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  Verlag Wr. Spielkartenfabrik Ferd.Piatnik & Söhne
  Autor Two Game Girls
  Grafik nicht genannt
  Redaktion
Bild   Zufall
  Taktik
  Strategie
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  Gedächtnis
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  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2-4 ca. 30 min 12+ de en
  Lege - Setz-/Position - Denk - Tauschspiel
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Die schwarzen und weißen Steine sollen durch Gebrauch der Formelkarten auf nur eine Farbe pro Reihe reduziert werden, dazu wird eine Reihe durch die andere Reihe ersetzt. Jeder Spieler legt 6 weiße und 6 schwarze Steine in beliebiger Reihenfolge vor sich hin, schwarz hebt zu seinen 3 Formelkarten noch eine ab und muss nun eine dieser Karten verwenden, sie kann von beliebiger Seite gelesen werden, die Steine links auf der Karte gehen in die Bank, die Steine rechts nimmt man aus der Bank, wer als erster nur mehr Steine seiner Farbe vor sich liegen hat, gewinnt das Spiel.

 

Legespiel * 2-4 Spieler ab 12 Jahren * Autoren: TGG/BLA * 6103, Piatnik, Österreich, © 1987 ***  Wr. Spielkartenfabrik Ferd. Piatnik & Söhne

 

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  Verlag Wr. Spielkartenfabrik Ferd.Piatnik & Söhne
  Autor Two Game Girls
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  Lege - Setz-/Position - Denk - Tauschspiel
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Die schwarzen und weißen Steine sollen durch Gebrauch der Formelkarten auf nur eine Farbe pro Reihe reduziert werden, dazu wird eine Reihe durch die andere Reihe ersetzt. Jeder Spieler legt 6 weiße und 6 schwarze Steine in beliebiger Reihenfolge vor sich hin, schwarz hebt zu seinen 3 Formelkarten noch eine ab und muss nun eine dieser Karten verwenden, sie kann von beliebiger Seite gelesen werden, die Steine links auf der Karte gehen in die Bank, die Steine rechts nimmt man aus der Bank, wer als erster nur mehr Steine seiner Farbe vor sich liegen hat, gewinnt das Spiel.

 

Identisch mit point, #6653

 

Legespiel * ohne jede Angabe * Lizenz * 6103, Piatnik, Österreich *** Wr. Spielkartenfabrik Ferd. Piatnik & Söhne

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  Zielgruppe noch nicht zugeordnet
  Chaos Progenitus
  Verlag Destination Games
  Autor Smith Lester
  Grafik nicht genannt
  Redaktion
Bild   Zufall
  Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
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  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2 ca. 45 min 10+ 1996
  Würfel - Sammelkarten, -würfel, -scheiben
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  Zielgruppe noch nicht zugeordnet
  Chaos Progenitus Plague Beasts
  Verlag Destination Games
  Autor Smith Lester
  Grafik nicht genannt
  Redaktion
Bild   Zufall
  Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
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  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2 ca. 45 min 10+ 1997
  Würfel - Sammelkarten, -würfel, -scheiben
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  Zielgruppe noch nicht zugeordnet
  Chariot ( Tactical Warfare in the "Biblical" Age, 3000-500 BC )
  Verlag Simulations Publications Inc.
  Autor nicht genannt
  Grafik nicht genannt
  Redaktion
Bild   Zufall
  Taktik
  Strategie
  Kreativität
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  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2 ca. 180 min 14+ 1975
  Konflikt/Simulation - 2-Personen
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  Zielgruppe noch nicht zugeordnet
  Charlie Kappl ( AUSSERDEM IST ER EIN EXPERTE FÜR BILLARD, FUSSBALL, ANGELN … )
  Verlag Wr. Spielkartenfabrik Ferd.Piatnik & Söhne
  Autor Glimne Dan
  Grafik nicht genannt
  Redaktion
Bild   Zufall
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  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  3-6 ca. 30 min 18+ 1990
 
Charlie Kappl

Charlie Kappl

 

Satirisches Kartenspiel zur Comic-Figur.

Spielziel ist so viele Biere wie möglich zu trinken. Dazu  muss der Spieler Tablett-Karten im Wert von 1-8 sammeln und ablegen, dabei ist sowohl eine einzelne Karte, eine Gruppe von Karten mit gleichen Zahlen oder eine Gruppe von Karten mit aufeinander folgenden Zahlen gestattet. Die Spieler können mit Aktionskarten allzu erfolgreiches Ablegen verhindern bzw. sich gegen Aktionen wehren.

