ab 12 Jahren

 

Verlag: moses. Verlag 2020

Autor: Marco Teubner, Heinrich Glumpler, Tom Zimmermann, Darren Grundorf

Gestaltung: Kreativbunker

Web: www.moses-verlag.de

Art. Nr. 90345

 

Zielgruppe: Für Familien

 

Version: de * Regeln: de * Text im Spiel: ja

 

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  FREUNDE Neuheiten in Essen (2.Halbjahr)
Empfohlen für viele Spieler
  Kneipenquiz Pärchenabend ( 3. Ergänzungsset )
  Verlag moses. Verlag
  Autor Grundorf Darren Zimmermann Tom Teubner Marco Glumpler Heinrich
  Grafik Kreativbunker
  Redaktion Ganser Anneli
Bild   Zufall
  Taktik Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation Kommun
  Interaktion
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
  english_short
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  4-20 ca. 30 min 16+ de 2020
  Quiz - Party - Erweiterung ohne Basisspiel
Kneipenquiz Pärchenabend

Kneipenquiz Pärchenabend

3. Ergänzungsset

 

Quizzen in Kneipen, das 3. Ergänzungsset zu Kneipenquiz Das Original liefert 250 Fragen zu den Themen Allgemeinwissen, Liebe und Sport, es geht um Freundschaft, Liebe, Partnerschaft, große Vorbilder und mehr. Das Set kann mit Kneipenquiz und Kneipenquiz Fußball Spezial kombiniert werden, ist aber auch als stand-alone verwendbar. In fünf Runden müssen je fünf Fragen binnen fünf Minuten beantwortet werden, je mehr Fragen richtig beantwortet werden desto mehr Punkte gibt es. Nach fünf Runden gewinnt das Team mit den meisten Punkten.

 

Ergänzung zum kooperatives Quizspiel für 4-20 Spieler ab 16 Jahren

 

Verlag: moses. Verlag 2021

Autor: Marco Teubner, Heinrich Glumpler, Tom Zimmermann, Darren Grundorf

Gestaltung: Kreativbunker

Web: www.moses-verlag.de

Art.Nr. 090359

 

Zielgruppe: Mit Freunden

Spezial: Viele Spieler

 

Version: de * Regeln: de * Text im Spiel: ja

 

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  FREUNDE Neuheiten in Essen (2.Halbjahr)
Empfohlen für viele Spieler
  kNow! ( Das immer aktuelle Quiz )
  Verlag Ravensburger Spieleverlag
  Autor nicht genannt
  Grafik Kreativbunker
  Redaktion Sprick Philipp
Bild   Zufall Zufall
  Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion Intera
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
  deutsch_mittel
  english_short
  english_medium
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  3-6 ca. var min 10/16+ de 2018
  Quiz - Electronic

kNOW!

 

Mit oder ohne Google Assistant zu spielen, es gibt dementsprechende Fragenpakete. Der aktive Spieler ist Quizmaster und zieht eine Karte in der Kategorie seines Standorts am Plan und erklärt das dadurch vorgegebene Einzelspiel – meist drei Quizaufgaben, oder aber Schätzen oder auf Würfelresultate wetten etc. Er spielt nicht mit, sondern stellt und eventuell löst Aufgaben, bedient den Assistant und vergibt Punkte. Für die Quizmaster Funktion rückt er seine Figur ein Feld vorwärts. erhält er einen Punkt. Erreicht eine Figur das Startfeld, gewinnt nach Ende des aktuellen Einzelspiels der Spieler oder das Team in Führung.

 

Quizspiel mit Internet für 3-6 Spieler oder Teams ab 10/16 Jahren

 

Verlag: Ravensburger 2018

Autor: nicht genannt

Gestaltung: Kreativbunker

Web: www.ravensburger.de

Art.Nr.: 27 252 5

 

Zielgruppe: Mit Freunden

Spezial: Viele Spieler

 

Version: de * Regeln: de * Text im Spiel: ja

 

 

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  FAMILIE
Empfohlen für einzelnen Spieler
  Kokolores
  Verlag Haba Habermaaß
  Autor
  Grafik
  Redaktion
Bild   Zufall
  Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion
  Geschicklichkeit Geschi
  Aktion Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
  english_short
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  1 ca. 15 min ohne de
  Detektiv-/Deduktion - Solitär - Abstraktes Spiel
Kokolores

Kokolores

 

13 Holzteile aus Kuben – 12 aus zwei Kuben, 1 aus drei Kuben, alle Kuben eines Teils haben unterschiedlichen Farben  - sollen so zu einem 3x3 Würfel zusammengesetzt werden, dass auf jeder der sechs Seiten jede der neun Farben einmal erscheint.

