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| KINDER | | |||||
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| barbie memory | ||||||
| Verlag | Ravensburger Spieleverlag | |||||
| Autor | nicht genannt | |||||
| Grafik | vitamin-be.de | |||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-8 | ca. 20 min | 4-99 | 6-sprachig | 2010 | ||
| Merk - Such/Sammel/schauen | ||||||
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Barbie memory
Die berühmteste Puppe der Welt hat nun endlich ihr eigenes Memory bekommen. Alle Fans von Barbie finden auf 72 Karten 36 Motive: Barbie als Rockstar, Barbie als Rennfahrerin, Barbie als Stewardess, Barbie als Sportlerin, Barbie als Ballerina oder Barbie im Brautkleid. Als besonderes Zuckerl wurden die Karten auf Silberfolie gedruckt. Gespielt wird nach den Standardregeln: Zwei Karten aus der zufällig verteilten Auslage werden aufgedeckt, findet man ein Paar, kann man es nehmen, ansonsten werden beide Karten wieder verdeckt.
Merkspiel * * 2-8 Spieler von 4-99 Jahren * Design: vitamin-be.de * 22 000 7, Ravensburger, Deutschland, 2010 *** Ravensburger Spieleverlag * www.ravensburger.com
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| Barbie sagt Spiel | ||||||
| Verlag | Mattel Inc. | |||||
| Autor | nicht genannt | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 1-4 | ca. 20 min | 4+ | 2003 | |||
| Merchandising / Lizenz Thema - Hör-Spiel, Musik, Geräusche - Reaktion | ||||||
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Barbie
sagt Spiel Die Kinder
versuchen , das zu tun, was Barbie sagt, um coole
Modeaccessoires zu sammeln. Es gibt verschiedene Spielstufen, Eins, Zwei und
Freundschaftsspiel und auch verschieden viele Mitspieler, die entsprechende
Wahl wird nach Aufforderung durch das Gerät per Knopfdruck getroffen. Bei Stufe
eins nennt Barbie die Farben, die dann gedrückt werden sollen, bei Stufe Zwei
und dem Freundschaftsspiel nennt Barbie Farben und Symbole. Es gewinnt, wer
eine bestimmte Anzahl Accessoires gesammelt hat. Mädchenspiel
* 1-4 Spieler ab 4 Jahren * ca. 25 min * B6304, Mattel, Deutschland, 2003 ***
Mattel Österreich * www.mattel.com |
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| KINDER | | |||||
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| Barbie Shopping Day | ||||||
| Verlag | Ravensburger Spieleverlag | |||||
| Autor | Peise Udo | |||||
| Grafik | Amati Susanne vitamin-be.de | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Texte | Links | Bilder | ||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-4 | ca. 10 min | 4+ | de fr it nl | 2011 | ||
| Würfel - Merchandising / Lizenz Thema - Kinder | ||||||
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Barbie Shopping Day
Barbie braucht ein neues Outfit für das Treffen mit den Freundinnen am Abend und will alles ein einem Nachmittag kaufen – Oberteil, Rock/Hose, Schuhe und Tasche. Die Sonne mit den Strahlen wird ausgelegt, ebenso alle Kleidungsstücke. Wer dran ist dreht den Kreisel und nimmt sich das entsprechende Kleidungsstück aus der Mitte oder nimmt der Sonne einen Strahl weg und kann noch entweder ein Kleidungsstück nehmen oder muss eines zurückgeben. Wer als erster Barbie vollständig angezogen hat, gewinnt, hat die Sonne alle Strahlen verloren, gibt es keinen Gewinner und alle ziehen Barbie gemeinsam an.
