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  Zielgruppe noch nicht zugeordnet
  Skiweltcup ( Memo Spiel )
  Verlag Kronen Zeitung
  Autor nicht genannt
  Grafik nicht genannt
  Redaktion
Bild   Zufall
  Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2-6 ca. 20 min 3+ de
  Merk - Such/Sammel/schauen - Werbe
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  Zielgruppe noch nicht zugeordnet Spiel des Jahres
  skript ( Eine Buchstabenspur führt zum verborgenen Wort )
  Verlag Jumbo Koninklijke Hausemann en Hötte nv
  Autor Sala Henri
  Grafik nicht genannt
  Redaktion
Bild   Zufall
  Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  4 ca. 30 min 12+ 1981
  Wort
skript

skript

 

In diesem Wortspiel muss man die Worte erraten, die sich die Gegner ausgedacht haben. Jeder Spieler entscheidet sich geheim für ein Wort und notiert sich aus einem Lexikon die genaue Definition. Karten, die auf dem Spielplan ausgelegt sind, ermöglichen das Erfragen von z.B. Wortanfang, oder Wortende oder einer Beschreibung des gesuchten Wortes, eine Karte „Seite“ erlaubt Einstecken einer Karte ins Lexikon und Erfragen der Wortposition – ob vor oder nach der Karte.

 

Sonderpreis „Das schöne Spiel“ 1982

 

Denk- und Sprachspiel * 2-4 Spieler ab 12 Jahren * Autor: Henri Sala * 3491, Jumbo 1982 *** Koninklijke Hausemann en Hötte nv

 

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  Zielgruppe noch nicht zugeordnet
  Skrupel
  Verlag Milton Bradley
  Autor nicht genannt
  Grafik nicht genannt
  Redaktion
Bild   Zufall
  Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  3-10 1986
 
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  FREUNDE Neuheiten in Essen (2.Halbjahr)
  Skylands
  Verlag Queen Games
  Autor Taguchi Shun Taguchi Aya
  Grafik Limberger Patricia
  Redaktion
Bild   Zufall
  Taktik Taktik
  Strategie Strate
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion Intera
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
  deutsch_mittel
  english_short
  english_medium
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2-4 ca. 30 min 8+ de en fr 2018
  Lege - Setz-/Position
Skylands

Skylands

 

Die Bewohner von Skylands setzen Inselbruchstücke zusammen, erschaffen Inseln und versorgen Städte mit Energie. Man platziert Inselplättchen für Wald-, Berg-, Kristall- und Stadtinseln - auf freie Felder, mit passenden Kanten - für Punkte und Aktionen. Der aktive Spieler zieht auf eines von vier Aktionstableaus und nutzt dessen Aktion mit Vorteil, alle anderen Spieler nur die Aktion: Insel entdecken mit Plättchen nehmen, Bewohner auf Insel entsenden, Spezial-Insel erschaffen, Energie umwandeln. Ist ein Spielertableau voll oder der Punktevorrat leer, wertet man Bewohner, fertige und Spezial-Inseln, Punkteplättchen und Strafpunkte für leere Felder.

 

Legespiel für 2-4 Spieler ab 8 Jahren

 

Verlag: Queen Games 2018

Autor: Shun und Aya Taguchi

Gestaltung: Patricia Limberger

Web: www.queen-games.com

Art. Nr. 20242

 

Zielgruppe: Für Familien

 

Version: multi * Regeln: de en fr * Text im Spiel: nein

 

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  Zielgruppe noch nicht zugeordnet Neuheiten in Essen (2.Halbjahr)
  Skyline 3000
  Verlag Z-Man Games
  Autor Moon Alan R. Weissblum Aaron
  Grafik Cappel Joshua
  Redaktion
Bild   Zufall
  Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
  deutsch_mittel
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2-4 ca. 60 min 10ü en 2009
  Bau Spiel - Setz-/Position
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  Zielgruppe noch nicht zugeordnet
  Slapshot ( Wheeling, Dealing, Parody of Hockey for Sports Nuts )
  Verlag The Avalon Hill Game Company
  Autor Dalgliesh Tom T. Gutteridge L. Gordon G.
  Grafik nicht genannt
  Redaktion
Bild   Zufall
  Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2-8 ca. 120 min ohne 1982
  Sport - Satire, Schwarzer Humor
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  Zielgruppe noch nicht zugeordnet
  SLIK move ( THE GRAND PRIX RACING GAME FOR THE SLIK DRIVER )
  Verlag DESIGN GAMES
  Autor nicht genannt
  Grafik nicht genannt
  Redaktion
Bild   Zufall
  Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2-8 ca. 45 min 7+ 1995
  Familie - Lauf
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  Zielgruppe noch nicht zugeordnet
  Slotter
  Verlag Milton Bradley
  Autor nicht genannt
  Grafik nicht genannt
  Redaktion
Bild   Zufall
  Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2 ca. 30 min 7+ de
  Schiebe, Dreh-, Rangier - Setz-/Position - Abstraktes Spiel - 2-Personen
Slotter

Slotter

 

5 Räder hat jeder Spieler auf seiner Seite, und durch diese muss er als erster seine Chips in der richtigen Reihenfolge in den Sockel drehen, die Räder sind auf jeder Seite verschieden und wenn ein Spieler dreht, drehen sich die Räder auf der Rückseite mit, kein Spieler darf das gleiche Rad wie der unmittelbare Vorgänger drehen.

© 1970 Western Publishing Company

 

Positionsspiel * Reise Spiele auf die man abfährt * 2 Spieler ab 7 Jahren * 4324, MB, Deutschland * MB Spiele * Milton Bradley GmbH

 

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  Zielgruppe noch nicht zugeordnet
  Slotter
  Verlag Milton Bradley Geschäftsbereich Hasbro Deutschland
  Autor nicht genannt
  Grafik nicht genannt
  Redaktion
Bild   Zufall
  Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2 ca. 30 min 7+ de
  Setz-/Position - 2-Personen
Slotter Gute Reise Spiele, auf die man abfährt

Slotter

 

5 Räder hat jeder Spieler auf seiner Seite, und durch diese muss er als erster seine Chips in der richtigen Reihenfolge in den Sockel drehen, die Räder sind auf jeder Seite verschieden und wenn ein Spieler dreht, drehen sich die Räder auf der Rückseite mit, kein Spieler darf das gleiche Rad wie der unmittelbare Vorgänger drehen.

 

Positionsspiel * Gute Reise * 2 Spieler ab 7 Jahren * 04324, MB, Deutschland, © 1994 * MB Spiele * MB Geschäftsbereich der Hasbro Deutschland GmbH © Hasbro International

 

 

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  Zielgruppe noch nicht zugeordnet
  Slotter
  Verlag Milton Bradley
  Autor Western Publishing
  Grafik nicht genannt
  Redaktion
Bild   Zufall
  Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2-4 ca. 30 min 7+ 1981
  Schiebe, Dreh-, Rangier - Setz-/Position - Abstraktes Spiel - Such/Sammel/schauen
Slotter

Slotter

 

5 Räder hat jeder Spieler auf seiner Seite, und durch diese muß er als erster seine Chips in der richtigen Reihenfolge in den Sockel drehen, die Räder sind auf jeder Seite verschieden und wenn ein Spieler dreht, drehen sich die Räder auf der Rückseite mit, kein Spieler darf das gleiche Rad wie der unmittelbare Vorgänger drehen.

 

Positionsspiel * 2 oder 4 Spieler ab 7 Jahren * 4720, MB Spiele, Deutschland, 1981 * MB Spiele *

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