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| Tier-Quartett | ||||||
| Verlag | Edition Carlit | |||||
| Autor | nicht genannt | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
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| deutsch_kurz |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2+ | ca. 20 min | ohne | fr de en it | |||
| Karten - Familie | ||||||
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| Tierwelt Quiz | ||||||
| Verlag | F.X.Schmid Vereinigte Münchener Spielkarten Fabriken KG | |||||
| Autor | nicht genannt | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
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| deutsch_kurz |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2+ | ca. 20 min | ohne | de | |||
| Quiz - Familie | ||||||
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Tierwelt-Quiz Quizspiel mit Karten in drei
Schwierigkeitsstufen, 1 = leicht, 2 = mittel, 3 = schwer, pro Karte 5 Fragen,
pro Karte wird eine Frage beantwortet und man bekommt dafür die Punkte des Schwierigkeitsgrads. Quizspiel * 1 oder mehr
Spieler ab 12 Jahren * * 57029.6, F.X. Schmid, Deutschland, *** F.X.Schmid Vereinigte Münchener Spielkarten-Fabriken GmbH
& Co KG |
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| TiJa | ||||||
| Verlag | Spiele Ideen Verlag | |||||
| Autor | Jakopaschke Oliver Tidow Klaus | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
| Redaktion | ||||||
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| deutsch_kurz deutsch_mittel |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2 | ca. 45 min | ohne | 2001 | |||
| 2-Personen - Setz-/Position - Abstraktes Spiel | ||||||
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| Zielgruppe noch nicht zugeordnet | | |||||
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| TiJa | ||||||
| Verlag | Edition Spielbox | |||||
| Autor | Jakopaschke Oliver Tidow Klaus | |||||
| Grafik | Tisch Christof Nicole Gaspar - die Basis | |||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2 | ca. 45 min | ohne | 2003 | |||
| 2-Personen - Setz-/Position - Abstraktes Spiel | ||||||
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| Tiku | ||||||
| Verlag | Steffen Spiele | |||||
| Autor | Knizia Reiner | |||||
| Grafik | Mühlhäuser Steffen | |||||
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| deutsch_kurz deutsch_mittel |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2 | ca. 20 min | 8+ | de | 2008 | ||
| 2-Personen - Setz-/Position - Abstraktes Spiel | ||||||
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Tiku Das Spielziel ist, als erster alle eigenen Markierungsscheiben abzulegen. Man beginnt mit den sechs Spielfiguren, Markierungen nach unten, in der vom jeweiligen Spieler aus gesehen zweiten Reihe des 6 x 6 Felder großen Bretts. Wer dran ist zieht zuerst eine Figur beliebig weit orthogonal über nicht von Figuren besetzte Felder, mindestens 1 Feld weit. Danach legt man auf alle überquerten Felder eine eigene Markierungsscheibe. Liegen auf einem Feld gegnerische Scheiben, werden diese durch eigene ersetzt. Scheiben auf Zielfeldern werden entfernt. In einer Variante spielt man mit den Markierungen nach oben und kann jede Figur einmal in der Partie auch diagonal ziehen, nach diesem Diagonalzug wird sie umgedreht. Abstraktes Positionsspiel * 2 Spieler ab 8 Jahren * Autor: Reiner Knizia * Grafik: Stefan Mühlhäuser * Steffen, Deutschland, 2008 *** Steffen Spiele * www.steffen-spiele.de |
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| Tile Chess ( Think Outside the Board ) | ||||||
| Verlag | Steve Jackson Games | |||||
| Autor | Wittman Jason Jackson Steve | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
| Redaktion | ||||||
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| deutsch_kurz |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-6 | ca. 45 min | ohne | 1999 | |||
| Setz-/Position - Karten - Abstraktes Spiel | ||||||
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| TILE POKER ( PPP ) | ||||||
| Verlag | PETER PAN PLAYTHINGS LTD. | |||||
| Autor | nicht genannt | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Texte | Links | Bilder | ||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-4 | 8+ | 1983 | ||||
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| TILT´N TUMBLE ( It´s the SPILL of a LIFETIME ) | ||||||
| Verlag | Pressman Toy Corporation | |||||
| Autor | nicht genannt | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2+ | 7+ | 1997 | ||||
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| Zielgruppe noch nicht zugeordnet | | |||||
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| TIMBER | ||||||
| Verlag | HISTORIEN SPIELE VERLAG | |||||
| Autor | du Poel Jean | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-X | 1988 | |||||
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| Zielgruppe noch nicht zugeordnet | | |||||
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| Timbuktu | ||||||
| Verlag | Queen Games | |||||
| Autor | Henn Dirk | |||||
| Grafik | Hartwig Jo | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Texte | Links | Bilder | ||||
| deutsch_kurz deutsch_lang english_short |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 3-5 | ca. 60 min | 10+ | 2005 | |||
| Setz-/Position - Rennspiel | ||||||
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Timbuktu Der Weg nach Timbuktu verläuft in Etappen mit Halt in Oasen. Es sind
immer so viele Etappen wie Mitspieler, und alle versuchen mit Hilfe ihrer
Kamel-Karawanen die wertvollsten Waren nach Timbuktu
durchzubringen, aber in jeder Oase lauern Diebe. Jede Karawane muss mindestens
drei verschiedene Waren mit sich führen, und die Spieler wissen vorher von
einem Diebstahl, wo er passiert und welche Waren gestohlen werden.
Dementsprechend versucht jeder seine Karawane zu ziehen und wenn möglich die
Waren vor Diebstahl zu schützen. Je mehr Waren durch Diebstahl aus dem Spiel
gehen, desto wertvoller sind die verbliebenen Waren bei Spielende. Lauf- und Positionsspiel * 3-5 Spieler *
ab 10 Jahren * Autor: Dirk Henn * Grafik: Jo Hartwig * ca. 60 min * 6043, Queen, Deutschland, 2005 ***
Queen Games * info@queen-games.de * www.queen-games.de |
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