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| CUBICADO | ||||||
| Verlag | THETA PROMOTION | |||||
| Autor | Falkhof Werner Sohre Michael | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
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| deutsch_kurz |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-6+ | ca. 30 min | 8+ | 1994 | |||
| Action - Such/Sammel/schauen | ||||||
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| Zielgruppe noch nicht zugeordnet | | |||||
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| Cubik-Mühle | ||||||
| Verlag | Haba Habermaaß | |||||
| Autor | nicht genannt | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
| Redaktion | ||||||
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| deutsch_kurz |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2 | ca. 20 min | 8+ | de en | |||
| Setz-/Position - 2-Personen | ||||||
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Cubik-Mühle
Jeder Spieler hat 32 Perlen einer Farbe, man setzt abwechselnd eine Kugel auf einen der 16 Stäbe und versucht eine Viererreihe waagrecht, senkrecht oder vertikal zu bilden. Wer eine Mühle gesteckt hat, darf dem Gegner eine Perle wegnehmen, wenn sie die oberste auf einem Stab ist. Aus einer geschlossenen Mühle kann man keine Perle nehmen. Sind alle Perlen gesteckt, beginnt man umzustecken. Spielziel ist, dem Gegner alle Perlen abzunehmen oder ihn zu blockieren.
Klassiker, cremefarbene Verpackung, schwarze Schrift, mit Harlekin-Logo Vermerk am Rand: Knobel- und Gesellschaftsspiele im Taschenformat
Klassiker * 2 Spieler * Serie Logo Haba 002 * 2458, Haba *** Habermaaß GmbH
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| KINDER | | |||||
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| Curli Kuller ( Der kullerrunde Schnecken-Spaß ) | ||||||
| Verlag | Selecta Spielzeug | |||||
| Autor | Teubner Marco | |||||
| Grafik | Eyßelein | |||||
| Redaktion | ||||||
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| deutsch_kurz deutsch_mittel english_short |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-4 | ca. 25 min | 5+ | mehrsprachig | 2008 | ||
| Geschicklichkeit - Action - Such/Sammel/schauen - Kinder | ||||||
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Curli Kuller Bauer Bertram möchte den jungen Salat beschützen und
hat die Vogelscheuche aufgestellt. Aber die hilft leider nicht gegen die
Schnecken. Das Spielfeld wird aufgestellt und die Vogelscheuche in die Mitte
gestellt, die Pflanzen werden verteilt, jedem wird eine Spielfeldseite
zugelost. Wer dran ist, nimmt seine Kullerschnecke und kullert sie über die
Rampe von seiner Seite aus ins Feld. Umgefallene Pflanzen werden den Besitzern
der gleichfarbigen Schnecke gegeben. Fällt die Vogelscheuche um, bekommt
niemand Pflanzen. Wer zuerst 8 Pflanzen der eigenen Farbe gesammelt hat,
gewinnt. Geschicklichkeitsspiel * 2-4 Spieler ab 4 ½ Jahren
* Autor: Marco Teubner * Grafik: Eyßelein
* ca. 25 min * 3593, Selecta, Deutschland, 2008 *** Selecta Spielzeug GmbH * www.selecta-spielzeug.de |
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| D. SPIEL V.D. TRANSSIBIRISCHEN EISENBAHN | ||||||
| Verlag | GORBATSCHOW WODKA GMBH | |||||
| Autor | nicht genannt | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
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| Da stimmt was nicht! | ||||||
| Verlag | Haba Habermaaß | |||||
| Autor | Reindl Manfred | |||||
| Grafik | Leykamm Martina | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Texte | Links | Bilder | ||||
| deutsch_kurz deutsch_mittel english_short |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-4 | ca. 10 min | 4-12 | 2005 | |||
| Lernen - Such/Sammel/schauen | ||||||
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Da stimmt was
nicht! Auf der Basis des Märchens Schneewittchen und die Sieben Zwerge suchen die
Spieler Fehler auf den Karten, die Karten werden nach Rückseiten sortiert und
verdeckt bereitgelegt. Jeder Stapel gehört zu einer Seite im Märchenbuch mit