Version : multi Regeln : de fr it nl Text im Spiel : nein
Würfelspiel * 2-4 Spieler von 4-8 Jahren * Autor: Udo Peise * Grafik: Susanne Amati, vitamin-be.de * 27 434 5, Ravensburger, Deutschland, 2011 *** Ravensburger Spieleverlag * www.ravensburger.com
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| Barbie's Design Spiel | ||||||
| Verlag | MATTEL | |||||
| Autor | nicht genannt | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-4 | 7+ | 1993 | ||||
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| EXPERTEN | | |||||
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| Bardwood Grove ( Der Geist der Fünf Reiche ) | ||||||
| Verlag | Giant Roc Games | |||||
| Autor | van Ostrand Carl Villareal Drake (solo) | |||||
| Grafik | Dimitrievski Mihajlo (The Mico) Drango Bojan | |||||
| Redaktion | Villareal Drake | |||||
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| Texte | Links | Bilder | ||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 1-4 | ca. 90 min | 14+ | de | 2024 | ||
| Karten - Fantasy/Science Fiction/Horror - Deckbau | ||||||
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Bardwood Grove
Im Universum der Fünf Reiche ist Bardwood Grove im Halbling Reich das Zentrum der Barden; wir sind Neuankömmlinge dort und wollen uns einen Namen machen. Jeder Barde hat seinen eigenen Stil samt dazu passender Instrumente und Karten, lernt neue Fähigkeiten, erzählt Geschichten, tritt auf und besänftigt gefährliche Kreaturen. Ein Zug besteht aus den Phasen Komposition, Singen und Rasten. Für Komposition fügt man seinem Lied eine Fähigkeitskarte hinzu und wirft eine zweite für Tempo, Lautstärke und eventuellen Bonus ab und bewegt Barde und/oder Boot je nach Tempo-Rad. In der Phase Singen kann man benachbarte Orte aktivieren, Barden für Embleme herausfordern, gegnerische Embleme für Vorteile ausgeben und mit Ereignissen interagieren. In der Phase Rasten wirft man Fankarten ab und profitiert von Vorteilen, legt Verbesserungen in sein Lied und legt Kreaturen in die Prahlerei Zone. Manche Orte liefern Edelsteine. Nimmt jemand den letzten grünen Edelstein, haben alle anderen noch einen Zug und danach erfolgt die letzte Wertung von Edelsteinen und Legendenkarten. Enthält fünf Boxen zum Freischalten von Zusatzmaterial
Kartenspiel mit Deckbau-Mechanismen für 1-4 Spieler ab 14 Jahren
Verlag: Giant Roc Games 2024 Lizenz: Final Frontier Games ©2023 Autor: Carl van Ostrand Autor Solo: Drake Villareal Entwicklung, Redaktion: Drake Villareal Gestaltung: Mihajlo Dimitrievski, Bojan Drango Web: www.giant-roc.com Art. Nr.: 10029966
Zielgruppe: Für Experten Spezial: 1 Spieler
Version: de * Regeln: de en es fr * Text im Spiel: ja
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| Barella | ||||||
| Verlag | HaPe International | |||||
| Autor | Rerkrai Aniwat | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-4 | ca. 15 min | 4-99 | 2006 | |||
| Action - Geschicklichkeit - Such/Sammel/schauen - Kinder | ||||||
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| Zielgruppe noch nicht zugeordnet | | |||||
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| Bärenbande ( Das lustige Würfel- und Versteckspiel ) | ||||||
| Verlag | Ravensburger Spieleverlag | |||||
| Autor | Mareš Ladislav | |||||
| Grafik | Krause Joachim Pepperle Walter | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Texte | Links | Bilder | ||||
| deutsch_kurz deutsch_mittel english_short |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-4 | ca. 10 min | 4-7 | 2006 | |||
| Lauf - Würfel - Such/Sammel/schauen | ||||||
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Bärenbande Die Spieler sind beim Abenteuerspielen im Wald, sie spielen Bären, die sich
verstecken wollen, es gewinnt derjenige Spieler, der zuerst seine drei Bären in
die Verstecke schlüpfen lassen kann. Jeder Bär beginnt sein Spiel auf dem
farbig umrandeten Startfeld in seiner Farbe, wer dran ist würfelt und zieht
seinen Bären zum nächsten freien Feld dieser Farbe. Beim Bärenkopf darf der
Spieler den oberen Spielplan einmal auf die andere Seite schieben. Dadurch
fallen eigene oder fremde Bären auf den steinumrandeten Feldern in die
Verstecke. Steht kein eigener Bär auf einem Versteckfeld, kann man ihn dorthin
versetzen, will man auf ein besetztes Feld, tauschen die beiden Bären Platz.
Wer dran ist, entscheidet, ob er mit dem Bären im Spiel weiter zieht oder einen
neuen Bären ins Spiel bringt. Lauf- und Versteckspiel *
2-4 Spieler von 4-7 Jahren * Autor: Ladislav Mares * Illustration: Joachim Krause, Walter Pepperle * 21
809 7, Ravensburger, Deutschland, 2006 *** Ravensburger Spieleverlag *
www.ravensburger.com |
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| Zielgruppe noch nicht zugeordnet | | |||||
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| Bären-Hör-Memo | ||||||
| Verlag | Noris Spiele | |||||
| Autor | Herberth Christa | |||||
| Grafik | Rüttinger Michael Rüttinger Heidemarie | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Texte | Links | Bilder | ||||
| deutsch_kurz deutsch_mittel |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-6 | ca. 20 min | 4+ | de | 2008 | ||
| Merk - Such/Sammel/schauen - Lernen - Kinder - Hör-Spiel, Musik, Geräusche | ||||||
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Bären-Hör-Memo Im Spiel sind 20 kleine Plastikbären, die mit
unterschiedlichen Mengen Geräuschmachern befüllt sind – jeweils 2 Bären sind
gleich befüllt und klingen daher gleich. Die Bären stehen auf dem Spielplan, wer
dran ist, darf 2 Bären aufnehmen und schütteln, einmal darf wiederholt werden.
