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| FREUNDE | | |||||
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| Sly Dice | ||||||
| Verlag | Brain Games | |||||
| Autor | Haerle Jerry | |||||
| Grafik | Petersons Reinis | |||||
| Redaktion | ||||||
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| deutsch_kurz deutsch_mittel english_short english_medium |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-4 | ca. 45 min | 14+ | de + 6 Sprachen | 2015 | ||
| Würfel | ||||||
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Sly Dice
Man würfelt für Kombination und viele Punkte. Man würfelt hinter Sichtschirmen und sagt nach dem Wurf an, was man geschafft hat – bluffen ist erlaubt. Alle können jederzeit jeden des Bluffens beschuldigen und je nach Ergebnis gibt es dann Punkte. Für jede Runde werden drei Gemeinschaftswürfel gewürfelt, sie werden nicht verändert und können von allen für Kombinationen genützt werden. Man darf bis zu dreimal würfeln und legt jedesmal einen Würfel aus. Drei Kombinationen und eine höher-niedriger Karte liegen aus. Reihum sagt jeder welche der ausliegenden Kombinationen er gebildet hat. Beschuldigungen, auswerten und Wertung folgen. Nach 8 oder 9 Runden gewinnt man mit den meisten Punkten.
Würfelspiel für 2-4 Spieler ab 14 Jahren
Verlag: Brain Games 2015 Autor: Jerry Haerle Web: www.brain-games.com Art.Nr.: LGS201509
Zielgruppe: Mit Freunden
Version: multi * Regeln: de ee en fr lv lt ru * Text im Spiel: nein
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| FREUNDE | | |||||
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| Smog ( The Air Pollution Game Teaches people of all ages about air pollution ) | ||||||
| Verlag | Urban Systems Inc. | |||||
| Autor | Rosen Richard | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
| Redaktion | ||||||
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| deutsch_kurz deutsch_kurz english_short |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-4 | ca. 60 min | 1970 | ||||
| Entwicklung/Aufbau - Wirtschaft, Mehrheiten, Ressourcen verwalten | ||||||
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Smog
Spiel zum Thema Luftverschmutzung und den Problemen von Stadtverwaltungen mit Umwelt und Industrie. Jeder Spieler verwaltet seine Stadt, lässt sie mit Familien und Industrie wachsen, hält sie schuldenfrei und verbessert die Luftqualität seiner Stadt. Städte der Spieler sind benachbart, also kann die Industrie einer Stadt die Luftqualität einer benachbarten Stadt beeinflussen
Entwicklungsspiel für 2-4 Spieler, ohne Altersangabe
Verlag: Urban Systems, USA, 1970 Autor: Richard Rosen
Zielgruppe: Mit Freunden
Version: en * Regeln: en * Text im Spiel: ja
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| Zielgruppe noch nicht zugeordnet | | |||||
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| Snake River Claims | ||||||
| Verlag | Edition Perlhuhn | |||||
| Autor | Schlegel Martin | |||||
| Grafik | Tisch Christof Hahn Matthias | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Texte | Links | Bilder | ||||
| deutsch_kurz |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 3-4 | ca. 30 min | ohne | 2005 | |||
| Setz-/Position | ||||||
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| Zielgruppe noch nicht zugeordnet | | |||||
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| Snipe-it ( Der Letzte gewinnt ) | ||||||
| Verlag | Imagination Games | |||||
| Autor | nicht genannt | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Texte | Links | Bilder | ||||
| deutsch_kurz deutsch_mittel |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-4 | ca. 30 min | 8+ | 2007 | |||
| Quiz - Party - Reaktion - Wort | ||||||
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| Zielgruppe noch nicht zugeordnet | | |||||
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| So 'n Quak ( Spannend und überraschend bis zum letzten Frosch ) | ||||||
| Verlag | Milton Bradley | |||||
| Autor | nicht genannt | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Texte | Links | Bilder | ||||
| deutsch_kurz |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2 | ca. 15 min | 4+ | 1985 | |||
| Setz-/Position - Action | ||||||
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So ‚n Quak! Die Frösche und Blätter werden vorbereitet, die Magnete
eingesetzt. Wer dran ist nimmt einen Frosch und setzt ihn in den Kreis auf
einem Seerosenblatt. Bleibt er sitzen, ist der nächste dran. Spring der Frosch
weg, muss er zurückgenommen werden. Kann einer nicht mehr setzen, weil alle
Blätter besetzt sind, darf er einen Frosch wegnehmen und seinen eigenen
hinsetzen, bleibt er sitzen, hat er gewonnen. Wer zuerst alle seine Frösche auf