Serie Knobel- und Gesellschaftsspiel im Taschenformat, Jester am Cover

 

Denkspiel für 1 Spieler * keine Altersangabe * 2466, Haba

 

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  KINDER Neuheiten in Nürnberg (1.Halbjahr)
Empfohlen für einzelnen Spieler
  Komm mit in Millys Lernzoo
  Verlag Haba Habermaaß
  Autor Friedrich Gerhard de Galgóczy Viola Schindelhauer Barbara
  Grafik Peikert Marlit
  Redaktion
Bild   Zufall
  Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
  deutsch_mittel
  english_short
  english_medium
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  1-4 ca. 10 min 2+ de en es fr it nl 2012
  Lege - Lernen - Kleinstkinder
Komm mit in Millys Lernzoo

Komm mit in Millys Lernzoo

 

Milly hat im Lernzoo einiges zu tun; Wer Milly vor sich stehen hat, zieht eine Karte vom Aufgabenstapel. Zeigt sie Milly, sucht man aus den Karten diese Arbeit und legt sie an den richtigen Platz – Eimer zum gleichfarbigen Haus, Briefe zu den Zahlen und Futterkärtchen zum Tier.  Als Belohnung für die richtige Hilfe gibt es die Aufgabe.  Ist der kleine Pinguin auf der Karte zu sehen, stellt man ihn um ein Tiergehege weiter und macht das Geräusch des nun erreichten Tiers nach, damit Dapdap das Tier richtig begrüßt. Ist alles erledigt, gibt man Milly an den nächsten Spieler weiter. Ist DapDap wieder bei seinem Gehege angekommen, haben alle Milly gut geholfen. Man kann auch weiterspielen, bis alle Gegenstände zugeordnet sind. Schwierigere Variante angegeben.

 

Kooperatives Lernspiel für 1-4 Spieler ab 2 Jahren

 

Autor: Gerhard Friedrich, Viola de Galgóczy, Barbara Schindelhauer

Grafik: Marlit Peikert

Verlag: Haba 2012

Web: haba.de

Art.Nr. 4554

 

Zielgruppe: Für Kinder

Alter: 2

Spezial: 1 Spieler

 

Version: multi * Regeln: de en fr es it nl  * Text im Spiel: nein

 

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  FAMILIE Neuheiten in Nürnberg (1.Halbjahr)
Empfohlen für viele Spieler
  Komm zum Punkt
  Verlag D&R Denkriesen
  Autor Wrede Klaus-Jürgen zur Linde Ralf
  Grafik
  Redaktion
Bild   Zufall
  Taktik
  Strategie
  Kreativität Kreati
  Wissen Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation Kommun
  Interaktion Intera
  Geschicklichkeit Geschi
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
  english_short
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2-10 ca. 30 min 8+ de 2025
  Karten - Wort - Erzählspiel
Komm zum Punkt

Komm zum Punkt

 

Eine Person – Sucher genannt - soll dazu gebracht werden, eine ihr unbekanntes Wort zu sagen. Start- und Zielkarten werden getrennt gestapelt. Die Person links vom Sucher nennt eine Zahl 1 bis 6, zieht die Zielkarte, die genannte Zahl bestimmt auf der Rückseite das geheime Wort, alle bis auf den Sucher schauen sich die Karte an. Der Sucher zieht die oberste Startkarte, die genannte Zahl bestimmt auf der Rückseite das Startwort. Reihum nennt nun jeder – innerhalb der Laufzeit der Sanduhr – ein Wort um den Satz fortzusetzen. Alle Nicht-Sucher dürfen das gesuchte Wort, Abwandlungen und Wortstamm davon nicht verwenden. Korrekter Satzbau muss beachtet werden. Lässt sich ein Satz nicht mehr fortsetzen, darf ein neuer begonnen werden. Nennt der Suchende das gesuchte Wort, erhält das Team die Karte.

 

Kooperatives Erzählspiel für 2-10 Spieler ab 8 Jahren

 

Verlag: Denkriesen 2025

Autor: Ralf zur Linde, Klaus-Jürgen Wrede

Web: www.denkriesen.com

Art. Nr.: KP3001

 

Zielgruppe: Familien & Freunde

Spezial: 2 Spieler

Spezial: Viele Spieler

 

Version: de * Regeln: de * Text im Spiel: ja

 

 

 

 

 

 

 

 

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