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| FREUNDE | | |||||
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| Bim Bum Bam | ||||||
| Verlag | Cranio Creations | |||||
| Autor | Sorrentino Tucci Lorenzo | |||||
| Grafik | Costa Alessandro Zanfi Matteo | |||||
| Redaktion | ||||||
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| deutsch_kurz english_short |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-99 | ca. 05 min | en | 2014 | |||
| Karten | ||||||
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Bim Bum Bam
Wer hat nicht genug davon, nie der Startspieler zu sein, weil man zu alt, zu jung, zu groß oder zu kurzsichtig ist? Oder weil man noch nie in der Karibik war oder keinen Bart hat? Bim Bum Bam bietet die Lösung für dieses Problem mit einem ziemlich respektlosen, witzigen und originellen Kartendeck das man immer dann nutzen kann, wenn es einen Gleichstand aufzulösen gilt oder es darum geht, wer anfängt. Einfach ein kurzer Blick auf den Kopf um zu sehen, wer den komischsten Hut trägt! Wie bitte, Gleichstand? Also, wer hat den größeren Brustkasten?! Schon wieder Gleichstand? Wer verehrt Elfen?! Na also, bitte, du fängst an!
Kartenspiel für 2-99 Spieler ab 6 Jahren
Verlag: Cranio Creations 2014 Autor: Lorenzo Tucci Sorrentino Gestaltung: Alessandro Costa, Matteo Zanfi Web: www.craniocreations.it Art. Nr. CC028
Zielgruppe: Für Familien Spezial: Viele Spieler
Version: en * Regeln: en it * Text im Spiel: ja
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| Bimbado | ||||||
| Verlag | Haba Habermaaß | |||||
| Autor | nicht genannt | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Texte | Links | Bilder | ||||
| deutsch_kurz |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2+ | ca. 15 min | ohne | de en fr | |||
| Geschicklichkeit - Action | ||||||
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Bimbado Auf
einen Elefanten müssen analog zu „lustiger Packesel“ Holzstäbe gestapelt
werden, wer Hölzchen abwirft, muss alle heruntergefallenen nehmen, wer zuerst
keine mehr hat, gewinnt. Serie
Knobel- und Gesellschaftsspiele im Taschenformat Balancespiel
* 1 Spieler * 2459, Haba, Deutschland *** Habermaaß GmbH |
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| Zielgruppe noch nicht zugeordnet | | |||||
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| bimbo ( Das lustige Kartenspiel für 1000 und 1 Wort ) | ||||||
| Verlag | Pestalozzi Verlag | |||||
| Autor | nicht genannt | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Texte | Links | Bilder | ||||
| deutsch_kurz |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-6 | ca. 30 min | 7+ | de | |||
| Wort - Karten - Such/Sammel/schauen - Lernen | ||||||
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| BIMINI | ||||||
| Verlag | BERLINER SPIELKARTEN | |||||
| Autor | Moscovich Ivan | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Texte | Links | Bilder | ||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-4 | 1975 | |||||
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| KINDER | | |||||
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| bimmbamm ( Spaß für Unterwegs ) | ||||||
| Verlag | MM Spiele Christian Matzerath | |||||
| Autor | Matzerath Christian | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Texte | Links | Bilder | ||||
| deutsch_kurz |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 1-3 | ca. 40 min | 3+ | 2003 | |||
| Beschäftigungs | ||||||
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| Zielgruppe noch nicht zugeordnet | | |||||
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| Bimmelkette ( Bunte Fädelei ) | ||||||
| Verlag | Haba Habermaaß | |||||
| Autor | Beiersdorf Christian | |||||
| Grafik | Dreier-Brückner Anja | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Texte | Links | Bilder | ||||
| deutsch_kurz deutsch_mittel |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-4 | ca. 10 min | 3+ | 1996 | |||
| Lernen - Geschicklichkeit | ||||||
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BIMMELKETTE Dieses
Lernspiel kombiniert gleich drei verschiedene Spielideen, das Erkennen von
Farben und Formen anhand von Holzperlen und Holzfiguren, aber auch Formen
vergleichen und zuordnen. Immer werden Farben erwürfelt und gesucht, Im
Grundspiel 'Bimmelkette' werden Farben und Formen trainiert und die
feinmotorische Fähigkeit geübt, es soll eine Perlenkette erfädelt werden. Im zweiten
Spiel 'Mischfarben' geht es ebenfalls um Wahrnehmen, Vergleichen und Fädeln,
dazu aber auch das Erlernen von Grundfarben und Mischfarbenbildung. Für das
dritte Spiel 'Symmetrie' muß die auf der Aufgabenkarte nur halb abgebildete
Kette in Gedanken symmetrisch vervollständigt werden und die Kette
spiegelbildlich gleich gefädelt werden. Lern- und
Geschicklichkeitsspiel * 2-4 Spieler ab
3 Jahren * Autor: Christian Beiersdorf * 4565, |
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| FREUNDE | | |||||
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| Bin ich Beethoven? | ||||||
| Verlag | Koninklijke Jumbo B.V. part of JumboDiset | |||||
| Autor | nicht genannt | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Texte | Links | Bilder | ||||
| deutsch_kurz deutsch_mittel english_short english_medium |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 4-16 | ca. 60 min | 12+ | de | 2010 | ||
| Wort - Assoziation - Kreativ/Kommunikation | ||||||
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Bin ich Beethoven?
