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  FAMILIE
Empfohlen für einzelnen Spieler
  Schwedisches Steckhalma
  Verlag VEB Holzspielwaren Vero Olbernhau
  Autor nicht genannt
  Grafik nicht genannt
  Redaktion
Bild   Zufall
  Taktik Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
  english_short
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  1 ca. 15 min 6+ de
  Setz-/Position - Solitär - Klassiker
Schwedisches Steckhalma

Schwedisches Steckhalma

 

Solitaire-Spiel, in einem Brett mit 34 Löchern stecken 33 Steckstifte. Ein beliebiges Feld bleibt frei, meist das in der Mitte des Bretts. Dann entfernt man Figuren durch Überspringen wie bei Halma - orthogonal, aber nicht diagonal, Kettensprünge sind erlaubt, im Gegensatz zu Halma kann man eine Figur nicht in ein Nachbarfeld ziehen. Spielziel ist, am Ende nur noch eine Figur übrig zu haben, manche Ausgaben geben vor, dass der letzte Stift im mittleren Loch steckt.

Datierung vor 1989, vermutlich ca. 1965 - Artikelnummer deutet auf VEB-Produktion, die Firma existierte unter mehreren Namen und in verschiedenen Kombinaten, Neugründung 1992

 

Verlag: VEB Holzspielwaren Vero Olbernhau

Art. Nr.: 54 92120/129/00006

 

Zielgruppe: Für Familien

Spezial: 1 Spieler

 

Version: de * Regeln: de * Text im Spiel: nein

 

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  Zielgruppe noch nicht zugeordnet
  Schweinerei
  Verlag Milton Bradley
  Autor Moffat David
  Grafik nicht genannt
  Redaktion
Bild   Zufall
  Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2+ ca. 25 min 8+ de
  Würfel - Bluffen/Knobeln, Schätzen
Schweinerei

Schweinerei

 

Gewürfelt wird reihum mit zwei Würfeln, jeder Spieler darf sooft würfeln wie er will, und bekommt die entsprechenden Punkte gutgeschrieben. Gewonnen hat, wer als erster 100 Punkte erreicht. Die Würfel aber sind kleine Schweinefiguren und die Ergebnisse beim Würfeln heißen Sau, Haxe, Suhle, Schnauze (das Schwein macht einen Kopfstand) bzw. Backe, je nachdem wie das Schwein zu liegen kommt. Und plötzlich ist aus einem ganz normalen Würfelspiel ein erheiterndes Party-Spiel geworden.

Geänderte Auflage, anderes Cover

© 1977, 1984 David Moffat Enterprises

 

Knobelspiel * 2 oder mehr Spieler ab 12 Jahren * Autor: David Moffat * ca. 25 min * 4053, MB, Deutschland, © 1984 *** MB Spiele * Milton Bradley GmbH

 

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  Zielgruppe noch nicht zugeordnet
  Schweinerei
  Verlag Milton Bradley
  Autor Moffat David
  Grafik nicht genannt
  Redaktion
Bild   Zufall
  Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2+ ca. 25 min 8+ 1984
  Würfel - Bluffen/Knobeln, Schätzen
Schweinerei

Schweinerei

 

Gewürfelt wird reihum mit zwei Würfeln, jeder Spieler darf sooft würfeln wie er will, und bekommt die entsprechenden Punkte gutgeschrieben. Gewonnen hat, wer als erster 100 Punkte erreicht. Die Würfel aber sind kleine Schweinefiguren und die Ergebnisse beim Würfeln heißen Sau, Haxe, Suhle, Schnauze (das Schwein macht einen Kopfstand) bzw. Backe, je nachdem wie das Schwein zu liegen kommt. Und plötzlich ist aus einem ganz normalen Würfelspiel ein erheiterndes Party-Spiel geworden.

Geänderte Auflage, anderes Cover

© 1977, 1984 David Moffat Enterprises

 

Knobelspiel * 2 oder mehr Spieler ab 12 Jahren * Autor: David Moffat * ca. 25 min * 4053, MB, Deutschland, © 1984 *** MB Spiele * Milton Bradley GmbH

 

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  Zielgruppe noch nicht zugeordnet
  Schweine-Rennen ( Laß deine Schweinchen rennen und springen und viele Münzen nach Hause bringen! )
  Verlag Jumbo Koninklijke Hausemann en Hötte nv
  Autor nicht genannt
  Grafik nicht genannt
  Redaktion
Bild   Zufall
  Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2-4 ca. 30 min 7+ 1992
  Rennspiel - Such/Sammel/schauen
Schweine-Rennen

Schweine-Rennen

 

Jeder verteilt sein Vermögen nach Belieben auf die Schweinchen, und dann gehen diese auf die Rennstrecke. Und jetzt wird es entscheidend, ob Du sie als Herde treibst oder über die Strecke treibst. Und immer wieder vermehren Goldmünzen den Wert der Schweinchen, und das fetteste bekommt natürlich auch die meisten schwarzen Münzen ab! Und die meisten goldenen Münzen gewinnen!

 

Rennspiel * 2-4 Spieler ab 7 Jahren * ca. 30 min *  3175, Jumbo, Deutschland, 1992 *** Jumbo Spiele GmbH * Koninklijke Hausemann en Hötte nv

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  Zielgruppe noch nicht zugeordnet
  Schweizer Reise ( Voyage en Suisse )
  Verlag Edition Carlit
  Autor Rohner Stefanie Wolf Christian
  Grafik Waldvogel Urs
  Redaktion
Bild   Zufall
  Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2-6 ca. 60 min 8+ de fr it en
  Geografie/Reise - Lauf - Würfel
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  Zielgruppe noch nicht zugeordnet Neuheiten in Nürnberg (1.Halbjahr)
  Schwere Schritte
  Verlag Edition Spielbox
  Autor Thulke Tobias
  Grafik Tisch Christof
  Redaktion
Bild   Zufall
  Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2-6 ca. 30 min 8+ de 2009
  Lauf - Setz-/Position - Balance
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  Zielgruppe noch nicht zugeordnet
  Scoop ( A GAME BY THE MAKERS OF MONOPOLY )
  Verlag John Waddington Ltd.
  Autor nicht genannt
  Grafik nicht genannt
  Redaktion
Bild   Zufall
  Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2-6 ca. 60 min 1955
  Lege - Entwicklung/Aufbau
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  Zielgruppe noch nicht zugeordnet
  Scrabble
  Verlag The Production and Marketing Corporation
  Autor Butts Alfred Mosher
  Grafik nicht genannt
  Redaktion
Bild   Zufall
  Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2-4 ca. 60 min ohne 1955
  Wort - Lege
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  Zielgruppe noch nicht zugeordnet
  Scrabble
  Verlag The Production and Marketing Corporation
  Autor Butts Alfred Mosher
  Grafik nicht genannt
  Redaktion
Bild   Zufall
  Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2-4 ca. 60 min ohne 1949
  Wort - Lege
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  Zielgruppe noch nicht zugeordnet
  Scrabble up
  Verlag Milton Bradley
  Autor nicht genannt
  Grafik nicht genannt
  Redaktion
Bild   Zufall
  Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2 ca. 30 min 10+ 1997
  Wort - Lege
Scrabble

Scrabble

 

Scrabble-Variante- eine Kugel rollt eine Mäanderebene hinunter, die Spieler bauen Worte nach oben und stehlen Buchstaben vom Gegner.

 

Wortlegespiel * 2 Spieler ab 10 Jahren * ca. 30 min * 4702, Milton Bradley, USA, 1997 *** Milton Bradley Games * derzeit nicht erhältlich

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