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| Blackbeard ( A Game of Piracy ) | ||||||
| Verlag | The Avalon Hill Game Company | |||||
| Autor | Berg Richard Greenwood Don Eliason Jim | |||||
| Grafik | Passish George J Kibler Charles Dobyski Dave | |||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 1-4 | ca. 90 min | 12+ | 1991 | |||
| Abenteuerspiel - Seefahrt / Piraten | ||||||
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| Blackfeet - The great Indian Canoe Game | ||||||
| Verlag | Waddingtons House of Games | |||||
| Autor | Hoffmann Rudi | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-4 | 1980 | |||||
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| Zielgruppe noch nicht zugeordnet | | |||||
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| blackmail ( The game where frienship can cost an arm and a leg ) | ||||||
| Verlag | van der Veer Games | |||||
| Autor | Deul Jacques | |||||
| Grafik | Deul Jacques | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-4 | ca. 60 min | 12+ | 2000 | |||
| Lauf - Würfel - Wirtschaft, Mehrheiten, Ressourcen verwalten | ||||||
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| EXPERTEN | | |||||
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| Blackout Hong Kong | ||||||
| Verlag | Plan B Games | |||||
| Autor | Pfister Alexander | |||||
| Grafik | Quilliams Chris | |||||
| Redaktion | Gravel Sophie Schmit Philippe | |||||
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| Texte | Links | Bilder | ||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 1-4 | ca. 150 min | 12+ | de | 2018 | ||
| Würfel - Deckbau - Region / Kontrolle - Experten, komplex | ||||||
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Blackout Hong Kong
Stromausfall in Hong Kong! Acht Phasen einer Runde werden jeweils von allen Spielern erledigt. 1. Waren würfeln, Karten durch verdeckt Ablegen planen. 2. Gewählte Karten ausführen 3. Ziele - Aufgaben in Aufgabenbereichen für Effekte, Karten und Einfluss erfüllen. 4. Erkunden - Erhalt von Waren, Geld oder SP, Verletzungsgefahr in ungesicherten Bezirken. 5. Neue Ziele kaufen. 6. Aufräumen. 7. Bezirke sichern -> SP und Häkchen-Aktionen freischalten. 8. Neue Karten und Häkchen-Aktionen bei erfüllten Anforderungen. Bei Spielende verkauft man Waren, tauscht Geld gegen Siegpunkte und punktet für offene Erkundungsplättchen sowie Karten in Hand und Slots.
Komplexes Aufbauspiel für 1-4 Spieler ab 14 Jahren
Verlag: Plan B Games /eggertspiele / Pegasus Spiele 2018 Autor: Alexander Pfister Gestaltung: Chris Quilliams Art.Nr.: 54587G
Zielgruppe: Für Experten Spezial: 1 Spieler
Version: de * Regeln: de en it * Text im Spiel: ja
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| Blackrock Castle | ||||||
| Verlag | Schmidt Spiele | |||||
| Autor | Baars Gunter | |||||
| Grafik | Schildmeier Uwe | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Texte | Links | Bilder | ||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-4 | ca. 60 min | 7+ | 2001 | |||
| Lauf - Merk - Such/Sammel/schauen | ||||||
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Blackrock
Castle Im Schloss
drängeln sich die Erben um den versteckten Schatz, der in den Gemäuern der
Festung versteckt ist. Jeder Spieler startet mit drei Rittern die Suche nach
dem Schatz des alten Grafen auf dem Plan
in der Schachtel. 25 Plättchen liegen 5 x 5 in den Halterungen, Ecken und
Zentrum sind fest, die anderen Plättchen werden an jeweils einer Ecke nicht
unterstützt. Landet ein Ritter auf dieser Ecke sprich dem gefährlichen von vier
Feldern auf jedem Plättchen, geht's erst 'mal abwärts – und nicht vorwärts.
Damit ist immer eines von vier Feldern gefährlich und man braucht ein gutes
Gedächtnis, um ohne Absturz die drei Ecken sprich die Ahnengalerien und dann
die Schatzkammer in der Mitte zu erreichen. Es können sich gewollt oder ungewollt
Allianzen mit anderen Spielern ergeben, auch ein Seil als Hilfe gegen eine
bekannte gefährliche Ecke ist im Spiel. Lauf- und
Positionsspiel * 2-4 Spieler ab 7 Jahren * Autor: Gunter Baars * ca. 60 min *
ca. 15 € * 49060, Schmidt Spiele, Deutschland, 2001 *** Schmidt Spiele GmbH *
Ballinstraße 16 * D-12359 Berlin * Fon: +49-30-6839020 * Fax: +49-30-6859078 * www.schmidtspiele.de * |
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| FREUNDE | | |||||
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| Blackrock City | ||||||
| Verlag | Blackrock Editions | |||||
| Autor | Ollier Alain | |||||
| Grafik | Rochon Tony | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Texte | Links | Bilder | ||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-4 | ca. 45 min | 10+ | de en fr it nl | 2012 | ||
| Bluffen/Knobeln, Schätzen - Auktion, Bieten, Versteigerung | ||||||
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Blackrock City
Als Chef der Banditen will man ein Maximum an Silber und Gold aus Banken und Postkutschen erbeuten, die Beute wird hinter dem Sichtschirm versteckt. Die Stadtkärtchen werden ausgelegt. Man bietet Banditen oder passt oder stellt den Zug zurück. Mit dem Höchstgebot bewegt man den Bandenchef und erbeutet Gold auf dem erreichten Feld, dieses wird umgedreht und wechselt die Wirkung; das zweithöchste Gebot bringt Silber von der Postkutsche. Gebotene Banditen bewegen den Sheriff; trifft er den Bandenchef, verliert dieser einen Banditen. Wenn alle passen oder es keine Banditen mehr gibt, gewinnt man mit dem meisten Silber und Gold.
