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| FAMILIE | | |||||
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| Variomino | ||||||
| Verlag | Edition Perlhuhn | |||||
| Autor | Wittig Reinhold Berthold Volker Samuel Martin | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 1+ | ca. 20 min | ohne | de | 2009 | ||
| Spielesammlung - Würfel - Setz-/Position | ||||||
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Variomino
Eine Domino-Variante mit Variominos = Kacheln mit Plätzen für Würfel und dazu 72 Würfeln in zwei Farben plus einem roten Würfel. In den Variominos mit vier Plätzen ist die Augensumme zweier Würfel an einer Seite gleich dem Wert dieser Seite, auf der Rückseite der Steine gibt es fixe Augenzahlen 1 bis 4 an den vier Seiten, sie werden zu den Würfelaugen addiert. Damit gibt es verschiedene Spielmöglichkeiten, unter anderem eine Sudoku-Variante, Ludoko als Sudoku-Variante für zwei Spieler, Hijara - ein Sammelspiel für zwei Spieler, und Paddestoel als Setz- und Rechenspiel. Auch gedacht als Anregung zum Spiele erfinden.
Spielesammlung als Testedition für 1 oder mehr Spieler, ohne Altersangabe
Verlag: Edition Perlhuhn 2009 Autor: Reinhold Wittig mit Volker Berthold, Martin Samuel Web: www.perlhuhn.de
Zielgruppe: Für Familien Spezial: 1 oder 2 Spieler
Version: de * Regeln: de * Text im Spiel: nein
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| Zielgruppe noch nicht zugeordnet | | |||||
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| Vegas Showdown ( A High-Stakes Game of Bidding and Building ) | ||||||
| Verlag | Avalon Hill Games Inc. | |||||
| Autor | Stern Henry McQuillan Bill Casino Charlie | |||||
| Grafik | Whitley Peter Hudnut David Okumura Scott | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 3-5 | ca. 75 min | 12+ | 2006 | |||
| Glücks / Zufall - Wirtschaft, Mehrheiten, Ressourcen verwalten | ||||||
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| Zielgruppe noch nicht zugeordnet | | |||||
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| VENDETTA | ||||||
| Verlag | ELFIN DESIGN | |||||
| Autor | nicht genannt | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Texte | Links | Bilder | ||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-4 | 1988 | |||||
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| Zielgruppe noch nicht zugeordnet | | |||||
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| Venezia | ||||||
| Verlag | Queen Games | |||||
| Autor | Hofstätter Ronald | |||||
| Grafik | Obermüller Elena | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Texte | Links | Bilder | ||||
| deutsch_kurz deutsch_lang english_short |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-4 | ca. 90 min | 10+ | 2001 | |||
| Entwicklung/Aufbau - Setz-/Position - Lauf | ||||||
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Venezia In Venedig
kämpfen bis zu vier Taubenfamilien um die Nachfolge des Taubendogen. In jeder
Runde gibt es die drei Abschnitte Familienrat, Markusplatz und die Bezirke. Die
Aktionen werden durch Ablegen von Karten geplant und dann ausgeführt. Als erstes
werden Tauben auf dem Markusplatz gesetzt und bewegt, im Showdown wird um die
Gunst der brotspendenden Touristen geeifert,
gefütterte Tauben haben Nachwuchs, wer vom Taubenfänger erwischt wird, landet
am Taubenfriedhof in San Michele. Anschließend gespielte Aktionskarten
verändern Mehrheiten in den einzelnen Stadtviertel.
