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  Zielgruppe noch nicht zugeordnet
  Colorados
  Verlag Haba Habermaaß
  Autor nicht genannt
  Grafik nicht genannt
  Redaktion
Bild   Zufall
  Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  1 ca. 15 min ohne de en
  Denk - Beschäftigungs - Solitär
Colorados

Colorados

 

4 Farbwürfel müssen in einer Reihe so zusammengelegt werde, dass auf allen vier Seiten jede Farbe nur einmal vorkommt

Serie Knobel- und Gesellschaftsspiele im Taschenformat

 

Balancespiel * 1 Spieler * 2482, Haba, Deutschland *** Habermaaß GmbH

 

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  Zielgruppe noch nicht zugeordnet Neuheiten in Essen (2.Halbjahr)
  Colors ( Minutes to learn - Months to Master )
  Verlag Make a Game
  Autor Hall Simon Hall Matthew Shaw Terry Vrijland Magdalene
  Grafik nicht genannt
  Redaktion
Bild   Zufall
  Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
  deutsch_mittel
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2 ca. 20 min 8+ uk de fr it es nl 2008
  Setz-/Position - 2-Personen - Abstraktes Spiel
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  FAMILIE Neuheiten in Essen (2.Halbjahr)
  Conex
  Verlag Haba Habermaaß
  Autor Hall Prospero
  Grafik Petzold Benjamin
  Redaktion
Bild   Zufall Zufall
  Taktik Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion Intera
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
  deutsch_mittel
  english_short
  english_medium
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2-4 ca. 20 min 8+ de en 2017
  Karten - Lege
Conex

Conex

 

Handkarten ablegen bringt Punkte, Aktionskarten und -sterne Bonuspunkte. In seinem Zug zieht man zwei Karten oder legt eine Karte mit einer ihrer farbigen Conex-Ecken - für deren Punkte - auf das Punktetableau oder auf ausliegende Karten; nur auf gleichfarbigen Hintergrund, die Karte darf nur eine Karte oder das Tableau berühren, darf andere Conex-Ecken nicht überdecken und nicht über die Spielfläche hinausragen. Für eine Karte mit Würfelsymbol würfelt man und zieht Karten oder erhält Sterne, die man später einsetzt - sie entfernen eine freie Karte und Karten der Mitspieler oder verdoppeln Punkte. Ablegen auf der +2 Karte bringt 2 Bonuspunkte.

 

Kartenlegespiel für 2-4 Spieler ab 8 Jahren

 

Verlag: Haba 2017

Autor: Prospero Hall

Gestaltung: Benjamin Petzold

Web: www.haba.de

Art. Nr. 303497

 

Zielgruppe: Für Familien

 

Version: multi * Regeln: de en * Text im Spiel: nein

 

 

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  Zielgruppe noch nicht zugeordnet
  CONNOISSEUR: THE WINE GAME
  Verlag VILLA GAMES
  Autor George Rosemary Badger Liam
  Grafik nicht genannt
  Redaktion
Bild   Zufall
  Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_lang
...
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2-6 1987
 
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  Zielgruppe noch nicht zugeordnet Neuheiten in Essen (2.Halbjahr)
  Conquest of the Fallen Lands
  Verlag ASSA Games
  Autor Burago Andrei
  Grafik Cappel Joshua
  Redaktion
Bild   Zufall
  Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  3-5 ca. 120 min 8+ 2007
  Fantasy/Science Fiction/Horror - Abenteuerspiel - Entwicklung/Aufbau
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  FREUNDE
Empfohlen für zwei Spieler
  Contigo ( Strategic Game of Programmed Moves )
  Verlag Minnesota Mining & Manufacturing Company
  Autor Thibault Frank
  Grafik nicht genannt
  Redaktion
Bild   Zufall
  Taktik Taktik
  Strategie Strate
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion Intera
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
  english_short
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2-4 ca. 45 min en 1974
  Setz-/Position
Contigo

Contigo

 

Eine Mischung aus Mancala und Dame; Zwei Varianten:

Alignment game, 2 Spieler – vier eigene Figuren in einer beliebigen Reihe aus sechs Feldern anordnen, ohne gegnerische Figuren dazwischen. Bewegung einer Figur wird durch die Anzahl Kiesel in der Mulde bestimmt, die in gerader Linie der Bewegungsrichtung einer Figur gegenüberliegt. Dann nimmt man aus einer beliebigen Mulde alle oder einige Kiesel und legt sie in die benachbarten Mulden in Reichweite, Reichweite = Kieselanzahl der gewählten Mulde. Verteilung nur in eine Richtung und nicht mehr als sechs Kiesel in einer Mulde.