 

Kartenspiel * 3-6 Spieler ab 18 Jahren * Autor: Dan Glimne * 6102, Piatnik, Österreich *** Wr. Spielkartenfabrik Ferd. Piatnik & Söhne

 

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  Zielgruppe noch nicht zugeordnet Neuheiten in Essen (2.Halbjahr)
  Charlie Quak auf Fliegenjagd
  Verlag Wr. Spielkartenfabrik Ferd.Piatnik & Söhne
  Autor Spence Brian S. Donner Garrett J. Steer Michael S.
  Grafik Wagner Arthur
  Redaktion
Bild   Zufall
  Taktik
  Strategie
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  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2-4 ca. 15 min 5+ 2004
  Kinder - Rennspiel - Such/Sammel/schauen
Charlie Quak auf Fliegenjagd

Charlie Quak auf Fliegenjagd

 

Stimmt die Anzahl der Frösche auf den Karten eines Spielers mit der Anzahl der gewürfelten Fliegen überein, muss jeder versuchen, ganz schnell den zu den eigenen Karten passenden Frosch zu schnappen. Wer das schafft, darf die Karten einsammeln. Jeder Spieler beginnt mit 4 Karten vor sich, der Rest ist Nachziehstapel. Man darf auch mehrere Frösche schnappen, wenn man die passenden Karten hat, aber nur Karten nehmen, auf denen der passende Frosch sitzt. Wer keinen Frosch erwischt, geht leer aus, auch wenn er passende Karten haben sollte. Sind alle Karten verteilt, gewinnt der Spieler mit den meisten Karten.

 

Reaktions- und Sammelspiel * 2-4 Spieler ab 5 Jahren * Autoren: Brian S. Spence, Garrett J. Donner, Michael S. Steer * Grafik: Arthur Wagner * ca. 15 min * 641796, Piatnik, Österreich, 2004 *** Wr. Spielkartenfabrik Ferdinand Piatnik & Söhne * www.piatnik.com

 

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  Zielgruppe noch nicht zugeordnet
  Charts
  Verlag Wr. Spielkartenfabrik Ferd.Piatnik & Söhne
  Autor Schacht Michael
  Grafik Kasimir & Kasimir
  Redaktion
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  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  3-5 ca. 60 min 12+ 1996
  Würfel - Lege - Wirtschaft, Mehrheiten, Ressourcen verwalten
Charts

Charts

 

In diesem Spiel geht es um die erfolgreiche Produktion von Schallplatten: Fünf verschiedene Musikproduzenten versuchen, die eigenen Bands, die sie unter Vertrag haben, zu pushen und mit ihnen Megahits zu produzieren. Durch diese Megahits soll die Konkurrenz vom Markt verdrängt werden, doch am Ende entscheiden der Publikumsgeschmack und die Charts über den Erfolg. Nur wer den Rang in den Charts halten kann, bekommt Gold, Silber oder Platin. Die Gewinnsumme hängt an den Charts-Erfolgen in USA oder England.

 

Taktikspiel * 3-5 Spieler ab 12 Jahren * Autor: Michael Schacht * * ca. 60 min * 6479, Piatnik, Österreich, 1996 *** Wr. Spielkartenfabrik Ferd. Piatnik & Söhne

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  Zielgruppe noch nicht zugeordnet
  Chattanooga ( Gateway to Victorny, Nov. 24-25, 1863 )
  Verlag Simulations Publications Inc.
  Autor Georgian Frederick
  Grafik nicht genannt
  Redaktion
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  Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
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  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2 ca. 180 min 14+ 1975
  Konflikt/Simulation - 2-Personen
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  FREUNDE Neuheiten in Essen (2.Halbjahr)
  Checkpoint Charlie
  Verlag Wr. Spielkartenfabrik Ferd.Piatnik & Söhne
  Autor Abascal José Antonio
  Grafik Guardiet Joan Ramiréz Cecilia
  Redaktion
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  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  3-5 ca. 30 min 10+ cz de fr hu pl sk 2018
  Detektiv-/Deduktion - Denk - Karten
Checkpoint Charlie

Checkpoint Charlie

 

Spürhunde enttarnen am Checkpoint Charlie Katzenspione mit eindeutigen Merkmalskombinationen. Jeder Spieler als Hundeagent hat ein verdecktes Hinweisplättchen. In der Verdachtsphase vergleicht man gezogene Katzenspion-Karten mit seinem Hinweisplättchen und legt sie bei Übereinstimmung offen aus. Aus Katzenkarten am Tisch und im Spielverlauf aufgedeckten Hinweisplättchen - im Spiel zu dritt und viert - schließt man auf den Oberspion mit fünf Merkmalen und seinen Stellvertreter mit vier Merkmalen; zur Anschuldigung legt man einen Agentenmarker auf die Katzenkarte. Korrekte, aber auch falsche oder keine Anschuldigungen bringen oder kosten Punkte.

 

Deduktionsspiel für 3-5 Spieler ab 10 Jahren

 

Verlag: Piatnik 2018

Autor: José Antonio Abascal

Gestaltung: Joan Guardiet, Cecilia Ramiréz

Web: www.Piatnik.com

Art. Nr. 613500

 

Zielgruppe: Mit Freunden

 

Version: multi * Regeln: cz de fr hu pl sk * Text im Spiel: nein

 

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