Wer glaubt passende gefunden zu haben, nennt einen vorgegebenen Satz und dreht
die Bären um, zeigen beide die gleiche Zahl auf der Unterseite, darf der
Spieler die Bären behalten. Wenn nicht werden beide wieder zurückgestellt. Sind
alle Bären verteilt, gewinnt der Spieler mit den meisten Bären. Hör-,
Merk- und Lernspiel * 2-4 Spieler ab 4 Jahren * Autor: Christa Herberth * Grafik: Michael und Heidemarie Rüttinger * ca.
20 Minuten * 616 3365, Noris, Deutschland, 2008 *** Noris Spiele * www.noris-spiele.de |
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| Zielgruppe noch nicht zugeordnet | | |||||
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| Bären-Hunger | ||||||
| Verlag | Haba Habermaaß | |||||
| Autor | Rohner Stefanie Wolf Christian | |||||
| Grafik | nicht genannt | |||||
| Redaktion | ||||||
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| Texte | Links | Bilder | ||||
| deutsch_kurz deutsch_mittel |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-4 | ca. 15 min | 3+ | 1996 | |||
| Bluffen/Knobeln, Schätzen - Lauf - Kinder | ||||||
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BÄREN-HUNGER Jedes Kind
nimmt sich einen Bären und stellt ihn auf das Startfeld. Jeder Spieler nimmt
sich, wenn er an der Reihe ist, die drei Karten und entscheidet sich geheim,
was der eigene Bär fressen wird. Diese Karte behält das Kind in der Hand, die
anderen legt es verdeckt weg. Nun raten alle anderen Mitspieler, was der Bär
fressen möchte, und nehmen dementsprechend einen Apfel, einen Fisch oder einen
Honigtropfen aus dem Vorrat und legen ihn vor sich ab. Sind alle fertig, wird
die Karte aus der Hand offen hingelegt und alle Kinder, die richtig geraten
haben, dürfen den eigenen Bären um ein Feld weiterziehen. Haben alle Kinder
falsch geraten, darf der Bär, der gefragt hat, gleich um zwei Felder
weiterziehen. Erreicht
ein Bär als erster das Sonnenfelsenfeld, ist er satt und darf sich als Gewinner
ausrasten. Für größere Kinder gibt es noch eine Zusatzregel. Knobelspiel
* 2-4 Spieler ab 3 Jahren * Autoren: Stefanie Rohner & Christian Wolf *
4374, Haba, Deutschland, 1996 *** Habermaaß GmbH, Postfach 1107, D-96473 Bad
Rodach * |
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| FAMILIE | | |||||
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| Bärenpark | ||||||
| Verlag | Lookout Games | |||||
| Autor | Walker-Harding Phil | |||||
| Grafik | Franz Klemens | |||||
| Redaktion | Kobiela Grzegorz Yeager Alex | |||||
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| Texte | Links | Bilder | ||||
| deutsch_kurz deutsch_lang english_short english_long |
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... Bild |
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| Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
| 2-4 | ca. 45 min | 8+ | de en | 2017 | ||
| Lege - Such/Sammel/schauen | ||||||
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Bärenpark
Ein neuer Bärenpark wird geplant; die Bären erhalten großen Auslauf und geräumige Tierhäuser, doch muss man geschickt puzzeln, um die wertvollsten Tiere unterzubringen und punkteträchtige Bärenstatuen zu errichten. In seinem Zug legt man ein Teil aus seinem Vorrat - Tierhäuser, Grünflächen oder Gehege regelgerecht in seinen Park; dann führt man Effekte der mit dem neuen Teil abgedeckten Icons aus - Teil oder zusätzliche Parkfläche aus dem allgemeinen Vorrat nehmen - und setzt, wenn eine Parkfläche völlig belegt ist, eine Bärenstatue. Hat jemand vier Parkflächen belegt, addiert man die Punkte der Teile. Expertenvariante mit Erfolgskärtchen.
Legespiel für 2-4 Spieler ab 8 Jahren
Verlag: Lookout Spiele / Mayfair Games 2017 Autor: Phil Walker-Harding Grafiker: Klemens Franz Web: www.lookout-spiele.de Art.Nr.: LOG0089 / MFG3530
Zielgruppe: Für Familien
Version: multi * Regeln: de en * Text im Spiel: nein
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