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| FREUNDE | | |||||
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| Soluna ( Ein verzwicktes Stapelspiel ) | ||||||
| Verlag | Steffen Spiele | |||||
| Autor | Faidutti Bruno | |||||
| Grafik | Mühlhäuser Steffen | |||||
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| deutsch_kurz deutsch_mittel english_short english_medium |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2 | ca. 10 min | 7 | de en es fr | 2012 | ||
| Setz-/Position - 2-Personen - Verkehr | ||||||
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Soluna
Soluna ist ein Stapelspiel, die Spieler nutzen zwölf Holzscheiben mit Himmelssymbolen auf beiden Seiten, weiters sind noch sieben Sterne im Spiel. 12 Scheiben werden zufällig auf den Tisch geworfen, sie bilden 12 Türme; Der jüngere Spieler entscheidet ob er beginnt oder den zweiten Zug macht. Man setzt einen Turm auf einen anderen, der gleich hoch ist oder obenauf dasselbe Symbol zeigt. Man kann keinen Turm zerlegen. Kann man nicht ziehen, hat man verloren. Die Stapel werden zerlegt, der Verlierer beginnt eine neue Runde, wer zuerst vier Sterne für gewonnene Runden erzielt, gewinnt das Spiel.
Abstraktes Stapelspiel für 2 Spieler ab 7 Jahren
Autor: Bruno Faidutti Grafik: Steffen Mühlhäuser Art.Nr. LFCABC268
Zielgruppe: Mit Freunden Spezial: 2 Spieler
Version: multi * Regeln: de en fr es * Text im Spiel: nein
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| Zielgruppe noch nicht zugeordnet | | |||||
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| SON OF TOON | ||||||
| Verlag | Steve Jackson Games | |||||
| Autor | Varney Allen Spector Warren Miller Kyle | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| X | 1986 | |||||
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| FAMILIE | | |||||
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| Sonne und Mond | ||||||
| Verlag | Drei Hasen in der Abendsonne | |||||
| Autor | Zeimet Jacques | |||||
| Grafik | Rüttinger Johann | |||||
| Redaktion | Kappler Kathi | |||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-4 | ca. 30 min | 8+ | de en fr it | 2012 | ||
| Karten - Such/Sammel/schauen | ||||||
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Sonne und Mond
68 Spielkarten mit 29 x Sonne, 29 x Mond, 5 x Sonnenfinsternis und 5 x Mondfinsternis werden gut gemischt und verdeckt gestapelt, jeder Spieler zieht fünf Karten vom Stapel. Man legt reihum eine Karte ab oder an um Reihen zu bilden und zieht erst nach, wenn alle Handkarten verbraucht sind. In einem Zug kann man entweder Ablegen oder Abräumen, es herrscht Zugzwang und man kann nur eine Sonnen- und eine Mondreihe auslegen. Karten anlegen kann man in eigenen oder gegnerischen Reihen, aufsteigend links oder rechts ans Ende. Bei einer Tierkarte legt man eine weitere Karte ab, Finsterniskarten unterbrechen gegnerische Reihen. Eine Reihe aus fünf oder mehr Karten kann man im nächsten Zug abräumen; wer nicht legen kann verliert Handkarten und beide Reihen. Kann niemand mehr spielen, zählen Sonnen- und Mondkarten einen Punkt, ausliegende Karten -1!
