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| Ben 10 Die Schlacht gegen Vilgax ( Das Actionspiel ) | ||||||
| Verlag | Koninklijke Jumbo B.V. part of JumboDiset | |||||
| Autor | nicht genannt | |||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2 | ca. 15 min | 6+ | de | 2009 | ||
| Action - Geschicklichkeit - 2-Personen - Merchandising / Lizenz Thema | ||||||
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Ben 10 Die Schlacht gegen Vilgax
Ben 10, der Teenager-Held, liefert die Vorlage zu dieser Schlacht mit Kugeln gegen Aliens. Jeder Spieler bekommt 3 gleichfarbige Omnitrix-Figuren und dazu insgesamt 8 Stellfüße einer Farbe. ZU den Omnitrix-Figuren sucht man sich nun 5 Aliens aus und verteilt die Figuren in 8 der 15 Löcher der eigenen Hälfte. Beide Spieler schießen gleichzeitig und versuchen, als Erster entweder alle 3 Omnitrix-Figuren oder alle 5 Aliens des Gegners wegzuschießen.
Actionspiel zur Lizenz Ben 10 * 2 Spieler ab 6 Jahren * 12392, Jumbo, Deutschland, 2009 *** Koninklijke Jumbo B.V., part of JumboDiset * www.jumbo.eu |
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| Ben 10 Omintrix Das Power-Duell ( Ben's cooles Karte-Spiel, bei dem die Omnitrix alles verändern kann! ) | ||||||
| Verlag | Koninklijke Jumbo B.V. part of JumboDiset | |||||
| Autor | nicht genannt | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2 | ca. 15 min | 6+ | de | 2009 | ||
| Karten - Merchandising / Lizenz Thema | ||||||
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Ben 10 Omnitrix – Das Power-Duell
Kämpfe gewinnen, mehr Karten als der Gegner sammeln! Jeder Spieler bereitet seinen Stapel vor, die Omnitrix-Scheibe liegt zwischen den Spielern. Von 5 Handkarten wählt man eine mit möglichst hohem Wert, beide decken auf. Wer den höheren Energiewert gespielt hat, gewinnt beide Karten. Beide ziehen nach. Bei unentschieden gehen die Karten in die Mitte, die Omnitrix wird umgedreht, ab jetzt gewinnt der niedrigere Energiewert. Wer nach einem oder mehreren Unentschieden das erste Duell gewinnt, bekommt die Karten aus der oder den Unentschieden-Runden.
Kartenspiel * 2 Spieler ab 6 Jahren * 12390, Jumbo, 2009 *** Koninklijke Jumbo B.V., part of JumboDiset * www.jumbo.eu |
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| BEN GUNN'S SEGELMANÖVER | ||||||
| Verlag | HUGENDUBEL | |||||
| Autor | Obermair Gilbert | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2 | 1988 | |||||
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| BEN HUR | ||||||
| Verlag | HISTORIEN SPIELE VERLAG | |||||
| Autor | du Poel Jean | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-6 | 1987 | |||||
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| BEN HVRT | ||||||
| Verlag | CHEAPASS GAMES | |||||
| Autor | Ernest James Vogel Jeff | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
| Redaktion | ||||||
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| deutsch_kurz |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 4-8 | ca. 45 min | ohne | 1996 | |||
| Rennspiel - Wett / Rate / Zocker | ||||||
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| Beneluxreise | ||||||
| Verlag | Otto Maier Verlag Ravensburg | |||||
| Autor | Kelfkens C.J. | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-6 | ca. 30 min | 9+ | 1973 | |||
| Geografie/Reise - Lauf | ||||||
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Beneluxreise Reisespiel analog zu den
anderen Reisespielen im Ravensburger Programm, Thema Benelux-Staaten. Reise- und Geografiespiel * 2-6
Spieler ab 9 Jahren * Redaktion: C.J. Kelfkens * 602 5 008 7, Ravensburger, Deutschland, 1973***
Otto Maier Verlag Ravensburg |
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| Beneluxreise | ||||||
| Verlag | Otto Maier Verlag Ravensburg | |||||
| Autor | Kelfkens C.J. | |||||
| Grafik | Kelfkens C.J. | |||||
| Redaktion | ||||||
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| deutsch_kurz |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-6 | ca. 30 min | 9+ | de fr it nl | |||
| Geografie/Reise - Lauf | ||||||
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Beneluxreise
Reisespiel analog zu den anderen Reisespielen im Ravensburger Programm, Thema Benelux-Staaten. 6 Reiseziele müssen besucht und Anweisungen auf Glückskarten befolgt werden. Wer zuerst den Zielort erreicht, gewinnt. Weißes Dreieck über Cover und Seiten, darin Logo mit Puppe im Dreieck und mehrsprachiger Beschriftung
Reise- und Geographiespiel * 2-6 Spieler ab 9 Jahren * Redaktion: C.J. Kelfkens * 602 5 008, Ravensburger, Deutschland, © 1973*** Otto Maier Verlag Ravensburg
