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| 5,2,3 - Gackerei | ||||||
| Verlag | Haba Habermaaß | |||||
| Autor | Rödner Erna | |||||
| Grafik | ELLINGER CORNELIA | |||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-4 | ca. 20 min | 5+ | 1996 | |||
| Kinder - Lernen - Spielesammlung | ||||||
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5,2,3 –
Gackerei Thema
dieses Lernspiels sind Farben, Mengen und die abstrakten Zahlen von 1-5. Zwei
verschiedene Spiele – 5,2,3 – Gackerei: Die Zahlen von 1-5 sollen im
Dreierpasch erwürfelt werden. Hühnerparty: Jeder versucht, möglichst viele
Punkte zu sammeln. Lernspiel *
2-4 Kinder ab 5 Jahren * Autor: Erna Rödner * 4575, |
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| FREUNDE | | |||||
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| 50 Clues - Das Pendel der Toten ( Leopold-Trilogie Teil 1 ) | ||||||
| Verlag | Game Factory | |||||
| Autor | Norksker Jeppe | |||||
| Grafik | Norsker Jeppe | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 1-5 | ca. 90 min | 16+ | de | 2020 | ||
| Detektiv-/Deduktion - Denk - Electronic | ||||||
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50 Clues Das Pendel der Toten
Teil 1 der Leopold-Trilogie. Im Escape- Room Spiel löst man Rätsel, kombiniert Gegenstände und entschlüsselt Codes. Die app liefert Hinweise und Lösungen; ausgelegt auf einmal spielen, aber bis zu 30x durch Abrufen des Codes wiederholbar. Maria ist in einer forensischen Psychiatrie eingesperrt und muss ausbrechen um ihren Sohn zu finden.
Krimirätsel für 1-5 Spieler ab 16 Jahren
Verlag: Game Factory 2020 Lizenz: Norsker Games © 2020 Autor: Jeppe Norsker,0 Gestaltung: Jeppe Norsker Art. Nr.: 646256
Zielgruppe: Freunde Spezial: 1 Spieler
Version: de * Regeln: cz da de en es fr it ko nl no pl sv zh* Text im Spiel: ja
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| FAMILIE | | |||||
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| 50 Clues - Die letzte Reise ( Sigrids Suche - Teil 3 von 3 ) | ||||||
| Verlag | Pegasus Spiele | |||||
| Autor | Norksker Jeppe Bang Jakob | |||||
| Grafik | Norsker Jeppe Steuer Eva | |||||
| Redaktion | Lauterbach Ronja | |||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 1-5 | ca. 100 min | 16+ | de | 2024 | ||
| Detektiv-/Deduktion - Denk - Electronic | ||||||
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Im dritten Teil der Trilogie Sigrids Suche löst man Rätsel, kombiniert Gegenstände und entschlüsselt Codes. Die app liefert Hinweise und Lösungen; ausgelegt auf einmal spielen, aber bis zu 30x durch Abrufen des Codes wiederholbar. Mit Probe und Speicherkarte schafft man es auf das letzte Schiff von der Insel und soll beides zu MALM bringen, doch GAIA will das auch und außerdem die Unterlagen vernichten.
Krimirätsel für 1-5 Spieler ab 16 Jahren
Verlag: Pegasus Spiele 2024 Lizenz: Norsker Games © 2024 Autor: Jeppe Norsker, Jakob Bang Redaktion: Ronja Lauterbach Gestaltung: Jeppe Norsker, Eva Steuer Web: www.pegasus.de Art. Nr.: 19103G
Zielgruppe: Für Familien und mit Freunden Spezial: 1 Spieler
Version: de * Regeln: cs da de en* Text im Spiel: ja
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| 50 Clues - Kein Lebenszeichen ( Sigrids Suche - Teil 1 von 3 ) | ||||||
| Verlag | Pegasus Spiele | |||||
| Autor | Norksker Jeppe Bang Jakob | |||||
| Grafik | Norsker Jeppe Steuer Eva | |||||
| Redaktion | Lauterbach Ronja | |||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 1-5 | ca. 100 min | 16+ | de | 2024 | ||
| Detektiv-/Deduktion - Denk - Electronic | ||||||
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50 Clues Kein Lebenszeichen
Im ersten Teil der Trilogie Sigrids Suche löst man Rätsel, kombiniert Gegenstände und entschlüsselt Codes. Die app liefert Hinweise und Lösungen; ausgelegt auf einmal spielen, aber bis zu 30x durch Abrufen des Codes wiederholbar. Thema ist die Rettungsmission für Sigrids Schwester Gro, Expertin für biologische Kampfmittel.
Krimirätsel für 1-5 Spieler ab 16 Jahren
Verlag: Pegasus Spiele 2024 Lizenz: Norsker Games © 2024 Autor: Jeppe Norsker, Jakob Bang Redaktion: Ronja Lauterbach Gestaltung: Jeppe Norsker, Eva Steuer Web: www.pegasus.de Art. Nr.: 19101G
Zielgruppe: Für Familien und mit Freunden Spezial: 1 Spieler
Version: de * Regeln: cs da de en es fr it ko pl sv * Text im Spiel: ja
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| FREUNDE | | |||||
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| 50 Clues - Leopolds Schicksal ( Leopold-Trilogie Teil 3 ) | ||||||
| Verlag | Game Factory | |||||
| Autor | Norksker Jeppe | |||||
| Grafik | Norsker Jeppe | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 1-5 | ca. 90 min | 16+ | de | 2020 | ||
| Detektiv-/Deduktion - Denk - Electronic | ||||||
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50 Clues Leopolds Schicksal
Teil 3 der Leopold-Trilogie. Im Escape- Room Spiel löst man Rätsel, kombiniert Gegenstände und entschlüsselt Codes. Die app liefert Hinweise und Lösungen; ausgelegt auf einmal spielen, aber bis zu 30x durch Abrufen des Codes wiederholbar. Maria hat nun genug Kräfte gesammelt um Leopold konfrontieren zu können, aber vor dem Showdown muss sie ihn erst einmal finden.