Seerosenblättern untergebracht hat, gewinnt. Positionsspiel mit Magneteffekt * 2 Spieler ab 4
Jahren * 4062, MB, Deutschland, 1985 *** Milton Bradley GmbH |
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| FREUNDE | | |||||
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| Soccer Sonic ( A Fast-Pace Team-Play Soccer Card Game ) | ||||||
| Verlag | STGS Production= Sunrise Tornado Game Studio | |||||
| Autor | Wu Ta-Te | |||||
| Grafik | Liu Fei | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Texte | Links | Bilder | ||||
| deutsch_kurz deutsch_mittel |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-10 | ca. 30 min | 8+ | tw | 2009 | ||
| Karten - Sport - 2-Personen | ||||||
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| FAMILIE | | |||||
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| Social Network | ||||||
| Verlag | Brain Games | |||||
| Autor | Gomez Brian | |||||
| Grafik | Ascetic Labs | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Texte | Links | Bilder | ||||
| deutsch_kurz deutsch_mittel english_short english_medium |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-6 | ca. 30 min | 8+ | de en + 7 weitere | 2013 | ||
| Karten | ||||||
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Social Network
Man hat 25 Karten und will sie schnellstmöglich loswerden. Man beginnt mit fünf Karten; alle spielen gleichzeitig und können auf fünf Karten nachziehen, sobald sie weniger als fünf Karten auf der Hand haben. Unbrauchbare Karten darf man unter seinen Stapel legen und auf fünf nachziehen. Galerie spielt man ins eigene Profil, Like auf eine aktive Galerie in ein fremdes Profil; Contest geht ins eigene Profil und stellt eine Aufgabe; der erste, der sie erfüllt und der Aufgabensteller legen eine Karte ins eigene Profil; Quiz kommt ins eigene Profil und stoppt das Spiel, bis das Quiz gelöst ist. Hat jemand keine Karten mehr, gibt es einen Punkt pro Karte im Profil minus 1 Punkt pro Karte im Zugstapel oder auf der Hand; nach drei Runden gewinnt man mit den meisten Punkten.
Kartenspiel mit Social Media Thema für 2-6 Spieler ab 8 Jahren
Verlag: Brain Games 2013 Autor: Brian Gomez Gestaltung: Ascetic Labs Web: www.brain-games.com Art.Nr.: 4 751010 19506 9
Zielgruppe: Für Familien Alter: 8
Version: multi * Regeln: de en fr und 6 weitere Sprachen * Text im Spiel: nein
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| Zielgruppe noch nicht zugeordnet | | |||||
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| SOCIETY TODAY | ||||||
| Verlag | DYNAMIC DESIGN INDUSTRIES | |||||
| Autor | nicht genannt | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Texte | Links | Bilder | ||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| x | 1970 | |||||
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| FREUNDE | | |||||
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| Solaris | ||||||
| Verlag | Queen Games | |||||
| Autor | Ditt Wolfgang Ditt Brigitte | |||||
| Grafik | Lohausen Dennis | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Texte | Links | Bilder | ||||
| deutsch_kurz deutsch_mittel english_short english_medium |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 3-5 | ca. 60 min | 12+ | de en | 2017 | ||
| Setz-/Position - Entwicklung/Aufbau - Fantasy/Science Fiction/Horror | ||||||
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Solaris
Solaris rotiert um eine Sonne und überträgt Energie mittels Laser zur Erde. Pro Runde wird eine Station aktiviert und man wählt eine von fünf Aktionsoptionen in Spielerreihenfolge laut absteigender Energiemenge. Aktionen sind: Energie auffüllen, Energie verschieben, Karte tauschen, Passen oder Stationsaktion für Maschinendeck, Kommandozentrale, Biotop, Raumhafen, Kantine und Energiezentrum zum Verschieben von Energie an den Laser mittels angedocktem Shuttle. Hat jemand sieben oder mehr Energie am Laser, gewinnt man mit der meisten Energie am Laser. Mit Varianten „Wettlauf gegen die Zeit“ und „Alles schön der Reihe nach“.
Setz- und Sammelspiel für 3-5 Spieler ab 12 Jahren
Verlag: Queen Games 2017 Autor: Brigitte und Wolfgang Ditt Gestaltung: Dennis Lohausen Web: www.queen-games.de Art. Nr. 20161
Zielgruppe: Mit Freunden
Version: multi * Regeln: de en * Text im Spiel: nein
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| Zielgruppe noch nicht zugeordnet | | |||||
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| SOLDATESKA | ||||||
| Verlag | HISTORIEN SPIELE VERLAG | |||||
| Autor | du Poel Jean | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Texte | Links | Bilder | ||||
| deutsch_kurz |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 3-6 | ca. 45 min | 12+ | 1992 | |||
| Karten | ||||||
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