Kartenlegespiel für 2-4 Spieler ab 8 Jahren
Autor: Jacques Zeimet Grafik: Johann Rüttinger Verlag: Drei Hasen in der Abendsonne 2012 Web: www.hasehasehase.de Art.Nr. 60888-0002
Zielgruppe: Für Familien Alter: 8
Version: multi * Regeln: de en fr it * Text im Spiel: nein
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| Zielgruppe noch nicht zugeordnet | | |||||
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| SORCA | ||||||
| Verlag | EDITION PERLHUHN | |||||
| Autor | Wittig Reinhold | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Texte | Links | Bilder | ||||
| deutsch_kurz |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2,3 | ca. 30 min | 1993 | ||||
| Lege | ||||||
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| FREUNDE | | |||||
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| Sorprendedores ( Karmabusiness ) | ||||||
| Verlag | Gen X Games | |||||
| Autor | Chacón Rubén Fernández Sergio | |||||
| Grafik | Pascual José Gonzáles Alberto Arance Manuel | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Texte | Links | Bilder | ||||
| deutsch_kurz deutsch_mittel english_short english_medium |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-4 | ca. 60 min | 12+ | en es | 2011 | ||
| Wirtschaft, Mehrheiten, Ressourcen verwalten - Entwicklung/Aufbau | ||||||
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Sorprendedores KarmaBusiness
Ein Wirtschaftsspiel, in dem die eigenen Wünsche erfüllt werden sollen; das Spiel ist als Teil einer Bewegung für eine neue Gesellschaft gedacht, die von Solidarität und Zusammenarbeit geprägt ist. Der erste Spieler, der seinen persönlichen Wunsch umsetzt, gewinnt. Diese Wünsche als Karten zeigen auf der Rückseite was man erfüllen muss, zum Beispiel Firmen mit einem Gesamtwert von 44 Punkten aus Herzen und Lotus gründen und 17 Karmasteine sammeln. Zusatzpunkte bekommt man aus dem Erwerb von Aktien gegnerischer Firmen, aus Karmakarten und Gesellschaften mit gleichen Sektoren. Man gewinnt auch, wenn man alle 18 Beschäftigten eingesetzt hat, einen kompletten Geschäftssektor übernimmt und 20 Karmasteine sammelt. Ein Zug besteht aus Ressourcen-Karten, Würfeln, Kosten und Firmenmanagement..
Wirtschaftssimulation für 2-4 Spieler ab 12 Jahren
Autor: Rubén Chacón, Sergio Fernández Grafik: José Pascual, Alberto Gonzáles, Manuel Arance Verlag: GenX Games 2011 Web: www.genxgames.com Art.Nr.; 18118 4
Zielgruppe: Mit Freunden
Version: multi Regeln: en es Text im Spiel: ja
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| Zielgruppe noch nicht zugeordnet | | |||||
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| Space-Drifters | ||||||
| Verlag | Edition Spielbox | |||||
| Autor | Tisch Christof | |||||
| Grafik | Tisch Christof | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Texte | Links | Bilder | ||||
| deutsch_kurz |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-6 | ca. 30 min | 10+ | de | 2009 | ||
| Rennspiel - Fantasy/Science Fiction/Horror | ||||||
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| Zielgruppe noch nicht zugeordnet | | |||||
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| SPARMEISTER | ||||||
| Verlag | RAIFFEISEN ZENTRALKASSE FÜR OÖ | |||||
| Autor | nicht genannt | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Texte | Links | Bilder | ||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-4 | ||||||
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| FREUNDE | | |||||
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| Sparta | ||||||
| Verlag | Queen Games | |||||
| Autor | Holtkamp Yannick | |||||
| Grafik | Stephan Claus | |||||
| Redaktion | Queen Games Team | |||||
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| Texte | Links | Bilder | ||||
| english_short english_medium |
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... Bild |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2 | ca. 30 min | 10+ | de | 2011 | ||
| 2-Personen - Setz-/Position - Abstraktes Spiel | ||||||
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| Zielgruppe noch nicht zugeordnet | | |||||
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| Spaß muss sein ( Frage- und Antwortspiel für Kindr ) | ||||||
| Verlag | ASS Altenburger und Stralsunder Spielkarten Fabriken AG | |||||
| Autor | nicht genannt | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Texte | Links | Bilder | ||||
| deutsch_kurz |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2+ | ca. 30 min | ohne | ||||
| Karten - Party | ||||||
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| Zielgruppe noch nicht zugeordnet | | |||||
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| SPECIAL DELIVERY | ||||||
| Verlag | KEVINGSTON GAMES | |||||
| Autor | Rolph Kevin C. | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Texte | Links | Bilder | ||||
| deutsch_kurz |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-16 | ca. 45 min | 12+ | 1993 | |||
| Lauf - Transport / Logistik | ||||||
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