Bietspiel für 2-4 Spieler ab 10 Jahren
Verlag: Blackrock Editions 2012 Autor: Alain Ollier Grafik: Tony Rochon Web: www.blackrockeditions.com Art.Nr. 28212 2 Zielgruppe: Mit Freunden
Version: multi * Regeln: de en fr * Text im Spiel: nein
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| Zielgruppe noch nicht zugeordnet | | |||||
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| BLACKS & WHITES | ||||||
| Verlag | DYNAMIC DESIGN INDUSTRIES | |||||
| Autor | nicht genannt | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Texte | Links | Bilder | ||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2 | 1970 | |||||
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| Zielgruppe noch nicht zugeordnet | | |||||
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| Blada ( Gummitwist auf Afrikanisch ) | ||||||
| Verlag | Grubbe Media | |||||
| Autor | nicht genannt | |||||
| Grafik | agenten.und.freunde Röder Anette | |||||
| Redaktion | Stiefenhofer Martin | |||||
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| Texte | Links | Bilder | ||||
| deutsch_kurz |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2+ | ca. 15 min | 5+ | de | 2010 | ||
| Klassiker - Bewegung | ||||||
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| FREUNDE | | |||||
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| BlancNoir | ||||||
| Verlag | Arclight Games | |||||
| Autor | Kubouchi Naoki | |||||
| Grafik | Mushimaro Tachikawa | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Texte | Links | Bilder | ||||
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... Bild |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-6 | ca. 30 min | 12+ | jp en de | 2011 | ||
| Karten - Lege | ||||||
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BlancNoir
Im Spiel sind Zahlenkarten in vier Farben und der Jokerfarbe Schwarz. Sie zeigen einen Charakter oder ein Monster und die Ziffern 1-9 für normale Karten; Karten mit den Zahlen 10 und höher haben spezielle Kräfte. Scroll Karten sind Karten mit Spezialeffekten, sie liegen verdeckt vor den Besitzern. Man beginnt mit 7 Karten und einer Scroll Card und spielt eine Karte oder zieht eine Karte. Eine gespielte Karte muss immer dieselbe Farbe oder dieselbe Zahl zeigen wie die oberste Karte des Abwurfstapels. Einer schwarzen Karte teilt man eine Farbe zu. Vor seinem Zug kann man drei Karten mit gleicher Nummer abwerfen und eine Scroll Karte ziehen und auch Scroll Karten aufdecken und die Wirkung einsetzen. Wer nur mehr eine Karte hat, kündigt dies durch BlancNoir an, wer es vergisst, zieht vier Karten. Wer seine letzte Karte ablegen kann, hat die Queste erfüllt und die Runde endet. Alle addieren die Werte ihrer Karten, überschreitet jemand 200 Punkte, gewinnt man mit den wenigsten Punkten.
Kartenabwurfspiel für 2-6 Spieler ab 12 Jahren
Verlag: Arclight 2011 Autor: Naoki Kubouchi Grafik: Tachikawa Mushimaro Web: www.arclight.co.jp Art.Nr.: 2850
Zielgruppe: Mit Freunden
Version: jp * Regeln: en jp * Text im Spiel: nein |
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| FAMILIE | | |||||
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| Verlag | Kendi GmbH | |||||
| Autor | Staupe Reinhard | |||||
| Grafik | Freudenreich Oliver Freudenreich Sandra | |||||
| Redaktion | Staupe Reinhard | |||||
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... Bild |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-5 | ca. 30 min | 8+ | de en fr it | 2025 | ||
| Karten - Such/Sammel/schauen | ||||||
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Blanco
Karten mit Zahlen von 1 bis 12 zeigen einen Blitz in einer von 10 Farben; man beginnt mit einem 3x3 Raster aus verdeckten Karten und erhält nach dessen Abräumen danach ein 4x3 Raster und gewinnt, wenn man dieses als Erster abgeräumt hat. Man kann nur komplette Reihen abräumen, senkrecht wenn alle Blitze gleiche Farben und waagrecht, wenn alle Zahlen gleich sind. Eine Karte beginnt den Ablagestapel, dann schaut man sich eine Karte im Raster an und zieht zwei Karten. Ist man aktiv, muss man entweder eine Karte ziehen oder zwei benachbarte Karten im Raster vertauschen. Eine gezogene Karte kann man abwerfen und dafür eine Karte im Raster aufdecken oder die Karte offen ins Raster legen und die dadurch ersetzte Karte abwerfen Hat man eine Reihe abgeräumt, darf man eine Karte seines Rasters anschauen. Kettenreaktionen beim Abräumen sind möglich und erlaubt.
Kartenspiel für 2-5 Spieler ab 8 Jahren
Verlag: Kendi Games 2025 Autor: Reinhard Staupe Gestaltung: Oliver & Sandra Freudenreich Redaktion: Reinhard Staupe Web: www.kendigames.de Art. Nr.: 30450
Zielgruppe: Familien
Version: de en fr it * Regeln: de en fr it * Text im Spiel:
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