dem gleichen Symbol. Wer dran ist, nimmt den Stapel einer Seite und deckt die
oberste Karte auf, alle Spieler versuchen gleichzeitig den Fehler zu finden. Wer
es weiß, deckt die Karte schnell mit der Hand ab und beschreibt den Fehler,
also die Abweichung zwischen Karte und Seite. Wenn es stimmt, bekommt er die
Karte. Sind alle Karten einer Seite verteilt, bekommt der Spieler mit den
meisten Karten einen Zwerg, dann wird die nächste Seite gespielt, wer zuerst 2
Zwerge hat, gewinnt. Such- und Lernspiel * Serie:
LernSpiel * 2-6 Spieler von 4-12 Jahren * Autor: Manfred
Reindl * Grafik: Martina Leykamm * ca. 10 Minuten * 4553, Haba, Deutschland, 2005 *** Haba Spiele * Habermaaß GmbH * www.haba.de |
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| Da Vincis Leonardo ( Leben - und leben lassen! ) | ||||||
| Verlag | Da Vinci Spiele | |||||
| Autor | Vincentz Götz | |||||
| Grafik | Novosad Karel Teuscher Barbara | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Texte | Links | Bilder | ||||
| deutsch_kurz deutsch_mittel english_short |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 3-4 | ca. 40 min | 10+ | 2006 | |||
| Karten - Lauf | ||||||
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| Zielgruppe noch nicht zugeordnet | | |||||
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| DALLAS | ||||||
| Verlag | MARUCA INDUSTRIES | |||||
| Autor | nicht genannt | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Texte | Links | Bilder | ||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-4 | 1985 | |||||
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| Zielgruppe noch nicht zugeordnet | | |||||
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| Damals & Heute ( Memospielen einmal anders. Finden Sie Bildpaare von Damals & Heute ) | ||||||
| Verlag | Selecta Spielzeug | |||||
| Autor | nicht genannt | |||||
| Grafik | Reproduktionen | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Texte | Links | Bilder | ||||
| deutsch_kurz deutsch_mittel |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 1-4 | ca. 20 min | ohne | 2005 | |||
| Merk - Such/Sammel/schauen - Klassiker | ||||||
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Damals & Heute Mit der neuen Serie Selecta Nobile werden auch ältere Menschen angesprochen, das Spielmaterial und die Regeln sind grafisch dementsprechend gestaltet, das Material ist aus Holz und exquisit gestaltet. Thema von „Damals & Heute“ ist Bildpaare suchen, allerdings muss man nicht gleiche Bilder finden, sondern soll die zusammen gehörenden Bilder mit Motiven von Damals und Heute finden, z.B. Dampflok und den modernen Hochgeschwindigkeitszug, oder den alte Ziehharmonika-Photoapparat und eine moderne Kamera. Bildersuchspiel * Serie: Selecta Nobile * 1-4 Spieler * ohne Altersangabe * ca. 20 min * 9001, Selecta, Deutschland, 2005 *** Selecta Spielzeug GmbH * www.selecta-spielzeug.de * info@selecta-spielzeug.de |
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| Zielgruppe noch nicht zugeordnet | | |||||
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| DAS ADALAT UNO TRAININGSSPIEL | ||||||
| Verlag | BAYER PHARMA DEUTSCHLAND | |||||
| Autor | nicht genannt | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Texte | Links | Bilder | ||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 1+ | ||||||
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| Zielgruppe noch nicht zugeordnet | | |||||
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| Das Altekruse Puzzle ( Ein ungewöhnliches Steckspiel ) | ||||||
| Verlag | Logika Ingo Uhl | |||||
| Autor | Altekruse William | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
| Redaktion | ||||||
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| deutsch_kurz deutsch_mittel |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 1 | ca. 45 min | 10+ | de en fr es | 2009 | ||
| Solitär - Denk | ||||||
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