Ein Quizspiel mit elektronischem Wortgenerator, man spielt in Teams. Der Wortgenerator sitzt am Kopf des Raters und nennt eine Person, ein Tier, einen Film oder einen Gegenstand. Der Rater bekommt Hinweise von seinem Team. Diese müssen den bekannten Regeln gehorchen, kein Teil oder keine Abwandlung des gesuchten Begriffs darf genannt werden. Der Rater hat 90 Sekunden, um den Begriff zu nennen. Bei einem Fehler bekommt man einfach einen neuen Begriff, ebenso bei richtigem Nennen vor Ablauf der Zeit. Für einen richtigen Begriff zieht man vorwärts. Wer am Ende einer Runde das Ziel erreicht hat, gewinnt.
Quizspiel * 4-16 Spieler ab 12 Jahren * 12617, Jumbo, Deutschland, 2010 *** Koninklijke Jumbo B.V., part of JumboDiset * www.jumbo.eu
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| Zielgruppe noch nicht zugeordnet | | |||||
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| Bin ich ein Esel? ( Das witzige Ratespiel für clevere Kids ) | ||||||
| Verlag | Jumbo International | |||||
| Autor | nicht genannt | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Texte | Links | Bilder | ||||
| deutsch_kurz deutsch_mittel |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-4 | ca. 45 min | 7+ | 1996 | |||
| Denk | ||||||
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Bin ich ein Esel? Im Stirnband haben die Kinder
Symbolkärtchen mit verschiedenen Hintergrundfarben zu den Bereichen Fahrzeuge,
Obst und Gemüse, Kleidungsstücke, Tiere und aus dem Haus. Die Spieler sehen nur
die Kärtchen am Kopf der anderen Spieler und müssen durch Fragen herausfinden,
was sie selber im Stirnband haben. Die Fragen müssen mit ja oder nein
beantwortet werden, wer sein Kartenbild erraten hat, zieht seine Figur vorwärts
und bekommt eine neue Karte. Wer 5 Bilder erraten hat, gewinnt. Ratespiel * 2-4 Spieler ab 7 Jahren * ca. 40 min * 3559, Jumbo,
Deutschland, 1996 *** Jumbo Spiele GmbH * Jumbo International |
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| Zielgruppe noch nicht zugeordnet | | |||||
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| BINARY DICE ( A New Generation of Random Number Selection ) | ||||||
| Verlag | Dice & Games Limited - Chilton Ind. | |||||
| Autor | Glimne Dan | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Texte | Links | Bilder | ||||
| deutsch_kurz |
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... Bild |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 1+ | ca. 10 min | 1999 | ||||
| Würfel | ||||||
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| FAMILIE | | |||||
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| Bing Boing | ||||||
| Verlag | Schmidt Spiele | |||||
| Autor | Cantzler Christoph Marold Torsten | |||||
| Grafik | Schiffer Leon | |||||
| Redaktion | Dündar Anatol | |||||
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| Texte | Links | Bilder | ||||
| deutsch_kurz english_short |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-8 | ca. 15 min | 7+ | de en fr it | 2023 | ||
| Würfel | ||||||
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Bing Boing
Gespielt wird entweder mit der blauen oder der gelben Seite des Wertungsbogens; jemand wirft drei Würfel und alle wählen eine Zahlenkombination aus dem roten und einem der weißen Würfel – zusammengesetzte zweistellige Zahl, Summe zweier Würfel oder nur das Resultat des roten Würfels - und kreuzen auf ihrem Bogen die Zahl und eventuelle Bonuskreise an; dies sind die letzten Zahlen einer Reihe oder Spalte, die nicht angekreuzt sind und als Bonus eingekreist werden. Hat jemand alle Zahlen seines Blatts angekreuzt oder eingekreist, ruft er Bing-Boing-fertig und gewinnt. Spielregel deutsch/englisch, Dosenrückseite deutsch/englisch/französisch/italienisch Serie Bring-mich-mit / Blechdose
Würfelspiel für 2-8 Spieler ab 7 Jahren
Verlag: Schmidt Spiele 2023 Autor: Christoph Cantzler, Torsten Marold Redaktion: Anatol Dündar Gestaltung: Leon Schiffer Web: www.schmidtspiele.de Art. Nr.: 51454
Zielgruppe: Für Familien Spezial: Viele Spieler
Version: de en (fr it) * Regeln: de en (fr it) * Text im Spiel: nein
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