Krimirätsel für 1-5 Spieler ab 16 Jahren
Verlag: Game Factory 2020 Lizenz: Norsker Games © 2020 Autor: Jeppe Norsker Gestaltung: Jeppe Norsker Art. Nr.: 646258
Zielgruppe: Freunde Spezial: 1 Spieler
Version: de * Regeln: cz da de en es fr it ko nl pl sv zh* Text im Spiel: ja
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| FAMILIE | | |||||
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| 50 Clues - Tiefer hinab ( Sigrids Suche - Teil 2 von 3 ) | ||||||
| Verlag | Pegasus Spiele | |||||
| Autor | Norksker Jeppe Bang Jakob | |||||
| Grafik | Norsker Jeppe Steuer Eva | |||||
| Redaktion | Lauterbach Ronja | |||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 1-5 | ca. 100 min | 16+ | de | 2024 | ||
| Detektiv-/Deduktion - Denk - Electronic | ||||||
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50 Clues Tiefer hinab
Im zweiten Teil der Trilogie Sigrids Suche löst man Rätsel, kombiniert Gegenstände und entschlüsselt Codes. Die app liefert Hinweise und Lösungen; ausgelegt auf einmal spielen, aber bis zu 30x durch Abrufen des Codes wiederholbar. Die Situation hat sich verschlimmert, ein biologisches Kampfmittel verbreitet sich auf der Insel und man muss die Forschungsdaten in einer unterirdische Militäranlage finden. Ein mysteriöses Unternehmen namens GAIA hat aber andere Pläne …
Krimirätsel für 1-5 Spieler ab 16 Jahren
Verlag: Pegasus Spiele 2024 Lizenz: Norsker Games © 2024 Autor: Jeppe Norsker, Jakob Bang Redaktion: Ronja Lauterbach Gestaltung: Jeppe Norsker, Eva Steuer Web: www.pegasus.de Art. Nr.: 19102G
Zielgruppe: Für Familien und mit Freunden Spezial: 1 Spieler
Version: de * Regeln: cs da de en* Text im Spiel: ja
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| 50 Clues - Weisser Schlaf ( Leopold-Trilogie Teil 2 ) | ||||||
| Verlag | Game Factory | |||||
| Autor | Norksker Jeppe | |||||
| Grafik | Norsker Jeppe | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 1-5 | ca. 90 min | 16+ | de | 2020 | ||
| Detektiv-/Deduktion - Denk - Electronic | ||||||
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50 Clues Weisser Schlaf
Teil 2 der Leopold-Trilogie. Im Escape- Room Spiel löst man Rätsel, kombiniert Gegenstände und entschlüsselt Codes. Die app liefert Hinweise und Lösungen; ausgelegt auf einmal spielen, aber bis zu 30x durch Abrufen des Codes wiederholbar. Maria ist entkommen, hat ihren Sohn gefunden und ist mit ihm auf der Flucht. Gleichzeitig versucht sie, sich auf den großen Showdown vorzubereiten
Krimirätsel für 1-5 Spieler ab 16 Jahren
Verlag: Game Factory 2020 Lizenz: Norsker Games © 2020 Autor: Jeppe Norsker Gestaltung: Jeppe Norsker Art. Nr.: 646257
Zielgruppe: Freunde Spezial: 1 Spieler
Version: de * Regeln: cz da de en es fr it ko nl pl sv zh* Text im Spiel: ja
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| 50 coole Fragen um das Eis zu brechen ( Entertainment Edition ) | ||||||
| Verlag | HCM Kinzel | |||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2+ | ca. 20 min | 8+ | de | 2022 | ||
| Lernen | ||||||
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50 coole Fragen um das Eis zu brechen
Teil einer Entertainment Edition von acht kleinen Blechdosen, gedacht als Anregung für Veranstaltungen, mit Spielen, Rätseln und lustigen (Scherz)-Fragen aus acht verschiedenen Themenbereichen: 50 coole Spiele & Rätsel für Kinder; 50 knifflige Rätsel- und Knobelaufgaben; 50 verrückte Mythen und unglaubliche Fakten; 50 lustige Scherzfragen, 50 spannende Dinge, die du erlebt haben musst; 50 originelle Entweder-oder-Fragen; 50 skurrile Tatsachen zum Schmunzeln und Staunen; 50 coole Fragen, um das Eis zu brechen.
Verlag: HCM Kinzel 2022 Web: www.hcm-kinzel.de Art. Nr.: 55187
Zielgruppe: Für Familien Spezial: Viele Spieler
Version: de * Regeln: de * Text im Spiel: ja
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| 50 in 1 Spielemagazin ( Eine Sammlung von 50 Spielen ) | ||||||
| Verlag | Xindao XD Design | |||||
| Autor | nicht genannt | |||||
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| Redaktion | Horn Fred | |||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2+ | ca. 45 min | 6+ | de en nl fr es | 2008 | ||
| Spielesammlung | ||||||
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| 50 Jahre Dornier Do 27 ( Das Sammelquartett Edition 2006 ) | ||||||
| Verlag | Dornier | |||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 1+ | ca. 20 min | ohne | de | 2006 | ||
| Karten - Such/Sammel/schauen | ||||||
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