Hat man auch an die Taubenreserve gedacht, fliegt diese in bis zu drei
Stadtviertel und unterstützt Mehrheiten. Für Mehrheiten in Stadtvierteln mit
fremden Nestern gibt es besonders viele Punkte, wer 50 Punkte erreicht,
gewinnt. Entwicklungsspiel
* 2-4 Spieler ab 10 Jahren * Autor: Ronald Hofstätter * ca. 60 min * ca. 28.12
€ * 6018, Queen, Deutschland, 2001 *** Queen Games * Langbaurghstraße
7 * D-53842 Troisdorf * Fon: +49-2241-4900-0 * Fax: +49-2241-490099 * info@queen-games.de * www.queen-games.de |
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| Zielgruppe noch nicht zugeordnet | | |||||
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| Verflixt nochmal | ||||||
| Verlag | ASS Altenburger und Stralsunder Spielkarten Fabriken AG | |||||
| Autor | Panskus Hartmut | |||||
| Grafik | Reitz Jörk | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Texte | Links | Bilder | ||||
| deutsch_kurz |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 1+ | ca. 25 min | 4+ | ||||
| Spielesammlung - Lege - Solitär | ||||||
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| Zielgruppe noch nicht zugeordnet | | |||||
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| Vermögensbildung ( Das Spiel ums Reichwerden ) | ||||||
| Verlag | ASS Altenburger und Stralsunder Spielkarten Fabriken AG | |||||
| Autor | ASS Entwicklungsteam | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Texte | Links | Bilder | ||||
| deutsch_kurz |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-5 | ca. 60 min | 12+ | ||||
| Lauf - Würfel - Wirtschaft, Mehrheiten, Ressourcen verwalten | ||||||
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| Zielgruppe noch nicht zugeordnet | | |||||
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| Verräter Söldnervariante | ||||||
| Verlag | Spiele von Marcel-André Casasola Merkle | |||||
| Autor | Casasola Merkle Marcel-André | |||||
| Grafik | Casasola Merkle Marcel-André | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Texte | Links | Bilder | ||||
| deutsch_kurz |
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... Bild |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 3-4 | ca. 45 min | 12+ | 2003 | |||
| Karten - Erweiterung ohne Basisspiel | ||||||
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| Zielgruppe noch nicht zugeordnet | | |||||
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| Versuch dein Glück | ||||||
| Verlag | Edition Spielbox | |||||
| Autor | Cantzler Christoph | |||||
| Grafik | Tisch Christof | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Texte | Links | Bilder | ||||
| deutsch_kurz |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 3-5 | ca. 15 min | 7+ | 2004 | |||
| Würfel | ||||||
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| FAMILIE | | |||||
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| Via Appia | ||||||
| Verlag | Queen Games | |||||
| Autor | Feldkötter Michael | |||||
| Grafik | Stephan Claus | |||||
| Redaktion | Team Queen Games | |||||
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| Texte | Links | Bilder | ||||
| deutsch_kurz english_short |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-4 | ca. 45 min | 8+ | de | |||
| Strecken- / Netzwerk-Bau - Geschichte | ||||||
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Via Appia
Rom soll mit Brindisi durch den Bau der Via Appia verbunden werden; man holt Steine aus dem Steinbruch, reist nach Brindisi, legt die Plättchen und kreiert die Straße; Reisen kostet Sesterzen, aber bringt Siegpunkte. In seinem Zug erledigt man eine der Optionen: Einkommen mit Erhalt von Sesterzen oder Steinen ODER Steinbruch mit Einschieben von bis zu zwei eigener Scheiben in den Steinbruch; für jeden herausgefallene Scheibe nimmt man ein gleich großes oder kleineres Stein-Kärtchen aus dem Vorrat, oder verkauft sie für eine Sesterze; erhaltene Kärtchen werden passend auf die Karre geladen; ODER Straßenbau, man legt regelgerecht ein oder zwei Kärtchen in die Via Appia; ODER Reisen mit Bewegen seiner Figur um 1,2 oder 3 Kärtchen für 1, 3 oder 6 Sesterzen, nur über Felder mit Kärtchen entlang der Verbindungslinien. Ist die Via Appia komplett oder jemand nimmt in Brindisi einen Siegpunktmarker, erfolgt am Ende der Runde eine Wertung für die meisten Sesterzen und Mehrheiten an gebauten Straßensegmenten.
Action und Legen für Wegebau für 2-4 Spieler ab 8 Jahren
Verlag: Queen Games 2013 Autor: Michael Feldkötter Gestaltung: Claus Stephan Redaktion: Queen Games Team Art. Nr.: 6107
Zielgruppe: Mit Freunden
Version: de * Regeln: de en es fr nl und andere * Text im Spiel: nein
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| Zielgruppe noch nicht zugeordnet | | |||||
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| VIA MALA | ||||||
| Verlag | HISTORIEN SPIELE GALERIE | |||||
| Autor | du Poel Jean | |||||
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| Redaktion | ||||||
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| Texte | Links | Bilder | ||||
| deutsch_kurz |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-6 | ca. 45 min | 10+ | 1998 | |||
| Taktik - Familie | ||||||
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