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  FAMILIE Neuheiten in Essen (2.Halbjahr)
  Cluedo Harry Potter Edition ( Entdecke die Geheimnisse von Hogwarts )
  Verlag Hasbro International Inc.
  Autor nicht genannt
  Grafik nicht genannt
  Redaktion
Bild   Zufall Zufall
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  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  3-5 ca. 90 min 9+ de 2008
  Detektiv-/Deduktion - Denk - Lauf - Merchandising / Lizenz Thema
Cluedo Harry Potter Edition

Cluedo Harry Potter Edition

 

Der Klassiker der Detektivspiele wurde auf die Themenwelt um Harry Potter übertragen. Ein Mitschüler ist verschwunden und die Spieler müssen als Harry, Ron, Hermine, Ginny, Luna oder Neville das Rätsel lösen. Es muss ermittelt werden, wer den Schüler verschwinden ließ, welches Hilfsmittel dazu benutzt wurde und wo wurde der Schüler angegriffen. Getreu dem Sujet ist der Spielplan veränderlich und enthüllt Geheimgänge und anderes Überraschendes. Mit Hilfekarten bekommt man Zaubersprüche, Verbündete und Gegenstände zum Schutz vor Dunklen Kräften und zum Bewahren der Hauspunkte. Sind diese verloren, scheidet man aus. Wer glaubt den Fall läsen zu können, geht in Dumbledores Büro. Liegt er richtig, gewinnt er das Spiel.

 

Detektivspiel * Marke: Parker * 3-5 Spieler ab 9 Jahren * ca. 1 Stunde * 40614, Parker, Deutschland, 2008 *** Hasbro International Inc. * www.hasbro.at

 

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  KINDER Neuheiten in Essen (2.Halbjahr)
  Cluedo Junior ( Das Rätsel um den Jahrmarktdiebstahl )
  Verlag Hasbro International Inc.
  Autor nicht genannt
  Grafik nicht genannt
  Redaktion
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  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2-5 ca. 30 min 5+ de 2009
  Lauf - Würfel - Denk - Detektiv-/Deduktion
Cluedo Junior Das Rätsel um den Jahrmarktdiebstahl

Cluedo Junior

 

Altes Thema, neue Story – diesmal bewegen sich die Junior-Detektive im Jahrmarkttrubel und versuchen herauszufinden, wer die Preise gestohlen hat. Je nach Alter und Spielerfahrung nutzt man die geeignete Seite des Spielplans, in der Juniorvariante müssen Person und Uhrzeit gefunden werden, in der Variante für Meisterdetektive gilt es auch noch den Tatort zu ermitteln und es gibt mehr Jahrmarktsattraktionen. Es wird nach jeder Runde verdächtigt, wer am häufigsten den richtigen Verdacht ausspricht, gewinnt. In der Meister-Variante dürfen die Spieler auch die Geheimwege am Jahrmarktrand nutzen.

 

Detektivspiel * Serie: Parker * Spielfamilie: Cluedo * 2-5 Spieler ab 5 Jahren * ca. 30 min * 02013, Hasbro, Deutschland, 2009 *** Hasbro International Inc. * www.hasbro.com

 

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  KINDER Neuheiten in Nürnberg (1.Halbjahr)
  Cluedo Junior ( Das Rätsel um den verschwundenen Schokoladenkuchen )
  Verlag Hasbro International Inc.
  Autor nicht genannt
  Grafik nicht genannt
  Redaktion
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  Taktik Taktik
  Strategie
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  Interaktion Intera
  Geschicklichkeit
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  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2-6 ca. 30 min 5+ de 2015
  Lauf - Würfel - Denk - Detektiv-/Deduktion
Cluedo junior Das Rätsel um den verschwundenen Schokoladenkuchen

Cluedo junior

Das Rätsel um den verschwundenen Schokoladenkuchen

 

Irgendjemand hat den Kuchen alleine aufgegessen und die kleinen Hobbydetektive suchen die Naschkatze. Wie auch bei Cluedo wird der Fall zu Spielbeginn festgelegt - vielleicht Gloria um 5 Uhr mit Kakao? Jeder Fall ist so gestaltet, dass die Hinweise in Form von Bildern gegeben werden, die unter den Spielfiguren verborgen sind. Diese Hinweisbilder haben die Spieler auch auf den Notizzetteln, wo sie angekreuzt werden müssen. Als Brücke zum „erwachsenen“ Cluedo finden sich die altbekannten Figuren im Zeichentrickdesign: Baronin von Porz, Oberst von Gatow, Professor Bloom, Fräulein Gloria, Frau Weiß und Reverend Grün.

