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| BRANDY STATION CLASH OF CAVALRY | ||||||
| Verlag | RAND GAME ASSOCIATES | |||||
| Autor | Shean John Mataka Grace Mataka Richard | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2 | 1976 | |||||
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| Bravo - Traube ( Quietsch, Quatsch - paß' auf, sonst ist die Traube matsch! ) | ||||||
| Verlag | Hasbro International Inc. | |||||
| Autor | nicht genannt | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
| Redaktion | ||||||
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| deutsch_kurz |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-4 | ca. 15 min | ab 5 | 2004 | |||
| Lauf - Würfel - Action | ||||||
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Bravo-Traube Mechanisch aufwendiges Aktionsspiel
mit Knetmasse. Bis zu vier Weintrauben aus Knetmasse laufen durch eine eher
bunte Kellerei, vorbei an Pressen und Fässern, und obwohl sie ja eigentlich
damit rechnen sollten, zerquetscht zu werden, versuchen sie genau diesem
Schicksal zu entkommen. Schafft es eine Traube oder ist ihr Schicksal Mus? Unveränderte Neuauflage, nur mit
Aufdruck „mit 4 Dosen Play-Doo“ Laufspiel mit
Aktionselementen * 2-4 Spieler ab 5
Jahren * 14029, |
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| Breitenfeld ( Triumph of the Swedish System, 17 September 1631 ) | ||||||
| Verlag | Simulations Publications Inc. | |||||
| Autor | Nelson J.A. | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
| Redaktion | ||||||
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| deutsch_kurz |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2 | ca. 180 min | 14+ | 1976 | |||
| Konflikt/Simulation - 2-Personen | ||||||
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| KINDER | | |||||
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| Bremer Stadtmusikanten | ||||||
| Verlag | Die Spiegelburg Coppenrath Verlag | |||||
| Autor | Lepuschitz Wilfried Steinwender Arno | |||||
| Grafik | Jacobs Günther | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Texte | Links | Bilder | ||||
| deutsch_kurz deutsch_mittel english_short english_medium |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-4 | ca. 15 min | 5+ | de en es fr it nl | 2011 | ||
| Karten - Lege - Kinder | ||||||
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Bremer Stadtmusikanten
Im Programm von „Die Spiegelburg“ gibt es eine neue Reihe von Kartenspielen. Zum Start der Serie gibt es vier Titel: Affenzirkus, Bremer Stadtmusikanten, Monster-Alarm und Rasend Schnell. Wie im Märchen müssen die Tiere einander auf den Rücken springen. Im Spiel sind Karten mit den Tieren aus dem Märchen, entweder mit rotem, grünem, gelbem oder blauem Rahmen, immer zwei Tiere mit verschiedenem Rahmen auf einer Karte. Man legt Tiere in der Reihenfolge Esel-Hund-Katze übereinander, immer nur Tiere mit gleichem Farbrahmen aufeinander, der Hahn hat grauen Hintergrund. Wer den Hahn spielt, zieht danach eine Karte und gibt nach genauen Regeln an den Nachbarn, dieser darf sie ebenfalls weitergeben usw. die Regel nicht erfüllen kann, muss den Stapel nehmen. Wer die vorletzte Karte legt, muss das mit dem Geräusch eines der Tiere auf der verbliebenen Karte melden oder eine Karte ziehen, wer nicht legen kann, zieht auch eine Karte. Wer alle Karten ablegen kann, gewinnt.
Kartenablegespiel für 2-4 Spieler ab 5 Jahren
Verlag: Die Spiegelburg Autor: Arno Steinwender, Wilfried Lepuschitz Web: www.spiegelburg.de Serien #: 21216
Zielgruppe: Für Kinder Version: de * Regeln: de en es fr it nl * Text im Spiel: nein
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| Brettfußball ( Denksport für zwei ) | ||||||
| Verlag | Walter Müllers Spielewerkstatt | |||||
| Autor | Müller Walter | |||||
| Grafik | czernydesign Czerny Bettina | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Texte | Links | Bilder | ||||
| deutsch_kurz deutsch_mittel english_short |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2 | ca. 45 min | 12+ | 2003 | |||
| Sport - Experten, komplex - Denk | ||||||
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| BRETTFUSSBALL | ||||||
| Verlag | Walter Müllers Spielewerkstatt | |||||
| Autor | Müller Walter | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Texte | Links | Bilder | ||||
| deutsch_kurz |
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... Bild |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2 | ca. 45 min | 12+ | 1984 | |||
| Sport - Konflikt/Simulation - Würfel | ||||||
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| Zielgruppe noch nicht zugeordnet | | |||||
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| Broken Hearts ( A great way to play hearts ) | ||||||
| Verlag | Winning Moves International | |||||
| Autor | nicht genannt | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Texte | Links | Bilder | ||||
| deutsch_kurz english_short |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2+ | ca. 20 min | 6+ | 2000 | |||
| Karten | ||||||
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Broken
Hearts Gespielt wird mit den Kartensätzen
Herz, Karo, Champagner und Rosen, in 5 Runden. Zu Beginn jeder Runde werden alle Karten verteilt, dann legen die
