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  FREUNDE Neuheiten in Essen (2.Halbjahr)
  Sly Dice
  Verlag Brain Games
  Autor Haerle Jerry
  Grafik Petersons Reinis
  Redaktion
Bild   Zufall Zufall
  Taktik Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion Intera
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
  deutsch_mittel
  english_short
  english_medium
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2-4 ca. 45 min 14+ de + 6 Sprachen 2015
  Würfel
Sly Dice

Sly Dice

 

Man würfelt für Kombination und viele Punkte. Man würfelt hinter Sichtschirmen und sagt nach dem Wurf an, was man geschafft hat – bluffen ist erlaubt. Alle können jederzeit jeden des Bluffens beschuldigen und je nach Ergebnis gibt es dann Punkte. Für jede Runde werden drei Gemeinschaftswürfel gewürfelt, sie werden nicht verändert und können von allen für Kombinationen genützt werden. Man darf bis zu dreimal würfeln und legt jedesmal einen Würfel aus. Drei Kombinationen und eine höher-niedriger Karte liegen aus. Reihum sagt jeder welche der ausliegenden Kombinationen er gebildet hat. Beschuldigungen, auswerten und Wertung folgen. Nach 8 oder 9 Runden gewinnt man mit den meisten Punkten.

 

Würfelspiel für 2-4 Spieler ab 14 Jahren

 

Verlag: Brain Games 2015

Autor: Jerry Haerle

Grafiker: Reinis Pétersons

Web: www.brain-games.com

Art.Nr.: LGS201509

 

Zielgruppe: Mit Freunden

 

Version: multi * Regeln: de ee en fr lv lt ru  * Text im Spiel: nein

 

 

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  FREUNDE
  Smog ( The Air Pollution Game Teaches people of all ages about air pollution )
  Verlag Urban Systems Inc.
  Autor Rosen Richard
  Grafik nicht genannt
  Redaktion
Bild   Zufall Zufall
  Taktik Taktik
  Strategie Strate
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion Intera
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
  deutsch_kurz
  english_short
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2-4 ca. 60 min 1970
  Entwicklung/Aufbau - Wirtschaft, Mehrheiten, Ressourcen verwalten
Smog

Smog

 

Spiel zum Thema Luftverschmutzung und den Problemen von Stadtverwaltungen mit Umwelt und Industrie. Jeder Spieler verwaltet seine Stadt, lässt sie mit Familien und Industrie wachsen, hält sie schuldenfrei und verbessert die Luftqualität seiner Stadt. Städte der Spieler sind benachbart, also kann die Industrie einer Stadt die Luftqualität einer benachbarten Stadt beeinflussen

 

Entwicklungsspiel für 2-4 Spieler, ohne Altersangabe

 

Verlag: Urban Systems, USA, 1970

Autor: Richard Rosen

 

Zielgruppe: Mit Freunden

 

Version: en * Regeln: en * Text im Spiel: ja

 

 

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  Zielgruppe noch nicht zugeordnet Neuheiten in Nürnberg (1.Halbjahr)
  Snake River Claims
  Verlag Edition Perlhuhn
  Autor Schlegel Martin
  Grafik Tisch Christof Hahn Matthias
  Redaktion
Bild   Zufall
  Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  3-4 ca. 30 min ohne 2005
  Setz-/Position
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  Zielgruppe noch nicht zugeordnet Neuheiten in Essen (2.Halbjahr)
  Snipe-it ( Der Letzte gewinnt )
  Verlag Imagination Games
  Autor nicht genannt
  Grafik nicht genannt
  Redaktion
Bild   Zufall
  Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
  deutsch_mittel
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2-4 ca. 30 min 8+ 2007
  Quiz - Party - Reaktion - Wort
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  Zielgruppe noch nicht zugeordnet
  So 'n Quak ( Spannend und überraschend bis zum letzten Frosch )
  Verlag Milton Bradley
  Autor nicht genannt
  Grafik nicht genannt
  Redaktion
Bild   Zufall
  Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2 ca. 15 min 4+ 1985
  Setz-/Position - Action
So ‚n Quak

So ‚n Quak!

 

Die Frösche und Blätter werden vorbereitet, die Magnete eingesetzt. Wer dran ist nimmt einen Frosch und setzt ihn in den Kreis auf einem Seerosenblatt. Bleibt er sitzen, ist der nächste dran. Spring der Frosch weg, muss er zurückgenommen werden. Kann einer nicht mehr setzen, weil alle Blätter besetzt sind, darf er einen Frosch wegnehmen und seinen eigenen hinsetzen, bleibt er sitzen, hat er gewonnen. Wer zuerst alle seine Frösche auf Seerosenblättern untergebracht hat, gewinnt.