 

Detektivspiel für 2-6 Spieler ab 5 Jahren

 

Verlag: Hasbro 2015

Web: www.hasbro.at

Art. Nr. 1214B033510000

 

Zielgruppe: Für Kinder

 

Version: de * Regeln: de * Text im Spiel: nein

 

 

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  KINDER Neuheiten in Nürnberg (1.Halbjahr)
  Cluedo Junior-Detektive ( Watson gibt ein Rätsel auf! )
  Verlag Hasbro International Inc.
  Autor nicht genannt
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  Redaktion
Bild   Zufall Zufall
  Taktik Taktik
  Strategie
  Kreativität
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  Kommunikation Kommun
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  Aktion
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  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2-4 ca. 45 min 5-8 2001
  Detektiv-/Deduktion - Lauf
Cluedo Junior-Detektive

Cluedo Junior-Detektive

 

Die Nichten und Neffen von Inspektor Cluedo sind in die Detektiv-Akademie eingeladen und werden dort in die Agentenarbeit eingeführt. Watson, der Hund, versteckt 2 Gegenstände in seiner Hundehütte und mit der faszinierenden Cluedo-Lupe sollen die Spieler die Hinweise aufspüren. Die möglichen Gegenstände sind Schlüssel, Brille, Ring, Pfeife oder Halskette – mit Würfelwurf bewegen sich die Spieler von Platzkarte zu Platzkarte, unter jeder findet sich ein Hinweischip – wer diese Hinweise als erster richtig kombiniert und herausfindet, was in der Hundehütte versteckt ist, gewinnt.

 

Detektivspiel * Serie: Parker * Spielfamilie: Cluedo * 2-4 Spieler von 5-8 Jahren * ca. 45 min * 84575, Hasbro, Deutschland, 2001 *** Hasbro Österreich GmbH * Hasbro International Inc. * www.hasbro.at

 

 

 

 

 

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  Zielgruppe noch nicht zugeordnet Neuheiten in Nürnberg (1.Halbjahr)
  Cluedo Live ( Das klassische Detektivspiel in neuer Dimension! )
  Verlag Hasbro International Inc.
  Autor nicht genannt
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  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2-4 ca. 45 min 8+ 2004
  Detektiv-/Deduktion - Lauf - Electronic - Abenteuerspiel
Cluedo live

Cluedo live

 

Detektivspiel-Klassiker - Ein Fall wird geheim festgelegt und muss von den Spielern gelöst werden. Dafür wird aus den Karten für 6 mögliche Täter, 9 verschiedene Tatorte und 6 verschiedene Mordwerkzeuge verdeckt je eine gezogen und unbesehen beiseite gelegt. Die Spieler sollen herausfinden, wer in welchem Raum und mit welcher Waffe die Tat verübt hat. Wer einen Raum betritt, kann einen Verdacht = Dreierkombination äußern, wer ihn widerlegen kann, zeigt die Karte(n). Ein logisches Deduktionsspiel, bei dem nur Fakten zählen.

Neuauflage mit elektronischer Spracheinheit, die durch das Spiel führt und sehr schöner dreidimensionaler Ausstattung, gleiches Spielprinzip wie in den vorhergehenden Auflagen.

 

Detektivspiel * Marke: Parker * 2-4 Spieler ab 8 Jahren * ca. 1 Stunde * 40937, Hasbro, 2004 * Logo Parker und Hasbro ***  Hasbro International Inc. *** www.hasbro.at

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  Zielgruppe noch nicht zugeordnet Neuheiten in Essen (2.Halbjahr)
  Cluedo Rätselfälle ( 60 Mordfälle zum Lösen )
  Verlag Hasbro International
  Autor Keith Dugald
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  Redaktion
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  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  1+ ca. 20 min 10+ 2006
  Detektiv-/Deduktion - Denk - Setz-/Position - Solitär
Cluedo Rätselfälle

Cluedo Rätselfälle

 

Haus Neubrunn hat 12 Räume, in denen sich 60 mögliche Kriminalfälle abspielen. Die  Rätselkarten gibt es in zwei Schwierigkeitsstufen, man wählt eine Karte und liest die Hinweise vor. Die Leiche wird in den jeweiligen Raum gesteckt, die Anwesenden kommen neben das Haus oder in einen von der Karte genannten Raum. Nach weiteren Hinweisen arrangiert man nun die Figuren im Haus oder vorher auf dem Tisch, bis man den genauen Platz kennt. Wer sich nach allen Hinweisen im selben Raum wie die Leiche befindet, ist der Mörder. Ob die Lösung, d.h. die Platzierung richtig ist, erfährt man auf der Rückseite der Karte.

 

Detektivspiel * Marke: Parker * 1 oder mehr Spieler ab 10 Jahren * Design: Dugald Keith * ca. 20 Minuten * 15594, Hasbro, Deutschland, 2006 * Logo Parker und Hasbro ***  Hasbro International Inc. *** www.hasbro.at

 

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  FAMILIE Neuheiten in Essen (2.Halbjahr)
  Cluedo Unter Verdacht ( Der Karten-Krimi für schnelle Detektive! )
  Verlag Hasbro International Inc.
  Autor nicht genannt
  Grafik nicht genannt
  Redaktion
Bild   Zufall Zufall
  Taktik Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis Gedäch
  Kommunikation Kommun
  Interaktion
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
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  english_medium
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  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  3-4 ca. 15 min 8+ de 2011
  Detektiv-/Deduktion - Denk
Cluedo unter Verdacht