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| Bengali | ||||||
| Verlag | Beleduc Lernspielwaren | |||||
| Autor | Hiese Kirsten | |||||
| Grafik | Mulzer-Adam Monika | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Texte | Links | Bilder | ||||
| deutsch_kurz deutsch_mittel english_short |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-4 | ca. 15 min | 5+ | 2006 | |||
| Kinder - Bau Spiel - Such/Sammel/schauen | ||||||
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Bengali Die Elefanten
laufen immer weg und verstecken sich im Urwald, also sollen sie alle ein
eigenes Gehege bekommen, die Spieler müssen zuerst das Gehege bauen und dann
die Elefanten suchen und hinbringen. Die Elefanten stehen auf dem Weg, die
Pfleger auf dem Mittelkreis, wer dran ist dreht den Zeiger, darf seine Figur
nach rechts oder links versetzen und bekommt so viele Stäbchen für das Gehege
wie das erreichte Palmblatt zeigt. Wer einen Mitspieler trifft, bekommt von
diesem die Stäbchen, außer dessen Gehege ist fertig. Wer das Gehege fertig hat,
geht aus dem Mittelkreis auf Elefantenfang. Wer einen Elefanten erreicht,
reitet auf diesem ins Gehege, wer das zuerst schafft hat gewonnen. Lauf- und
Sammelspiel * 2-4 Spieler ab 5 Jahren * Autor: Kirsten Hiese
* Grafik: Monika Mulzer-Adam * ca. 15 Minuten *
22388, Beleduc, Deutschland, 2006 *** |
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| Benimm ist in ( Die wichtigsten Regeln spielerisch lernen ) | ||||||
| Verlag | Noris Spiele | |||||
| Autor | Rüttinger Michael | |||||
| Grafik | Rüttinger Michael Rüttinger Heidemarie | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-6 | ca. 45 min | 8+ | 2006 | |||
| Quiz | ||||||
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Benimm ist in Das Spiel enthält als Kernstück 110 Karten mit
insgesamt 220 Situationen des alltäglichen Lebens, wo Menschen in den
verschiedensten Situationen aufeinander treffen. Jede Karte beschreibt die Situation
und gibt drei mögliche Verhaltensweisen für die jeweilige Situation vor, nur
eine entspricht gutem Benehmen. Die Spieler würfeln und ziehen, das Endfeld des
Zuges gibt vor, was geschieht: Auf einem Leerfeld bleibt man einfach stehen,
auf einem „Benimm ist in Feld“ zieht man eine Karte und beantwortet die Frage,
für richtiges Verhalten gibt es einen Chip. Auf den roten Live-Feldern muss man
die am Plan abgebildete Situation live vorspielen, die anderen Spieler sind
Jury und bewerten das Verhalten. Falsche Entscheidungen schicken den Spieler
drei Felder zurück, für 3 Chips kann man auf einem Leerfeld einen weiteren Zug
kaufen. Wer zuerst das Ziel erreicht, gewinnt. Quizspiel * 2-6 Spieler ab 8 Jahren * Autor:
Michael Rüttinger * Grafik: Michael und Heidemarie Rüttinger * ca. 45 min. *
610 4529, Noris, Deutschland, 2006 *** noris Spiele * www.noris-spiele.de |
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| Benimm ist in! ( Die wichtigsten Regeln spielerisch lernen! 1. bis 4. Klasse ) | ||||||
| Verlag | Noris Spiele | |||||
| Autor | Rüttinger Michael | |||||
| Grafik | Rüttinger Michael Rüttinger Heidemarie | |||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-6 | ca. 45 min | 6+ | de | 2008 | ||
| Lernen - Quiz | ||||||
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Benimm ist in Das Spiel enthält als Kernstück 110 Karten mit insgesamt 220 Situationen
des alltäglichen Lebens, wo Menschen in den verschiedensten Situationen
aufeinander treffen. Jede Karte beschreibt die Situation und gibt drei mögliche
Verhaltensweisen für die jeweilige Situation vor, nur eine entspricht gutem
Benehmen. Die Spieler würfeln und ziehen, das Endfeld des Zuges gibt vor, was
geschieht: Auf einem Leerfeld bleibt man einfach stehen, auf einem „Benimm ist
in Feld“ zieht man eine Karte und beantwortet die Frage, für richtiges
Verhalten gibt es einen Chip. Auf den roten Live-Feldern muss man die am Plan
abgebildete Situation live vorspielen, die anderen Spieler sind Jury und
bewerten das Verhalten. Falsche Entscheidungen schicken den Spieler drei Felder
zurück, für 3 Chips kann man auf einem Leerfeld einen weiteren Zug kaufen. Wer
zuerst das Ziel erreicht, gewinnt. Neuauflage in der Lernspielserie, Erstauflage 2006, 6104529 Quizspiel * 2-6 Spieler ab 6 Jahren * Autor: Michael Rüttinger * Grafik: Nicole
Klapperstück, Heidemarie Rüttinger * ca. 45 min. * 607 6344, Noris,
Deutschland, 2008 *** noris Spiele * www.noris-spiele.de |
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