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| THE MEDITATION GAME | ||||||
| Verlag | WFF'N PROOF PUBLISHERS | |||||
| Autor | Allen Layman E. | |||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
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| FREUNDE | | |||||
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| The Peides Curse Earth | ||||||
| Verlag | Game Design House | |||||
| Autor | Chong Vence | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-4 | ca. 60 min | 13+ | en | 2014 | ||
| Rennspiel - Detektiv-/Deduktion - Strategie - Fantasy/Science Fiction/Horror | ||||||
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The Peides Curse: Earth
Ein Wettrennen um die Rettung der furchterstarrten Erde, man muss alle neun Geheimcodes finden um das Himmelstor zu öffnen und den Planeten aufzutauen. Unterwegs findet man Energie auf der Plattform und durch Entschlüsseln der Codes, man kann kooperativ als Gruppe die Codes suchen oder kompetitiv allein. Im Rennen besteht ein Spielerzug aus Planen - durch Vergleich der Missionskarten mit der Plattform auf Quorton Karten, Rennen mit zwei Aktionen je nach Charakter sowie Aktion und Strategie, wenn ein Spieler eine Mission während des Rennens versucht. Code-Entziffern im ersten Versuch bringt Schlacht-Karten, Fahnen und Energie.
Setz-, Deduktions- und Rennspiel für 2-4 Spieler ab 13 Jahren
Verlag: Game Design House 2014 Autor: Vence Chong Grafiker: - Web: www.gamedesignhouse.com Art.Nr.: 305202
Zielgruppe: Mit Freunden
Version: en * Regeln: en * Text im Spiel: ja
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| The Perfumer ( A game of real fragrance ) | ||||||
| Verlag | Big Fun Idea | |||||
| Autor | Kao Chu-Lan | |||||
| Grafik | Petruk Alexandra | |||||
| Redaktion | Shan Reola | |||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-5 | ca. 90 min | 10+ | en | 2016 | ||
| Entwicklung/Aufbau - Such/Sammel/schauen - Duft | ||||||
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The Perfumer
Als Parfümeur-Lehrling lernt man Aromen zu unterscheiden, erfüllt Kundenbestellungen und versucht, die geheimen Rezepte zu entschlüsseln. Das Spiel verwendet tatsächliche Düfte auf Duftkarten, die man leicht ankratzt, um den Duft freizusetzen. Alle Spieler wählen einen Helfer, dann spielt man reihum jeweils einen Zug mit Rückgabe aller Duft-Hilfsmittel, Nutzen von fünf Aktionspunkten für fünf Aktionen, Nehmen einer Duftkarte am entsprechenden Ort, und dann Nehmen eines Duftstreifens. Kern des Spiels ist korrektes Identifizieren der Düfte. Wird die letzte Bestellung aufgedeckt und gelegt, haben alle noch einen Zug und dann werden die Spieler-Rezepte geprüft und gewertet, aber man kann nur gewinnen, wenn man die Aktion Duft kombinieren und Abfüllen ausgeführt hat. Zwei Varianten.
Duftspiel für 2-5 Spieler ab 10 Jahren
Autor: Chu-Lan Kao Grafiker: Alexandra Petruk Verlag: Big Fun Games 2016 Web: www.bigfungames.tw Art.Nr. -
Zielgruppe: Mit Freunden
Version: en * Regeln: en * Text im Spiel: nein
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| FREUNDE | | |||||
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| The Perfumer Master Perfumer ( Promo ) | ||||||
| Verlag | Big Fun Idea | |||||
| Autor | Kao Chu-Lan | |||||
| Grafik | Petruk Alexandra | |||||
| Redaktion | Shan Reola | |||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-5 | ca. 90 min | 10+ | en | 2016 | ||
| Entwicklung/Aufbau - Such/Sammel/schauen - Duft | ||||||
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The Perfumer
Als Parfümeur-Lehrling lernt man Aromen zu unterscheiden, erfüllt Kundenbestellungen und versucht, die geheimen Rezepte zu entschlüsseln. Das Spiel verwendet tatsächliche Düfte auf Duftkarten, die man leicht ankratzt, um den Duft freizusetzen. Alle Spieler wählen einen Helfer, dann spielt man reihum jeweils einen Zug mit Rückgabe aller Duft-Hilfsmittel, Nutzen von fünf Aktionspunkten für fünf Aktionen, Nehmen einer Duftkarte am entsprechenden Ort, und dann Nehmen eines Duftstreifens. Kern des Spiels ist korrektes Identifizieren der Düfte. Wird die letzte Bestellung aufgedeckt und gelegt, haben alle noch einen Zug und dann werden die Spieler-Rezepte geprüft und gewertet, aber man kann nur gewinnen, wenn man die Aktion Duft kombinieren und Abfüllen ausgeführt hat. Zwei Varianten.
