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  Zielgruppe noch nicht zugeordnet
  Twilight's Last Gleaming ( The War of 1812 )
  Verlag DECISION GAMES
  Autor Diamond Charles Sariego William
  Grafik nicht genannt
  Redaktion
Bild   Zufall
  Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2 18+ 1997
 
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  KINDER
Empfohlen für zwei Spieler
  Twister
  Verlag Milton Bradley
  Autor nicht genannt
  Grafik nicht genannt
  Redaktion
Bild   Zufall Zufall
  Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion
  Geschicklichkeit Geschi
  Aktion Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2+ ca. 20 min 6+ 1997
  Party
Twister

Twister

 

Es war einmal eine Plastikdecke mit großen bunten Punkten in zwei Reihen und ein Silvesterabend und lauter honorige Herren, und dann gab es ein geplatztes Kleidungsstück, weil ja unbedingt, so wie der Drehpfeil befohlen hatte, die linke Hand noch auf blau sollte, obwohl der Rest des Herrn eigentlich in die andere Richtung zeigte. Ja, der Klassiker mit Bodenmatte und Drehpfeil ist wieder da, in kompakter Verpackung, gut wie immer, ein Partyspass für alle.

 

Erstauflage MB, 1978, #4645

 

Verknotungs- und Beweglichkeitsspiel * 2 oder mehr Spieler ab 6 Jahren * 4645, MB Spiele, Deutschland, 1978 *** MB Spiele * derzeit nicht erhältlich *

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  KINDER
Empfohlen für zwei Spieler
  Twister
  Verlag Milton Bradley
  Autor nicht genannt
  Grafik nicht genannt
  Redaktion
Bild   Zufall Zufall
  Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion
  Geschicklichkeit Geschi
  Aktion Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
  deutsch_mittel
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2 1978
 
Twister

Twister

 

Eine Plastikdecke mit großen bunten Punkten in zwei Reihen und ein Drehpfeil, der bestimmt, auf welchem Farbfleck welcher Fuß oder welche Hand landen sollen, und schon ist ein gelungener Spiel- und Partyspaß fertig, der nicht nur Kindern, sondern auch Erwachsenen viel Spaß und Bewegung verschafft.

 

Verknotungs- und Beweglichkeitsspiel * 2 oder mehr Spieler ab 6 Jahren * 4645, MB Spiele, Deutschland, 1978 *** MB Spiele * derzeit nicht erhältlich *

 

 

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  Zielgruppe noch nicht zugeordnet
  TYP-DOM
  Verlag AUSTRIAN AIRLINES
  Autor Weigl Franz
  Grafik nicht genannt
  Redaktion
Bild   Zufall
  Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
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  Aktion
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...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2 ca. 30 min 1996
  Wort - Lege
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  KINDER Neuheiten in Nürnberg (1.Halbjahr)
  Tzing & Tzang
  Verlag FunFrag Creation Veronique Debroise
  Autor Debroise Véronique
  Grafik nicht genannt
  Redaktion
Bild   Zufall Zufall
  Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen Wissen
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  Geschicklichkeit Geschi
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  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2-4 ca. 20 min 3-8 de + 6 Sprachen 2008
  Karten - Such/Sammel/schauen
Tzing & Tzang

Tzing & Tzang

 

Tzing ist ein weißes Pferd, das im Farbenzirkus mit Gegenständen in fünf Farben auftritt. Tzang ist der Trainer und vergisst Dinge, die man für ihn finden muss. Die Pferdekarten liegen aus, die Accessoires sind verdeckt gestapelt. Die oberste wird aufgedeckt und alle suchen das Pferd, dem das Accessoire dieser Farbe fehlt. Wer es findet, nimmt Pferd und Accessoire. Ist der Accessoire-Stapel leer, gewinnt man mit den meisten Paaren.

 

Kartenspiel für 2-4 Spieler von 3-8 Jahren

 

Verlag: Fun Frag Crèation Véronique Debroise 2008

Autor: Véronique Debroise

Art. Nr.: 122

 

Zielgruppe: Für Familien

 

Version: multi * Regeln: de en es fr he it pt * Text im Spiel: ja

 

 

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  Zielgruppe noch nicht zugeordnet
  ÜBERFLIEGER - KLEINE SOLOSPIELE
  Verlag Edition Spielbox
  Autor Krahwinkel Friedhelm
  Grafik nicht genannt
  Redaktion
Bild   Zufall
  Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
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  Aktion
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  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  1 8+ 1996
 
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  Zielgruppe noch nicht zugeordnet
  U-Boot-Jagd ( Ein Strategie-Spiel auf drei Ebenen )
  Verlag Milton Bradley
  Autor nicht genannt
  Grafik nicht genannt
  Redaktion
Bild   Zufall
  Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2 ca. 45 min 10-80 1975
  Setz-/Position - 2-Personen
U-Boot-Jagd