Capture Game, 4 Spieler - Spielziel: Die Schlüsselfigur jedes Gegners durch Aufsetzen einer eigenen Figur zu schlagen. Bewegung der Figuren und Kiesel analog zu Alignment game, die Schlüsselfiguren bewegen sich wie alle anderen Figuren, mehrfaches Schlagen ist möglich, dabei kann bei weiterem Schlagen jeweils die Richtung wechseln.

Serie: 3M Bookshelf Game

 

Taktisches Positionsspiel für 2–4 Spieler, Altersangabe „teens to adults“ auf Schachtelrückseite

 

Verlag: Minnesota Mining & Manufacturing = 3M, 1974

Autor: Frank Thibault

Art. Nr. 105

 

Zielgruppe: Mit Freunden

Spezial: 2 Spieler

 

Version: en * Regeln: en * Text im Spiel: nein

 

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  Zielgruppe noch nicht zugeordnet
  COOKS TOURS - EUROPEAN TRAVEL GAME
  Verlag Invicta Plastics
  Autor nicht genannt
  Grafik nicht genannt
  Redaktion
Bild   Zufall
  Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2-4 ca. 45 min ohne 1972
  Lauf - Geografie/Reise - Werbe
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  Zielgruppe noch nicht zugeordnet Neuheiten in Essen (2.Halbjahr)
  Coolympics
  Verlag Haba Habermaaß
  Autor Wyss Geni (Eugen)
  Grafik Vrtal Ales
  Redaktion
Bild   Zufall
  Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2-4 ca. 20 min 5-99 2002
  Action - Kinder
Coolympics

Coolympics

 

Der kleine Inuit und seine Freunde Eisbär und Seehund laufen über die Eisschollen, dort ist es aber eng und rutschig. Der Würfel bestimmt, wie weit eine Figur gezogen wird, aber es muss immer die am weitesten hinten stehende eigene Figur bewegt werden. Und das ist gar nicht einfach, denn die Schollen sind klein, die eigene Figur muss mit viel Gefühl draufgeschoben werden. Rutscht man ab, muss man zurück, wirft man eine fremde Figur hinaus, darf diese eine Scholle vorwärts. Wer seine 3. Figur über die letzte Scholle hinauszieht, hat gewonnen.

 

Würfel- und Geschicklichkeitsspiel * 2-4 Kinder ab 5 Jahren * Autor: Eugen Wyss * 4436, Haba, Deutschland, 2002 * ca. 20 min *** Haba Spiele * Habermaaß GmbH * Postfach 1107 * D-96473 Bad Rodach * Fon +49-9564-929-0 * Fax +49-9564-929-119 * www.haba.de

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  Zielgruppe noch nicht zugeordnet
  Corsella ( Kugellabyrinth für zielbewusste Abenteurer )
  Verlag Selecta Spielzeug
  Autor nicht genannt
  Grafik nicht genannt
  Redaktion
Bild   Zufall
  Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
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  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  1 ca. 10 min 2+
  Geschicklichkeit - Action - Kleinstkinder
Corsella

Corsella

 

Klassischer Kugelbahn-Mechanismus in wunderschöner Ausführung, raffinierte Hindernisse und trotzdem einfach, klar und gut geeignet für kleine Kinderhände.

 

KLeinkinderspiel * 1 Kind ab 2 Jahren * ca. 10 min * 1531, Selecta *** Selecta Spielzeug GmbH * www.selecta-spielzeug.de * info@selecta-spielzeug.de

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  Zielgruppe noch nicht zugeordnet Neuheiten in Nürnberg (1.Halbjahr)
  Corso Cannelloni ( Hier geht's rund! )
  Verlag Selecta Spielzeug
  Autor Kinzebach Barbara
  Grafik Kinzebach Barbara
  Redaktion
Bild   Zufall
  Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
  deutsch_mittel
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2-4 ca. 20 min 3,4+ 2004
  Kinder - Lauf - Würfel
Corso Cannelloni

Corso Cannelloni

 

2 Spielvarianten zum Thema Waren zustellen, in der Variante für Dreijährige müssen die Kinder mit ihrem Lkw nach Würfelwurf ziehen und auf einem Händlerfeld die Anzahl Waren erwürfeln, die sie aufladen dürfen, immer nur eine Ware pro Sorte. Hat er alle Waren vom Einkaufszettel geladen, kann er nach Hause fahren. Wer als erster das Ziel erreicht gewinnt. Die Vierjährigen müssen im Dorf die bestellten Waren ausliefern, wieder exakt der Bestellung entsprechend, wer drei Pizzen bestellt hat, muss auch 3 bekommen. Bäcker Knusper ist eine Ablenkung und Frau Schwein hilft beim Finden der Kunden.

 

Lauf- und Sammelspiel * 2-4 Kinder ab 3 oder 4 Jahren * Autor: Barbara Kinzebach *  * ca. 20 min * 3578, Selecta, Deutschland, 2004 *** Selecta Spielzeug GmbH * www.selecta-spielzeug.de * info@selecta-spielzeug.de

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