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| Bizzy Buzzy Bumbles | ||||||
| Verlag | Waddingtons House of Games | |||||
| Autor | nicht genannt | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-4 | 1990 | |||||
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| EXPERTEN | | |||||
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| Black & White | ||||||
| Verlag | Bomba Games | |||||
| Autor | Matusik Krzystof | |||||
| Grafik | Kucharski Roman | |||||
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| deutsch_kurz english_short |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2 | ca. 60 min | 12+ | en pl | 2014 | ||
| 2-Personen - Konflikt/Simulation - Setz-/Position | ||||||
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Black & White
Zwischen zwei Heeren liegen 40 Kilometer Niemandsland, die sich beide Seite sichern wollen; es gibt 22 Szenarien zur Auswahl, zwei davon Tutorials. Jeder nimmt sich die Einheiten-Blöcke und Karten seiner Armee. Der Plan wird je nach Szenario vorbereitet, jedes Szenario hat individuelle Siegbedingungen. Die Armeen werden - getrennt durch einen Schirm - aufgestellt, der Gegner sieht nur die Waffengattung, Infanterie, Kavallerie oder Artillerie, die Rückseiten zeigen die Zuordnung zu Fraktionen und damit Fähigkeiten. Zur Bewegung müssen Einheiten aktiviert werden, Kämpfe werden mit Würfel entschieden.
Konfliktsimulation für 2 Spieler ab 12 Jahren
Verlag: Bomba Games 2014 Autor: Krzysztof Matusik Grafiker: Roman Kucharski Web: www.bombagames.pl Art.Nr.: 773695
Zielgruppe: Für Experten Spezial: 2 Spieler
Version: multi * Regeln: en pl * Text im Spiel: nein
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| Black Box | ||||||
| Verlag | Milton Bradley | |||||
| Autor | nicht genannt | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-6 | 1977 | |||||
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| Black Box ( Das Logikspiel ) | ||||||
| Verlag | franjos-Spieleverlag | |||||
| Autor | Solomon Eric | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Texte | Links | Bilder | ||||
| deutsch_kurz deutsch_lang |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2 | ca. 30 min | 10+ | 1990 | |||
| Denk - Setz-/Position - Detektiv-/Deduktion | ||||||
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| Black Box ( Das Spiel für Leute, die sich gerne anderer Leute Kopf zerbrechen ) | ||||||
| Verlag | Jumbo Koninklijke Hausemann en Hötte nv | |||||
| Autor | Tarrade Jean | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
| Redaktion | ||||||
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| deutsch_kurz |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 3-6 | ca. 45 min | 14+ | 1991 | |||
| Kreativ/Kommunikation - Party | ||||||
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Black Box Eine Frage
wird vorgelesen und die Teilnehmer stimmen geheim darüber ab, auf wen diese
Frage am ehesten zutrifft. Nach der Abstimmung überlegt jeder, wie er nach
Meinung der Mitspieler abgeschnitten hat. Es geht also um die Einschätzung der
eigenen Person, wie wirkt man auf andere! Kreativ-
und Kommunikationsspiel * 3-6 Spieler ab 14 Jahren * 3563, |
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| Black Box ( THE UTIMATE GAME OF HIDE AND SEEK ) | ||||||
| Verlag | Parker Brothers | |||||
| Autor | nicht genannt | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Texte | Links | Bilder | ||||
| deutsch_kurz |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 1,2 | ca. 30 min | 10+ | 1978 | |||
| Denk - Setz-/Position - Abstraktes Spiel - 2-Personen - Solitär | ||||||
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Black Box Das wohl ultimative abstrakte Denkspiel, elegant in
der schwarzen Plastikkassette – der Verstecker
markiert vier Felder auf seiner Karte, der Sucher nützt die Box, um die Marker
zu finden. Er schickt in eines der markierten Felder einen Strahl und bekommt
vom Verstecker Informationen, ob der Strahl durchgeht
– also kein Hindernis, er tritt an anderer Stelle wieder aus, d.h. er hat das
