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| Colorados | ||||||
| Verlag | Haba Habermaaß | |||||
| Autor | nicht genannt | |||||
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| deutsch_kurz |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 1 | ca. 15 min | ohne | de en | |||
| Denk - Beschäftigungs - Solitär | ||||||
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Colorados 4
Farbwürfel müssen in einer Reihe so zusammengelegt werde, dass auf allen vier
Seiten jede Farbe nur einmal vorkommt Serie
Knobel- und Gesellschaftsspiele im Taschenformat Balancespiel
* 1 Spieler * 2482, Haba, Deutschland *** Habermaaß GmbH |
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| Zielgruppe noch nicht zugeordnet | | |||||
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| Colors ( Minutes to learn - Months to Master ) | ||||||
| Verlag | Make a Game | |||||
| Autor | Hall Simon Hall Matthew Shaw Terry Vrijland Magdalene | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Texte | Links | Bilder | ||||
| deutsch_kurz deutsch_mittel |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2 | ca. 20 min | 8+ | uk de fr it es nl | 2008 | ||
| Setz-/Position - 2-Personen - Abstraktes Spiel | ||||||
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| FAMILIE | | |||||
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| Conex | ||||||
| Verlag | Haba Habermaaß | |||||
| Autor | Hall Prospero | |||||
| Grafik | Petzold Benjamin | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Texte | Links | Bilder | ||||
| deutsch_kurz deutsch_mittel english_short english_medium |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-4 | ca. 20 min | 8+ | de en | 2017 | ||
| Karten - Lege | ||||||
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Conex
Handkarten ablegen bringt Punkte, Aktionskarten und -sterne Bonuspunkte. In seinem Zug zieht man zwei Karten oder legt eine Karte mit einer ihrer farbigen Conex-Ecken - für deren Punkte - auf das Punktetableau oder auf ausliegende Karten; nur auf gleichfarbigen Hintergrund, die Karte darf nur eine Karte oder das Tableau berühren, darf andere Conex-Ecken nicht überdecken und nicht über die Spielfläche hinausragen. Für eine Karte mit Würfelsymbol würfelt man und zieht Karten oder erhält Sterne, die man später einsetzt - sie entfernen eine freie Karte und Karten der Mitspieler oder verdoppeln Punkte. Ablegen auf der +2 Karte bringt 2 Bonuspunkte.
Kartenlegespiel für 2-4 Spieler ab 8 Jahren
Verlag: Haba 2017 Autor: Prospero Hall Gestaltung: Benjamin Petzold Web: www.haba.de Art. Nr. 303497
Zielgruppe: Für Familien
Version: multi * Regeln: de en * Text im Spiel: nein
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| CONNOISSEUR: THE WINE GAME | ||||||
| Verlag | VILLA GAMES | |||||
| Autor | George Rosemary Badger Liam | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Texte | Links | Bilder | ||||
| deutsch_lang |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-6 | 1987 | |||||
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| Zielgruppe noch nicht zugeordnet | | |||||
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| Conquest of the Fallen Lands | ||||||
| Verlag | ASSA Games | |||||
| Autor | Burago Andrei | |||||
| Grafik | Cappel Joshua | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Texte | Links | Bilder | ||||
| deutsch_kurz |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 3-5 | ca. 120 min | 8+ | 2007 | |||
| Fantasy/Science Fiction/Horror - Abenteuerspiel - Entwicklung/Aufbau | ||||||
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| FREUNDE | | |||||
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| Contigo ( Strategic Game of Programmed Moves ) | ||||||
| Verlag | Minnesota Mining & Manufacturing Company | |||||
| Autor | Thibault Frank | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Texte | Links | Bilder | ||||
| deutsch_kurz english_short |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-4 | ca. 45 min | en | 1974 | |||
| Setz-/Position | ||||||