 

Positionsspiel mit Magneteffekt * 2 Spieler ab 4 Jahren * 4062, MB, Deutschland, 1985 *** Milton Bradley GmbH

 

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  FREUNDE Neuheiten in Essen (2.Halbjahr)
Empfohlen für viele Spieler
  Soccer Sonic ( A Fast-Pace Team-Play Soccer Card Game )
  Verlag STGS Production= Sunrise Tornado Game Studio
  Autor Wu Ta-Te
  Grafik Liu Fei
  Redaktion
Bild   Zufall Zufall
  Taktik Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion Intera
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
  deutsch_mittel
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2-10 ca. 30 min 8+ tw 2009
  Karten - Sport - 2-Personen
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  FAMILIE Neuheiten in Essen (2.Halbjahr)
  Social Network
  Verlag Brain Games
  Autor Gomez Brian
  Grafik Ascetic Labs
  Redaktion
Bild   Zufall Zufall
  Taktik
  Strategie
  Kreativität Kreati
  Wissen Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation Kommun
  Interaktion Intera
  Geschicklichkeit Geschi
  Aktion Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
  deutsch_mittel
  english_short
  english_medium
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2-6 ca. 30 min 8+ de en + 7 weitere 2013
  Karten
Social Network

Social Network

 

Man hat 25 Karten und will sie schnellstmöglich loswerden. Man beginnt mit fünf Karten; alle spielen gleichzeitig und können auf fünf Karten nachziehen, sobald sie weniger als fünf Karten auf der Hand haben. Unbrauchbare Karten darf man unter seinen Stapel legen und auf fünf nachziehen. Galerie spielt man ins eigene Profil, Like auf eine aktive Galerie in ein fremdes Profil; Contest geht ins eigene Profil und stellt eine Aufgabe; der erste, der sie erfüllt und der Aufgabensteller legen eine Karte ins eigene Profil; Quiz kommt ins eigene Profil und stoppt das Spiel, bis das Quiz gelöst ist. Hat jemand keine Karten mehr, gibt es einen Punkt pro Karte im Profil minus 1 Punkt pro Karte im Zugstapel oder auf der Hand; nach drei Runden gewinnt man mit den meisten Punkten.

 

Kartenspiel mit Social Media Thema für 2-6 Spieler ab 8 Jahren

 

Verlag: Brain Games 2013

Autor: Brian Gomez

Gestaltung: Ascetic Labs

Web: www.brain-games.com

Art.Nr.: 4 751010 19506 9

 

Zielgruppe: Für Familien

Alter: 8

 

Version: multi * Regeln: de en fr und 6 weitere Sprachen * Text im Spiel: nein

 

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  Zielgruppe noch nicht zugeordnet
  SOCIETY TODAY
  Verlag DYNAMIC DESIGN INDUSTRIES
  Autor nicht genannt
  Grafik nicht genannt
  Redaktion
Bild   Zufall
  Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
...
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  x 1970
 
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  FREUNDE Neuheiten in Nürnberg (1.Halbjahr)
  Solaris
  Verlag Queen Games
  Autor Ditt Wolfgang Ditt Brigitte
  Grafik Lohausen Dennis
  Redaktion
Bild   Zufall Zufall
  Taktik Taktik
  Strategie Strate
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion Intera
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
  deutsch_mittel
  english_short
  english_medium
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  3-5 ca. 60 min 12+ de en 2017
  Setz-/Position - Entwicklung/Aufbau - Fantasy/Science Fiction/Horror
Solaris

Solaris

 

Solaris rotiert um eine Sonne und überträgt Energie mittels Laser zur Erde. Pro Runde wird eine Station aktiviert und man wählt eine von fünf Aktionsoptionen in Spielerreihenfolge laut absteigender Energiemenge. Aktionen sind: Energie auffüllen, Energie verschieben, Karte tauschen, Passen oder Stationsaktion für Maschinendeck, Kommandozentrale, Biotop, Raumhafen, Kantine und Energiezentrum zum Verschieben von Energie an den Laser mittels angedocktem Shuttle. Hat jemand sieben oder mehr Energie am Laser, gewinnt man mit der meisten Energie am Laser. Mit Varianten „Wettlauf gegen die Zeit“ und „Alles schön der Reihe nach“.

 

Setz- und Sammelspiel für 3-5 Spieler ab 12 Jahren

 

Verlag: Queen Games 2017

Autor: Brigitte und Wolfgang Ditt

Gestaltung: Dennis Lohausen

Web: www.queen-games.de

Art. Nr. 20161

 

Zielgruppe: Mit Freunden

 

Version: multi * Regeln: de en * Text im Spiel: nein

 

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  Zielgruppe noch nicht zugeordnet
  SOLDATESKA
  Verlag HISTORIEN SPIELE VERLAG
  Autor du Poel Jean
  Grafik nicht genannt
  Redaktion
Bild   Zufall
  Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
...
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  3-6 ca. 45 min 12+ 1992
  Karten
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