Duftspiel für 2-5 Spieler ab 10 Jahren
Autor: Chu-Lan Kao Grafiker: Alexandra Petruk Verlag: Big Fun Games 2016 Web: www.bigfungames.tw Art.Nr. -
Zielgruppe: Mit Freunden
Version: en * Regeln: en * Text im Spiel: nein
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| FREUNDE | | |||||
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| The Perfumer Sweet Nose ( Promo ) | ||||||
| Verlag | Big Fun Idea | |||||
| Autor | Kao Chu-Lan | |||||
| Grafik | Petruk Alexandra | |||||
| Redaktion | Shan Reola | |||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-5 | ca. 90 min | 10+ | en | 2016 | ||
| Entwicklung/Aufbau - Such/Sammel/schauen - Duft | ||||||
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The Perfumer
Als Parfümeur-Lehrling lernt man Aromen zu unterscheiden, erfüllt Kundenbestellungen und versucht, die geheimen Rezepte zu entschlüsseln. Das Spiel verwendet tatsächliche Düfte auf Duftkarten, die man leicht ankratzt, um den Duft freizusetzen. Alle Spieler wählen einen Helfer, dann spielt man reihum jeweils einen Zug mit Rückgabe aller Duft-Hilfsmittel, Nutzen von fünf Aktionspunkten für fünf Aktionen, Nehmen einer Duftkarte am entsprechenden Ort, und dann Nehmen eines Duftstreifens. Kern des Spiels ist korrektes Identifizieren der Düfte. Wird die letzte Bestellung aufgedeckt und gelegt, haben alle noch einen Zug und dann werden die Spieler-Rezepte geprüft und gewertet, aber man kann nur gewinnen, wenn man die Aktion Duft kombinieren und Abfüllen ausgeführt hat. Zwei Varianten.
Duftspiel für 2-5 Spieler ab 10 Jahren
Autor: Chu-Lan Kao Grafiker: Alexandra Petruk Verlag: Big Fun Games 2016 Web: www.bigfungames.tw Art.Nr. -
Zielgruppe: Mit Freunden
Version: en * Regeln: en * Text im Spiel: nein
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| EXPERTEN | | |||||
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| The Phantom League | ||||||
| Verlag | Dragon Dawn Productions | |||||
| Autor | Multamäki Timo Sareskivi Henri | |||||
| Grafik | Multamäki Timo Chakroun Karim Mähönen Mikko | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-6 | ca. 120 min | 12+ | de en | 2010 | ||
| Fantasy/Science Fiction/Horror - Abenteuerspiel - Wirtschaft, Mehrheiten, Ressourcen verwalten | ||||||
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| EXPERTEN | | |||||
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| The Phantom League [mostly] harmless | ||||||
| Verlag | Dragon Dawn Productions | |||||
| Autor | Multamäki Timo | |||||
| Grafik | Chakroun Karim Yitalo Tanja Niskanen Toni Mähönen Mikko | |||||
| Redaktion | Johnson Scott Klausner Thomas | |||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-6 | ca. 120 min | 12+ | en | 2011 | ||
| Fantasy/Science Fiction/Horror - Wirtschaft, Mehrheiten, Ressourcen verwalten - Erweiterung ohne Basisspiel | ||||||
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The Phantom League [Mostly] Harmless
Man ist Raumschiffkapitän und beginnt als Nobody auf der Suche nach Ruhm und Anerkennung. Ab Stufe 3 auf der Wertungsskala muss man sich entscheiden, ob man berühmt oder berüchtigt sein will und betreibt seine Karriere mit Handel, Piraterie, Erforschen neuer Sternensysteme und Eliminieren der Rivalen in anderen Ligen sowie Missionen erfüllen. Die Erweiterung Mostly Harmless bringt neue Andock- und Missionskarten ins Spiel, die Anerkennungsmarker in Relation zum gewählten Pfad des Spielers aufweisen. Dazu kommt ein Marker für ein weiteres Piratennest, das Raumschiff Cobra und doppelseitige Kampfkarten.