Hindernis im Nachbarfeld getroffen, oder er kommt nicht mehr heraus – dann gab
es unter Umstanden Mehrfach-Reflektionen. Aus diesen
Angaben kann der Sucher die Positionen der Marker eruieren und mit seinen
Kugeln markieren. Dabei muss man bedenken, dass auch Merhfach-Ablenkungen
möglich sind. Positions- und Denkspiel * 1 oder 2 Spieler ab 10 Jahren
* Autor: unbekannt * 225, Parker, USA,
1978 *** Parker, Beverly, MA * derzeit nicht erhältlich |
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| Zielgruppe noch nicht zugeordnet | | |||||
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| Black Box ( The Mind Bending Game of Deduction ) | ||||||
| Verlag | Waddingtons House of Games | |||||
| Autor | nicht genannt | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Texte | Links | Bilder | ||||
| deutsch_kurz |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2 | ca. 20 min | ohne | 1977 | |||
| Denk - 2-Personen - Setz-/Position - Klassiker | ||||||
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| Zielgruppe noch nicht zugeordnet | | |||||
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| Black Box+ ( Logik Pur ) | ||||||
| Verlag | franjos-Spieleverlag | |||||
| Autor | Solomon Eric | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Texte | Links | Bilder | ||||
| deutsch_kurz deutsch_mittel |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2 | ca. 15 min | 10+ | 2007 | |||
| Setz-/Position - 2-Personen - Denk | ||||||
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| FREUNDE | | |||||
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| Black Death | ||||||
| Verlag | Blacksburg Tactical Research Center | |||||
| Autor | Porter Greg | |||||
| Grafik | Midgette Darrell | |||||
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| Texte | Links | Bilder | ||||
| deutsch_kurz english_short |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2+ | ca. 60 min | ohne | 1993 | |||
| Setz-/Position - Geschichte - Satire, Schwarzer Humor | ||||||
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Black Death
Satirisches Spiel zum Thema Sterblichkeit durch ansteckende Krankheiten. Jeder Spieler verkörpert eine virulente Krankheit wie Pest oder Tuberkulose und versucht sie über Europa zu verbreiten. Ein Zug besteht aus Spielreihenfolge festlegen, Glücksphase, Infektionen, Bewegung, Sterblichkeit, Ereigniskarten und Siegbedingung überprüfen. Wer eine gewisse Anzahl Tote überschreitet, gewinnt.
Satirisches Spiel zum Thema Pesttote * 2 oder mehr Spieler * Autor: Greg Porter * Gestaltung: Darrell Midgette *BTCR 6001, USA, 1993 *** Blacksburg Tactical Research Center |
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| FAMILIE | | |||||
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| Black Diamond | ||||||
| Verlag | Value Ad Games | |||||
| Autor | Vesligaj Alfred | |||||
| Grafik | Kidric Anja Legrand Alais | |||||
| Redaktion | ||||||
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| deutsch_kurz english_short |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-4 | ca. 30 min | 8+ | de en | 2014 | ||
| Lauf - Würfel - Such/Sammel/schauen - Familie - Abenteuerspiel | ||||||
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Black Diamond of the Lost Palace
Abenteuerspiel mit Thema Schatzsuche im Dschungel nach Artefakten, Edelsteinen und anderen Schätzen. Man würfelt und zieht oder erforscht und nimmt Schätze an sich. Tier-Steine sind Zufallssteine, man kann sie zähmen und nutzen, Karten sind Dschungel, Ruinen oder Palast-Karten als sofort zu nutzende Aktion, Schriftrolle zur einmaligen beliebigen Nutzung oder als Besitz. In vier Regelvarianten gewinnt man jeweils mit 27 Siegpunkten.
Sammelspiel für 2-4 Spieler ab 8 Jahren
Verlag: Value Ad Games / Eurocorp 2014 Autor: Alfred Vesligaj Grafiker: Anja Kidric, Alais Legrand Web: www.valuadgames.com Art.Nr.: 94763 3
Zielgruppe: Für Familien
Version: multi * Regeln: de en * Text im Spiel: nein
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