Cluedo unter Verdacht

 

Für Detektive auf Reisen gibt es nun ein Cluedo Kartenspiel: Jeder Spieler hat Fallkarten: 6 Verdächtige, 3 Orte und 3 Waffen. Je eine Beweiskarte der Art Verdächtige, Waffen und Orte wird unbesehen als Fall weggelegt, der Rest an alle Spieler verteilt. Fallkarten, die mit Beweiskarten auf der Hand übereinstimmen, legt man ab. Dann fragt man reihum alle Spieler nach zwei Fakten. Hat man als Befragter eine oder mehrere passende Beweiskarten, zeigt man eine dem Fragenden. Um zu beschuldigen, legt man drei Karten aus der Hand ab, kontrolliert den Fall und hat entweder gewonnen oder kann nur mehr Fragen beantworten.

 

Deduktionsspiel mit Karten für 2-4 Spieler ab 8 Jahren

 

Verlag: Hasbro

Web: www.hasbro.de

Art.Nr. 27471

 

Zielgruppe: Für Familien

Alter: 8

 

Version: de * Regeln: de * Text im Spiel: ja

 

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  FREUNDE Neuheiten in Essen (2.Halbjahr)
  Coal Baron
  Verlag R & R Games Incorporated
  Autor Kramer Wolfgang Kiesling Michael
  Grafik Lohausen Dennis Schulz Alfred Victor
  Redaktion Crowley Neil
Bild   Zufall Zufall
  Taktik Taktik
  Strategie
  Kreativität
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  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion Intera
  Geschicklichkeit
  Aktion
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  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2-4 ca. 75 min 10+ en 2013
  Lege - Setz-/Position
Coal Baron

Coal Baron

 

Kohlevorräte werden abgebaut; man produziert Loren, fördert Kohle, erfüllt damit  Aufträge und liefert sie für Siegpunkte aus, wenn man die entsprechenden Kohlensorten beisammen hat. Jede Kohlenart findet sich in einer separaten Etage, also muss man tief und teuer graben. In drei Schichten setzt man reihum einmal einen oder mehrere Arbeiter auf ein Feld und setzt die Aktion(en) - Lorenfeld, Fördern, Ausliefern, Geld oder Neuer Auftrag - um; dann wird die Schicht entsprechend 4, 8 oder 12 Elementen der Schichtuhr für Mehrheiten gewertet, am Ende gibt es noch Siegpunkte für Rest-Geld und Kohlewürfel, für unerfüllte Aufträge Abzüge.

Englische Ausgabe von Glück auf!

 

Worker Placement Spiel für 2-4 Spieler ab 10 Jahren

 

Verlag: r&r Games 2013

Autor: Wolfgang Kramer, Michael Kiesling

Gestaltung: Dennis Lohausen, Alfred Viktor Schulz

Web: www.rnrgames.com

Art. Nr. 330

 

Zielgruppe: Mit Freunden

 

Version: en * Regeln: de en es fr * Text im Spiel: nein

 

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  Zielgruppe noch nicht zugeordnet
  Cobra ( Patton's 1944 Summer Offensive in France )
  Verlag Simulations Publications Inc.
  Autor Hessel Brad
  Grafik nicht genannt
  Redaktion
Bild   Zufall
  Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2 ca. 180 min 14+ 1977
  Konflikt/Simulation - 2-Personen
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  FAMILIE Neuheiten in Nürnberg (1.Halbjahr)
Empfohlen für einzelnen Spieler
  Code Kakuro
  Verlag Jumbo International
  Autor nicht genannt
  Grafik nicht genannt
  Redaktion
Bild   Zufall
  Taktik
  Strategie
  Kreativität Kreati
  Wissen Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
  english_short
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  1-4 ca. 20 min 8+ de 2006
  Denk - Setz-/Position - Abstraktes Spiel
Code Kakuro

Code Kakuro

 

Auf der Basis von Sudoku werden Zahlenreihen addiert. Auf dem Spielfeld finden sich schwarze und weiße Felder, in die weißen leeren Felder müssen die Zahlen 1-9 so eingesetzt werden, dass ich durch Addition dieser Zahlen in Zeile und Spalte die vorgegebenen Summen in den schwarzen Feldern ergeben. Die schwarzen Felder sind diagonal geteilt, die obere Zahl gibt die Summe für die Reihe, die untere Zahl jene für die Spalte vor. Jede Zahl darf in jeder Gruppe sprich zusammenhängenden Reihe oder Spalte aus weißen Feldern nur einmal verwendet werden. Magische Kombinationen sind als Lösungshilfe beigefügt. Das Mehrpersonenspiel wird wieder gegen die Sanduhr gespielt, jeder hat eine Minute Zeit richtige Lösungen zu finden und bekommt Punkte dafür.

 

Denkspiel für 1-4 Spieler ab 8 Jahren

 

Verlag: Jumbo International 2006

Art. Nr.: 03820

 

Zielgruppe: Für Familien

Spezial: 1 Spieler

 

Version: de * Regeln: de * Text im Spiel: nein

 

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