Erweiterung zu Phantom League für 2-6 Spieler ab 12 Jahren
Verlag: Dragon Dawn 2011 Autor: Timo Multamäki Gestaltung: Chakroun Karim, Toni Niskanen, Mikko Mähönen Web: www.dawnmatrix.com Art. Nr. 65971 3
Zielgruppe: Für Experten
Version: en * Regeln: en * Text im Spiel: ja
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| EXPERTEN | | |||||
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| The Phantom League Pilot Academy | ||||||
| Verlag | Dragon Dawn Productions | |||||
| Autor | Multamäki Timo | |||||
| Grafik | Chakroun Karim Yitalo Tanja Niskanen Toni Mähönen Mikko | |||||
| Redaktion | Johnson Scott Klausner Thomas | |||||
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| Texte | Links | Bilder | ||||
| deutsch_kurz deutsch_mittel |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-6 | ca. 120 min | 12+ | de en | 2010 | ||
| Fantasy/Science Fiction/Horror - Wirtschaft, Mehrheiten, Ressourcen verwalten - Erweiterung ohne Basisspiel | ||||||
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The Phantom League Pilot Academy
Als Raumschiffkapitän beginnt man als Nobody auf der Suche nach Ruhm und Anerkennung. Ab Stufe 3 auf der Wertungsskala muss man sich entscheiden, ob man berühmt oder berüchtigt sein will und betreibt seine Karriere mit Handel, Piraterie, Erforschen neuer Sternensysteme und Eliminieren der Rivalen in anderen Ligen sowie Missionen erfüllen. Die Erweiterung Pilot Academy kann mit Mostly HArmless kombiniert werden und bringt: Extended Battle System Module, Surface Mission Module und Galactic Balance Module; alle sind kompatibel, aber voneinander unabhängig und in jeder Kombination spielbar. Surface Missions und Galactic Balance bringen Erfolg.
Erweiterung zu Phantom League für 2-6 Spieler ab 12 Jahren
Verlag: Dragon Dawn 2012 Autor: Timo Multamäki Gestaltung: Karim Chakroun, Tanja Yitalo, Toni Niskanen, Mikko Mähönen Web: www.dawnmatrix.com Art.Nr.: 99653 3
Zielgruppe: Für Experten
Version: multi * Regeln: de en * Text im Spiel: ja
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| Zielgruppe noch nicht zugeordnet | | |||||
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| THE POPULATION | ||||||
| Verlag | Urban Systems Inc. | |||||
| Autor | nicht genannt | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-4 | ca. 60 min | 1970 | ||||
| Entwicklung/Aufbau - Wirtschaft, Mehrheiten, Ressourcen verwalten | ||||||
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| FREUNDE | | |||||
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| The Possession | ||||||
| Verlag | Gen X Games | |||||
| Autor | Robles Oscar Arevalo | |||||
| Grafik | Corbella Victor Perez | |||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 3-5 | ca. 60 min | 12+ | de en es | 2014 | ||
| Fantasy/Science Fiction/Horror - Such/Sammel/schauen - Würfel | ||||||
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The Possesion
Eine Variante des Zombie-Themas, Spielziel ist zu Überleben und das Buch der Toten zu finden und zu zerstören. Man würfelt für Wunden, je mehr desto gefährdeter ist man, und spielt eine Karte für Aktionspunkte. Je mehr Aktionspunkte eine Karte hat, desto hoher ist das Risiko. Man kann Mitglieder der gegnerischen Seite angreifen. Wer genügend Seiten des Buchs findet und verbrennt, bevor alle Spieler besessen sind, gewinnt.
Horror-Zombiespiel für 3-5 Spieler ab 14 Jahren
Verlag: Gen X Games 2014 Autor: Óscar Arévalo Web: www.genxgames.es Art.Nr.: 18182 5
Zielgruppe: Mit Freunden
Version: multi * Regeln: de en es * Text im Spiel: nein
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