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Contigo Eine Mischung aus Mancala und Dame; Zwei Varianten: Alignment game, 2 Spieler – vier eigene Figuren in einer beliebigen Reihe aus sechs Feldern anordnen, ohne gegnerische Figuren dazwischen. Bewegung einer Figur wird durch die Anzahl Kiesel in der Mulde bestimmt, die in gerader Linie der Bewegungsrichtung einer Figur gegenüberliegt. Dann nimmt man aus einer beliebigen Mulde alle oder einige Kiesel und legt sie in die benachbarten Mulden in Reichweite, Reichweite = Kieselanzahl der gewählten Mulde. Verteilung nur in eine Richtung und nicht mehr als sechs Kiesel in einer Mulde. Capture Game, 4 Spieler - Spielziel: Die Schlüsselfigur jedes Gegners durch Aufsetzen einer eigenen Figur zu schlagen. Bewegung der Figuren und Kiesel analog zu Alignment game, die Schlüsselfiguren bewegen sich wie alle anderen Figuren, mehrfaches Schlagen ist möglich, dabei kann bei weiterem Schlagen jeweils die Richtung wechseln. Serie: 3M Bookshelf Game
Taktisches Positionsspiel für 2–4 Spieler, Altersangabe „teens to adults“ auf Schachtelrückseite
Verlag: Minnesota Mining & Manufacturing = 3M, 1974 Autor: Frank Thibault Art. Nr. 105
Zielgruppe: Mit Freunden Spezial: 2 Spieler
Version: en * Regeln: en * Text im Spiel: nein
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| Zielgruppe noch nicht zugeordnet | | |||||
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| COOKS TOURS - EUROPEAN TRAVEL GAME | ||||||
| Verlag | Invicta Plastics | |||||
| Autor | nicht genannt | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Texte | Links | Bilder | ||||
| deutsch_kurz |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-4 | ca. 45 min | ohne | 1972 | |||
| Lauf - Geografie/Reise - Werbe | ||||||
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| Zielgruppe noch nicht zugeordnet | | |||||
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| Coolympics | ||||||
| Verlag | Haba Habermaaß | |||||
| Autor | Wyss Geni (Eugen) | |||||
| Grafik | Vrtal Ales | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Texte | Links | Bilder | ||||
| deutsch_kurz |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-4 | ca. 20 min | 5-99 | 2002 | |||
| Action - Kinder | ||||||
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Coolympics Der kleine Inuit und seine
Freunde Eisbär und Seehund laufen über die Eisschollen, dort ist es aber eng
und rutschig. Der Würfel bestimmt, wie weit eine Figur gezogen wird, aber es
muss immer die am weitesten hinten stehende eigene Figur bewegt werden. Und das
ist gar nicht einfach, denn die Schollen sind klein, die eigene Figur muss mit
viel Gefühl draufgeschoben werden. Rutscht man ab,
muss man zurück, wirft man eine fremde Figur hinaus, darf diese eine Scholle
vorwärts. Wer seine 3. Figur über die letzte Scholle hinauszieht, hat gewonnen. Würfel- und Geschicklichkeitsspiel
* 2-4 Kinder ab 5 Jahren * Autor: Eugen Wyss * 4436, Haba,
Deutschland, 2002 * ca. 20 min *** Haba Spiele * Habermaaß
GmbH * Postfach 1107 * D-96473 Bad Rodach * Fon +49-9564-929-0 * Fax
+49-9564-929-119 * www.haba.de |
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| Zielgruppe noch nicht zugeordnet | | |||||
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| Corsella ( Kugellabyrinth für zielbewusste Abenteurer ) | ||||||
| Verlag | Selecta Spielzeug | |||||
| Autor | nicht genannt | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Texte | Links | Bilder | ||||
| deutsch_kurz |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 1 | ca. 10 min | 2+ | ||||
| Geschicklichkeit - Action - Kleinstkinder | ||||||
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Corsella Klassischer
Kugelbahn-Mechanismus in wunderschöner Ausführung, raffinierte Hindernisse und
trotzdem einfach, klar und gut geeignet für kleine Kinderhände. KLeinkinderspiel * 1 Kind ab 2 Jahren * ca. 10 min * 1531, |
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| Zielgruppe noch nicht zugeordnet | | |||||
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| Corso Cannelloni ( Hier geht's rund! ) | ||||||
| Verlag | Selecta Spielzeug | |||||
| Autor | Kinzebach Barbara | |||||
| Grafik | Kinzebach Barbara | |||||
| Redaktion | ||||||
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| deutsch_kurz deutsch_mittel |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-4 | ca. 20 min | 3,4+ | 2004 | |||
| Kinder - Lauf - Würfel | ||||||
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Corso
Cannelloni 2
Spielvarianten zum Thema Waren zustellen, in der Variante für Dreijährige
müssen die Kinder mit ihrem Lkw nach Würfelwurf ziehen und auf einem
Händlerfeld die Anzahl Waren erwürfeln, die sie aufladen dürfen, immer nur eine
Ware pro Sorte. Hat er alle Waren vom Lauf- und
Sammelspiel * 2-4 Kinder ab 3 oder 4 Jahren * Autor: Barbara Kinzebach * * ca. 20
min * 3578, |
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