Spieler Karten aus und machen Stiche. Es gilt Farbzwang, die höchste Karte
sticht, Herzkarten zählen minus. Wer nach 5 Runden die wenigsten Punkte hat
gewinnt. Herzen dürfen erst ausgespielt werden, wenn in einem vorherigen Stich
Herz gefallen ist. Herzen zählen ihren Wert, die Champagner-Königin 10 und der
Rosen-Bube -15. Kartenspiel * Serie: Top Cards * 2 oder mehr Spieler ab 6 Jahren *Lizenz: Seven Towns * ca. 30 min * 00376, Winning Moves, England ***
Winning Moves UK Ltd. |
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| Bronco Ranch ( VON COWBOYS, DIEBEN & MUSTANGS ) | ||||||
| Verlag | Wr. Spielkartenfabrik Ferd.Piatnik & Söhne | |||||
| Autor | Games Talk | |||||
| Grafik | Plangger Lisa | |||||
| Redaktion | ||||||
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| deutsch_kurz deutsch_mittel deutsch_lang |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 3-6 | ca. 60 min | 8+ | 1997 | |||
| Lege - Denk - Such/Sammel/schauen | ||||||
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Bronco Ranch Die Wildpferde sind eine wertvolle Ergänzung jeder
Herde und die Rancher versuchen, sie einzufangen und in die eigene Koppel zu
bringen, aber die Nachbarn haben was dagegen und die Pferdediebe natürlich
auch. Die Pferdekärtchen müssen farblich zusammenpassen, sonst werden die
Pferde zu Streunern. Die Aktionskarten beeinflussen
das Geschehen auf anderen Koppeln und man kann damit ebenfalls darauf
hinarbeiten, selbst die wertvollsten Pferde zu haben. Legespiel * 3-6 Spieler ab 8 Jahren * © Games Talk * ca. 30 min *
6485, Piatnik, Österreich, 1997 *** Wr. Spielkartenfabrik Ferd. Piatnik &
Söhne |
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| FREUNDE | | |||||
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| Brooklyn 2002 ( Crime Scene ) | ||||||
| Verlag | Wr. Spielkartenfabrik Ferd.Piatnik & Söhne | |||||
| Autor | Heayes Richard Heljakka Markku Ilander Petter | |||||
| Grafik | Koivula Ville | |||||
| Redaktion | ||||||
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| deutsch_kurz english_short |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 1+ | ca. 120 min | 18+ | de | 2023 | ||
| Detektiv-/Deduktion - Denk - Solitär | ||||||
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Crime Scene: Brooklyn 2002
Mord in einem heruntergekommenen Motel im New Yorker Stadtteil Brooklyn. Man ermittelt, löst Rätsel, entdeckt die Geschichte hinter dem Verbrechen und trifft die – hoffentlich richtige – Entscheidung bei Spielende. Man nutzt Indizkarten mit Text- und Bildrätseln, Dokumentkarten zur Lösungskontrolle und Hinweiskarten als Hilfe, ihre Nutzung kostet eine Reputationskarte pro Hinweis. Texträtsel setzen die Geschichte fort, für Bildrätsel ist die Lösung eine Zahl, diese führt zu einem Code aus drei Zahlen, mit dem man ein Zielwort – Objekt oder Zahl - im Storybuch oder auf einer schon aufgedeckten Indizkarte finden muss. dies führt wiederum zu einem Feld des Szenenbilds und damit zu einer neuen Indizkarte. Sind alle Dokumentkarten durchgespielt, geben Buchstaben auf verbliebenen Reputationskarten einen letzten Hinweis und man wählt eine von drei Optionen als richtige Lösung. Brooklyn ist eines der vier ursprünglichen original Crime Scene Spiele, auf Basis von Stories von Arttu Tuominen.
Krimi-Rätsel für 1 oder mehr Spieler ab 18 Jahren
Verlag: Wr. Spielkartenfabrik Ferd. Piatnik & Söhne 2023 Lizenz: Tactic Autor: Richard Heayes, Markku Heljakka, Petter Ilander Gestaltung: Ville Koivula Web: www.piatnik.com Art. Nr.: 670862
Zielgruppe: Mit Freunden Spezial: 1 Spieler
Version: de * Regeln: de en sv * Text im Spiel: ja
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| KINDER | | |||||
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| Bubbles | ||||||
| Verlag | Wr. Spielkartenfabrik Ferd.Piatnik & Söhne | |||||
| Autor | Dirscherl Wolfgang | |||||
| Grafik | Bayer Robert | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Texte | Links | Bilder | ||||
| deutsch_kurz deutsch_mittel english_short english_medium |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-4 | ca. 15 min | 6+ | de + 8 Sprachen | 2015 | ||
| Würfel - Such/Sammel/schauen | ||||||
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Bubbles
Karten liegen aus, sie zeigen Bubbles in vier Farben und verschiedenen Größen. Vier Würfel in den vier Farben der Bubbles tragen verschieden hohe Zahlen. Die Bubbles-Karten liegen aus - je nach Schwierigkeitsgrad mit der grauen oder orangen Rahmen-Seite - und der aktive Spieler würfelt. Nun suchen alle von den ausliegenden Karte jene, die dem Würfelresultat entspricht; für rot 20, grün 19, gelb 14 und blau 5 muss auf der Karte der rote Bubbles am größten sein, gefolgt vom grünen und gelben, der blaue ist der Kleinste. Wer die Karte findet, nimmt sie - auch von einem Mitspieler - und legt sie vor sich aus. Wer vier Karten hat, gewinnt.
Such- und Reaktionsspiel für 2-4 Spieler ab 6 Jahren
Verlag: Piatnik 2015 Autor: Wolfgang Dirscherl Grafiker: Robert Bayer Web: www.piatnik.com Art.Nr.: 657696
Zielgruppe: Für Kinder Alter: 6
Version: multi * Regeln: cz de en fr hu it nl pl sk * Text im Spiel: nein
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