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| Tarot ( Den eigenen Weg entdecken ) | ||||||
| Verlag | Hermann Lingen Verlag | |||||
| Autor | nicht genannt | |||||
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| deutsch_kurz |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2+ | ca. 45 min | ohne | de | |||
| Karten - Lege | ||||||
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| Tarralans Traumland ( Mächtige Monster, wirbelndes Wasser, wehren den Weg zu Tarralan ) | ||||||
| Verlag | Jumbo Koninklijke Hausemann en Hötte nv | |||||
| Autor | Bennett Paul | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-6 | ca. 90 min | 8+ | 1991 | |||
| Ausstattungsspiel - Abenteuerspiel - Fantasy/Science Fiction/Horror - Lauf - Such/Sammel/schauen | ||||||
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| Taschengeld-Spiel ( Wer wird Taschengeldkönig? ) | ||||||
| Verlag | ASS Altenburger und Stralsunder Spielkarten Fabriken AG | |||||
| Autor | nicht genannt | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-6 | ca. 30 min | 6+ | 1996 | |||
| Lauf - Würfel - Wirtschaft, Mehrheiten, Ressourcen verwalten | ||||||
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| Taschengeld-Spiel ( Wer sein Taschengeld richtig einteilt und durch kleine Arbeiten etwas hinzuver.. ) | ||||||
| Verlag | ASS Altenburger und Stralsunder Spielkarten Fabriken AG | |||||
| Autor | nicht genannt | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
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| deutsch_kurz |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-6 | ca. 30 min | 6+ | 1987 | |||
| Lauf - Würfel - Wirtschaft, Mehrheiten, Ressourcen verwalten | ||||||
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| Täter unter uns Der Fall: Der letzte Zug aus Paris ( Ein Kriminalspiel - Eine Party - Für Erwachsene ) | ||||||
| Verlag | ASS Altenburger und Stralsunder Spielkarten Fabriken AG | |||||
| Autor | Johnson Anne L. Johnson Robert R. | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
| Redaktion | ||||||
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| deutsch_kurz |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 8 | ca. 240 min | 18+ | 1987 | |||
| Detektiv-/Deduktion - Denk - Kreativ/Kommunikation - Party | ||||||
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| Täter unter uns Der Fall: Die Früchte des Herrn Zorn ( Ein Kriminalspiel - Eine Party - Für Erwachsene ) | ||||||
| Verlag | ASS Altenburger und Stralsunder Spielkarten Fabriken AG | |||||
| Autor | Johnson Anne L. Johnson Robert R. | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
| Redaktion | ||||||
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| deutsch_kurz deutsch_lang |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 8 | ca. 240 min | 18+ | 1987 | |||
| Detektiv-/Deduktion - Denk - Kreativ/Kommunikation - Party | ||||||
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| Tatort: Nachtexpress | ||||||
| Verlag | Jumbo Koninklijke Hausemann en Hötte nv | |||||
| Autor | Smets Jeff | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Texte | Links | Bilder | ||||
| deutsch_kurz deutsch_lang |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-6 | ca. 60 min | 12+ | 1987 | |||
| Detektiv-/Deduktion - Denk | ||||||
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Tatort: Nachtexpress Mord im Orientexpress oder Nachtexpress – der Spielplan illustriert 2 Waggons mit Abteilen für 1. und 2. Klasse, Salon, Küche, Restaurant und Bibliothek. In dieser Umgebung finden sich 8 des Mordes verdächtige Mitreisende und sieben Mitarbeiter der Eisenbahngesellschaft, die den großen Vorteil haben, dass sie per Definition sprich Spielregel im Gegensatz zu den Reisenden nie lügen. Die Spieler sollen nun den Täter ermitteln, Hilfe durch Information kommt durch 30 verdeckte Kärtchen. Die Spieler bewegen sich laut Würfelwurf, die Ziffern 2,3, 4 oder 5 bringen allgemeine Information, die Ziffern 1 und 6 geheime Informationen. Für jede allgemeine Information wird eine Lokomotive ein Feld Richtung Istanbul gezogen, Geheiminformation gibt es nur in den Bahnhöfen. Es gewinnt, wer mit den wenigsten Informationen den Täter ermitteln konnte. Sonderpreis „Das
schöne Spiel“ Jury Spiel des Jahres 1987 Derzeit nicht
erhältlich Detektiv- und Krimispiel * 2-6 Spieler ab 12 Jahren * Autor:
Jeff Smets * 3484, |
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| Zielgruppe noch nicht zugeordnet | | |||||
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| Tatort: Nachtexpress 5 Kriminalfälle | ||||||
| Verlag | Jumbo Koninklijke Hausemann en Hötte nv | |||||
| Autor | Smets Jeff | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
| Redaktion | ||||||
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| deutsch_kurz |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-6 | ca. 90 min | 10+ | 1988 | |||
| Detektiv-/Deduktion - Erweiterung ohne Basisspiel | ||||||
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Tatort Nachtexpress 5 Kriminalfälle Die Spieler sollen nun den
Täter ermitteln, Hilfe durch Information kommt durch 30 verdeckte Kärtchen. Informationen
gibt es nach genauen Regeln, diese Ergänzungspackung bringt 5 neue Fälle ins
Spiel. Es gewinnt jeweils, wer mit den wenigsten Informationen den Täter
ermitteln konnte. Ergänzung zum Detektiv- und Krimispiel * 2-6 Spieler
ab 12 Jahren * Autor: Jeff Smets * 3488, |
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| FREUNDE | | |||||
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| Tatsu ( A Game of Dragon Mastery ) | ||||||
| Verlag | Gen Four Two Games | |||||
| Autor | Yianni John | |||||
| Grafik | Yianni John | |||||
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| Texte | Links | Bilder | ||||
| deutsch_kurz deutsch_mittel english_short english_medium |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2 | ca. 30 min | 8+ | en | 2016 | ||
| Setz-/Position - Abstraktes Spiel - 2-Personen | ||||||
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Tatsu
Man hat neun Drachen in grün, rot und blau und legt drei grüne Drachen in den Innenring der Arena. Man würfelt und zieht Steine entsprechend im Innenring, ein Spieler im, der andere gegen den Uhrzeigersinn, wenn nötig mit Wechsel in den Außenring. Mit 1, 2 oder 3 kann man Steine von der Matte in die Arena bringen. Zieht man einen Drachen in ein Segment mit gegnerischem Drachen, blockiert ein Rankendrache den Gegner, der Wasserdrache wirft ihn aus dem Brett und der Feuerdrache vernichtet ihn, dieser ist aus dem Spiel. Man gewinnt, wenn der Gegner keinen Stein in Arena oder Matte hat oder wenn man alle gegnerischen Drachen einer Art vernichtet.
Setzspiel für 2 Spieler ab 8 Jahren
Verlag: Gen FourTwo / Huch & friends! 2016 Autor: John Yianni Gestaltung: John Yianni Web: www.hutter-trade.com Art.Nr. 20824 8
Zielgruppe: Mit Freunden Spezial: 2 Spieler
Version: multi * Regeln: de en fr * Text im Spiel: nein
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| Tavern | ||||||
| Verlag | Elven Ear Games | |||||
| Autor | Jansen Thomas | |||||
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| deutsch_kurz deutsch_mittel |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2 | ca. 45 min | 12+ | 2006 | |||
| Karten - 2-Personen | ||||||
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