U-Boot-Jagd

 

Dreidimensionales Positions- und Strategiespiel, Thema Positionen von U-Booten

 

Positionsspiel * 2 Spieler ab 10 Jahren * 4570, MB, Deutschland, 1975 *** Milton Bradley GmbH

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  Zielgruppe noch nicht zugeordnet
  UFO
  Verlag The Avalon Hill Game Company
  Autor nicht genannt
  Grafik nicht genannt
  Redaktion
Bild   Zufall
  Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
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  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2 ca. 60 min 10+ 1978
  Fantasy/Science Fiction/Horror - Abenteuerspiel
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  Zielgruppe noch nicht zugeordnet Deutscher SpielepreisSpiel des Jahres
  Um Reifenbreite ( Auf der Jagd nach dem Gelben Trikot )
  Verlag Jumbo Koninklijke Hausemann en Hötte nv
  Autor Bontenbal Rob
  Grafik nicht genannt
  Redaktion
Bild   Zufall
  Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
  deutsch_mittel
  deutsch_lang
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2-4 ca. 120 min 8+ 1992
  Rennspiel - Sport - Experten, komplex
Um Reifenbreite

Um Reifenbreite

 

Jeder Spieler ist Chef eines Radrennteams, das aus vier Fahrern besteht. Runde für Runde werden nun alle Fahrer einmal bewegt und es beginnt der Führende oder  es jener Fahrer, der in Fahrtrichtung am weitesten rechts außen steht, um die berühmte Reifenbreite. Die Bewegung der Fahrer wird natürlich in erster Linie durch Würfeln geregelt, aber dazu kommen detaillierte Regeln für Windschatten-Fahren, Straßen mit Kopfsteinpflaster oder Bergstrecken. Um nun die Würfel etwas zu mildern, hat jeder Teamchef Karten, die er statt der Würfel verwenden kann, manche Karten haben eingeschränkte Gültigkeit. Durch die freie Streckenwahl kann man den Kurs seinen persönlichen Neigungen anpassen und so auch ganze Rundfahrten veranstalten, wobei je nach Etappe durch die unterschiedlichen Streckenführungen auch verschiedenen Taktiken notwendig sind. Dass es keine Einzel-, sondern eine Teamwertung gibt, macht das Spiel bis zuletzt spannend. Nach Belieben kann man dann noch Etappen, Bergwertungen, Zwischensprints, Gelbes Trikot usw. hinzunehmen.

 

Radrennspiel * 2-4 Spieler ab 8 Jahren * Autor: Rob Bontenbal * ca. 90 min * 3554, Jumbo, Deutschland, 1992 *** Koninkliijke Hausemann en Hötte nv

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  Zielgruppe noch nicht zugeordnet
  Um Reifenbreite ( Auf der Jagd nach dem Gelben Trikot )
  Verlag Jumbo Koninklijke Hausemann en Hötte nv
  Autor Bontenbal Rob
  Grafik nicht genannt
  Redaktion
Bild   Zufall
  Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2-4 ca. 120 min 8+ 1992
  Rennspiel - Sport - Experten, komplex
Um Reifenbreite

Um Reifenbreite

 

Jeder Spieler ist Chef eines Radrennteams, das aus vier Fahrern besteht. Runde für Runde werden nun alle Fahrer einmal bewegt und es beginnt der Führende oder  es jener Fahrer, der in Fahrtrichtung am weitesten rechts außen steht, um die berühmte Reifenbreite. Die Bewegung der Fahrer wird natürlich in erster Linie durch Würfeln geregelt, aber dazu kommen detaillierte Regeln für Windschatten-Fahren, Straßen mit Kopfsteinpflaster oder Bergstrecken. Um nun die Würfel etwas zu mildern, hat jeder Teamchef Karten, die er statt der Würfel verwenden kann, manche Karten haben eingeschränkte Gültigkeit. Durch die freie Streckenwahl kann man den Kurs seinen persönlichen Neigungen anpassen und so auch ganze Rundfahrten veranstalten, wobei je nach Etappe durch die unterschiedlichen Streckenführungen auch verschiedenen Taktiken notwendig sind. Dass es keine Einzel-, sondern eine Teamwertung gibt, macht das Spiel bis zuletzt spannend. Nach Belieben kann man dann noch Etappen, Bergwertungen, Zwischensprints, Gelbes Trikot usw. hinzunehmen.

Spiel des Jahres 1992.

Deutscher Spielepreis 1992 Platz 2

Mit SdJ-Pöppel

 

Radrennspiel * 2-4 Spieler ab 8 Jahren * Autor: Rob Bontenbal * ca. 90 min * 3554, Jumbo, Deutschland, 1992 *** Jumbo Spiele GmbH *  Koninklijke Hausemann en Hötte nv

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